Anda di halaman 1dari 7

JUKNIS PERMAINAN PIMPONG

KELOMPOK NENAS
ALFAN ELISON
MUHAMMAD RUSLI
MAILINDA SULISTIAWATI
ERMA DEVI
YULIA MARTINI
JUNAIDI ABDILLAH
RIKA OKTORA
AZLINA
T.RIKA ARMELIA RAFLI
DELFIALIS
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Didalam mencapai suatu tujuan yang diharapkan dalam suatu kelompok perlu
dibentuk suatu kerjasama. Dalam meningkatakan kerjasana perlu diciptakan
suatu permainan interaktif dimana permainan tersebut melibatkan semua
peserta dalam prosesnya.
B. Tujuan Penulisan
Mengenalkan kepada masyarakat bahwa melalui permainan kita juga dapat
membentuk suatu kekompakan dalam suatu tim
C. Manfaat
1. Bisa diterapkan dengan mudah oleh masyarakat
2. Memberikan informasi yang tepat mengenai permainan dalam kelompok
TUJUAN DAN LINGKUP KEGIATAN
A. Tujuan Umum
Membentuk kekompakan dalam mencapai suatu tujuan melalui sebuah permainan
B. Tujuan Khusus
Meningkatkan daya kreatifitas
Mengembangkan pola sosialisasi
Melatih motorik dan mengasah daya analisa
C. Lingkup Kegiatan
Bahan yang dibutuhkan : Sumpit, Bola pimpong dan mangkok
PELAKSANAAN KEGIATAN
Anggota tim dikumpulkan dalam suatu barisan yang masing-masing sudah memegang sumpit
Ketua tim memegang mangkok yang berisi bola pimpong
Satu mangkok lagi dipegang oleh anggota tim yang paling akhir
Permainan dimulai dengan mengoper bola dengan menggunakan sumpit secara estapet
PENILAIAN DAN EVALUASI
Tidak semua bola dapat dipindahkan dengan sempurna
Tidak semua peserta mahir menggunakan sumpit
Setiap peserta memiliki cara tersendiri dalam menerima bola

Anda mungkin juga menyukai