Anda di halaman 1dari 27

IN HOUSE TRAINING

PEMANFAATAN PROYEKTOR
SEBAGAI MEDIA
PEMBELAJARAN
PENGEMBANGAN VS PELATIHAN

 Pelatihan adalah proses peningkatan kemampuan spesifik


karyawan untuk membantu mencapai tujuan organisasi
• Pengembangan adalah usaha-usaha untuk meningkatkan
kemampuan karyawan untuk menghadapi berbagai
penugasan di masa yang akan datang
FUNGSI, TUJUAN, MANFAAT IHT

 meningkatkan pengetahuan, wawasan,


dan keterampilan karyawan guna
menunjang kinerja dan kesuksesan
program kerja instansi/perusahaan.
 Dalam bahasa “klise”, fungsi inhouse
training adalah untuk “meningkatkan
kualitas Sumber Daya Manusia (SDM)”
demi tercapainya visi dan misi organisasi
instansi/perusahaan.
Apakah Belajar itu ?

Proses intraksi

Lingkungan

Perubahan perilaku
Belajar
Merupakan usaha yang dilakukan seseorang melalui
interaksi dengan lingkungannya untuk merubah
perilakunya

• menurut Hamalik (1984: 21) bahwa “belajar


adalah suatu bentuk pertumbuhan atau
perubahan diri seseorang yang dinyatakan
dalam cara-cara tingkah laku berkat
pengalaman dan latihan”.
Anda mengetahui tentang
Media
Komunikator media Komunikan

Media berasal dari bahasa latin “medium”(perantara)


Segala sesuatu yang dapat mengantarkan sumber informasi
kepada penerima informasi

Sadiman (1996: 13) berpendapat bahwa “media adalah


segala bentuk dan saluran yang digunakan orang untuk
menyalurkan pesan atau informasi”.
Pembelajaran
usaha guru untuk membuat proses belajar pada
siswanya yang disadari dan dilakukan untuk
suatu tujuan berupa tingkah laku yang
diharapkan

Hakekatnya proses komunikasi/interaksi antara


guru dan siswa
Media Pembelajaran
segala sesuatu yang dapat digunakan untuk menyalurkan
pesan dari pengirim ke penerima sehingga, dapat
membangkitkan keinginan, motivasi. Merangsang
pikiran, perasaan, perhatian, serta minat siswa untuk
terjadinya proses belajar mengajar

media pembelajaran menurut Hamalik (1994:12)


merupakan alat, metode, dan teknik yang
digunakan dalam rangka lebih mengefektifkan
komunikasi dan intraksi antara guru dan siswa
dalam proses pendidikan dan pengajaran di
sekolah
Sumber Belajar
Menurut Asosiasi Komunikasi Teknologi Pendidikan (AECT)
Sumber belajar adalah semua sumber (data, orang,benda)
yang dapat digunakan untuk memberikan kemudahan
belajar bagi siswa

Menurut prosesnya sumber belajar dibagi menjadi


-Sumber belajar yang dirancang (learning resouces by design)
-Sumber belajar yang dimanfaatkan (learning resouces by utilization)
Sumber belajar meliputi

 Pesan (ide,fakta,informasi)
 Orang (guru,pustakawan,dosen)
 Bahan/software (buku
teks,kaset,transparansi)
 Alat/hardware (OHP,Komputer)
 Teknik (demontrasi,diskusi)
 Latar/lingkungan (gedung sekolah,
labolaturium)
SEJALAN
“MAKING INDONESIA 4.0”
 Hal-hal bersifat manual mulai dialihkan ke
dalam Teknologi Informasi yang terhubung
Internet (IoT, Internet of Things). Misalnya:
 Sekolah menerapkan GAFE sehingga kolaborasi
siswa, guru, orang tua terwujud (HD, absen, sms
notif, doc. Kegiatan, classroom, ulangan/tes, nilai,
laporan raport)
 Bahan ajar tersedia online, guru menulis dengan
pen tablet
 Penggunaan Power Point, proyektor dan laser
pointer
GAFE = G Suite

Akses dan daftar di https://edu.google.com/intl/id


Syarat: memiliki domain sekolah aktif
PEN TABLET
PROYEKTOR
POWER POINT
 Membuat PowerPoint menarik dengan animasi
dan transisi
CARA KONEKSI LAPTOP KE
PROYEKTOR SESUAI MERK
1. F7: Apple.
2. Fn + F10: Fujitsu.
3. Fn + F8: Epson dan Dell.
4. Fn + F7: Sony dan Lenovo.
5. Fn + F6: Toshiba, Sharp, HP, dan Acer.
6. Fn + F3: Nec dan Panasonic.
CARA KONEKSI
LAPTOP KE PROYEKTOR
 Alat
dan bahan : PC/Laptop;
Proyektor, Kabel HDMI atau VGA
1) Nyalakan Laptop
2) Nyalakan Proyektor
3) Colokkan kabel HDMI atau VGA
ke port proyektor dan laptop
4) Tekan tombol Windows + P untuk
memproyeksikan
I
DM
s H
A v
VG
TOMBOL
WINDOWS
PADA
KEYBOARD
TEKAN TOMBOL
WINDOWS + P

Win + P, Windows 7
Win + P, Windows 8, 10
KONEKSI WIRELESS
KE PROYEKTOR
1) Nyalakan Laptop
2) Nyalakan Proyektor
3) Koneksikan dengan Miracast,
Happycast, Air Play
MASALAH
TIDAK BISA KONEK
 Koneksi kurang kencang
 Kabel HDMI / VGA bermasalah
 Driver VGA belum terinstal
 Layar proyektor bermasalah

Anda mungkin juga menyukai