PROYEKSI
OKT 2020
A. PENDAHULUAN
PROYEKSI ADALAH SUATU GAMBAR DARI SEBUAH
BENDA PADA SEBUAH BIDANG TERTENTU, YANG DI
SEBUT BIDANG PROYEKSI, DENGAN CARA
MEMOTONG GARIS-GARIS YANG DI TARIK DARI
TITIK-TITIK SUDUT BENDA, YANG DI SEBUT GARIS-
GARIS PROYEKTOR.
1. PROYEKSI MIRING;
GARIS-GARIS PROYEKSI MEMBENTUK SUDUT
MIRING (≠90O) TERHADAP BIDANG PROYEKSI.
PROYEKSI MIRING DISEBUT JUGA GAMBAR
PANDANGAN TUNGAL KARENA DALAM PROYEKSI
INI KETIGA DEMENSI BENDA AKAN TERLIHAT
SEHINGGA UNTUK MENGGAMBARKAN SUATU
BENDANYA SECARA UTUH CUKUP
MENGGUNAKAN SATU GAMBAR PROYEKSI.
2. PROYEKSI TEGAK
a. GARIS-GARIS PROYEKSI SELALU TEGAK LURUS BIDANG
PROYEKSI DAN SALAH SATU BIDANG BENDA
DILETAKKAN SEJAJAR DENGAN BIDANG PROYEKSI;
b. HANYA TERLIHAT SATU MUKA (DUA DEMENSI) UNTUK
SETIAP GAMBAR PROYEKSI;
c. DIPERLUKAN MINIMAL 3 GAMBAR PROYEKSI UNTUK
MENGGAMBARKAN SUATU OBJEK/ BENDA. PROYEKSI
TEGAK DISEBUT JUGA PROYEKSI PANDANGAN MAJEMUK
( PROYEKSI ORTOGONAL)
AD A. PROYEKSI AKSONOMETRI
PROYEKSI AKSONOMETRI ADL PROYEKSI MIRING
DIMANA 3 MUKA (DIMENSI) DARI BENDA AKAN
TERLIHAT DGN BENTUK DAN UKURAN YANG
SEBANDING BENDA ASLINYA. PROYEKSI INI DISEBUT
JG PROYEKSI SEJAJAR KARENA GARIS-GARIS OBJEK
YANG SEJAJAR TETAP SEJAJAR. PROYEKSI INI JG
DAPAT JG DISEBUT PROYEKSI DGN TITIK HILANG TAK
TERHINGGA.
UT MENGGAMBARKAN PROYEKSI AKSONOMETRI
DPT DILAKUKAN DGN BERBAGAI POSISI. UTK INI
DIKENAL TIGA BENTUK GAMBAR, YAITU ISOMETRI,
DIMETRI DAN TRIMETRI.
PROYEKSI ISOMETRI YAITU PROYEKSI DI MANA
BIDANG DIAGONAL DARI BENDANYA (BERUPA
KUBUS) DILETAKKAN TEGAK LURUS BIDANG
PROYEKSI DAN BIDANG YANG HORIZONTAL
DINAIKKAN HINGGA MEMBENTUK SUDUT.
AD B. PROYEKSI TIDAK LANGSUNG (OBLIQUE)
Pandangan atas
PROYEKSI EROPA
Pandangan atas
Pandangan samping
Pandangan muka
PROYEKKSI AMERIKA
TERIMA KASIH