Kuliah 10 Penerbitan Video
Kuliah 10 Penerbitan Video
Oleh: Mohd Zaki Bin Jamaluddin Jabatan Teknologi Pendidikan Intitut Perguruan Ipoh
Video menggabungkan semua ciri-ciri filem dan siaran tele is!en dalam seperti
gabungan isual dan "arna# Ini ialah sifat penting dalam medium pendidikan$ terutaman!a !ang telah digunakan dalam kursus-kursus pembela%aran %arak %auh# operasi sesebuah mesin$ pergerakan sesuatu tarian dan sebagain!a# pengeluaran dan pengumpulan talian operasi#
rakaman suasana luar dan dalam studio sebagai dorongan dan moti asi kepada pela%ar#
Kelebihan Video
Memanipulasi ruang
Pandangan makro : Melihat bumi dari langit Pandangan mikro : Melihat sel dari mikroskop *emahiran kognitif: Menilai bahan berse%arah dari sudut pemikiran hari ini +emonstrasi: Mengetahui bagaimana sesuatu proses berlaku ,a"atan Virtual: Memba"a pela%ar ke suatu tempat atau masa !ang sebenarn!a pela%ar tersebut tidak boleh pergi# -ontoh: ,a"atan ke .utan .u%an /ma'on$ ka"asan hutan 0e" 1uinea atau /rtik +okumentari: Memba"a sesuatu !ang sebenarn!a ter%adi ke dalam kelas# +rama: Memba"a pela%ar sesuatu kesah !ang boleh di%adikan teladan$ gambaran pnp$ contoh-contoh##
Pengenalan
Video adalah salah satu media !ang digunakan
!ang dinamik dan dapat menarik perhatian pelbagai kumpulan sasaran# realistik dan hidup# ideo digital#
FORMAT VIDEO
Video Analog
2ering digunakan dalam kehidupan harian se%ak dahulu lagi# +idapati daripada pelbagai sumber pemain cakera ideo$ pita ideo
komponen dalam aspek kualiti paparan$ "arna$ kecerahan ime% dan sebagain!a# frame ideo di"akili oleh signal atau gelombang elektrik berterusan !ang tidak mempun!ai struktur serta spesifikasi !ang tetap#
3ormat baru ideo analog & format komponen - setiap bingkai atau
*ualiti ideo analog akan menurun seiring dengan peredaran masa# Video analog disimpan dalam format khas$ 0T2-$ P/, 24-/M
0T2- (0ational Tele ision 2tandards -ommittee) P/, (Phase /lternate ,ine) 24-/M (2e5uential -olor and Memor!) .+TV (.igh +efinition Tele ision)
bingkai sesaat 9esolusi: :66 barisan Pia"aian di /merika ;tara$ /merika Tengah$ Jepun < sebahagian dpd /merika 2elatan dan Pasifik 2elatan
*adar bingkai: 6:
bingkai sesaat 9esolusi: =6: barisan Pia"aian di 4ropah$ Jerman dan 0etherlands
*adar bingkai: 6: bingkai sesaat 9esolusi> =6: barisan Pia"aian di Perancis$ 4ropah Timur < Timur
Tengah
9esolusi: ?$6@@
PAL $% NT&'
Penggunaan format P/, dan 0T2- ada kaitan secara langsung dengan frekuensi elektrik sesebuah negara# 3ormat P/, !ang digunakan di Mala!sia$ ;* dan 0egara 4ropah mempun!ai frekuensi :@h' berbanding =@h' !ang digunakan di ;2$ *anada dan Jepun# *ekerapan atau frekuensi -athode ra! tube memancar ime% pada skrin mesti sama dengan frekuasi elektrik supa!a ime% dapat dimainkan tanpa flicker# ;ntuk Pal ditetapkan pada 6: fps dan 0T2- pada 67#78 (or lebih kurang A@fps)# TV memang dra" image pada :@ fps B =@ fps# Teknologi interlace digunakan !ang mana setiap frame akan digabung dari dua frame (!ang dipanggil field)# 2etaip field me"akili separuh dari setiap satu frame pertama dan kedua# 2emasa dipancar ke skrin field ini akan di scan secara berganti-ganti supa!a bila di mainkan seolaholah men%adi :@ fps B =@fps#
Kelebihan()
P/, menggunakan =6:-lineB:@ .' dan 0T2- pada :6:-
lineB=@h'# +ari itu P/, lebih %elas dan lebih detail kerana line lebih ban!ak dari 0T2-# 3rame rate P/, 6:fps dan 0T2- pada 67#78 atau A@fps## Jadi di sini 0T2- lebih baik kerana fps lebih ban!ak %adi kurang kesan flicker dibandingkan dengan P/,# Video band"ith P/, pada :#@ M.' dan ntsc pada C#6 M.' %adi sini kita boleh tengok P/, lebih cantik lebih sharp kerana lebih band"itdh# -olor representation P/, pada C#CAA=?D M.' dan 0T2pada A#:87:C: M.' so %adi image dari P/, lebih colorful dari 0T2-#
Video Digi!al
Video digital di"akili oleh signal atau kod binari !ang
mempun!ai spesifikasi !ang lebih tepat dan %uga tetap# nilai minimun @ dan nilai maksimumn!a ?#
+i"akili oleh kod binari dengan nilai !ang tetap iaitu Video digital !ang disimpan dalam kod binari
membolehkan ia difahami oleh komputer$ mudah dipinda$ dikongsi dan disebarkan# dan kualiti rakaman pendua biasan!a setara atau men!amai kualiti ideo asal#
dengan pantas kerana ia membenarkan capaian secara ra"ak (tidak linear) dilakukan# pelbagai teknologi moden seperti internet dan sebagain!a# berbanding dengan ideo analog#
Video digital dapat disebarkan dengan mudah dan pantas menerusi 2esebuah klip ideo digital lebih mudah diubahsuai atau dipinda
adalah %auh lebih baik daripada signal ideo analog# dipinda beberapa kali#
pen!alinan$ pemotongan dan penampalan# Proses pemindaan ideo dan penambahan kesan khas dilakukan dengan lebih pantas dan mudah#
teknologi internet$ format khas & Microsoft /d anced 2treaming format(#asf) dan Progressi e 0et"orkF 9ealVideo (#9M atau #9/M)
men!impann!a dalam bentuk analog# Menggunakan pita magnetik dalam format V.2$ V.2--$ .i D dan ;-matic Iang biasa disiarkan di T#V# Video analog mudah dirakam B dimainkan kembali Video akan disimpan di dalam pita magnetik
P"oto "ot
Butang record/pause
#n/#$$ !itc"
Hand Grip
BINAAN MIKROFON
Dynamic Mic & menggunakan gegelung "a!ar
tembaga# 2esuai untuk ban!ak kegunaan$ lasak$tiada bateriBsumber kuasa# Tidak dapat menangkap pelbagai bun!i dalam satu masa# Condenser Mic & lebih ringan# Menggunakan kapasitor !ang memerlukan kuasaBbateri# 2esetengahn!a dilengkapi bateri seperti electret condenser mic#
MI'ROP+ONE
Built-in Mic & %enis built-in# Bersai' kecil ?#:>
Bersifat omni-directional menangkap bun!i dari semua arah# Lavalier Mic & bersai' kecil ?> boleh diklip pada pakaian lebih kurang C> dari mulut# +ipanggil %uga wireless/pendant mikrofon# Hand Held Mic & digunakan dengan "a!ar pan%ang dan menangkap bun!i !ang berhampiran# Shotgun Mic & bentuk pan%ang# Menangkap bun!i !ang %auh# Bersifat unidirectional/satu arah# Boom Mic & bersai' besar# 2esuai untuk kegunaan di studio# 2angat sensitif# Bersifat bidirectional/dua arah.
men!impann!a dalam bentuk digital# Menggunakan pita ideo dalam sai' kecil dalam format +V- (+igital Video -assette) atau Mini+V
+isambungkan ke komputer dengan firewire Ime% boleh disunting dengan perisian tertentu Iang biasa disiarkan di skrin komputer Me"akili ime% dalam bentuk digital (? dan @) Melibatkan turutan kerangkaJ ime% digital
Pera#atan Suntingan
PENERBITAN VIDEO
Ter inolog,
!e*erapa isti#ah 1jargon2 yang *iasa digunakan semasa pengam*aran.
Shot: 2emua ideo !ang diambil# Shot pada asasn!a
merupakan gambar !ang diambil bermula bila tekan button record sehingga apabila button stop rakaman#
Framing : Frame adalah gambar !ang dilihat pada
pergerakan secara ertikal# Tilt: Pergerakan frame atas dan keba"ah$ tanpa pergerakan secara hori'ontal# Zoom: In < out# Zoom rapat atau %auh kepada ob%ek /pabila shot 'ooms rapat dengan sub%ek$ KtighterL & lebih rapat# KlooserL & ;ntuk 'oom out#
'AMERA &+OT&
Wide shot also
!no"n as #sta$lishing Shot or Long Shot% This sho"s the "hole scene& 're(uently you)ll see video *ieces $egin "ith a "ide shot&
'AMERA &+OT&
Medium Shot
This shot sho"s less of a scene that the "ide 2hot# The camera seems closer to the sub%ect#
'AMERA &+OT&
Close +* Shot
This shot sho"s an even smaller *art o, the su$-ect or scene& .reat ,or sho"ing detail/ li!e a *erson)s emotional ,ace or individual leaves on a tree&
'AMERA &+OT&
/n #0treme Close +*
&3)4+3 SH5TS
Close-Up +C,-,.
'AMERA &+OT&
'AMERA ANGLE&
#ye-level angle - One of the most commonl! used
shots is the e!e-le el shot# If !ouMre shooting a person$ and !ou "ant to make it an e!e-le el shot$ make sure !ou shoot at their e!e-le el$ not !ours# Lo" 1ngle - In this shot the camera looks up at the sub%ect$ making it seem important$ po"erful$ or perhaps larger than it is to the ie"er# High 1ngle - In this shot the camera looks do"n on the sub%ect$ decreasing its importance# The sub%ect looks smaller# It often gi es the audience a sense of po"er$ or makes the sub%ect seem helpless# In this case$ !ouMd be higher than the other person#
PERGERAKAN KAMERA
Pan & Menggambar dengan pergerakan kamera ke
kiri atau ke kanan tanpa mengalih kedudukan kamera# Tilt & *amera menggambar ob%ek !ang lebih tinggi atau lebih rendah dengan keadaan mendongak atau men%unam# Dolly & *amera bergerak ke hadapan atau ke belakang (men%auhi) sub%ek# Truc! & *amera bergerak selari dengan sub%ek !ang bergerak ke kiri atau ke kanan
&3)4+3 )5V4)46T
an ke kanan an ke kiri !ilt Up !ilt "o#n
anning
!ilting
"oll$ %n
"oll$ &ut
!ruc'
"oll$
!ruc' ke kanan
!ruc' ke kiri
PERGERAKAN KAMERA
'rc"ing 0a*ungan antara trucking. ti#ting dan panning da#am satu masa. amera *ergerak secara per#ahan mem*entuk *u#atan kemudian *ergerak ke kiri/kanan. adangka#a mendongak atau menjunam *agi memastikan su*jek sentiasa di frame. Zoom Shot jenis ini mendekatkan kita dengan su*jek secara Medium Shot atau Close Shot. Re1erse Zoom Pergerakan kamera yang semakin menjauhi su*jek kepada Medium Shot atau Wide Shot. Cranning )enggunakan crane untuk menggam*ar terutamanya dari sudut tinggi.
Perancangan
Siapakah yang menggunakan *ahan yang dirakamkan 7 )enghadkan topik mengikut *idang. 3dakah *ahan anda *ertujuan mendorong. memak#um atau mengajar7 )enyediakan garis kasar kandungan )edia yang sesuai untuk mencapai o*jekti( 8akaran gam*aran cerita. Skrip adegan demi adegan se*agai panduan Pertim*angan spesi(ikasi yang per#u
0) &kri1)
Ialah satu PELAN TINDAKAN YANG TERANCANG Ada 4 perkara yang perlu dipertim angkan se elum satu!satu skrip hendak di ina" #" Pr$%il pen$nt$n & siapa' (" K$nsep ! utk" Iklan) d$kumentari) drama *" +u ungan kandungan ! mudah ke k$mplek ! dari tahu ke tidak tahu ! iasa ke luar iasa 4" ,rganisasi & siapa yang hendak mem uatnya'
&kri1
Jenis Skrip: 1. Penerangan 2. Penglibatan-diri 3. Drama 4. Kombinasi 3 diatas.
&kri1
Membina skrip: 1. Gunakan blok- stor -board ! stor -"ard 2. Dua kolum 3. #iga kolum 4. $neka kolum
2)
PENGGAMBARAN3&+OOTING
9.1.2 Tripod 9.1.$ Pita VHS 4/:.412:.41': 9.1.9 !ateri. pengecas *ateri. 9.1.; 8ampu / pengcahayaan
)erakam Video.
8angkah yang per#u diam*i# perhatian semasa merakam video.
+akam 1shot2
)engam*i# sekurang kurang 2 ka#i atau #e*ih dan pi#ih yang ter*aik. )esti mengikut skrip yang te#ah disediakan )enamakan *agi setiap rakaman yang di*uat.
bun!i mempun!ai pelbagai bentuk: 2uara segerak orang !ang muncul dalam sesuatu adegan !ang sedang dirakam pada pita ideo pada masa !ang sama ketika gambar dirakam# Bun!i !ang penting bagi sub%ek (sebagai contoh$bun!i binatang$ %alan atau mesin) dirakam pada pita ideo pada masa sama dengan gambar !ang dirakam#
TEKNIK RAKAMAN
AUDIO
tetapi dirakam pada pita audio !ang berasingan daripada gambar (boleh %uga diperoleh daripada rekod kesan bun!i) Pera"ian !ang boleh dirakam oleh satu atau lebih suara luar kamera sama ada pada masa sama gambar itu dirakam$atau keutamaann!a pada pita audio dan ditambah kepada gambar selepas gambar disunting# Mu'ik sebagai satu pengenalan$ latar belakang atau antara segmen program !ang dirakam pada pita audio dan kemudian dipindahkan kepada pita ideo selepas pen!untingan#
diasing daripada !ang dibina di dalam kamera ideo # ,etakkan ia rapat dengan sub%ek untuk kualiti terbaik-tidak lebih daripada A kaki %auh dari seseorang !ang sedang bercakap# Pertimbangkan penggunaan mikrofon "a!erles atau gun mic %ika sukar untuk men!impan mikrofon !ang biasa$atau tali kod$ luar daripada adegan#
di dalam sesuatu adegan$ sambungkan setiap kepada input pada pengadun audio# ;bahsuai aras bun!i sebelum rakaman bermula# Mulakan rakaman sekurang-kurangn!a ?@ saat sebelum bun!i dan aksi dimulakan dan teruskan rakaman untuk sekurang-kurangn!a ?@ saat selepas bun!i dan aksi ditamatkan# Pembukaan dan penutup !ang kosong akan diperlukan semasa pen!untingan#
1$.
Peni#aian
0a5el '&
PEN/AMBUNGAN
Pemain
& in out
Perakam
'
'
& in
out
'
&
in out
0a5el '&
'
& in out
*&
*&
&ideo Camera
Source device & ;ntuk main semula tape asalB +T4 5om*uter- Mengikut keperluan#
Note: 2pecs !ang lebih tinggi lebih baik 6ideo ca*ture device& ;ntuk capture ideo dari analog ke bentuk digital#
(3ire"ire or ;2B) tak perlu peralatan capture#
Perisian untuk proses capture$ editing dan output 6ideo monitor (atau tele ision)#
Secara teorinya video digital men-an-i!an !ualiti *a*aran yang le$ih $ai! $er$anding video analog teta*i tida! semuanya $enar dalam !esemua !eadaan& 5ualiti video digital di*engaruhi oleh !adar $ing!ai atau frame rate/ resolusi atau sai7 ime- dan -uga !edalaman "arna& 5adar $ing!ai 8 $ilangan ime--ime- stati! yang di*a*ar!an dalam satu tem*oh masa& 9: hingga ;< ime- yang di*a*ar!an dalam masa satu saat di!ata!an memadai $agi menghasil!an satu *ersem$ahan atau *a*aran video yang menari!& Sema!in tinggi nilai !adar $ing!ai atau ,*s sema!in $anya! imeyang diguna!an $agi setia* saat% menghasil!an !ualiti *ersem$ahan video yang le$ih $ai!&
sudah memadai
Sai, hori,onta#
Sai, vertika#
CCD#C com*ression3 decom*ression%- !om*uter menu!ar data asal !e*ada $entu! algorithma matemati!&
Dua -enis atau !aedah *emadatan :
Lossless compression proses pemadatan !ang mana setiap informasi !ang berulang di"akili dalam bentuk kod# *od ini kemudiann!a diru%uk setiap kali ia diperlukan tanpa memerlukan data digandakan bagi tu%uan !ang sama# *ualiti ime% atau paparan ideo tidak ter%e%as apabila memadatkan menggunakan menggunakan kaedah ini# Teknik ini mampu memadatkan data dalam nisbah 6:? Lossy compression kaedah pemadatan !ang memadamkan sebahagian daripada data !ang ada pada sesebuah ime% ideo# 9atio pemadatann!a %auh lebih baik berbanding lossless compression 2ai' fail lebih kecil bagi men!impan dan men!alur data dengan lebih pantas# Terdapat sedikit ke%atuhan kualitin!a "alaubagaimanapun sukar dikesan atau disedari pada ime% !ang sedang bergerak
AMALI
.asilkan satu klip ideo (duration: 6 & A
minit) tentang satu : N Tun%ukcara N +emontrasi Bagi satu sub topik dari mata pela%aran ma%or B minor anda#