Anda di halaman 1dari 7

3 Domain Teknologi

1. Teknologi dan Masyarakat 3. Perancangan dan Pembuatan


2. Produk Teknologi dan Sistem Karya Teknologi
Teknologi dan Masyarakat

Ada pula yang menyatakan  bahwa : “masyarakat


Ide dasar teori Determinasi Teknologi melihat bahwa :
yang membentuk teknologi”.
eksistensi manusia sebagai anggota masyarakat
ditentukan oleh teknologi yang saat ini sudah Hal itu diartikan bahwa : telah
menjangkau setiap sektor kehidupan, dimana pada terciptanya masyarakat yang bijak dalam memanfaatkan
era informasi saat ini menjadikan hidup manusia teknologi. Kondisi ideal ini dapat terwujud apabila
terikat dan bergantung dengan teknologi. masyarakat memiliki user control yang baik. Untuk itulah,
para penggiat literasi kemudian muncul untuk
membumikan pentingnya literasi media dengan harapan
bahwa masyarakat dapat memanfaatkan teknologi
sesuai kebutuhannya.
Teknologi dan Masyarakat

Hubungan antara teknologi dan masyarakat merupakan sebuah


siklus yang saling terkait, saling bergantung, dan saling
mempengaruhi, dimana ide pembuatan dan pemanfaatan
teknologi berasal dari manusia yang ketika telah diperkenalkan
atau dipromosikan, masyarakat akan merasakan dampak negatif
dan positif teknologi yang kemudian mempengaruhi kehidupan,
baik dari segi struktur sosial, budaya, hingga ekonomi masyarakat.
Produk Teknologi dan Sistem

Perangkat Keras (Hardware)

 
• Minicomputer, mainframe • ISDN (Integrated Service • Antena • Server
• PC (Personal Computer) Digital Network) • TV dan Radio • Client
• Laptop/Notebook • Telepon • Komunikasi Seluler • Router
• Palmtop • Faksimile • VSAT (Very Small Aperture • Modem
• PDA (Personal Digital • Fiber Optic Terminal) (Modulator/Demodulator)
Assistant) • Leased Line • Repeater
• Wireless • Bridge

Jaringan Net Tools (Alat


Jaringan
Komputer Komunikasi Komunikasi
Komunikasi
dengan Satelit Jaringan)
Produk Teknologi dan Sistem

Perangkat Lunak (Software)

DSS (Decision Support


E-Commerce E-Banking
System)

GIS (Geographical Expert System (Sistem


OA (Office Automation)
Information System) Pakar)
Perancangan dan Pembuatan Karya Teknologi

Ingat prinsip 3 M Pikir Gambar Buat Uji


• Minat • Analisa dan deskripsi • Membuat konsep disain, • Membuat Model, Mock- • Menguji sebagian atau
• Mampu tentang suatu disain sketsa, dan Up, atau Prototype pada seluruh solusi yang telah
• Mungkin masalah/kebutuhan rencana kerja kegiatan pembuatan diwujudkan dalam
• Menetapkan persyaratan • Membuat gambar disain teknologi bentuk disain dan
operasional tampak dan gambar • Membuat konstruksi, produk teknologi
Mencari masalah • Mengumpulkan detail disain membuat benda • Mengevaluasi disain dan
atau menyadari informasi kerja/produk/karya mengevaluasi proses
adanya masalah • Memikirkan berbagai teknologi, dan kelompok
solusi fabrikasi/assembly pada • Meningkatkan mutu
• Menentukan solusi yang kegiatan pembuatan disain
paling memungkinkan produk teknologi
Intuitively design beautiful presentations,

PowerPoint 2013 easily share and work together with others


and give a professional performance with
advanced presenting tools.

Find out more at the PowerPoint Getting Started Center


(Click the arrow when in Slide Show mode)

Anda mungkin juga menyukai