Anda di halaman 1dari 17

ETIMOLOGI MULTIMEDIA

AYU TRI WARDANI


PENGERTIAN MULTIMEDIA
1. Steinmetz, 1995 : Multimedia adalah gabungan dari seminimalnya
sebuah media diskrit dan sebuah media kontinu. Media diskrit adalah
sebuah media dimana validitas datanya tidak tergantung dari kondisi
waktu, termasuk didalamnya teks dan grafik. Sedangkan yang
dimaksud dengan media kontinu adalah sebuah media dimana
validitas datanya tergantung dari kondisi waktu, termasuk di
dalamnya suara dan video.

2. Turban dan kawan-kawan, 2002 : Multimedia adalah Kombinasi dari


paling sedikit dua media input atau output. Media ini dapat berupa
audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar

3. Vaughan, 2004 : Multimedia adalah beberapa kombinasi dari teks,


gambar, suara, animasi dan video dikirim ke anda melalui komputer
atau alat elektronik lainnya atau dengan manipulasi digital.
Multimedia adalah
penggunaan beberapa
media untuk
membawa,
menyajikan dan
mempresentasikan
informasi dalam rupa
teks, grafik, animasi,
audio, video secara
kreatif dan inovatif.
KATEGORI MULTIMEDIA
• Multimedia content
producMultimedia
BERDASARKAN MEDIA communication
YANG DIGUNAKAN

• Multimedia
communication

• Linear
BERDASARKAN
INTEGRASINYA
• Interaktif
A. Berdasarkan Media Yang Digunakan

1. Multimedia Content Production


Multimedia adalah penggunaan dan
pemrosesan beberapa media yang
berbeda untuk menyampaikan
informasi atau menghasilkan produk
multimedia

Atau penggunaan sejumlah teknologi


yang berbeda yang memungkinkan
untuk menggabungkan media (text,
audio, graphics, animation, video)
dengan cara yang baru untuk tujuan
komunikasi.
A. Berdasarkan Media Yang Digunakan

2. Multimedia communication
Multimedia adalah
menggunakan media
(masa), seperti televisi,
radio, cetak, dan Internet,
untuk mempublikasikan/
menyiarkan/
mengkomunikasikan
material advertising,
public-city, entertaiment,
news, education, dan lain-
lain.
B. Berdasarkan Integrasinya

1. Multimedia Linear
• Multimedia linear dimulai dari satu posisi awal menuju ke suatu posisi
akhir dengan sedikit atau tanpa interferensi pemakai. Misalnya televisi,
film, majalah, koran. Pemakai hanya menjadi penonton dan menikmati
produk multimedia yang disajikan dari awal hingga akhir.

• Ciri-ciri dari multimedia linear :


1. Sederhana
2. Bersifat logical
3. Ideal untuk produk yang kecil
B. Berdasarkan Integrasinya

2. Multimedia Interaktif
• Multimedia interaktif adalah integrasi digital antara text, graphics,
animasi, audio, gambar tak bergerak (still images) dan bergerak
(motion video) dimana disediakan kontrol terhadap konten dan
interaksi tingkat tinggi bagi pemakai individu dan aplikasi multimedia.
Misalnya game, multimedia pembelajaran, website. Pengguna dapat
mengontrol apa dan kapan elemenelemen multimedia akan dikirimkan
atau ditampilkan.

• Ciri-ciri dari multimedia interaktif :


1. Bersifat non-linear
2. Ada unsur interaktif didalamnya
3. Pengguna menentukan apa, kapan dan bagaimana konten
ditampilkan
Jenis multimedia interaktif

1. Hierarchycal
2. Non-linear
1. Hierarchycal,

pemakai memiliki pilihan, tetapi topik-topik dapat dibagi


menjadi subtopik yang lebih spesifik.
2. Non-linear,
Memungkinkan pemakai
untuk bebas bergerak
untuk melihat isi materi
dengan cara
berinteraksi. Tidak ada
hierarchy yang
dipaksakan, pemakai
dapat bergerak bebas ke
materi manapun. ki
pilihan, tetapi topik-
topik dapat dibagi
menjadi subtopik yang
lebih spesifik.
EFEKTIVITAS MULTIMEDIA

Multimedia dapat mengembangkan kemampuan indera dan


menarik perhatian serta minat. Computer Technology
Research (CTR), menyatakan bahwa orang hanya mampu
mengingat 20 % dari yang dilihat dan 30 % dari yang
didengar. Tetapi orang dapat mengingat 50 % dari yang
dilihat dan didengar dan 80 % dari yang dilihat, didengar dan
dilakukan sekaligus.
PRINSIP PENGGUNAAN/
PEMBUATAN MULTIMEDIA
1. Penggunaan beberapa media dalam menyajikan
informasi.

2. Kemampuan untuk mengakses informasi secara uptodate


dan memberikan informasi lebih dalam dan lebih banyak.

3. Bersifat multi-sensorik karena banyak merangsang indra,


sehingga dapat mengarah ke perhatian dan tingkat
retensi yang baik. .
4. Menarik perhatian dan minat, karena merupakan
gabungan antara pandangan, suara dan gerakan. Apalagi
manusia memiliki keterbatasan daya ingat.

5. Media alternatif dalam penyampaian pesan dengan


diperkuat teks, suara, gambar, video, dan animasi.
Meningkatkan kualitas penyampaian informasi.

6. Bersifat interaktif menciptakan hubungan dua arah di


antara pengguna multimedia. Interaktivitas yang
memungkinkan pengembang dan pengguna untuk
membuat, memanipulasi, dan mengakses informasi
KOMPONEN MULTIMEDIA

TEKS

GAMBAR/GRAF
ANIMASI
IS
MULTIME
DIA

VIDEO SUARA
TUGAS KELOMPOK
MEMBUAT MAKALAH DAN PRESENTASI MATERI
DIBAWAH INI:

1. Teks
2. Gambar/Grafis
3. Audio
4. Video
5. Animasi
6. Pemanfaatan Multimedia Dalam Berbagai Bidang
7. Multimedia Pembelajaran
PENILAIAN
• KELENGKAPAN MATERI 40%
• PENGUASAAN MATERI 30%
• PRESENTASI 20%
• FORMAT MAKALAH 10 %

Anda mungkin juga menyukai