Untuk membuat sebuah Gembok, seperti biasa agar lebih mudah terlebih dahulu kita
mengawalinya dengan membuat objek 2D. Masih ingat tutorials sebelumnya tentang penggunaan
Sweep? nah..kali ini kita akan menggunakannya lagi.
A. Buatlah objek 2D seperti dibawah ini, untuk dimensi bisa mengikuti gambar atau buat gambar
baru dengan dimensi yang anda inginkan.
Catatan:
Objek di atas adalah objek Rectangle yang di Fillet pada ke-4 sudutnya
Kemudian dilanjutkan dengan menggambar menjadi seperti ini. Jangan lupa beralih view
menjadi SW Isometric.
Tinggi Extrude = 50
Klik kiri Realistic Visual Style pada menu Visual Style untuk melihat hasil 3Dnya.
Catatan :
Apabila diawal Edit Polyline keluar perintah seperti ini pada jendela command
Do you want to turn it into one? <Y> [isi dengan Y] menjadi,
Do you want to turn it into one? <Y> Y [enter]
D. Selanjutnya kita akan sweep objek garis 2 di atas. Tapi sebelum kita sweep, buat dulu objek
lingkaran dengan diameter 8. Buatlah lingkaran ini dekat dengan objek yang akan di sweep.
6) Select sweep path or [Alignment/Base point/Scale/Twist]: klik kiri objek 2, maka hasilnya
akan seperti di bawah ini.