: 072 : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA : MULTI MEDIA
1. Definisi Program keahlian yang mempelajari mengenai kompenti siswa dibidang bidang multimedia Multimedia merupakan kombinasi teks, seni,animasi, gambar dengan dilengkapi audio video yang di komunikasikan /disampaikan baik melalui computer atau peralatan manipulasi elektronik dan digital lain(Vaughan, 200 !"
2.T ! "n P#$%#"& Ke"'(i"n M ()i&e*i" #ujuan program keahlian Multimedia adalah membekali peserta didik dengan keterampilan, pengetahuan dan sikap agar kompeten$ a" mengoperasikan so%tware dan peri%eral digital illustration, digital imaging, dan web design b" mengoperasikan so%tware dan peri%eral multimedia, presentation,2D animation , dan 3D animation c" mengoperasikan software dan peri%eral digital audio, digital video, dan visual effects +. S)"n*"# K$&,en)"si L ( s"n 1. K$&,e)ensi U& &
a" &erperilaku sesuai dengan ajaran agama yang dianut sesuai dengan b" c" d" e" %" g"
perkembangan remaja" Mengembangkan diri secara optimal dengan meman%aatkan kelebihan diri serta memperbaiki kekurangannya" Menunjukkan sikap percaya diri dan bertanggungjawab atas perilaku, perbuatan dan pekerjaannya" &erpartisipasi dalam menegakkan aturan'aturan sosial" Menghargai keberagaman agama, bangsa, suku, ras dan golongan sosial ekonomi dalam lingkup global" Membangun dan menerapkan in%ormasi dan pengetahuan secara logis, kritis, kreati% dan inovati%" Menunjukkan kemampuan berpikir logis, kritis, kreati% dan inovati% dalam pengambilan keputusan"
h" Menunjukkan kemampuan budaya belajar untuk pemberdayaan diri" i" Menunjukkan sikap kompetiti% dan sporti% untuk mendapatkan hasil yang j" k" l" m" n" o" p" ," r" s"
terbaik" Menunjukkan kemampuan menganalisis dan memecahkan masalah komplek" Menunujukkan kemampuan menganalisis gejala alam dan sosial" Meman%aatkan lingkungan secara produkti% dan bertanggungjawab" &erpartisipasi dalam kehidupan bermasyarakat, berbangsa, bernegara secara demokratis dalam wadah (egara )esatuan *epublik +ndonesia" Mengekspresikan diri melalui kegiatan seni dan budaya" Mengapresiasikan karya seni dan budaya" Menghasilkan karya kreati% baik individual maupun kelompok" Menjaga kesehatan dan keamanan diri, kebugaran jasmani serta kebersihan lingkungan" &erkomunikasi lisan dan tulisan secara e%ekti% dan santun" Memahami hak dan kewajiban diri dan orang lain dalam pergaulan di masyarakat"
2. K$&,en)ensi Ke! # ""n a" b" c" d" e" %" g" h" i" Menginstallasi sistim operasi Menyusun penawaran proposal proyek multimedia Membuat animasi stop'motion (bidang datar! Menerapkan e%ek khusus pada objek produksi Menerapkan prinsip'prinsip seni %otogra%i dalam desain komunikasi visual untuk multimedia Merawat peralatan -hooting Memperbarui isi halaman web Menguasai #eknik pengambilan gambar produksi Menerapkan prinsip'prinsip seni gra%is dalam desain komunikasi visual untuk multimedia
S)"n*"# K$&,e)ensi
." Merakit Personal
K$&,e)ensi D"s"#
.". ."2 ."/ ."1 ."2 ." 2". 2"2 2"/ 2"1
Computer (PC)
operasi
Menjelaskan konsep sistem komputer Menjelaskan %ungsi komponen'komponen/ Pheri%eral PC Mengidenti%ikasi keamanan 0 keselamat )erja Menjelaskan trobleshooting perakitan PC Mengidentikasi peralatan merakit PC Menguji perakitan PC. Menjelaskan klasi%ikasi sistemoperasi Menidenti%ikasi s%esi%ikasi komputer Menginstalasi sistemoperasi berbasis 3ui Menginstalasi so%twareaplikasi
K$&,e)ensi D"s"# Mendefinisikan dan mengkategorikan tentang multimedia ."2 Mengidentifikasi multimedia content production ."/ Mengidentifikasi multimedia communication.
multimedia 2"2 Mengidenti%kasi proses Production multimedia 2"/ Mengidenti%kasi proses Post Production multimedia"
Menganalisa syarat'syarat proyek Mengidenti%ikasi keterampilan yang sesuai dengan persyaratan laporan Membuat rancangan biaya biaya dan sumber sumber yang ada Membuat proposal Membuat pengajuan permohonan tender" Menjabarkan 44 keselamatan kerja Mengidenti%ikasi prosedur standar keamanan manusia Mengidenti%ikasi prosedur standar keamanan alat Menerapkan prosedur lingkungan kerja tentang kesehatan, keselamatan dan keamanan" Mengindenti%ikasi langkah'langkah perawatan peralatan shooting Membuat kartu perawatan peralatan shooting"
K$&,e)ensi D"s"#
1" . Memeriksa in%ormasi untuk relevansi dan
currency 1" 2 Memeriksa links dan navigasi 1" / Mengedit in%ormasi sesuai kebutuhan 1" 1 Menguji dan memastikan perubahan perubahan"
2" ." Memilih dan menyiapkan bahan dan
peralatan shooting
2" 2" Men'set'up dan mengoperasikan kamera
video dasar
2" /" Mengisi dan merawat battery selama
pengambilan gambar
2" 1" Mengoperasikan kamera 2" 2" Menata kabel'kabel kamera 2" " Mengoperasikan clapper board"
Menerapkan prinsip'prinsip seni gra%is dalam desain komunikasi visual untuk multimedia
". "2 "/ "1 "2 5". 5"2 5"/ 6". 6"2 6"/ 6"1
Mengidenti%ikasi kaidah estetika dan etika seni gra%is (nirmana! Men'sketsa Menggambar perspekti% Menggambar objek Menggambar ilustrasi" Mengidenti%ikasi syarat animasi Membuat gambar kunci Mengatur dan melengkapi gambar kunci" Menemukan syarat'syarat gambar yang asli Membuat gambar'gambar asli Mengidenti%ikasi syarat'syarat gambar tiga dimensi Membuat gambar tiga dimensi" +denti%ikasi syarat'syarat animasi Membuat model warna dan tempat warna"
7 Membuat gambar kunci untuk animasi .0 Membuat gambar clean'up dan sisip
.. Membuat animasi stop' motion (bidang datar! .2 Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia ./ Menggabungkan gambar 28 kedalam sajian multimedia
7". 7"2
.0". Menggunakan so%tware teks multimedia .0"2 Menciptakan teks multimedia" ..". .."2 .."/ .."1
&ekerja dengan gambar digital Menggunakan so%tware gra%ik multimedia 28 Menciptakan design gra%ik Multimedia 28 Menampilkan karya seni digital 28"
K$&,e)ensi D"s"#
.2". Menggunakan kamera digital .2"2 Menggabungkan %oto digital kedalam
rangkaian Multimedia
.2"/ Menciptakan susunan karya seni %oto digital
audio digital
./"2 Menggunakan so%tware audio digital ./"/ Merancang dan audio digital ./"1 Membangun track audio digital" .1". Menidenti%ikasi kebutuhan .1"2 Merencanakan alur isi .1"/ Medeskripsikan proses pelaksanaan dalam
. Membuat -tory &oard aplikasi multimedia .5 Menggunakan Peralatan tata cahaya" .6 Menerapkan e%ek khusus pada objek produksi
-tory board" .2". Mengidenti%ikasi dasar tata cahaya .2"2 Mengidenti%iksdi e%ek cahaya .2"/ Menyiapkan operasi lig ting
. ". . "2 . "/
Mengidenti%ikasikan materi penunjang e%ek khusus Menginstallasi so%t ware e%%ek khusus Membuat e%ek khusus pada obyek"
2"
R "n% (in%- , ,e-e#!""n 8unia usaha/industri Pengembang !eb (!eb Development) Pengembang Multimedia (Multimedia Development) Pengembang Permainan (3ame 8evelopment! *umah Produksi -inema/:ilm (Production "ouse) +ndustri Media dan Periklanan 9ingkup pekerjaan Pembuat web Pemelihara web Pembuat multimedia Pemelihara multimedia Pembuat permainan (games! Pembuat media simulasi (simulator! Pembuat video klip Penyunting video Pembuat animasi
.. P#$%#"& ,e&/e("!"#"n0K #i- ( &1 ". D #"si: Program keahlian #ehnik Multimedia sesuai dengan -)-8 berikut ini untuk -M) / #ahun /. S /s)"nsi ,e&/e("!"#"n 11. M")" Pe("!"#"n : a" 8asar Multimedia b" +nstallasi so%t ware sistim operasi dan aplikasi c" #ehnik 3ra%is d" #ehnik ;nimasi e" #ehnik pengambilan gambar %" #ehnik Pengambilan video g" Penyusunana proposal h" ;dministrasi <eb g" #ehnik Produksi 21. M ")"n L$-"( a" &ahasa )orea b" Pemograman <eb +1. M ")"n L$-"( Pen%e&/"n%"n *i#i a" kepemimpinan b" )esenian c" *ohis
STRUKTUR PROGRAM KURIKULUM &idang )eahlian$ Te-n$($%i Inf$#&"si *"n K$& ni-"si Program )eahlian$ M ()i&e*i"
NO . A.
KOMPONEN M")" Pe("!"#"n 1. N$#&")if .". Pendidikan ;gama ."2 Pendidikan )ewarganegaraan ."/ &ahasa +ndonesia ."1 Pendidikan =asmani >lahraga 0 )esehatan ."2 -eni &udaya 2. A*",)if 2". Matematika 2"2 &ahasa +nggris 2"/ +lmu Pengetahuan ;lam 2"1 +lmu Pengetahuan -osial 2"2 ))P+ 2" )ewirausahaan +. P#$* -)if /". 8asar )ompetensi )ejuruan$ /".". Perakitan P? /"."2 +nstallasi so%tware sistim operasi dan aplikasi /". )ompetensi )ejuruan /"2". #ehnik 3ra%is /"2"2 #ehnik ;nimasi /"2"/ #ehnik pengambilan gambar /"2"1 #ehnikpengambilan video /"2"2 ;dministrasi <eb /"2" Penyusunan Proposal /"2"5 #ehnik Produksi M ")"n L$-"( 1. Te-ni- Pen4i"#"n Te(e5isi .". Pemograman <eb ."2 &ahasa )orea Pen%e&/"n%"n Di#i Pramuka/PM*/Paskibra, dsb " JUMLAH
KELAS 2 1 2
.72 .72 .72 .72 .26 2. 12 .72 .26 202 .72 .26 1 1 .26 .26 7 22 1 .26 .72
2 2 2 2 2 1 1 2 1
2 2 2 2 2 1 1 2 1
2 2 2 2 2 1 1 2 2 2
2 2 2 2 2 1 1 2 2 2
2 2 2 2
2 2 2 2
1 1 2 2 2
1 1 2 2 2
.26 2 2 1 1 2 2 1 1 / 6 6 / 6 6 6 .2
B.
2 2
2 2
6.
+8
+8
+9
+9
18
+8