PROYEK PROYEK
PERANGKAT SISTEM
LUNAK INFORMASI
IF015 IF020
PERENCANAAN
MANAJEMEN WAKTU PROYEK
PENGAWASAN PROYEK
PELAKSANAAN PROYEK
PERENCANAAN
PROYEK
BA
HA
MEMULAI SA
PROYEK N
LAHIRNYA
PROYEK
WAKTU
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI MPPL IF015 PPSI IF020 3 SKS 3
9 BIDANG PENGETAHUAN YANG PERLU
DIKUASAI MANAJER PROYEK
(SUMBER: SCHWALBE, I.T.PROJECT MANAGEMENT, THOMSON LEARNING,2006 dengan
modifikasi)
SAN
H A
BA
MANAJM MANAJM MANAJM MANAJM PIRANTI
KEBU- CAKUPAN WAKTU BIAYA MUTU &
TUHAN PROYEK PROYEK PROYEK PROYEK TEKNIK
&
HARAP-
PROYEK
AN MANAJEMEN INTEGRASI PROYEK
BERHASIL
STAKE-
HOLDER
MANAJM MANAJM
MANAJM MANAJM
KOMUNI- PEMBE-
SDM RESIKO
KASI LIAN
PROYEK PROYEK
PROYEK PROYEK
Mengurutkan
kegiatan
Mengestimasi
sumberdaya
KELOMPOK PROSES kegiatan
Mengestimasi
PERENCANAAN durasi
kegiatan
Menyusun
jadwal
1. Patokan cakupan
2. Faktor lingkungan perusahaan, misalnya
ketersediaan piranti-piranti proyek
3. Kebijakan; prosedur; pedoman yang
berlaku (aset proses organisasional)
1. Menerapkan dekomposisi
2. Menggunakan template bekas proyek lain
3. Pemikiran tenaga ahli
4. Perencanaan bertahap
3. Daftar milestone
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI MPPL IF015 PPSI IF020 3 SKS 11
PROSES 2:
MENGURUTKAN KEGIATAN
Mengidentifikasi dan mendokumentasikan
hubungan antar kegiatan proyek.
Ketergantungan terjadi karena :
Alami / mandatori. Misal: pemrograman
dilakukan setelah rancangan jadi
Ditetapkan oleh tim proyek. Misal: peran-cangan
dilakukan setelah hasil analisis disetujui steering
committee untuk mencegah rugi
Ketergantungan pada pihak luar. Misal: instalasi
setelah penerimaan barang
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI MPPL IF015 PPSI IF020 3 SKS 12
Masukan
MENGURUTKAN KEGIATAN
1. Daftar kegiatan
2. Atribut kegiatan (lead dan lag, prasyarat,
dll)
3. Daftar milestone (tonggak capaian)
4. Pernyataan cakupan proyek
5. Aset proses organisasional
FAKULTAS
Umumnya dipakai kebutuhan
TEKNOLOGI INFORMASI
finish to start
MPPL IF015 PPSI IF020 3 SKS 15
PDM
d = durasi kegiatan
ES = earliest start time = waktu terawal kegiatan dapat
dimulai
EF = earliest finish = waktu terawal kegiatan dapat
diselesaikan
LS = latest start = batas waktu paling lambat kegiatan
dimulai tanpa berakibat terlambatnya proyek selesai
LF = latest finish = batas waktu paling lambat kegiatan
selesai tanpa berakibat terlambatnya proyek selesai
ES EF
Nama keg
d
LS LF
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI MPPL IF015 PPSI IF020 3 SKS 16
ADM
ARROW DIAGRAMMING METHOD
Disebut juga AOA = activities on arrow, kegiatan
digambarkan dengan anak panah
n1 dan n2 adalah nomor simpul (node); n1 < n2
d = durasi kegiatan
Nama kegiatan
n1 n2
d
C 4 D
0 9 5
5 F 7
2
A 2
8
B E 6
1
3 20
4
Lintasan (jalur) kritis: A E
Masa proyek = 8 + 20 = 28
Lintasan A C D F maupun B E tidak kritis karena
waktunya kurang dari 28
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI MPPL IF015 PPSI IF020 3 SKS 18
SOAL
Diketahui proyek dengan kegiatan KEGIATAN DURASI PRA-
seperti pada tabel. SYARAT
Buatlah : A 3 -
Gantt chart B 10 -
Diagram jaringan dg ADM C 6 A
Diagram jaringan dg PDM D 8 B
Tentukan lintasan kritisnya E 7 C,D
Berapa waktu tersingkat untuk F 5 D
melaksanakan proyek?
A 3 -
B 10 -
C 6 A
D 8 B
E 7 C,D
F 5 D
C
2 5
A 6 E
3 7
1 6
B F
10 5
D
3 4
8
0 3 3 9 18 25
A C E
3 6 7
9 12 12 18 18 25
0 10 10 18 18 23
B D F
10 8 5
0 10 10 18 20 25
Original
schedule
Shortened
duration thru
crashing
Overlapped
Tasks or fast
tracking
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI MPPL IF015 PPSI IF020 3 SKS 37
Hasil
DARI MENYUSUN JADWAL
1. Jadwal proyek
Diagram jaringan kegiatan
Diagram batang (bar chart)
Milestone chart
2. Kalender proyek
3. Rencana manajemen jadwal (ada dalam
rencana manajemen proyek)
4. Data model jadwal (optimis; pesimis)
5. Permintaan perubahan
6. Kebutuhan sumberdaya yang mutakhir
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI MPPL IF015 PPSI IF020 3 SKS 38
RENCANA WAKTU
KEGIATAN 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 1 1 1 1 1 1
0 1 2 3 4 5 6
ANALISIS
EVAL. TEKNOLOGI
MENETAPKAN
KEBUTUHAN
PENGGUNA
DESAIN WEB PAGE
LAYOUT
SET-UP SERVER
KEGIATAN 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 1 1 1 1 1 1
0 1 2 3 4 5 6
ANALISIS
EVAL. TEKNOLOGI
MENETAPKAN
KEBUTUHAN
PENGGUNA
DESAIN WEB PAGE
LAYOUT
SET-UP SERVER