P. 1
Membuat Pigura Dan Bingkai Lukisan Atau Foto

Membuat Pigura Dan Bingkai Lukisan Atau Foto

|Views: 244|Likes:
Dipublikasikan oleh Iwan Ruhiyana

More info:

Categories:Topics, Art & Design
Published by: Iwan Ruhiyana on Aug 08, 2010
Hak Cipta:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOC, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

10/25/2012

pdf

text

original

Membuat Pigura dan Bingkai Lukisan atau Foto Publish: 5 September 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | Status: FREE

tutorial | 3DS MAX All Version Anda dapat membuat modeling objek berupa pigura lukisan atau bingkai/frame foto dalam 3ds max dengan menggunakan fitur Bevel Profile. Bevel Profile berfungsi membuat objek 2 Dimensi menjadi objek 3 Dimensi dengan menggunakan bentuk objek 2 Dimensi lainnya sebagai pembentuknya. Berikut panduannya. Langkah 1 Anda buat sebuah objek Rectangle dengan ukuran berikut

Gambar 01. Parameter Objek Rectangle Langkah 2 Lalu buat juga sebuah objek Star dengan ukuran berikut

Gambar 02. Parameter Objek Star Langkah 3 Hasilnya menjadi seperti gambar dibawah ini

Gambar 03. Bentuk Objek Rectangle dan Star

Langkah 4 Selanjutnya Anda pilih objek Rectangle, lalu buka kotak Modifier List (berada di tab Modify) dan berikan Modifier Bevel Profile

Gambar 04. Bentuk Objek Rectangle dan Star Langkah 5 Kemudian klik tombol Pick Profile dan klik objek Star di Viewport

Gambar 05. Tombol Pick Profile Langkah 6 Bentuknya akan menjadi seperti gambar dibawah.

Gambar 06. Bentuk Objek Setelah Pemberian Bevel Profile Langkah 7 Anda Render objek tersebut. Selamat mencoba. Salam.

You're Reading a Free Preview

Mengunduh
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->