PENGANTAR
STRATEGI CAMPURAN
Strategi ini dilakukan bila strategi murni belum
memberi penyelesaian optimal. Sehingga perlu
dilakukan tindak lanjut untuk mendapat titik
optimal, dengan usaha mendapatkan saddle point
yang sama.
Metode Stokastik Teori Permainan
CONTOH KASUS STRATEGI MURNI
Dua perusahaan bersaing untuk mendapatkan
keuntungan dari pangsa pasar yang ada, dengan
mengandalkan strategi yang dimiliki. A
mengandalkan 2 strategi dan B menggunakan 3
strategi.
Langkah 1
Langkah 2
Langkah 1
Cari maksimin dan minimaks terlebih dahulu seperti
strategi murni
Diperoleh angka penyelesaian berbeda, A2, B5
Langkah 2
Masing-masing pemain menghilangkan
strategi yang menghasilkan keuntungan
dan kerugian terburuk
Bagi A, S2 adalah strategi terburuk,
karena dapat menimbulkan kerugian (ada
nilai minus)
Bagi B, S3 adalah paling buruk karena
bisa menimbulkan kerugian terbesar
Langkah 3
Diperoleh kombinasi baru
Langkah 5
Mencari besaran probabilitas setiap strategi untuk menghitung
saddle point yang optimal.
Untuk perusahaan A
Bila strategi A direspon B dengan S1:
2p + 6(1-p) = 2p + 6 – 6p = 6 – 4p
Bila digabung:
6 – 4p = 1 + 4p P = 5/8 = 0,625
5 = 8p
Bila digabung:
5 – 3q = 1 + 5q
4 = 8q q = 4/8 = 0,5, maka 1-q = 0,5
Masukkan ke persamaan
Kesimpulan:
Strategi campuran memberikan saddle point 3,5.
Nilai tersebut memberi peningkatan keuntungan
bagi A dan penurunan kerugian B masing-masing
sebesar 1,5.
Strategi B
Strategi 1 : Rp 500 di tangan kiri
Strategi 2 : Rp 1000 di tangan kanan
B
1 2
1 500 -1000 -1000
A
2 -500 1000 -500
500 1000
Kesimpulan :
Strategi A menghasilkan nilai -500 (S2)
Strategi B menghasilkan nilai 500 (S1)
Strategi optimal diperoleh dengan strategi campuran
Pemain A
Jika strategi A direspon oleh B dengan S1
500p + (-500(1-p))
500p-500+500p = 1000p-500…….(1)
Jika strategi A direspon oleh B dengan S2
-1000p + 1000(1-p)
-1000p+1000-1000p = 1000-2000p…….(2)
Metode Stokastik Teori Permainan
Solusi
Persamaan 1 & 2
1000p-500 = 1000-2000p
3000p = 1500
p = 0.5
Substitusikan nilai p ke persamaan 1
1000(0.5)-500 = 0
Substitusikan nilai p ke persamaan 2
1000-2000(0.5) = 0
Kedua strategi menghasilkan nilai 0, artinya ada
kenaikan keuntungan sebesar 500 dibandingkan
strategi awal A
Pemain B
Jika strategi B direspon oleh A dengan S1
500q + (-1000(1-q))
500q-1000+1000q = 1500q-1000…….(1)
Jika strategi B direspon oleh A dengan S2
-500q + 1000(1-q)
-500q+1000-1000q = 1000-1500q…….(2)
Metode Stokastik Teori Permainan
Solusi
Persamaan 1 & 2
1500q-1000 = 1000-1500q
3000q = 2000
q = 0.67
Substitusikan nilai p ke persamaan 1
1500(0.67)-1000 = 0
Substitusikan nilai p ke persamaan 2
1000-1500(0,67) = 0
Kedua strategi menghasilkan nilai 0, artinya ada
kenaikan keuntungan sebesar 500 dibandingkan
strategi awal B
Pemain B
Peluang menggunakan strategi 1 = 0.67
Peluang menggunakan strategi 2 = 0.33
Strategi optimal :
Pemain A : Strategi 1 atau 2
Pemain B : Strategi 1
Strategi B
Strategi 1 : Rp 500 di tangan kiri dan Rp 1000 di
tangan kanan
B
1
1 1500 1500
A
2 -1500 -1500
1500
Kesimpulan :
Sadle point di titik 1500
Strategi optimal A adalah strategi 1 dengan maksimal
keuntungan Rp 1500
Strategi optimal B adalah strategi 1 dengan minimal
kerugian Rp 1500
Metode Stokastik Teori Permainan
Pengembangan Model (2)
Strategi A
Strategi 1 : Menebak Rp 500 di tangan kiri
Strategi 2 : Menebak Rp 1000 di tangan kiri
Strategi B
Strategi 1 : Rp 500 di tangan kiri dan Rp 1000 di
tangan kanan
Strategi 2 : Rp 1000 di tangan kiri dan Rp 500 di
tangan kanan
B
1 2
1 1500 -1500 -1500
A
2 -1500 1500 -1500
1500 1500
Kesimpulan :
Strategi A menghasilkan nilai -1500
Strategi B menghasilkan nilai 1500
Strategi optimal diperoleh dengan strategi campuran
8
Metode Stokastik Teori Permainan
Solusi
B
1 (q) 2 (1-q)
1 (p) 1500 -1500 -1500
A
2 (1-p) -1500 1500 -1500
1500 1500
Pemain A
Jika strategi A direspon oleh B dengan S1
1500p + (-1500(1-p))
1500p-1500+1500p = 3000p-1500…….(1)
Jika strategi A direspon oleh B dengan S2
-1500p + 1500(1-p)
-1500p+1500-1500p = 1500-3000p…….(2)
Metode Stokastik Teori Permainan
Solusi
Persamaan 1 & 2
3000p-1500 = 1500-3000p
6000p = 3000
p = 0.5
Substitusikan nilai p ke persamaan 1
3000(0.5)-1500 = 0
Substitusikan nilai p ke persamaan 2
1500-3000(0.5) = 0
Kedua strategi menghasilkan nilai 0, artinya ada
kenaikan keuntungan sebesar 1500 dibandingkan
strategi awal A
Pemain B
Jika strategi B direspon oleh A dengan S1
1500q + (-1500(1-q))
1500q-1500+1500q = 3000q-1500…….(1)
Jika strategi B direspon oleh A dengan S2
-1500q + 1500(1-q)
-1500q+1500-1500q = 1500-3000q……(2)
Metode Stokastik Teori Permainan
Solusi
Persamaan 1 & 2
3000q-1500 = 1500-3000q
6000q = 3000
q = 0.5
Substitusikan nilai q ke persamaan 1
3000(0.5)-1500 = 0
Substitusikan nilai q ke persamaan 2
1500-3000(0.5) = 0
Kedua strategi menghasilkan nilai 0, artinya ada
penurunan kerugian sebesar 1500 dibandingkan
strategi awal B
Pemain B
Peluang menggunakan strategi 1 = 0.5
Peluang menggunakan strategi 2 = 0.5
Strategi optimal :
Pemain A : Strategi 1 atau 2
Pemain B : Strategi 1 atau 2