Anda di halaman 1dari 5

INSTITUT KEMAHIRAN BELIA NEGARA KUALA LANGAT

JALAN SULTAN ABDUL SAMAD


42700 BANTING SELANGOR

KERTAS KERJA
KOD DAN NAMA
PROGRAM / PROGRAM
CODE AND NAME

IT-070-2 MULTIMEDIA ARTIST AUTHORING

TAHAP / LEVEL

TAHAP 2

NO DAN TAJUK MODUL /


MODULE NO AND TITLE

M02 GRAPHIC ELEMENT PRODUCTION

NO DAN PERNYATAAN
TUGASAN / TASK(S) NO
AND STATEMENT

02.02 PREPARE PHOTO ELEMENTS


02.03 PREPARE GRAPHIC ELEMENTS
02.07 PREPARE TEXT ELEMENTS

NO. PENGALAMAN
PEMBELAJARAN / NO.
AND LEARNING
EXPERIENCE / STEPS

LE1: OBTAIN STORYBOARD


LE2: TAKE RELEVANT PHOTO
LE3: EDIT AND DESIGN GRAFIC ELEMENT
LE4: SAVE GRAFIC ELEMENTS

OBJEKTIF MODUL /
MODULE OBJECTIVE

PRODUCE GRAPHIC ELEMENTS USING CAMERA,


COMPUTER, STORAGE DEVICE, APPLICATION SOFTWARE
AND MULTIMEDIA SOFTWARE SO THAT STORYBOARD
DOCUMENT OBTAINED, RELEVANT PHOTO ACCORDING
TO STORYBOARD TOOK, RELEVANT PHOTO SELECTED,
PHOTO IMAGES EDITED AND PHOTO ELEMENTS SAVED,
GRAPHIC ELEMENTS DESIGNED AND GRAPHIC DESIGN
SAVED MULTIMEDIA SOURCE FILES TARGET LOCATION
DETERMINED AND MULTIMEDIA FILES CATEGORISED IN
ACCORDANCE WITH JOB SPECIFICATIONS.

NO KOD / CODE NO

IT-070-2/M02/K(1/5)

Muka : 01 Drp : 05

TAJUK : BINA PAPAN CERITA (STORYBOARD)


TUJUAN :
Pelajar-pelajar mesti boleh:
1.
2.
3.
4.

Analisa Skrip
Pilih papan cerita yang bersesuaian
Lakar papan cerita
Bentang papan cerita kepada krew produksi.

NO KOD

IT-070-2/M02/K(1/5)

Muka :

05

Drp : 05

ARAHAN :
Anda dikehendaki untuk bina papan cerita dengan membuat lakaran berpandukan skrip yang di
berikan.
LUKISAN, DATA DAN JADUAL :
Skrip RUMAHKU
PERALATAN/PERKAKASAN/BAHAN :
1) Skrip
2) Kertas A4
3) Alat tulis.
4) Kertas.

NO KOD

Muka :

IT-070-2/M02/K(1/5)

LANGKAH KERJA

05

Drp : 05

BUTIRAN KERJA

1. Analisa skrip.

1.1 Baca skrip dengan teliti.


1.2 Terjemahkan kepada lakaran.

2. Pilih papan cerita


yang bersesuain

2.1 Nilai skrip yang diberikan.


2.2 Pilih contoh storyboard

atau
3. lakar papan cerita

3.1 lakar menggunakan pensil hasil analisa skrip Rumahku

NO KOD

Muka :

IT-070-2/M02/K(1/5)

05

Drp : 05

LANGKAH KERJA BUTIRAN KERJA


4. Bentang papan cerita
kepada krew produksi.

4.1 Tampal di atas kertas keras sebelum membuat pembentangan.


4.2 Susun papancerita mengikut kronologi
4.3 Bentang dengan sebaik mungkin oleh pereka papan cerita itu.

SOALAN :
Isikan tempat kosong yang disediakan dengan jawapan yang tepat.
i.

Kenapa perlu analisa skrip

..............................................................................................................
ii.

Storyboard apakah yang sesuai digunakan untuk sesebauh cerita?


..............................................................................................................

iii.

(2 markah)

(2 markah)

Apakah yang perlu dilakukan selepas siap lakaran storyboard?


.............................................................................................................

(1 markah)

RUJUKAN :
1. Kwei Information (M) Sdn Bhd., Photoshop 7.0,2003, Rekaan Kreatif dan Artistik ,
Venton Publishing (M) Sdn. Bhd.
2. Jamaluddin Harun dan Zaidatun Tasir, 2003, Adobe Photoshop 7 : Konsep dan Asas
Penggunaan (Siri 1), Venton Publishing (M) Sdn. Bhd.

NO KOD

Muka :

IT-070-2/M02/K(1/5)

05

Drp : 05

SENARAI SEMAK KERJA


BIL TAHAP PENCAPAIAN
A.

PROSES KERJA

1.

Analisa skrip

2.

Pemilihan storyboard dan lakaran

3.

Perbentangan storyboard

B.

HASIL KERJA

1.

Analisa skrip

2.

Pilih papan cerita yang bersesuaian

3.

Lakar papan cerita

5.

Bentang papan cerita kepada crew


pengambaran

C.

SIKAP

1.

Kerjasama

2.

Menepati masa

D.

KESELAMATAN KERJA

1.

Kaedah kerja yang betul serta menitikberatkan


keselamatan kerja

TERIMA

TIDAK
TERIMA

CATATAN

(Tandatangan & Nama Calon)

(Tandatangan & Nama PP)

Tarikh

Tarikh

Anda mungkin juga menyukai