Publish: 5 September 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | Status: FREE tutorial | 3DS MAX All Version
Anda dapat membuat modeling objek berupa pigura lukisan atau bingkai/frame foto dalam 3ds max dengan
menggunakan fitur Bevel Profile. Bevel Profile berfungsi membuat objek 2 Dimensi menjadi objek 3 Dimensi
dengan menggunakan bentuk objek 2 Dimensi lainnya sebagai pembentuknya.
Berikut panduannya.
Langkah 1
Anda buat sebuah objek Rectangle dengan ukuran berikut
Langkah 2
Lalu buat juga sebuah objek Star dengan ukuran berikut
Langkah 3
Hasilnya menjadi seperti gambar dibawah ini
Langkah 5
Kemudian klik tombol Pick Profile dan klik objek Star di Viewport
Langkah 6
Bentuknya akan menjadi seperti gambar dibawah.
Gambar 06. Bentuk Objek Setelah Pemberian Bevel Profile
Langkah 7
Anda Render objek tersebut.