Anda di halaman 1dari 85

Mendeskripsikan tentang multimedia

Hal.: 1 Isikan Judul Halaman


Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam
Desain komunikasi visual untuk multimedia

Berikut bahan ajar multimedia


Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis
dalam Desain komunikasi visual untuk
multimedia :

• Estetika Desain Grafis


• Sketsa
• Menggambar presfektip
• Menggambar Obkek
• Menggambar Ilustrasi

Hal.: 2 Isikan Judul Halaman


Graphic Designer
Desain grafis adalah suatu bentuk Komunikasi
visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan
informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam desain
grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil
abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. Desain
grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art.
Seperti jenis desain lainnya, desain grafis dapat
merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang,
produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu
yang digunakan (desain).

Hal.: 3 Isikan Judul Halaman


Seni desain grafis mencakup
kemampuan kognitif dan
keterampilan visual,
termasuk di dalamnya
tipografi, ilustrasi, fotografi,
pengolahan gambar, dan tata
letak.

Hal.: 4 Isikan Judul Halaman


Graphic Designer
~ Batas Media
~ Prinsip Dan Unsur Desain
~ Perlalatan Desain Grafis
~ Daftar Software Desain Grafis

- Desktop Publishing
- Webdesign
- Audio Visual
- Rendering 3 Dimensi

Hal.: 5 Isikan Judul Halaman


Graphic
Batasan Media
Designer
Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-
media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Sebagai
tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis
juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut
sebagai desain interaktif atau desain multimedia.

Batas dimensi pun telah berubah seiring perkembangan


pemikiran tentang desain. Desain grafis bisa diterapkan menjadi
sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan ruang.

Hal.: 6 Isikan Judul Halaman


Graphic Designer
Prinsip dan unsur desain

Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar


dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk
shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna)
membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual.
Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme
(rhythm), tekanan (emphasis), proporsi ("proportion") dan
kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural
komposisi yang lebih luas.

Hal.: 7 Isikan Judul Halaman


Graphic Designer
Peralatan desain grafis

Peralatan yang digunakan oleh desainer grafis adalah ide,


akal, mata, tangan, alat gambar tangan, dan komputer. Sebuah
konsep atau ide biasanya tidak dianggap sebagai sebuah desain
sebelum direalisasikan atau dinyatakan dalam bentuk visual.
Pada pertengahan 1980, kedatangan desktop publishing serta
pengenalan sejumlah aplikasi perangkat lunak grafis
memperkenalkan satu generasi desainer pada manipulasi image
dengan komputer dan penciptaan image 3D yang sebelumnya
adalah merupakan kerja yang susah payah.

Hal.: 8 Isikan Judul Halaman


 Desain grafis dengan komputer memungkinkan perancang
untuk melihat hasil dari tata letak atau perubahan tipografi
dengan seketika tanpa menggunakan tinta atau pena, atau
untuk mensimulasikan efek dari media tradisional tanpa perlu
menuntut banyak ruang.
 Seorang perancang grafis menggunakan sketsa untuk
mengeksplorasi ide-ide yang kompleks secara cepat, dan
selanjutnya ia memiliki kebebasan untuk memilih alat untuk
menyelesaikannya, dengan tangan atau komputer.

Hal.: 9 Isikan Judul Halaman


Graphic Designer
Daftar Software Desain Grafis
Ada beberapa software yang digunakan dalam desain grafis:
Desktop publishing

•Adobe Photoshop
•Adobe Ilustrator
•Adobe indesign
•Page Maker
•Coreldraw
•GIMP
•Inkscape
•Adobe Freehand
•Adobe Image Ready

Hal.: 10 Isikan Judul Halaman


Graphic Designer
Daftar Software Desain Grafis
Ada beberapa software yang digunakan dalam desain grafis:
Webdesign

•Macromedia Dreamweaver
•Microscoft Frontpage
•Notepad
•Adobe Photoshop

Hal.: 11 Isikan Judul Halaman


Graphic Designer
Daftar Software Desain Grafis
Ada beberapa software yang digunakan dalam desain grafis:
Audio visual

•Adobe After Effect


•Adobe Premier
•Final Cut
•Adobe Flash, atau sebelumnya Macromedia Flash
• Ulead Video Studio
•Magic Movie Edit Pro
•Power Director

Hal.: 12 Isikan Judul Halaman


Graphic Designer
Daftar Software Desain Grafis

Ada beberapa software yang digunakan dalam desain grafis:


Rendering 3 Dimensi

•3D StudioMak
•Maya
•AutoCad
•Google SktchUp
•Blender

Hal.: 13 Isikan Judul Halaman


Graphic Designer
Beberapa contoh gambar desain grafis

Hal.: 14 Isikan Judul Halaman


Graphic Designer
Beberapa contoh gambar desain grafis

Hal.: 15 Isikan Judul Halaman


Graphic
Beberapa contohDesigner
gambar desain grafis

Hal.: 16 Isikan Judul Halaman


Tujuan Graphic Designer
Tujuan Mempelajari Desain Grafis

• Mengenal konsep desain grafis untuk diterapkan dalam berbagai


bidang desain.
• Mengenal desain grafis sebagai pengolah visual data informasi
multimedia.
• Memahami elemen desain grafis sebagai alat penyampai pesan
yang sefektif, efisien, komunikatif, dan estetis dalam konteks
media.
• Mengusai roses teknik dasar tentang mendesain sehingga dapat
mengantisipasi perkembangan dunia kewirausahaan dan
pemasaran global secara universal.

Hal.: 17 Isikan Judul Halaman


Manfaat Graphic Designer
Manfaat desain grafis dibidang pendidikan dapat dilihat dari
berbagai segi, yaitu :

1. Mempercepat proses belajar mengajar dengan cara menyajikan


suatu pelajaran dalam bentuk grafis
2. Memperkenalkan dunia desain grafis kepada siswa sehingga
siswa dapat mengimplementasikannya di dalam lingkungannya.
3. Memperkenalkan kepada siswa tentang program aplikasi desain
grafis.
4. Mempersiapkan siswa agar dapat memahami dengan mudah
pesan-pesan yang disampiakan dalam bentuk grafis.

Hal.: 18 Isikan Judul Halaman


Prinsip Graphic Designer
Prinsip Graphic Designer

~ Skala Proposi
~ Fokus
~ Kontras
~ Irama
~ Keseimbangan
~ Kesatuan

Hal.: 19 Isikan Judul Halaman


Pengertian desain grafis
Menurut Suyanto desain grafis

“Aplikasi dari ketrampilan seni dan komunikasi


untuk kebutuhan bisnis dan industri”. Aplikasi-
aplikasi ini dapat meliputi periklanan dan
penjualan produk, menciptakan identitas visual
untuk institusi, produk dan perusahaan, dan
lingkungan grafis, desain informasi, dan secara
visual menyempurnakan pesan dalam publikasi.

Hal.: 20 Isikan Judul Halaman


Graphic Designer
Menurut Jessica Helfand

“ kombinasi komplek kata-kata dan gambar, angka-


angka dan grafik, foto-foto dan ilustrasi yang
membutuhkan pemikiran khusus dari seseorang
individu yang bisa menggabungkan elemen-elemen
ini, sehingga mereka dapat menghasilkan sesuatu
yang khusus, sangat berguna, mengejutkan atau
subservis atau sesuatu yang mudah diingat.”

Hal.: 21 Isikan Judul Halaman


Graphic Designer
Menurut Danton Sihombing desain grafis

“memperkerjakan berbagai elemen seperti marka,


simbol, uraian verbal yang divisualisaikan lewat
tipografi dan gambar baik dengan teknik fotografi
ataupun ilustrasi. Elemen-elemen tersebut
diterapkan dalam dua fungsi, sebagai perangkat
visual dan perangkat komunikasi.”

Hal.: 22 Isikan Judul Halaman


Kategori Graphic Designer
Secara garis besar, desain grafis dibedakan menjadi beberapa
kategori:
1.
Printing (Percetakan) yang memuat desain buku, majalah, poster,
booklet, leaflet, flyer, pamflet, periklanan, dan publikasi lain yang
sejenis.
2. Web Desain: desain untuk halaman web.
Film termasuk CD, DVD, CD multimedia untuk promosi.
3. Identifikasi (Logo), EGD (Environmental Graphic Design) :
merupakan desain professional yang mencakup desain grafis,
desain arsitek, desain industri, dan arsitek taman.
Desain Produk, Pemaketan dan sejenisnya.

Hal.: 23 Isikan Judul Halaman


Lingkup Kerja Graphic
Designer
1. Buku

terutama buku-buku
modern non-fiksi dan buku
pelajaran banyak
memerlukan ilustrasi grafis
dan informasi visual,
termasuk fotografi dan teks.

Hal.: 24 Isikan Judul Halaman


Lingkup Kerja Graphic Designer
2. Majalah.

Alasan utama
mempertahankan gambar
(image) pada majalah adalah
untuk mencapai target
pembaca tertentu. Cara
menarik perhatian dilakukan
melalui bentuk tulisan,
menambah kolom-kolom dan
memanfaatkan ruang-ruang
kosong.

Hal.: 25 Isikan Judul Halaman


Lingkup Kerja Graphic Designer
3. Koran (Newspaper).

Setiap surat kabar


memiliki gaya visual yang
berbeda-beda, namun lay out
tetap mengikuti pola visual
standar. Teks dan foto merupakan
komponen utama yang disajikan
secara seimbangama dari
pekerjaan manajemen editorial.
Lay out manual selalu dibuat
meskipun teknologi komputer
telah menyediakan setting secara
instan.
Hal.: 26 Isikan Judul Halaman
Lingkup Kerja Graphic Designer
4. Leaflet, brosur dan newsletter.

Leaflet secara cepat dapat


divisualisasikan pada ukuran tertentu
mendasarkan rasional desain elemen-
elemennya dengan mengikuti formula
tertentu. Newsletter memerlukan
pendekatan yang lebih hati-hati. Jenis
ukurannya yang variatif, pembagian
kolom secara vertikal, kekontrasan
gambar dan layout juga penting untuk
doberikan seperti yang dilakukan pada
pembuatan surat kabar.

Hal.: 27 Isikan Judul Halaman


Lingkup
5.
Kerja Graphic
Logos (Corporate Image).
Designer
Mendesain logo boleh
jadi merupakan hal terpenting
dan memakan biaya besar
dalam bidang grafis. Seluruh
elemen yang menjadi unsur-
unsurnya harus bermakna,
komunikatif dan
menggambarkan image
perusahaan atau lembaga yang
menggunakannya

Hal.: 28 Isikan Judul Halaman


Graphic Designer
Seorang Desainer harus memiliki
minimal 5 (lima) Dimensi Keilmuan
yaitu :

1. Wawasan Teknologi
2. Wawasan Sains
3. Wawasan Seni
4. Wawasan Sosial Dan Budaya
5. Wawacan Filsafat Dan Etika

Hal.: 29 Isikan Judul Halaman


Sejarah Graphic Designer
1. Johannes Gutenberg (1398-1468)

Johannes Gutenberg menemukan teknologi mesin


cetak yang bisa digerakkan pada tahun 1447 dengan model
tekanan menyerupai disain yang digunakan di Rhineland,
Jerman untuk menghasilkan anggur. Ini adalah suatu
pengembangan revolusioner yang memungkinkan produksi
buku secara massal dengan biaya rendah, yang menjadi
bagian dari ledakan informasi pada masa kebangkitan kembali
Eropa.

Hal.: 30 Isikan Judul Halaman


Sejarah Graphic
2. The Great Exhibition (1851)
Designer
Diselenggarakan di taman Hyde
London antara bulan Mei hingga Oktober
1851,pada saat Revolusi industri.
Pameran besar ini menonjolkan budaya
dan industri serta merayakan teknologi
industri dan disain. Pameran digelar
dalam bangunan berupa struktur besi-
tuang dan kaca, sering disebut juga
dengan Istana Kristal yang dirancang oleh
Joseph Paxton.

Hal.: 31 Isikan Judul Halaman


Sejarah Graphic Designer
3. Lay Out Gaya Mondrian (1872)

Piet Mondrian, yang lahir pada tahun


1972, adalah seorang pelukis yang pengaruh
karyanya masih diterapkan hinggga sekarang,
yakni di era komputer grafis secara langsung.
Sekalipun ia bukan seorang desainer grafis
secara langsung, tetapi karya lukisanya
menginspirasikan pembagian bidang dalam
kanvas yang kemudian kita kenal dengan istilah
Grid. Di dalam menyusun struktur layout iklan,
sitem yang dipakai dikenal dengan Modrian
Layout. Dalam lukisan tersebut modrian
menerapkan gambar-gambar geometris
menggunakan teori harmoni universal yang
dikenal dengan istilah golden rectangle.

Hal.: 32 Isikan Judul Halaman


Sejarah Graphic Designer
4. Aristide Bruant, Toulouse-Lautrec
(1892)

Pelukis post-Impressionist dan


ilustrator art nouveau Prancis, Henri
Toulouse-Lautrec melukiskan banyak
sisi Paris pada abad ke sembilan belas
dalam poster dan lukisan yang
menyatakan sebuah simpati terhadap
ras manusia. Walaupun lithography
ditemukan di Austria oleh Alois
Senefelder pada tahun 1796, Toulouse-
Lautrec membantu tercapainya
peleburan industri dan seni.

Hal.: 33 Isikan Judul Halaman


Sejarah Graphic Designer
5. Modernisme (1910)

Modernisme terbentuk oleh


urbanisasi dan industrialisasi dari
masyarakat Barat. Sebuah dogma
yang menjadi nafas desain modern
adalah "Form follow Function" yang
di lontarkan oleh Louis
Sullivan.Symbol terkuat dari kejayan
modernisme adalah mesin yang juga
diartikan sebagai masa depan bagi
para pengikutnya.

Hal.: 34 Isikan Judul Halaman


Sejarah Graphic Designer
6. Dadaisme (1916)

Suatu pergerakan seni dan kesusasteraan (1916-


1923) yang dikembangkan mengikuti masa Perang Dunia
Pertama dan mencari untuk menemukan suatu
kenyataan asli hingga penghapusan kultur tradisional
dan bentuk estetik. Dadaisme membawa gagasan baru,
arah dan bahan, tetapi dengan sedikit keseragaman.
Prinsipnya adalah ketidakrasionalan yang disengaja, sifat
yang sinis dan anarki, dan penolakan terhadap hukum
keindahan.

Hal.: 35 Isikan Judul Halaman


Sejarah Graphic
7. De Stijl (1916)
Designer
Gaya yang berasal dari Belanda,
De Stijl adalah suatu seni dan pergerakan
disain yang dikembangkan sebuah majalah
dari nama yang sama ditemukan oleh Theo
Van Doesburg. De Stijl menggunakan
bentuk segi-empat kuat, menggunakan
warna-warna dasar dan menggunakan
komposisi asimetris. Gambar dibawah
adalah Red and Blue Chair yang dirancang
oleh Gerrit Rietveld.

Hal.: 36 Isikan Judul Halaman


Sejarah Graphic Designer
8. Constructivism (1918)

Suatu pergerakan seni modern yang dimulai di


Moscow pada tahun 1920, yang ditandai oleh penggunaan
metoda industri untuk menciptakan object geometris.
Constructivism Rusia berpengaruh pada pandangan moderen
melalui penggunaan huruf sans-serif berwarna merah dan
hitam diatur dalam blok asimetris. Gamabr dibawah adalah
model dari Menara Tatlin, suatu monumen untuk Komunis
Internasional.

Hal.: 37 Isikan Judul Halaman


Sejarah Graphic
9. Bauhaus (1919)
Designer
Bauhaus dibuka pada tahun 1919
di bawah arahan arsitek terkenal Walter
Gropius. Sampai akhirnya harus ditutup
pada tahun 1933, Bauhaus memulai
suatu pendekatan segar untuk mendisain
mengikuti Perang Duni Pertama, dengan
suatu gaya yang dipusatkan pada fungsi
bukannya hiasan.

Hal.: 38 Isikan Judul Halaman


Sejarah Graphic Designer
10. Gill Sans (1928-1930)

Tipograper Eric Gill belajar


pada Edward Johnston dan
memperhalus tipe huruf Underground
ke dalam Gill Sans. Gill Sans adalah
sebuah jenis huruf sans serif dengan
proporsi klasik dan karakteristik
geometris lemah gemulai yang
memberinya suatu kemampuan
beraneka ragam (great versatility).

Hal.: 39 Isikan Judul Halaman


Sejarah Graphic Designer
11. Harry Beck (1931)

Perancang grafis Harry Back (


1903-1974) menciptakan peta bawah
tanah London (London Underground
Map) pada tahun 1931. Sebuah
pekerjaan abstrak yang mengandung
sedikit hubungan ke skala fisik. Beck
memusatkan pada kebutuhan pengguna
dari bagaimana cara sampai dari satu
stasiun ke stasiun yang lain dan di mana
harus berganti kereta.

Hal.: 40 Isikan Judul Halaman


Sejarah Graphic Designer
12. International Style (1950)

International atau Swiss style


didasarkan pada prinsip revolusioner
tahun 1920an seperti De Stijl, Bauhaus
dan Neue Typography, dan itu menjadi
resmi pada tahun 1950an. Grid, prinsip
matematika, sedikit dekorasi dan jenis
huruf sans serif menjadi aturan
sebagaimana tipografi ditingkatkan
untuk lebih menunjukkan fungsi
universal daripada ungkapan pribadi.

Hal.: 41 Isikan Judul Halaman


Sejarah Graphic Designer
13. elvetica (1951)

Diciptakan oleh Max Miedinger


seorang perancang dari Swiss, Helvetica
adalah salah satu tipe huruf yang paling
populer dan terkenal di dunia.
Berpenampilan bersih, tanpa garis-garis tak
masuk akal berdasarkan pada huruf
Akzidenz-Grotesk. Pada awalnya disebut
Hass Grostesk, nama tersebut diubah
menjadi Helvetica pada tahun 1960.
Helvetica keluarga mempunyai 34 model
ketebalan dan Neue Helvetica mempunyai
51 model.
Hal.: 42 Isikan Judul Halaman
Sejarah Graphic Designer
14. Emigré (1984)

Majalah disain grafis Amerika, Émigré adalah


publikasi pertama untuk menggunakan komputer
Macintosh, dan mempengaruhi perancang grafis untuk
beralih ke desktop publishing ( DTP). Majalah ini juga
bertindak sebagai suatu forum untuk eksperimen
tipografi

Hal.: 43 Isikan Judul Halaman


Komunikasi Grafis Dan
Komunikasi Visual

~ Komunikasi Grafis

Komunikasi Grafis adalah pekerjaan dalam bidang


komunikasi visual yang berhubungan dengan grafika (cetakan)
dan/atau pada bidang dua dimensi dan statis (tidak bergerak
dan bukan time-based images). Dasar terminologi perlu untuk
menjelaskan beda antara Komunikasi Grafis dengan
Komunikasi Visual.

Hal.: 44 Isikan Judul Halaman


Komunikasi Grafis Dan
Komunikasi Visual

~ Komunikasi Visual
Komunikasi visual dapat diartikan sebagai proses
penyampaian lambang-lambang yang mengandung
pengertian tertentu oleh seseorangkepada orang lain melalui
media cetak (printed material), media luar ruang (outdoor),
media elektronik (electronic), tempat pajang(display), dan
Barang-barang kenangan (special offer).

Hal.: 45 Isikan Judul Halaman


Komunikasi Grafis Dan
Komunikasi Visual

Berikut ini contoh-contoh media komunikasi visual :

1) Media Komunikasi cetak/ visual


Poster (dalam dan luar), stiker, sampul buku, pembungkus,
selipat (folder),

2) Media Luar Ruang


Spanduk (banner), papan nama, umbul-umbul, neon box, neon
sign,
billboard, baliho, mobil boks.

Hal.: 46 Isikan Judul Halaman


Komunikasi Grafis Dan
Komunikasi Visual

3) Media elektronik

Radio, televisi, internet, film,


program video, animasi
computer.

Hal.: 47 Isikan Judul Halaman


Komunikasi Grafis Dan
Komunikasi Visual

4) Tempat pajang (display)


Etalase (window display), point of
purchase, desain gantung, floor
stand.
5) Barang Kenangan
Kaos, topi, payung, gelas, aneka
souvenir,tas, dan

Hal.: 48 Isikan Judul Halaman


Jurus Grafis
Jurus Grafis

Satu lagi tempat di jagad


internet yang harus di kunjungi para
desainer grafis lokal.
Jurus Grafis merupakan inisiatif berupa
blog dari Richard Fang dan Tosan Aji.
Awalnya karena mereka melihat
perkembangan desain grafis yang
semakin marak di Indonesia, tetapi di
sisi lain sumber pembelajaran dan
konten berbahasa Indonesia yang
berkualitas sangat jarang di temukan

Hal.: 49 Isikan Judul Halaman


TYPOGRAFI DESAIN GRAFIS
TYPOGRAFI DESAIN GRAFIS

salah satu elemen desain grafis adalah huruf atau font. font
menjadi sangat penting karena mewakili isi yang akan disampaikan
oleh pemberi pesan. dengan font tersebut desainer dapat menuangkan
pesan yang ingin disampaikan.
Agar pesan dapat sampai dengan lebih efektif kepada
pembaca pesan maka perlu diperhatikan pemilihan jenis font yang
tepat dengan isi pesan yang ingin disampaikan. hal ini sangat penting
karena font yang dipilih dapat mewakili atau menggambarkan isi pesan.

Hal.: 50 Isikan Judul Halaman


Langkah Graphic Designer
Langkah-langkah dalam Proses Desain Grafis:

•Menganalisis audiens.
•Menentukan tujuan anda pesan.
•Memutuskan dimana dan bagaimana Anda akan muncul (apakah ia
akan menjadi publikasi cetak, presentasi, atau situs web).
•Menetapkan tujuan.
•Mengatur teks dan gambar.
•Pilih format yang sesuai dan tata letak.
•Pilih sesuai typefaces, jenis ukuran, jenis gaya, dan spasi.
•Menambah dan memanipulasi grafik.
•Mengatur teks dan gambar.
•Proses proofing
•Memperbaiki dan menyempurnakan.

Hal.: 51 Isikan Judul Halaman


Teori Graphic Designer
Teori Desain

Teori Desain berupaya menyelidiki prinsip dasar tentang


“apa dan mengapa” dalam berlangsungnya proses desain.
Sebagai contoh, kenapa suatu warna dapat mengkomunikasikan
kebahagiaan, sementara bagi seseorang dari masyarakat yang
lain justru mengkomunikasikan kemarahan.
Teori Desain juga melakukan penelusuran untuk
menemukan prinsip-prinsip tertentu dalam proses kerja desain
grafis dan melihat apakah sebuah desain berproses dengan cara
yang intuitif atau disengaja. Biasanya digunakan pada desain-
desain yang pernah ada dan digunakan sebagai bahan kajian,
kritik atau penggalian inspirasi.

Hal.: 52 Isikan Judul Halaman


Pemahaman terhadap Teknik Visualisasi

~ Pemahaman terhadap Teknik Visualisasi

• Photography

• Translasi Visual

• Model Making

• Menggambar

• Typography

Hal.: 53 Isikan Judul Halaman


Program Pengolah Grafis

• Aplikasi Pengolah Tata Letak (Layout)

Program ini sering digunakan untuk keperluan pembuatan


brosur, pamflet, booklet, poster, dan lain yang sejenis. Program ini
mampu mengatur penempatan teks dan gambar yang diambil dari
program lain ( seperti Adobe Photoshop ).

•Aplikasi Pengolah Vektor/Garis

Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat


digunakan untuk membuat gambar dalam bentuk vektor/garis
sehingga sering disebut sebagai Illustrator Program. Seluruh objek
yang dihasilkan berupa kombinasi beberapa garis, baik berupa
garis lurus maupun lengkung.

Hal.: 54 Isikan Judul Halaman


Program Pengolah Grafis

•Aplikasi Pengolah Film/Video

Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat dimanfaatkan untuk


mengolah film dalam berbagai macam format. Pemberian judul teks (seperti
karaoke, teks terjemahan, dll) juga dapat diolah menggunakan program ini.
Umumnya, pemberian efek khusus (special effect) seperti suara ledakan,
desingan peluru, ombak, dan lain-lain juga dapat dibuat menggunakan aplikasi ini

• Aplikasi Pengolah Multimedia

Program yang termasuk dalam kelompok ini biasanya digunakan untuk


membuat sebuah karya dalam bentuk Multimedia berisi promosi, profil
perusahaan, maupun yang sejenisnya dan dikemas dalam bentuk CD maupun
DVD. Multimedia tersebut dapat berisi film/movie, animasi, teks, gambar, dan
suara yang dirancan sedemikian rupa sehingga pesan yang disampaikan lebih
interktif dan menarik

Hal.: 55 Isikan Judul Halaman


Tujuan pendidikan Desain
Komunikasi Visual
1. Mendidik Siswa Desain Komunikasi Visual yang difokuskan
pada pemahaman keilmuan dan keahlian dalam bidang
Desain Grafis yang berbasis Teknologi Komputer, Sistem serta
Software Komputer Grafi yang Memiliki kemampuan
merancang karya desain komunikasi visual statis maupun
dinamis.

2. Fokus atau option Pendidikan menekankan pada


improvement dan aplikasi keahlian profesional dalam bidang
Desain Grafis, Multimedia, dan Komunikasi Periklanan dan
dituntut penguasaan keahlian bidang desain grafis dan penulis
naskah dengan mempertimbangkan faktor-faktor persuasi,
komunikasi, media riset, tipografi, fotografi dan ilustrasi.

Hal.: 56 Isikan Judul Halaman


Tujuan pendidikan Desain
Komunikasi Visual

3. Mendidik desainer profesional yang memiliki basis


teori/pengetahuan Komunikasi Visual, Kreativitas,
Ketrampilan mendesain baik secara manual maupun
digital, serta memiliki sikap mandiri dan bertanggung
jawab pada pekerjaannya.

4. Mendidik desainer profesional yang memiliki basis


memberdayakan kekayaan ”Budaya Rupa Nusantara”
sebagai kekuatan kompetensi lokal dan global.

Hal.: 57 Isikan Judul Halaman


Tujuan pendidikan Desain
Komunikasi Visual
5. Menghasilkan lulusan yang memiliki jiwa
kewirausahaan tinggi sehingga memiliki kemampuan
menciptakan lapangan pekerjaan.

6. Mampu merumuskan gagasan secara sistematis


dan mengkomu-nikasikan secara efektif.

7. Mampu bekerja sama dengan bidang keahlian lain


yang terkait dalam suatu organisasi kerja.

Hal.: 58 Isikan Judul Halaman


WARNA
Warna adalah salah satu
elemen yang cukup penting dalam
desain grafis. Dalam ILMU SENI
RUPA, warna bisa mewakili emosi
dari karya tersebut sehingga pesan
dari karya tersebut bisa lebih mudah
diterima oleh audience. Elemen
warna dalam desain grafis juga
memiliki fungsi tersebut untuk lebih
detailnya bisa

Hal.: 59 Isikan Judul Halaman


Tips memilih warna untuk
karya desain grafis
Tips memilih warna untuk karya desain grafis yaitu :

1. COLOR SCHEME DESIGNER

Pada intinya tools ini


memberikan kemudahan pada
kita untuk membuat
kombinasi warna yang pas
dengan hanya menggeser
mouse. Kombinasi warna yang
dihasilkan lumayan bagus, tapi
tentu saja harus dipilih lagi
sesuai kebutuhan.
Hal.: 60 Isikan Judul Halaman
Tips memilih warna untuk
karya desain grafis
2. Color Schemer

Pada web ini kita tidak


bisa membuat kombinasi warna
secara interaktif, tetapi web ini
menyediakan beberapa
kombinasi warna menarik yang
telah dibuat oleh para member.
Disini kita dapat ng-search
kombinasi warna yang
diinginkan misal “green”, “dark”,
de el el

Hal.: 61 Isikan Judul Halaman


Tips memilih warna untuk
karya desain grafis
3. Adobe Kuler

Website ini menjadi populer


diantara lainnya karena memang
didominasi oleh para desainer grafis
dari komunitas Photoshop yang bisa
diakses secara langsung
menggunakan beberapa software
adobe. Selain populer, pilihan template
yang banyak membuat website ini juga
digemari. Cara memakainya juga
lumayan gampang. Ketersediaan
komunitas pengguna kuler ini
sebanding dengan akses websitenya
yang agak lemot berbasis flash apps.

Hal.: 62 Isikan Judul Halaman


Tips memilih warna untuk
karya desain grafis

4. Aviary

Pengoperasian website
ini dipilah-pilah dengan
beberapa kategori untuk akses
page yang cepat dan mudah.
Tampilannya yang cerah
membuatnya enak dipandang
dan tentu saja akan mudah
mengoperasikannya demi
kepentingan karya desain kita.

Hal.: 63 Isikan Judul Halaman


Tips memilih warna untuk
karya desain grafis
5. Pictaculos

Hal tersulit dalam mendesain


sebuah web adalah memilih warna.
Namun saat ini banyak alat bantu
dalam pemilihan warna. Kita tidak
lagi repot memilih tema warna untuk
gambar tertentu menggunakan
pictaculous. Pertama siapkan
gambar sebagai sample warna
pantone . Menggunakan pictacuulous
cukup handy yang didalamnya ada
pancuan warna dan langsung
disambungkan dengan saran dari
kuler dan colourlovers

Hal.: 64 Isikan Judul Halaman


Tips memilih warna untuk
karya desain grafis

6. Color Hunter

Pencarian warna adalah


spesialisasinya

Hal.: 65 Isikan Judul Halaman


Tips memilih warna untuk
karya desain grafis

7. Color Combination, Color


Schemes, Color Palettes

Website khusus warna


yang dinamai colorcombos ini
menyertakan hasil warna labs nya
dengan menuliskan sebagai combo
atau combos. Layak dicoba, karena
warna-warna yang dipilihkannya
adalah warna cerah yang biasa kita
jumpai di halaman website.

Hal.: 66 Isikan Judul Halaman


Tips memilih warna untuk
karya desain grafis
8. Colr

Colr adalah pendatang baru


untuk urusan warna. Namun, ada
satu fasilitas penting disini yaitu
pemilihan warna fetch atau grab
dari warna website terkenal seperti
yahoo, reddit atau website lainnya
yang sudah ada di internet. Cara ini
seperti mengambil sample dari
situs desain atau situs grafis desain
yang sudah ada. Lebih gampang
dilihat hasilnya.

Hal.: 67 Isikan Judul Halaman


Tips memilih warna untuk
karya desain grafis
9. Colorjack : Sphere ( Color Theory
Visualizer )

Color jack sebagai situs


penyedia warna untuk desainer
mengunggulkan penggunaan lingkaran
warna da hasilnya bisa langsung
diexport via software desain seperti
adobe illustrator, Photoshop, dan lain
sebagainya.

Hal.: 68 Isikan Judul Halaman


Tips memilih warna untuk karya
desain grafis
10. Veerle’s Topp, Daily Color
Scheme

Color scheme yang


banyak diminati oleh para
desainer grafis juga dilirik oleh
website ini. Walaupun masih
baru akses ke situs desain ini
bisa menjadi pilihan untuk
mencari warna. Bisa download
scheme dengan ekstensi dari
software desain seperti AI dan
photoshop juga lainnya.

Hal.: 69 Isikan Judul Halaman


Tips memilih warna untuk
karya desain grafis
11. ColorBlender

Sayang sekali ketika artikel ini dibuat, akses menuju web ini
tidak bisa terlaksana. Sekilas tentang website ini kinerjanya hampis
sama yaitu memilihkan warna untuk Anda. Yang berbeda adalah warna-
warna yang ditampilkan adalah hasil blen atau percampuran antara
warna-warna sehingga Anda lebih bisa memilih warna dengan adanya
pilihan yg ta terbatas.

Hal.: 70 Isikan Judul Halaman


Tips memilih warna untuk
karya desain grafis
12. Colour Lovers

Situs terfavorit yang dibuat tahun


2004 ini dilengkapi dengan template yang
super banyak dan saran pemilihan warna
yang matching. Bantuan dari komunitas
dengan sharing warna yang didapatkannya
membuat situs ini unggul dibidangnya. Lihat
saja adobe kuler sangat mirip dengan situs
ini hanya beda flash doank.

Hal.: 71 Isikan Judul Halaman


Tips memilih warna untuk
karya desain grafis
13. Pantone

Sesuai dengan namanya, website ini


memang spesial dibidang pantone
menggunakan geo system akurat. Saya
mengatakan akurat karena ada beberapa
pakar warna yang tersusun dalam catalog
warna adalah seni plus ilmu perhitungan
terutama situs ini menyediakan opsi
ORIGINAL PANTONE MATCHING SYSTEM. Nah
kita bisa coba situs ini jika menginginkan
tampilan pantone senada alias tidak norak.

Hal.: 72 Isikan Judul Halaman


UNSUR DESAIN

UNSUR DESAIN

~ Ilustrasi
~ Teks
~ Tekstur
~ Warna
~ Ruang
~ Bidang
~ Garis

Hal.: 73 Isikan Judul Halaman


Graphic Designer
Desain grafis memiliki beberapa macam basis karya dengan melihat
komposisi elemen-elemen yang terdapat dalam karya tersebut, diantaranya
adalah:
1. Desain berbasis Image

Desainer membangun image yang merupakan


representasi dari gagasan pribadinya atau client bisnisnya.
Image sangat kuat untuk dipercaya dan merupakan alat
komunikasi yang dapat mempengaruhi, mampu
menyampaikan tidak hanya informasi tetapi juga suasana hati
dan emosi. Orang akan bereaksi terhadap image secara
instinktif berdasar pada kepribadian mereka, asosiastif
berdasarkan lingkunganya, dan experientatif akibat
pengalaman sebelumnya

Hal.: 74 Isikan Judul Halaman


Graphic Designer
2. Desain berbasis Type

Dalam beberapa hal, para desainer bersandar pada teks


untuk menyampaikan suatu pesan, tetapi mereka menggunakan
kata-kata dengan cara yang berbeda dari tatacara yang biasa
dilakukan oleh para penulis. Bagi para desainer, mereka melihat
visual teks adalah sama pentingnya seperti maksud atau arti
dari teks itu sendiri. Format visual teks, baik tipography yang
dicetak atau penulisan buatan tangan, memiliki fungsi yang
sama yaitu untuk melaksanakan fungsi komunikasi dan seorang
desainer pasti sadar bahwa keberadaaan teks harus memiliki
fungsi readibility/keterbacaan.

Hal.: 75 Isikan Judul Halaman


Graphic Designer
3. Desain berbasis Image dan Type

Para desainer sering mengkombinasikan antara


tipography dan image untuk mengkomunikasikan satu pesan
pada audience. Eksplorasi dengan berbagai kemungkinan
kreatif yang dipresentasikan dalam kombinasi tipography (teks
dan sebagainya) dan image (fotografi, ilustrasi, dan seni rupa),
bertujuan memberi tampilan serta informasi yang lengkap.
Sehingga para desainer tidak hanya menciptakan kesesuaian
antara ‘letterforms’ dan image belaka tetapi juga untuk
menetapkan keseimbangan terbaik diantara keduany

Hal.: 76 Isikan Judul Halaman


Graphic Designer
4. Desain berbasis Simbol, Logo dan Logotype

Simbols dan logo adalah hal yang spesial, berbentuk informasi


yang sangat ringkas dan berfungsi sebagai ‘identifers’. Simbol adalah
reperentasi abstrak dari gagasan atau identitas tertentu. Logo adalah
visual dalam format simbolis yang berfungsi mewakili konsep-konsep
atau kelompok tertentu. Logotypes adalah identifikasi-identifikasi baik
konsep maupun kelompok yang visualnya didasarkan pada suatu
deretan kata atau teks yang dirangkai khusus. Beberapa identitas
merupakan ‘hybrid’ atau kombinasi antara logotypes dengan simbol.
Dalam menciptakan ‘identifiers’, desainer akan menetapkan sebuah
visual yang jelas dan sesuai dengan visi dan misi sebuah korporasi,
kelompok, konsep atau gagasan sehingga terwakili dan sesuai dengan
masing-masing tujuannya.

Hal.: 77 Isikan Judul Halaman


Graphic Designer
5. Desainer Grafis, Sumber Pesan dan Audience

Pada suatu pihak, sebuah sumber pesan terkadang


terlalu dekat dengan isi pesan itu sendiri, tentunya
mengandung unsur subyektifitas yang sangat tinggi,
sehingga perlu dicari cara untuk dapat memperkenalkan
dan memahamkan pesan-pesan tersebut. Audience, pada
sisi lain, adalah sebuah komunitas kompleks, yang sangat
luas dan memiliki macam ragam karakter. Hal itu
berdampak langsung dengan bagaimana cara atau
mekanisme dalam mengkomunikasi pesan-pesan tersebut.
Lebih dari itu, pada umumnya sukar untuk membuat
audience menjadi bagian dari proses komunikasi.

Hal.: 78 Isikan Judul Halaman


grafis

Nirmana dalam desain grafis

Meski Nirmana dipahami sebagai sebuah bentuk yang


tidak berbentuk. Dalam konteks desain komunikasi visual,
nirmana memegang peranan penting perihal bagaimana menata
dan menyusun elemen dasar desain komunikasi visual . Peranan
penting lainnya, di dalam nirmana mensyaratkan tatasusun dan
tatakelola unsur desain komunikasi visual dalam sebuah
perencanaan komposisi yang serasi dan seimbang di dalam
setiap bagiannya.
Definisi nirmana adalah pengorganisasian atau
penyusunan elemen-elemen visual seperti titik, garis,
warna, ruang dan tekstur menjadi satu kesatuan yang
harmonis. nirmana dapat diartikan sebagai hasil angan-
angan dalam bentuk dwimatra, trimatra yang mempunyai
nilai keindahan. nirmana disebut juga ilmu tatarupa.
Hal.: 79 Isikan Judul Halaman
Grafis Vektor dan Bitmap
~ Pengertian Grafis Vektor

Grafis vektor adalah objek gambar yang dibentuk


melalui kombinasi titik-titik dan garis dengan
menggunakan rumusan matematika tertentu.

~ Pengertian Grafis Bitmap

Grafis Bitmap adalah objek gambar yang dibentuk


berdasarkan titik-titik dan kombinasi warna.

Hal.: 80 Isikan Judul Halaman


Grafis Vektor
Kelebihan Grafis Vektor
dan Bitmap
� Ruang penyimpanan untuk objek gambar lebih
efisien

� Objek gambar vektor dapat diubah ukuran dan


bentuknya tanpa menurunkan mutu tampilannya

� Dapat dicetak pada resolusi tertingi printer Anda

� Menggambar dan menyunting bentuk vektor relatif


lebih mudah dan menyenangkan

Hal.: 81 Isikan Judul Halaman


Grafis Vektor dan Bitmap
Kelebihan Grafis Bitmap

-Dapat ditambahkan efek khusus tertentu sehingga


dapat membuat objek tampil sesuai keinginan.

-Dapat menghasilkan objek gambar bitmap darionjek


gambar vektor dengan cara mudah dan cepat, mutu
hasilnya pun dapat ditentukan

Hal.: 82 Isikan Judul Halaman


Manajemen dalam Desain
Grafis
Pentingnya manajemen dalam desain grafis.

Untuk menjadi seorang desainer yang professional seseorang


harus bekerja sesuai dengan prosedur standar dalam menjalan
proyeknya baik itu skala besar maupun kecil.
Seringkali kita mendengar para desainer pemula walaupun dia memiliki
kemampuan desain tinggi kebingungan untuk menangani sebuah
proyek. Dan dia tidak tahu untuk memulainya darimana.
Untuk mengatasi hal tersebut dibutuhkan sebuah manajemen dalam
proses mendesain. Dan elemen-elemen dalam manajemen adalah
Planning, Orginizing, Stuffing, Directing.

Hal.: 83 Isikan Judul Halaman


Produk Graphic Designer
Produk desain grafis

Pada kategori produk desain grafis ini berisi hasil karya dari
website ahli desain yang berbayar dan free semuanya bisa didownload
secara gratis sesuai dengan ketentuan dan peraturan yang berlaku di
website tutorial desain grafis ini. Produk dari Ahli desain Antara lain adalah:
- E-book desain grafis
- Video e-Learning atau CD Tutorial interactive
- Video tutorial
- Template coreldraw
- Template photoshop
- Template illustrator
- Kaos dan T-Shirt
- Jasa pembuatan desain grafis
- Wallpaper
- All produk desain grafis gratis

Hal.: 84 Isikan Judul Halaman


Bidang Graphic Designer
Bidang apa saja yang membutuhkan desain grafis
a. Advertising (desain grafis untuk periklanan)
b. Software Design (desain untuk user interface software)
c. Web Design (desain tampilan website)
d. Movie Production (desain movie title, motion graphic)
e. Music Visualizer (Visual Jokey, Video Maker)
f. Game Design (desain tampilan game, desain karakter,
g. Printing Industry (manajemen produksi, packaging)
h. Editorial Design (layout koran, desain majalah)
i. Book Design (desain buku)
j. Information Design (desain peta, sign system)
k. Interactive Design (desain aplikasi ATM, skenario interaksi user)
l. Branding Company (logo, identitas, brand developer)
m. Type Design (desain huruf, eksperimen tipografi)

Hal.: 85 Isikan Judul Halaman

Anda mungkin juga menyukai