Bird Rancangan umum game yang akan kita buat adalah : Lamanya game berdasarkan kemampuan pemain mempertahankan bird agar tidak terjatuh dan menyentuh penghalang Menggunakan 3 karakter sprite (Bird, penghalang dan high score) Pemain yang mampu melintasi penghalng mendapat 1 poin, apabila telh mencapai point maksimal maka game kan berganti level
LANGKAH-LANGKAH PEMBUATAN GAME
FLAPPING BIRD 1. Buka aplikasi scratch 3 2. masukkan sprite atau dengan menggambar sendiri juga bisa. Namun kali ini saya akan memilih sprite yang telah disediakan oleh library Scratch yaitu Parrot (sesuaikan ukuran 40) Tampilan setelah memilih sprite
3. Memilih backdrop, pada game ini backdrop yang digunakan 3 yaitu
backdrop 1, game over dan backdrop 2
4. Sebelum mengisi scripe maka langkah terakhir yaitu membuat
penghalang/rintangan 4. Mengisi scipe pada sprite untuk pembuka, Membuat variabel baru dengan nama score Klik “ Event” -> “When Clicked” Klik control set score to 0 Klik looks switch costume to parrot-a & switch backdrop o backdrop 1 Klik motion go to x= -142, y=0 Klik events forever if….then….else If klik variabel (…or…) key space or mouse down Klik looks switch to parrot-b Klik motion change y by 8 else Klik looks switch to parrot –a Klil motion change y by -5 6. Langkah selanjutnya pada sprite 1