Anda di halaman 1dari 18

Menggamba

r
Model
Oleh:

Aqim Amral Hukmi


Menggambar Model

Pengertian
Menggambar Model adalah Kegiatan
menggambar yang diawali dengan
menentukan objek model yang akan
digambar

Obyek
Flora
Objek
Menggamba
r
Objek gambar bisa diambil dari alam
seperti flora (tumbuhan), fauna (hewan),
dan bentuk-bentuk alam benda yang
dibuat manusia atau benda yang sudah
ada sebelumnya di alam seperti batu, air,
dan awan.
Unsur-unsur
menggamba
r
Unsur-unsur yang digunakan untuk
mewujudkan sebuah karya
Garis
Goresan atau tarikan
dari titik yang satu ke
titik yang lain

Bidan
gdatar. Suatu
Permukaan yang
garis yang dipertemukan ujung
pangkalnya akan membentuk
bidang
Bentu
k
Penggabungan unsur
bidang

Ruang
Ruang di alam nyata dinamakan
ruang nyata. Ruang yang diwujudkan
dalam gambar dinamakan ruang
khayalan (imajiner). Kesan ruang
tersebut dapat diperoleh dengan
menggunakan perspektif, gelap
terang, dan warna
Warna
• Warna primer  Warna merah, kuning, dan biru.
• Warna sekunder Pencampuran warna primer.
• Warna Tersier  Turunan Dari warna sekunder.

Gelap
Terang
Benda yang tertimpa cahaya (secara
langsung atau tidak langsung), ada
sisi yang gelap dan ada sisi yang
terang
Tekstur
Karakter suatu objek/benda. Setiap
bentuk memiliki permukaan, dan
setiap permukaan memiliki
karakteristik tertetu.
Komposisi Prinsip
Menggamba
Komposisi Simetris
Menunjukan bahwa objek bagian kanan dan kiri
r Model
bidang gambar sama

Komposisi Asimetris
Menunjukkan bahwa objek di bagian kanan atau kiri
bidang gambar tidak sama
Proporsi
Keseimbangan, atau kesesuaian bentuk
dan ukuran suatu benda antara bagian
yang satu dengan bagian yang lain

Keseimbanga
n
Keselarasan antara bidang gambar,
objek gambar, dan gambar yang
dihasilkan.
Kesatua
n
Kesatuan artinya keterpaduan dari
bagian-bagian gambar, tidak
terkesan terbelah atau terpisah.

Iram
a
Irama atau Ryhme merupakan
pengulangan satu atau lebih
unsursecara teratur dan terus-menerus
sehingga mempunyai kesan bergerak.
Pengulangan ini bisa berwujud bentuk,
garis, atau rupa-rupa warna.
Teknik-teknik
Menggamba
r
Arsir
Teknik arsir merupakan Teknik membuat
kesan gelap terang dengan cara membuat
garis-garis pada bagian-bagian tertentu dari
suatu objek benda

Teknik Dusel/
Gosok
Teknik membuat kesan gelap terang dan
menerjemahkan sifat/watak suatu objek benda
yang tidak diwujudkan dengan garis-garis, akan
tetapi terwujud blok yang rata
Pointilis
Teknik pointilis adalah cara atau
teknik menggambar dengan
menggunakan titik-titik hingga
membentuk suatu objek

Blok/
Siluet
Teknik Siluet adalah teknik
menutup objek gambar dengan
menggunakan satu warna sehingga
menimbulkan kesan siluet (blok
Teknik Aquarel
Teknik Aquarel atau tkenik sapuan basah dapat
menggunakan bahan dengan campuran air di atas
kertas, kain, atau bidang lain. Bila menggunakan
bidang gambar berupa kertas maka dapat
menggunakan cat air, cat poster, atau tinta bak
Alat dan Bahan
Menggambar
Prosedur/Tahapan
menggambar Model

1. Pengamatan lingkungan sekitar mengenai


objek gambar yang akan dipilih
2. Pemilihan objek gambar model
3. Membuat Sketsa dari obyek
4. Penegasan bentuk objek gambar
5. Pemilihan teknik dalam menggambar
model
6. Melakukan pewarnaan gambar model
7. Memberikan Sentuhan Akhir/Finishing
Terima Kasih

Aqim Amral Hukmi


PSRU KD 2016
Universitas Negeri Malang

Anda mungkin juga menyukai