Anda di halaman 1dari 19

Komputer Grafik

Program Studi Informatika


Universitas Ubudiyah Indonesia
Kriteria Penilaian

• Absensi : 10 %
• Tugas & Quiz : 15 %
• Keaktifan : 15 %
• UTS : 30 %
• UAS : 30 %
Materi
Pertemuan Materi
1 Pengantar Grafika Komputer
2 Sistem Grafika Komputer
3 Kelas Diskusi I
4 Elemen Dasar Grafika Komputer
Mengenal Open GL
5 Dasar Pemrograman Open GL (Primitive Drawing)
6 Sistem Koordinat Open GL (Primitive Drawing)
7 QUIZ 1
UTS (Ujian Tengah Semester)
Materi

Pertemuan Materi
8 Grafik 2 Dimensi
9 Animasi 2 D
10 Kelas Diskusi
11 Grafik 3 Dimensi
12 Transformasi Grafik 3 D
13 Shading & Optical View
14 QUIZ II
UAS (Ujian Akhir Semester)
Pengantar

• Grafika Komputer merupakan bagian dari ilmu


komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan
manipulasi gambar (visual) secara digital.
Pengantar

Pembagian Grafika Komputer:


1. Geometri : mempelajari cara menggambarkan permukaan bidang.
2. Animasi : mempelajari cara menggambarkan dan memanipulasi
gerakan.
3. Rendering : mempelajari algoritma untuk menampilkan efek
cahaya.
4. Citra (Imaging) : mempelajari cara pengambilan dan
penyuntingan gambar.
Pengantar

Aplikasi Grafika Komputer dalam kehidupan sehari-hari


1. Bidang Pendidikan 
2. Bidang Hiburan
3. Computer Art
4. Computer-Aided Design (CAD)
5. Computer-Aided Software Engineering (CASE)
6. Simulasi
7. Video Game
Pengantar

Bidang Pendidikan
Dalam bidang pendidikan, kita biasa menggunakan grafika komputer
untuk keperluan presentasi, entah itu menggunakan power point,
prezi, atau yang lain. Untuk menampilkan data-data angka, supaya
mudah dianalisa, kita menggunakan diagram (chart). Ini juga
merupakan salah satu penerapan dari grafika komputer.
Pengantar

Bidang Pendidikan (Video)


Bidang Hiburan
Penerapan dalam bidang hiburan adalah pada pembuatan
film, acara televisi, dan video musik. Misalnya pada
pembuatan film, grafika komputer berperan dalam
pembuatan efek animasi. Terkadang juga untuk
menggabungkan aktor dunia nyata dengan obyek grafis.
Pengantar

Computer Art
Computer Art adalah penggunaan grafika komputer
untuk menghasilkan karya-karya seni. Hasilnya dapat
berupa kartun, lukisan, foto, poster, logo, dan lain-lain.
Contoh aplikasi yang digunakan : Adobe Photoshop,
Corel Draw, Inkscape, GIMP, dan lain-lain.
Pengantar

• Computer Art (Picture)


Pengantar

Computer-Aided Design (CAD)


CAD digunakan untuk analisis dan desain, umumnya di
engineering dan arsitektur. Misalnya untuk desain pesawat
terbang, rumah, kapal, mobil, dan lain-lain. 
Pengantar

Video Game
Grafika Komputer juga diterapkan dalam video game. Video game adalah
permainan yang melibatkan interaksi dengan user interface untuk
menghasilkan umpan balik berupa visualisasi pada perangkat video.
Pengantar

Visualisasi
Ilmuwan, ahli kedokteran, analis bisnis, dan lain-lain sering menggunakan banyak
informasi suatu masalah dalam mempelajari perilaku proses tertentu. Informasi
tersebut berisi ribuan data untuk memberikan gambaran hasil suatu evaluasi.
Data tersebut diproses sehingga mendapatkan hasil dalam bentuk visual.
Pengantar

Image Processing
Image processing (pengolahan citra) merupakan teknik untuk memodifikasi
atau menginterpretasi gambar yang ada, seperti foto dan rangkaian gambar
film. Dua macam prinsip pengolahan citra adalah :
• Meningkatkan kualitas gambar.
• Memberikan persepsi dari informasi visual, seperti pada robotic.
Untuk melakukan pengolahan citra, pertama-tama membuat digitasi dari foto
atau membuat foto menjadi file image. Selanjutnya metode digital dapat
digunakan untuk memodifikasi gambar sehingga mendapatkan kualitas yang
baik.
Pengantar
Pengantar

Graphical User Interface (GUI)


Graphical user interface (antarmuka grafik) banyak
digunakan dalam setiap aplikasi. Komponen utamanya
adalah window manager, dimana pengguna dapat
mengatur tampilan dari window. Interface juga
menampilkan menu dan icon untuk mempercepat
pemilihan yang dilakukan oleh pengguna.
Pengantar

Image Processing
Image processing (pengolahan citra) merupakan teknik untuk memodifikasi
atau menginterpretasi gambar yang ada, seperti foto dan rangkaian gambar
film. Dua macam prinsip pengolahan citra adalah :
• Meningkatkan kualitas gambar.
• Memberikan persepsi dari informasi visual, seperti pada robotic.
Untuk melakukan pengolahan citra, pertama-tama membuat digitasi dari foto
atau membuat foto menjadi file image. Selanjutnya metode digital dapat
digunakan untuk memodifikasi gambar sehingga mendapatkan kualitas yang
baik.
Pengantar

Image Processing
Image processing (pengolahan citra) merupakan teknik untuk memodifikasi
atau menginterpretasi gambar yang ada, seperti foto dan rangkaian gambar
film. Dua macam prinsip pengolahan citra adalah :
• Meningkatkan kualitas gambar.
• Memberikan persepsi dari informasi visual, seperti pada robotic.
Untuk melakukan pengolahan citra, pertama-tama membuat digitasi dari foto
atau membuat foto menjadi file image. Selanjutnya metode digital dapat
digunakan untuk memodifikasi gambar sehingga mendapatkan kualitas yang
baik.

Anda mungkin juga menyukai