Anda di halaman 1dari 20

PETUNJUK

PROFIL

PLAY
PLAY Untuk memulai

Untuk keluar

Untuk slide selanjutnya

Untuk kembali

PROFIL Profil pemakalah

Klik untuk video


Butuh akses internet
DIAH ANSHARI

1714080053

WETRI YESMONECA
1714080063
JUNIZA ATIKA
1714080059

ASMIDA LESTARI
1714080055
KLIK MATERI DIBAWAH!!!!!
PERKEMBANGAN
MULTIMEDIA PERANGKAT KERAS
PERKEMBANGAN
MULTIMEDIA DI
ERA KONVERGENSI
MULTIMEDIA
BERGERAK
MULTIMEDIA
BERBASIS
INTERNET TANTANGAN
MULTIMEDIA
MENGUBAH WAJAH KONEVERGENSI
DUNIA MEDIA TERHADAP
PRAKTISI PR
KONVERGENSI
MEDIA
PERANGKAT LUNAK
Perkembangan multimedia Pertumbuhan pengguna
Pada akhir Abad 20 Intemet ini dipicu oleh
mengikuti perkembangan
hampir duapertiga kemajuan di bidang
Internet, maka multimeda
rumah tangga di teknologi informasi dan
merupakan pasar yang
Amerika telah perang harga yang secara
pertumbuhannya tercepat
memiliki komputer. dramatis telah menurunkan
di dunia saat ini.
biaya komputer multimedia.

Menurut SIIA Amerika, Multimedia bekerja Dataquest Interactive


sekolah-sekolah mengagumkan sebagai menyediakan data
menghabiskan 4,8 milyar literatur awal. statistik tentang
dolar untuk teknologi alat perkembangan
peraga di tahun 1998, teknologi informasi
Mereka tidak harus
dengan peningkatan mutakhir
membaca untuk
anggaran PC sebesar 20%
menggunakannya
per tahun
Klik untuk video
Munculnya teknologi komputer, elektronik dan komunikasi menciptakan
struktur multimedia yang baru untuk dekade yang akan datang.

Bersatunya teknologi multimedia dengan industri telekomunikasi menjadi


kan telepon dan televisi dapat dikombinasikan

Setelah munculnya Laptop, teknologi


multimedia bergerak memunculkan
Personal Digital Assistant (PDA), dan PC
Tablet
MULTIMEDIA MENGUBAH WAJAH
DUNIA
Multimedia juga mengubah tempat
Multimedia tengah kerja. Telecommuting atau
mendefinisikan ulang teleworking memungkinkan
sistem komunikasi sebagai karyawan dapat bekerja di rumah, di
bagian yang nyata dari jalan, di tempat pelanggan atau bila
infrastruktur masyarakat. sedang bepergian, yaitu dengan
menggunakan komputer yang
tersambung dengan komputer kerja
karyawan.

Multimedia mengubah cara kita


membaca koran dengan menghapus
kebutuhan akan kertas dengan
menawarkan pemik-pernik
multimedia, ter- masuk penelusuran
full-teks, grafik, audio dan video.
Mengidentifikasi program

FUNGSI Menyiapkan aplikasi program

Mengatur dan membuat pekerjaan lebih efisien

dikembangkan dan tidak diproduksi masal

KARAK-
tidak pernah Usang
TERISTIK
dikembangkan secara custom (pesanan)
Macam-Macam
Perangkat Lunak

Sistem Operasi yaitu program yang berfungsi untuk


Sistem Operasi mengendalikan sistem kerja yang mendasar sehingga
(Operating System) mengatur kerja media input, output, tabel pengkodean,
memori, penjadwalan prosesor, dan lain-lain.

Program Aplikasi adalah  perangkat lunak yang


Program Aplikasi dirancang khusus untuk kebutuhan tertentu, misalnya
(Aplication Programs) program  pengolah kata, mengelola lembar kerja,
program presentasi, design grafis, dan lain-lain.
Macam-Macam
Perangkat Lunak

Bahasa Pemrograman  Bahasa tingkat rendah (low level language)


(Programming  Bahasa tingkat tinggi ( high level language)
Language)  Bahasa generasi keempat (4 GL)

Perangkat Lunak merupakan perangkat lunak yang


berfungsi sebagai aplikasi pembantu dalam kegiatan
Program Bantu (Utility) yang ada hubungannya dengan komputer, misalnya
memformat disket, mengopi data, mengkompres file,
dan lain-lain.
perangkat keras” adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat
alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang
berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.

Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang


merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-
komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu
kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan
mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada
komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk
dalam kategori elemen perangkat keras
Macam-Macam Perangkat Keras

Perangkat keras input Fungsinya adalah untuk input atau memasukkan data pada
memori komputer

Perangkat keras untuk memiliki fungsi dalam olah data atau untuk mengeksekusi
pemrosesan data perintah apabila ada data yang dimasukkan.

Perangkat keras output memiliki fungsi sebagai penampil data atau mengeluarkan
data yang sudah diproses sebelumnya.

Perangkat keras
. Fungsi dari perangkat keras ini adalah sebagai penyimpan
pwnyimpanan
data dari pengguna.

Perangkat keras berfungsi untuk menstabilkan tegangan atau daya listrik yang
kelistrikan mengalir pada perangkat komputer.
Contoh Perangkat Keras

7. Monitor 10. Proyektor


1. Keyboard 4. CPU

2. Mouse
11. RAM
5. Motherboard 8. Speaker

12. Harddisk
3. Scanner
6. Sound Card 9. Printer
MULTIMEDIA BERBASIS INTERNET

Multimedia berbasis Internet Adalah


situs web yang mengandung lebih dari
satu jenis media. Biasanya suara,
video, atau animasi disamping text
dan gambar. Situs multimedia sering
mengandung unsur-unsur yang
berinteraksi langsung dengan
pengguna.
KATEGORI MULTIMEDIA
Multimedia Content Productadalah penggunaan
beberapa media (teks, audio, graphics,
animation, video dan interactivity) yang
Multimedia Content berbeda dalam menyampaikan suatu informasi
Production  atau menghasilkan produk multimedia seperti
video, audio, musik, film, game, entertaintment,
dll.

Dalam kategori ini media yang digunakan adalah :


Media teks/tulisan
Media audio/suara
Media video
Media animasi
Media gambar
Media Interaktif
Media spesial effect
KATEGORI MULTIMEDIA
Multimedia Content Productadalah penggunaan
media (massa), seperti televisi, radio, media
cetak dan internet untuk mempublikasikan /
Multimedia Communication menyiarkan / mengkomunikasikan material
periklanan, publikasi, entertaintment, berita,
pendidikan, dll.

Dalam kategori ini media yang digunakan adalah : TV,


Radio, Film, Media Cetak, Musik, Game,
Entertainment, Tutorial, Internet.
Keuntungan dan Kerugian Menggunakan Web berbasis Multimedia 

Keuntungan Kekurangan
Dapat mengatasi berbagai gaya Membutuhkan biaya
belajar pengembangan yang cukup
Belajar dengan sistem visual
Belajar secara Auditori
besar
kinestetik peserta didik Kompatibilitas dan waktu
Bahan lebih menarik dan download untuk
menyenangkan multimedia berbasis Web cukup
Banyak ide-ide lebih mudah untuk lama tergantung jaringan
menyampaikan
Konvergensi Media
konvergensi adalah kata yang
mengatur untuk menggambarkan Konvergensi media
Konvergensi media biasanya merujuk
perubahan teknologi, industry,
adalah penggabungan pada perkembangan
budaya, dan sosial yang
atau pengintegrasian teknologi
bergantung pada siapa yang
media-media yang ada komunikasi digital
berbicara dan apa yang mereka
untuk digunakan dan yang memungkinkan
pikir saat mereka
di arahkan ke dalam adanya konvergensi
membicarakannya.
satu tujuan jaringan.

Konvergensi media juga dapat di


artikan sebagai penggabungan atau
penyatuan saluran-saluran keluar Konvergensi media ini
(outlet) komunikasi massa bersama menyatukan 3C, yaitu:
KLIK UNTUK
dengan teknologi-teknologi Computing,
VIDEO
portabel dan interaktifnya melalui Communication, dan
berbagai platform presentasi Content.
digital.
Perkembangan Teknologi
Multimedia di Era Konvergensi
Tren konvergensi media mulai Pamityang2an Qwerty Radio
banyak bermunculan sejak adalah salah satu radio internet
munculnya internet yang yang berdiri di Yogyakarta pada
membawa perubahan signifikan 12 September 2010.
dakam hal teknologi
komunikasi. Salah satu produk
dari konvergensi media yang Media Website digunakan oleh
cukup akrab dengan masyarakat Pamityang2an Qwerty Radio
adalah radio internet. sebagai pusat data tentang radio
ini.

Server Shoutcast pada radio ini


berfungsi sebagai pemancar
siaran. Shoutcast dapat diakses
oleh siapapun dan dimanapun
asalkan
Tantangan Konvergensi
Media Bagi Praktisi PR
keberhasilan PR untuk mencapai tujuannya bergantung kepada sejauh mana PR itu
dapat menjalin hubungan dengan masyarakat, baik khalayak internal maupun
eksternal.

Perpaduan teknologi Dengan adanya konvergensi media


komunikasi dan media massa ini, maka praktisi di bidang
inilah yang membentuk media kehumasan atau Publis Relations
online. Konvergensi media ini perlu menyesuaikan diri dengan
membuat seorang Public perkembangan dan kemajuan media
Relayions juga harus merubah digital sebagai upaya memperluas
cara kerjanya. basis informasi melalui berbagai
layanan media yang ada.

Publis Relations harus beradaptasi dan menyesuaikan diri dengan kemajuan media
digital dan untuk menelistik potensi Channel media yang tersedia.

Anda mungkin juga menyukai