Anda di halaman 1dari 14

Identifikasi Menu dan SubMenu pada GIMP

GIMP adalah salah satu aplikasi editor grafis para desainer. Aplikasi ini memiliki tiga iri utama yang membuat popularitas semakin menanjak, yaitu freeware, opensource dan multi platform tersedia !ersi "indows, Mac dan #inu$ %. &ilengkapi dengan fiktur yang beraneka ragam, seperti ketersediaan plug'in, filter dan brush yang bertebaran di internet dari komunitas pendukung GIMP. (erikut ini akan dibahas tentang berbagai macam menu menu dan submenu yang tersedia di aplikasi GIMP ini berserta dengan fungsi dan kegunaan masing masing. ). File a. *ew + membuat sebuah gambar baru b. ,reate -rom clipboard + membuat sebuah gambar baru dari clipboar .creen / ,amera + menangkap sebuah gambar melalui sumber data 0"AI* .creen .hot + menangkap sebuah gambar dari window atau destop (uttons ). 1ound (utton + membuat gambar grafik o!al berisi tombol tombol% 2. .imple (ele!ed (utton + membuat grafik sederhana miring berisi tombol% untuk halaman web #ogos ). 3& 4utline + membuat logo dengan sketsa teks dan diberi bayangan 2. Alien Glow + membuat dengan cahaya yang bertentangan di sekitar teks 3. Alien *eon + membuat logo dengan sketsa hati disekitar teks 5. (asic I + membuat logo datar pada teks dengan efek gradien, bayangan, dan background 6. basic II + membuat logo sederhana dengan bayangan dan percahayaan yang tinggi 7. (lended + membuat logo dengan mencampurkan background, percahayaan yang tinggi dan bayangan 8. (o!ination + membuat logo pada teks dengan menggunakan gaya dari9 cow spots9 :. ,ar!ed + membuat logo dengan menaikkan teks dibawah atau mengukir pada background gambar yang spesifik ;. ,ha9k + membuat logo menyerupai dengan tulisan kapur di papan tulis )<. ,hip away + membuat logo menyerupai pecahan pahatan di pohon )). ,hrome + membuat logo sederhana, tapi keren )2. ,omic book + membuat logo gaya komik dengan gradient grafis dan berisi )3. ,ool metal + membuat logo logam dengan bayangan refleksi dan perspektif )5. ,rystal + membuat logo dengan menampilkan efek kristal dibawah gambar )6. -rosty + membuat logo pembekuan dengan menambah bayangan )7. Glossy + membuat logo dengan gradient, pola, bayangan, dan menunjukkan timbul )8. Glowing hot + membuat logo agar terlhat seperti logam panas yang bercahaya ):. Gradient be!el + membuat logo yang tampak berkilau dan tepian yang miring );. Imigre 27 + membuat logo dua warna dengan corak tulisan teks 2<. *eon + membuat logo dengan corak tanda lampu neon 2). *ewsprint te$t + membuat logo dengan corak cetakan =oran 22. Petrticle trace + membuat logo dengan menggunakan sedikit efek partikel 23. .40A chrome + membuat uraian logo dengan seni yang sederhana 25. .peed te$t + menggunakan logo pada te$t dengan efek kecepatan 26. .tracope + membuat logo menggunakan teksture seperti batu batuan, sinar no!a dan bayangan. 27. 0e$t circle + membuat logo pada te$t dengan membuatnya spesifik selama berada di keliling lingkaran 28. 0e$tured + membuat logo dengan teksture pencahayaan yang tinggi, bayangan bayangan, dan background mosaic. 2:. "eb title + membuat dekoratif untuk judul web. Pattern ). 3& trucht + membuat isi gambar dengan pola 3 & truchet 2. ,amouflage + membuat isi gambar dengan pola ,amouflage

3. -alatnd + membuat isi gambar dengan pola land 5. #and + membuat isi gambar dengan bentuk topografi 6. 1ender map + membuat isi gambar dengan efek .wirl tile 7. .wirly + membuat isi gambar dengan efek .wirly 8. 0ruchet + membuat isi gambar dengan efk 0ruchet "eb Page 0heme ). Alien Arrow + membuat grafik tanda panah dengan sinar yang kurang 2. Alien (ullet + membuat grafik peluru dengan sinar yang kurang 3. Alien (utton + membuat grafik tombol dengan sinar yang kurang 5. Alien >rule + membuat grafik >rule dengan sinar yang kurang c. 4pen + membuat file gambar d. 4pen as #ayer + membuka file gambar sebagi lapisan e. 4pen #ocation + membuka file gambar pada lokasi yang spesifik f. 4pen 1ecent + membuat dokumen yang sebelumnya pernah di buka g. .a!e + Penyimpanan gambar h. .a!e as + menyimpan gambar dengan nama yang berbeda i. .a!e a copy + menyimpan gambar dengan nama yang berbeda, tetapi tetap menjaga nama aslinya. j. .a!e as 0emplate + membuat sebuah temp9ate dari gambar. k. 1e!ert + mengulang proses file gambar dari perangkat l. Page setup + mengatur ukuran halaman dan berorientasi dalam proses pencetakan m. Print + cetak gambar n. ,lose + tutup gambar dari jendela o. ,lose all + tutup semua gambar yang di buka p. ?uit + keluar dari G*@ Image Manipulation Program 2. Edit a. @ndo + membuka operasi terdahulu b. 1edo + mengulangi operasi terdahulu yang telah dibuka c. -ade + mengubah cara menggambar dari manipulasi gambar terdahulu d. @ndo history + membuka sejarah dialog terdahulu e. ,ut + memindahkan gambar pi$el yang telah dipilih ke clipboard f. ,opy + mengadakan gambar pi$el yang telah dipilih ke clipboard g. ,opy !isible + mengadakan gambar yang tampak di daerah yang telah dipilih h. Paste + meletakkan isi clipboard i. Paste into j. Paste as k. *ew image + membuat gambar baru dari isi clipboard l. *ew layer + membuat lapisan baru dari isi clipboard m. *ew brush + meletakkan isi clipboard kedalam brush baru n. *ew patten + meletakkan isi clipboard ke dalam pola baru a. (uffer ' ,ut named + memindahkan gambar pi$el yang telah dipilih ke nama penahan ' ,opy named + menggandakan gambar pi$el yan telah di pilih ke nama penahan ' ,opy !isible named + menggandakan darah pilihan ke nama penahan ' Paste named + meletakkan isi dari nama penahan b. ,lear + menghilangkan gambar pi$el yang telah di pilih c. -ill with -G color + mengisi pilihan menggunakan warna untuk foreground d. -ill with (G color + mengisi pilihan menggunakan warna untuk foreground e. -ill with pattern + mengisi pilihan menggunakan pola f. .troke selection + melukis sepanjang garis tebal yang di pilih g. .troke path + melukis sepanjang garis tipis yang di pilih h. Preference + membuka kotak dialog preferences i. =eyboard shortcut + membuka shortcut editor keyboard j. Modules + membuka kotak dialog manager module k. @nits + emmbuat bagian bagian menggunakan GIMP 3. Select a. All + menandai semua yang ada

b. c. d. e. f. g. h. i. j. k. l. m. n. o. p. A. 4. View a. tampilkan b. c.

*one + menghilangkan tanda yang berada di gambar In!ert + membalikan tanda yang berada di gambar -loat + membuat mengapung gambar yang di tandai (y color + memilih daerah dengan warna yang hamper mirip -rom path .election editor + membuka editan yang di pilih -eather + memburamkan batas yang di pilih sehingga terlihat seperti halus .harpen + membuat agar gambar terlihat lebih berbentuk .hrink + memgerutkan bagian yang telah di pilih Grow + memperluas bagian yang telah di tandai (order + mengganti bagian yang telah di tandai dengan batasan &istort + membuat batasan pada daerah yang lebih banyak 1ounded rectangle + membundarkan sudut yang telah di pilih 0oggle Auick mask .a!e to channel + menyimpan daerah yang telah di tandai 0o path + membuat garis tipis *ew fiew + melihat gambar yang lain selain gambar yang sedang di

&ot to dot + mewakili gambar pi$el pada layer Boom ' 1e!ert Coom + memperbaiki perbesaran le!el pada sebelumnya ' 4m out ' 4m in ' 0 image in window + mengatur perbandingan perbesaran, sehinga gambar menjadi berisi ' -iil window + mengatur perbandingan perbesaran, sehingga seluruh jendela di gunakan d. .hrink wrap + mengurangi ukuran jendela gambar pada tampilan gambar e. -ullscreen + melihat seluruh gambar secara penuh f. *a!igation window + menampilkan jendela gambar secara berlebih g. &isplay filters + menetapkan susunan penyaringan untuk gambar h. .how selection + menampilkan garis tebal yang telah di pilih i. .how #ayer (oundary + menghilangkan batas batas disekitar lapisan yang aktif j. .how guides + menampilkan peluru peluru gambar k. .how grid + menampilkan jarring jarring gambar l. .how sample points + menampilkan contoh titik titik warna m. .nap to guides + mengoperasikan alat alat pengunci pada peluru peluru n. .nap to grid + mengoperasikan alat alat pengunci pada jarring o. .nap to can!as edges + mengoperasikan alat alat pengunci pada tepian ka!as p. .nap to acti!e path + mengoperasikan alat alat pengunci pada garis tipis yang aktif A. Padding color o -rom theme + menggunakan warna dari tema background o #ight check color + menggunakan warna yang relati!e terang o &ark check color + menggunakan warna yang relati!e gelap o .elect custom color + menggunakan warna yang berubah ubah o As in preferences + mengatur ulang susunan pengisian warna r. .how menubar + melihat ini dari jendela menubar s. .how rules + melihat ini dari dari jendela rules t. .how scollbars + melihat ini dari jendela scollbars u. .how statusbar + melihat ini dari jendela ststusbar 5. Image a. &uplicate + membuat salnan gambar

Mode 1G( + mengubah warna ke warna 1G( Grayscale + mengubah gambar agar menjadi grayscale Inde$ed + mengubah gambar agar menjadi warna inde$ed Assign color profile + mengatur profil warna ke gambar ,olor to color profile + menetapkan profil warna pada gambar c. 0ransform o -lip horiContally + mengubah agar gambar menjadi horiContal o -lip fertically + mengubah agar gambar menjadi fertikal o 1otate ;<< clockwise + membuat gambar memmutar ;<< ke arah kanan o 1otate ;<< counter clock wise + membuat gambar memutar ;<< kearah kiri o 1otate ):<< + membuat gambar memutar ):<< o Guillotne + membagi gambar menjadi beberapa bagian menggunakan kendali d. ,an!as siCe + mengatur dimensi gambar e. -it can!as to layers + mengatur ulang ukuran gambar pada semua lapisan yang telah di lampirkan f. -it can!as selection + mengatur ulang ukuran gambar pada luas bagian yang telah di tandai g. Print siCe + mengatur resolusi cetak gambar h. .cale images + mengubah ukuran gambar pada isi gambar i. ,rop to selection + mengumpulkan gambar pada luasan yang telah di tandai j. Autocrop image + menghilangkan batasan yang kosong pada gambar k. Bealous crop + mengumpulkan bagian yang tidak terpakai dari bagian tengah dan epi gambar l. Merge !isible layers + menggabungkan semua lapisan yang tampak menjadi satu lapisan m. -latten image + menggabungkan semua lapisan menjadi ) dan menghilangkan gambar dari sifat tembus cahaya / tembus pandang n. Align !isible layers + meluruskan lapisan yang tampak pada gambar o. Guides o *ew guide by percent % + menambahkan kendali pada posisi yang spesifikpada ukuran gambar dalam persen o *ew guide + menambahan kendali pada orientasi dan posisi spesifik o gambar pada ukuran pi$el % o *ew guide from selection + menggambar pada sebuah bagian secaraspesifik dengan sumbu D dan E menggunakan F current brush F o 1emo!e all guides + menghilangkan semua kendali horiContal maupun!ertical p. ,onfigure grid + menyusun bagian bagian untuk gambar A. Image properties + menampilkan informasi tentang gambar . !a"e# a. *ew layer + membuat lapisan baru dan menambahkannya kedalam gambar b. *ew from !isible + membuat lapisan baru dari gambar yang tampak c. &uplicate layer + membuat salinan dari lapisan dan mena,bahkannya kedalam gambar d. Anchor layer + menempatkan lapisan agar terlihat mengapung e. Merger down + menggabungkan lapisan dengan menumpuknya f. &elete down + menghapus lapisan g. .tack o .elect pre!ious layer + menandai lapisan atas sebagian lapisan utama o .elect ne$t layer + menandai lapisan bawah sebagai lapisan utama o .elect top layer + menandai lapisan paling atas sebagai lapisan utama o .elect buttom layer + menandai lapisan paling bawah sebagai lapisan utama o 1aise layer + menaikkan satu lapisan untuk menjadi lapisan yang bertumpuk o #ower layer + menurunkan satu lapisan untuk menjadi lapisan yang bertumpuk o o o o o

b.

#ayer to top + memindahkan lapisan atas dari lapisan bertumpuk #ayer to buttom + memindahkan lapisan ke bawah dari lapisan bertumpuk 1e!erse layer order + membalikkan urutan lapisan dari gambar h. Mask o Add layer mask + menambahkan topeng yang transparan o Apply layer mask + menetapkan efek dari lapisan topeng dan menghilangkannya o &elete layer mask + menghilangkan lapisan topeng dan efeknya o .how layer masak + menampilkan lapisan topeng dan efeknya o Gdit layer masak + mengedit lapisan topeng o &isable layer mask + menurunkan efek dari lapisan topeng o mask to selection + mengganti gambar yang telah ditandai dengan lapisan topeng o Add to selection + menambahkan lapisan topeng pada gambar yang telah di tandai o .ubtract from selection + mengurangi lapisan topeng dari daerah yang di tandai o Intersect with selection + memotong lapisan topeng dengan daerah yang telah di tandai i. 0ransparency o Add alpha channel + menambahkan informasi tembus tembus pandang pada lapisan o 1emo!e alpha channel + menghilangkan informasi tembus pandang pada lapisan o ,olor to alpha + mengubah warna spesifik ke warna yang tembus pandang o .emi flatten + mengganti sebagian warna yang tembus pandang dengan warna gambar untuk background o 0hreshold alpha + membuat gambar menjadi transparan / tidak sama sekali o Alpha to selection + mengganti gambar yang telah di tandai dengan lapisan o .ubtarct from selection + mengurangi lapisan sari gambar yang telah di tandai o Intersect with selection + memotong lapisan dari gambar yang telah di tandai j. 0ransform o -lip horiContally + mengubah agar gambar menjadi horiContal o -lip !ertically + mengubah gambar agar menjadi !ertical o 1otate ;<< clockwise + membuat gambar memutar ;<< kearah kanan o 1otate ;<< counter clockwise + membuat gambar memutar ;<< learah kiri o 1otate ):<< + membuat gambar memutar ):<< o Arbitrary rotation + memutar gambar dengan sudut siku siku o 4ffset + mengoptimalkan gambar pada tepian k. #ayer boundary siCe + mengatur dimensi pada lapisan l. #ayer to image siCe + mengatur ulang ukuran lapisan pada ukuran gambar m. .cale layer + mengubah ukuran pada lapisan n. ,rop to selection + meletakkan lapisan pada luasan daerah yang telah di tandai o. Autocrop layer + menghilangkan batasan yang kosong pada lapisan $. %&l&#s a. ,olor balance + mengatur distribusi dari warna / menyeimbangkan warna b. >ue saturation + mengatur corak warna kejenuhan warna dan pencahayaan c. ,oloriCe + pewarnaan d. (rightness contrast + mengatur kecerahan dan kontras e. 0hreshold + mencampurkan 2 warna pada gambar f. #e!els + mengatur tindakan warna g. ,ur!es + mengatur cur!a warna pada gamabr h. PosteriCe + mencampurkan warna yang terbatas pada pengaturan warna i. &esaturate + menurunkan corak warna menjadi warna ke abu abuan j. In!ert + membalikkan susunan warna k. Halue in!ert + membalikkan kecerahan untuk tiap gambar berresolusi pi$el o o o

l. gambar m.

@se GGG# + jika memungkinkan gunakan GGG# untuk memproses Auto GAualiCe + memperbaiki kontras warna secara otomatis "hite balance + memperbaiki keseimbangan warna putih secara otomatis ,olor cnhance + bagian yang melindungi bagian warna secara penuh yang memungkinkan jarak terjadi *ormaliCw + bagian yang melindungi kecerahan secara penuh .treeth contrast + bagian yang melindungi kontras warna dengan jarak yang jauh .treeth >.H + bagian yang melindungi kontras gambar secara maksimal ,omponents ,hannel mi$er + mengubah warna dengan mencampurkannya dengan 1G( ,ompose + membuat gambar menggunakan pewarna abu abu ganda pada gambar &ecompose + membuat gambar menjadi komponen komponen kecil dalam pewarnaan gambar 1ecompose + mengatur ulang pembuatan gambar yang sebelumnya telah menjadi komponen komponen kecil Map 1earrange colormap + mengatur ulang rencana pewarnaan .et colormap + mengubah rencana pewarnaan pada gambar yang akan diwarnai dengan batas batas yang spesifik Alien map + mengubah warna menjadi beberapa macam seni ,olor e$echange + menukar warna yang satu dengan warna yang lain Gradien map + mengatur ulang warna pada gambar menggunakan gradient Pailete map + mengatur ulang warna pada gambar menggunakan pola 1otate color + mengganti jarak antar warna .imple coloriCe + pewarnaan gambar menggunakan sample warna sebagai pedoman Info >istogram + membuka kontak dialog histogram (ordera!erage + mengatur -oreground untuk peralatan warna dari batasan gambar ,olorcube analysis + menganalisis pengaturan warna pada gambar .moothh pallete + menurunkan batasan batasan warna secara halus dari gambar color to Alpha + merubah warna menjadi warna yang lebih spesifik ,olorily + mengganti semua warna dengan corak yang spesifik dari warna -ilter pack + mengurangi pengaruh pengaruh pada gambar >ot + mencari dan mengatur gambar yang berresolusi pi$el yang mungkin tidak bagus bila menggunakan kecerahan Ma$imum 1G( + mengurangi gambar yang mempunyai warna murni, seperti merah, hijau, dan biru 1etine$ + meninggikan kontras warna pada gambar menggunakan metode retine$ a. o o o o o .election tools 1ectangle select + menandai daerah dengan bentuk segitiga Gllipse select + menandai daerah dengan bentuk o!al -ree selelct + menandai daerah gambar dengan bebas dan bagian sukubanyak foreground select + menandai daerah yang termasuk objek dari foreground

n.

o.

p.

A. r. s. t. u. !. ' (&&ls

o o o b. o o o o o o o o o o o o o c. o o o o o o o o d. o o o o o o o o o

-uCCy select + menandai daerah yang berbatasan pada dasar warna (y color select + menandai daerah degan warna warna yang hampir mirip Intelligent scissors + menandai bentuk dengan tepian tepian yang cocok Paint tools (ucket fill + mengisi area yang di tandai dengan warna / pola (lend + mengisi area yang di tandai dengan gradient warna Pencil + mengisi tepian gambar yang kasar menggunakan I brush pencil Paintbrush + mengisi gambar secara halus menggunakan brush Graser + menghapus background / bidang yang tembus pandang menggunakan brush Airbrush + menggambar menggunakan brush dengan !ariable tekanan Ink + melukis corak corak kaligrafi ,lose + menggandakan bagian yang di tandai dari gambar / pola menggunakan brush >eal + memperbaiki gambar yang kurang baik Perspecti!e clone + membuat gambar dari sumber gambar setelah menetapkan perubahan perspektif (lur / sharpen + menandai gambar dengan pemburaman / tidak diburamkan sma sekali dengan menggunakan brush .mudge + menandai gambar dengan corengan corengan menggunaan brush &odge / burn + menandai gambar yang diterangkan / digelapkan mengunakan brush 0ransform 0ools Aglin + meluruskan / menata ulang lapisan dan objek yang lain Mo!e + memindahkan lapisan dan gambar yang di tandai dan objek ynag lain ,rop + menghilangkan tepian area dari gambar / lapisan 1otate + memutar lapisan, bagian yang ditandai / garis garis tipis .cale + membandingkan ukuran lapisan bagian yang ditandai ataupun garis garis tipis .hear + memotong lapisan, bagian yang di tandai ataupun garis tipis Perspecti!e + menggantikan lapisan, bagian yang di tandai, ataupun garis tipis menjadi perspektif -lip + membalikkan lapisan bagian yang di tandai ataupun garis tipis menjadi horiContal / !ertical ,olor tools ,olor balance + mengatur distribusi dari warna / menyeimbangkan warna >ue saturation + mengatur corak warna, kejenuhan warna dan pencahayaan ,oloriCe + pewarnaan (rightness contrast + mengatur kecerahan dan kontras pada gambar 0hreshold + mencampurkan 2 warna pada gambar #e!els + mengatur tingkatan warna ,ur!es + mengatur cur!a warna pada gambar PosteriCe + mencampurkan warna yang terbatas pada pengaturan warna &esaturate + menurunkan corak warna menjadi warna keabu abuan

e. f. g. h. i. j. ubah k. l.

Paths + membuat dan mengedit garis garis tipis ,olor picker + mengatur awrna dari garis garis tipis pada gambar Boom + mengatur tingkatan perbesaran Measure + mengatur jarak dan sudut 0e$t + membuat / mengedit lapisan lapisan GGG# ooperation + mengoperasikan GGG# untuk warna yang berubah

0oolbo$ + memunculkan toolbok &efault colors + mengatur warna foreground untuk hitam dan putih untuk warna background m. .wap color + mengubah warna dari foreground dan background ). Filte#s a. 1epeat last + menunjukkan sambungan sebelumnya yang digunakan melalui beberapa pengaturan b. 1e show last + menunjukkan kotak dialog pada sambungan sebelumnya yang digunakan c. 1eset all filters + mengatur ulang semua sambungan dengan pengaturan yang di default d. (lur o (lur + blur sederhana, cepat tapi tidak begitu tegas o Gaussian blur +blur yang sederhana, biasanya digunakan melalui jalur pemburaman o Motion blur + menirukan pergerakan dengan menggumakan arah dan blur o Pi$eliCe + menyederhanakan gambar kedalam susunan warna yang padat beraturan o .electi!e Gaussian blur + pemburaman pada gamabr berresolusi pi$el dan area yang memiliki kontras warna yang rendah o 0ileable blur + pemburaman pada sudut gambar sehingga hasilnya tanpa kelim e. Gnhace o Antialis + antialis menggunakan skala sudut 3 kali lebih besar o &einterlance + mengatur gambar dimana setiap gambar lainnya barisnya dihilangkan o &especkle + menghilangkan bintik bintik / noda pada gambar o &estripe + menghilangkan potongan potongan benda fertikal dari gambar o *# filter + penyaring gambar yang non linier o 1ed eye remo!al + menghilangkan efek mata meah yang disebaban oleh kamera flashes o .harped + membuat gambar menjadi berbentuk sedikit lebih tegas dibandingkan dengan topeng % o @nsharp mask + membuat gambar secara keseluruhan menjadi lebih berbentuk f. &istorts o (lind + menirukan lukisan gambar menjadi samara samara o ,ur!ed bend + membengkokkan gamabr menggunakan 2 pengendali dari kur!a o Gmboss + menirukan gamabr dengan membuatnya menjadi gambar yang timbul o Gngra!e + meniru gambar agar menjadi seperti pahatan yang unik o Grase e!ery other row + menghapus setiap baris / kolom yang lain o Iwarp + meletakkan pambar pada area menggunakan pengendali dari mouse

#ens distortion + membetulkan penyimpangan pada gambar Mosaic + mengubah gambar menjadi tidak rata *ewsprint + menjadikan gambar menjadi setengah lembut seperti pada efek koran o Pagecurl + menggulung ke atas pada posokan gambar o Polar coordinate + mengubah gambar dari titik koordinat polar o 1ipple + mengganti gambar beresolusi pi$el menjadi gambar berpola o .hift + mengubah tiap baris pi$el dengan jumlah yang sembarangan o Halue propagate + memperbanyak warna pada gambar beresolusi pi$el o Hideo + meniru penyimpangan yang dibuat oleh monitor o "a!es + menyimpangkan gambar dengan efek gelombang o "hirl and pinch + menyimpangkan gambar dengan putarab yang melingkar o "ind + mencoreng gambar untuk diberikan efek angina rebut g. #ight and shadow o Gradient flare + membuat gambar menjadi lebar menggunakan gradient o #ens flare + menambah efek pelebaran lensa o #ighting effect + menetapkan macam macam jenis efek penerangan pada gambar o .parkle + menurunkan kecerahan noda menjadi percikan bintang bintang o .uperno!a + menambahkan efek starbrush pada gambar o &rop shadow + menambahkan peletakan bayangan pada daerah yang telah di tandai o Perspecti!e + menambahkan bayangan perspektif pada daerah yang di tandai o Dach effect + menambahkan efek 3& yang halus dan tembus cahaya pada daerah yang di tandai o Apply lens + menirukan efek lensa o!al pada gambar o Glass tile + meniru penyimpangan yang disebabkan oleh ketidakrataan h. *oise o >.H noise + mengatur corak warna / kecerahan / nilai pada gambar secara bebas o >urt + completely randomiCea fraction of pi$els o Pick + randomly interchange some pi$els with neighbors o 1G( noise + distort colors by random emounts o .lur + randomly slide some pi$els dawward similar to melting % o .pread + memindahkan gambar beresolusi pi$el disekeliling daerah sembarang i. Gdge ' detect &ifference of guassions + Gdge + beberapa metode sederhana untuk mendeteksi tepian #aplace + resolusi tinggi untuk mendeteksi tepian *eon + simulate the glowing boundary of a neon light .obel + specialiCe direction dependent edge detection j. Generic ,on!olution matri$ + apply a generic 6$6 con!olution matri$ &ilate + grow lighter areas of the image Grode + shrink lighter areas of the image o o o

k. ,ombine &epth marge + menghubungkan dua gambar menggunakan depth'map -ilmstrip + menggabungkan beberapa gambar pada filmstrip #. Artistic Apply can!as + add a can!as te$ture to the image ,artoon + simulate a cartoon by enhancing adges ,lothify + add a cloth'like te$ture to the selected region ,ubism + con!ert the image into randomely rotated sAuare blobs GIMPpressionist + artistic operations 4ilify + snear colors to simulate an oil painting Photocopy + simulate color distortion produced by a copy machine Predator + add a Ipredator9 effect to the selected region or alpha % .oftglow + simulate glow by making highlights intense and fuCCi Han gohg #I, % + special effect that nobody understands "ea!e + create a new layer filled with a wea!e effect to be used as an o!erlay or bump map. m. &Jcor Add be!el + Add a be!eled border to an image Add border + Add a border aroud an image ,offee stain + Add realistie looking coffe stains to the image -uCCy border + Add a jagged, fuCCy to an image 4ld border + make an image look like an old photo 1ound corner + round the corners of an image and opitnally add a drop shadow and background .lide + add a slide'film like frame, sprocket holes, and labels to an image .tencil car!e + use the specified G1AE % drawble as a stencil to cur!e from the specified image, the specified image must be either 1G( color or graycale, not inde$ed .tencil chrome + add a chrome effect to the selected region or alpha % using a speciefied grayscale % stencil n. Map (ump map + create an embrossing using a bump map &isplace + displace pi$el as indicated by displacement maps -ractal trace + transform image with the Mandelbot fractal #llusion + superimpose many altered copies of the image Make seamless + alters edges to make the image seamlessly fileable Map object + the to an object place, sphere, bo$ or cylinder % Paper tile + cut image into paper tiles, and slied them .mall tiles + tile image into smaller !ersion of the original 0ile + create an array of copies of the image "arp + twist or smear image in many different ways o. 1eander ,ouds ). &ifference clouds + solid nois applied with different layer mode 2. Plasma + creat a random plasma te$ture 3. .olid nois + ,reate a random coud like te$ture *ature ). -rame + create cosmic recui!e fratal flames 2. I-. -ractal + create an liteated fuction system I-. % fractal Pattern ). ,heckerboards + create a checboards pattern 2. ,M# e$plorer + crete abstract ,oupled Map #attice pattern 3. &iffaction + generate diffraction patterns

p.

A.

r.

5. Grid + draw a grid on the image 6. Kigsaw + add a jigsaw puCCle pattern to the image 7. MaCe + draw a labyrinth 8. ?bish + generate a huge !ariety of abstact pattern :. .inus + generate comple$ sinusoidal te$ture ,ircuit + mengisi daerah yang ditandai dengan jejak seperti papan -ractal e$plorer + render fractal art Gfig + create geometric sharpes #a!a + fill the current selection with la!a #i!e no!a + fill a layer with rays emanating outward from its center using the -G color .phere designer + create an image of a te$tured sphere .pyrogimp + add spyrographs, epitrochoids and lissajous, cur!es to the current layer "eb Image map + create a clickable images map .emi flatten + mengganti secara parsial bagian yang transparan dengan warna pada background Animation (lend + membuat tengahan lapisan untuk mencampurkan2 atau lebih lapisan sebagai animasi background (ur' in + membuat tengahan lapisan untuk memproduksi animasi transisi pembakaran antar 2 lapisan 1ippling + membuat multi' lapisan dengan menambahkan efek riak riakan air pada gambar .pinning globe + membuat animasi dengan perencanaan bentuk pemintalan pada gambar "a!es + membuat gambar yang multi lapisan dengan efek seperti batu batuan yang diarahkan pada gambar 4ptimiCe differences % + mengembalikan ukuran file dimana lapisan lapisan memungkinkan untuk dikombinasikan 4ptimiCe for GI- % + mengubah gambar untuk dikembalikan ke ukuran semula ketika disimpan dengan nama yang berbeda pada animasi GIMP Playback + pre!iew lapisan GIMP berdasarkan animasi @noptimiCe + menghilangkan pengoptimalan gambar untuk membuat pengeditan menggunakan penghapus Alpha to #ogo 3& outline + membuat logo dengan sketsa teks dan diberi bayangan Alien glow + membuat logo dengan cahaya yang bertentangan disekitar teks (asic I + membuat logo datar pada teks dengan efek gradient, bayangan, dan background (asic II + membuat logo sederhana dengan bayangan dan pencahayaan yang tinggi (lended + membuat logo dengan mencampurkan background, pencahayaan yang tinggi dan bayangan (o!ination + membuat logo dengan teks dengan menggunakan gaya dari I cow spots I ,ar!ed + membuat logo dengan menaikkan teks dibawah / mengukir pada background gambar yang spesifik ,halk + membuat logo menyerupai dengan tulisan kapur di papan tulis ,hip away + membuat logo memyerupai pecahan pahatan di pohon ,hrome + membuat logo sederhana, tapi keren ,omic book + membuat logo gaya komik dengan gradien garis dan berisi ,ool metal + membuat logo logam dengan bayangan refleksi dan prespektif ,rystal + membuat logo dengan menampilkan efek kristal dibawah gambar

-rosty + membuat logo pembekuan dengan menambahkan bayangan Glossy + membuat logo dengan gradient, pola, bayangan, dan menunjukkan timbul Glowing hot + membuat logo agar terlihat seperti logam panas yang bercahaya Gradient be!el + membuat logo yang tampak berkilau dan tepian yang miring Imigre 27 + membuat logo 2 warna dengan corak tulisan teks *eon + membuat logo dengan corak tanda lampu neon *ewsprint te$t + membuat logo dengan corak cetakan =oran Particle trace + membuat logo dengan menggunakan sedikit efek partikel .40A chrome + membuat uraian logo dengan seniyang sederhana .peed te$t + membuat logo pada teks dengan efek kecepatan .tarscope + membuat logo dengan menggunakan teksture seperti batu batuan, sinarno!a dan bayangan 0e$t circle + membuat logo pada teks dengan membuatnya spesifik selama berada di sekeliling lingkaran 0e$tured + membuat logo dengan tekstur pencahayaan yang tinggi bayangan dan background moCaik s. .ript -u ,onsole + konsultasi interaktif tentang perkembangan scipt fu 1efresh script + membaca ulang semua tulisan yang tersedia di script fu .tart ser!er + pukulan terjauh untuk mengoperasikan script fu *+. ,ind&ws a. 1eccenty closed dock .election, paths #ayers, channels, paths undo, patterns, gradients b. &ockable dialogs 0ool options + membuka kotak dialog tool option &e!ice status + membuka kotak dialog de!ice status #ayers + membuka kotak dialog layers ,hannel + membuka kotak dialog channel Paths + membuka kotak dialog path ,olormap + membuka kotak dialog colormap >istogram + membuka kotak dialog histogram .election editor + membuka kotak dialog selection editor *a!igation + membuka kotak dialog na!igation @ndo history + membuka kotak dialog undo history Pointer + membuka kotak dialog undo pointer .ample points + membuka kotak dialog undo sample points ,olors + membuka kotak dialog undo colors (rushes + membuka kotak dialog undo brushes Patterns + membuka kotak dialog undo patterns Gradients + membuka kotak dialog undo gradients Palettes + membuka kotak dialog undo palettes -onts + membuka kotak dialog undo fonts (uffers + membuka kotak dialog undo buffers Images + membuka kotak dialog undo images &ocument history + membuka kotak dialog undo document history 0emplates + membuka kotak dialog undo templates 0ools + membuka kotak dialog undo tools Grror console + membuka kotak dialog undo error console c. 0oolbo$ + memunculkan toolbo$ d. .election

**. -elp a. b.

Icon

>elp + membuka GIMP pengguna dengan manual ,onte$t help + menunjukkan bantuan untuk pengguna yang menanyakan item secara spesifik c. 0ip of the day + menunjukkan beberapa tips tips bantuan yang digunakan oleh GIMP d. About + tentang GIMP e. Plug in browser + menampilkan informasi tentang sambungan f. Procedure browser + daftar prosedur yang tersedia pada P&( g. GIMP online &e!eloper web site + halaman web site pada GIMP Main web site + halaman web site pada GIMP Plug in registry + halaman web site pada GIMP @ser manual web site + halaman web site pada GIMP h. @ser manual (asic concepts + halaman website pengguna manual ,reat, open and sa!e file + halaman website pengguna manual &rawing simple object + halaman website pengguna manual >ow to use dialogs + halaman website pengguna manual Preparing your images for the web using paths + halaman website pengguna manual "orking with digital camera photos + halaman website pengguna manual + halaman website pengguna manual *ama Icon -ungsi Icon 1ectangle select tol Gllipse select tool -ree select tol -uCCy select tool (y color select tool -oreground select tool Paths tool ,olor picker tool Boom tool Measure tool Mo!e tool Agliment tool ,rop tool 1otate tool .cate tool .hear tool Perpecti!e tool -lip tool 0e$t tool Menandai daerah dengan bentuk segitiga Menandai daerahdengan bentuk o!al Menandai daerah gambar dengan bebas dan bagian suku banyak Menandai daerah yang berbatasan pada dasar warna Menandai daerah dengan warna warna yang hamper mirip Menandai daerah yang termasuk objek dari foreground Membuat dan mengedit garis garis tipis Mengatur warna dari garis garis tipis pada gambar Mengatur tingkatan pembesaran Mengatur jarak dan sudut Memindahkan lapisan dan objek objek yang lain Meluruskan/menata ulang lapisan dan objek objek yang lain Menghilangkan tepian area dari gambar / lapisan Memutar lapisan, bagian yang ditandai atau garis garis tipis Membandingkan lapisan, bagian yang di tandai, ataupun garis garis tipis Memotong lapisan, bagian yang ditandai, ataupun garis garis tipis Menggantikan lapisan, bagian yang ditandai, atupun garis garis tipis yang perpektif Membalikan lapisan, bagian yang ditandai, ataupun garis garis tipis menjadi horiContal/!ertical Membuat / mengedit lapisan lapisan

(ucket fill tool (led tool Pancil tool Paintbrush tool Graser tool Airbrush tool Ink tool ,lone tool >ealing tool Prespecti!e ,lone toll .mudge tool &odge / brun tool

Mengisi area yang ditandai dengan warna warna /pola pola Mengisi area yang ditandai dengan gradient warna Mengisi tepian ' tepian gambar yang kasar menggunakan Fbrush pancilL Mengisi gambar secara halus menggunakan brush Menghaluskan background/bidang yang tertembus pandang mengukanan brush Menggambar menggunakan brush dengan !ariable tekanan Melukis corak corak kaligrafi Mengadakan bagian yang ditandai dari gambar/pola menggukan brush Memperbaiki gambar yang kurang baik Membuat gambar dengan pemburaman /tidak diburamkan sama sekali dengan menggunakan brush Menandai gambar dengan corengan corenga menggukana brus Menandai gambar yang diterangkan / digelapkan menggukan brush

Anda mungkin juga menyukai