2.
3.
Segitiga
Segi empat
Segilima
Contoh : teorema Pythagoras akan lebih mudah diingat dan digunakan jika ia disajikan secara simbolis sebagai a2 + b2= c2
Misalnya : bilangan bulat dengan operasi penjumlahan beserta sifat-sifat tertutup, komutatif, asosiatif, adanya elemen identitas, dan mempunyai elemen invers, membentuk sebuah sistem matematika.
2. Tahap Games
Dengan permainan block logic, siswa diberi kegiatan untuk membentuk kelompok bangun persegi berwarna merah, kemudian membentuk kelompok benda berbentuk persegi panjang warna kuning.
Persegi
Persegi Panjang
4. Tahap Representasi
5.Tahap Simbolisasi
Siswa menentukan rumus banyaknya kelompok persegi dan persegi panjang dari pola
Siswa membuktikan rumus yang mereka dapat dalam kelompok benda tersebut.
Matematika pada dasarnya abstrak. Sehingga diperlukan metode atau strategi dalam menyampaikan materi matematika tersebut menjadi konkret, selanjutnya dari permasalah yang konkret tersebut baru dialihkan ke bentuk konsep-konsep matematika yang abstrak. Teori belajar Dienes dapat digunakan untuk menyampaikan materi matematika. Pada teori belajar Dienes, ditekankan pembentukan konsep-konsep melalui permainan yang mengarah pada pembentukan konsep yang abstrak. Dengan demikian teori belajar Dienes sangatlah cocok diterapkan dalam pembelajan matematika.