Bab
2
Standar Kompetensi
Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis.
Kompetensi Dasar
1.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat
lunak pembuat grafis.
Ringkasan Materi :
1. Mengatur Ukuran Dokumen dan Unit Pengukuran
Sebelum membuat obyek ilustrasi, teks, dan sebagainya dalam dokumen kerja, sebaiknya kita
ketahui hal-hal yang sangat menentukan hasil akhir dari pekerjaan, yaitu ukuran dokumen dan
unit pengukuran yang akan kita gunakan untuk bekerja.
Tugas Terstruktur
Membuat Contour
Untuk membuat Contour dilakukan dengan menggunakan tool . Caranya adalah sebagai berikut.
(a) Buat tulisan ERLANGGA dengan ukuran huruf 100.
(e) Klik menu Arrange dan pilih Break Contour Part (untuk memisahkan kedua objek).
(f) Klik objek di depan dan beri warna putih.
(g) Klik objek di belakang dan beri warna hitam.
(h) Geser objek agar tampilan lebih menarik. Hasilnya seperti berikut.
(a) Buat tulisan dengan Text Tool , beri warna sesuka Anda.
(b) Buat juga sebuah elips dan beri warna sesua selera. Perhatikan contoh berikut.
(c) Klik menu Effect, pilih Power Clip. Klik Place Inside Container.
(d) Mouse akan berubah menjadi panah warna hitam Klik pada tulisan Desain Grafis.
(e) Hasilnya seperti berikut.
(f) Import foto Anda ke dalam lembar kerja (File Import dan drag di lembar kerja).
(g) Buat gambar bintang. Lihat gambar.
(h) Buat agar ukuran keduanya hampir sama.
(i) Klik menu Effect, pilih Power Clip. Klik Place Inside Container.
(j) Mouse akan berubah menjadi panah warna hitam . Klik pada gambar bintang. Hasilnya seperti
berikut.
(k) Coba teknik ini untuk memasukkan gambar- gambar lain ke dalam objek yang Anda inginkan, misalnya
foto keluarga berada dalam botol, gelas, atau dinding sebuah bandara.
Ulangan Praktik
Praktik01 :
1. Buka lembar kerja baru.
2. Objek dibuat dengan menggunakan tiga bentuk, yaitu Rectangle, Ellipse, dan Text.
3. Gunakan teknik Weld atau Trim.
4. Teks diberi efek Shadow.
5. Export dokumen dalam bentuk JPG dan beri nama BUTTON DAN TELKOM.
Ulangan Harian
Berilah tanda silang (x) pada huruf a, b, c, d, atau e pada jawaban yang paling benar
1. Berikut ini yang bukan merupakan program 10. CorelDRAW merupakan program …
desain grafis adalah… a. desain grafis berbasis vector
a. CorelDRAW d. Photo Editor b. desain grafis berbasis bitmap
b. Photoshop e. Movie Maker c. pengolah grafis gabungan
c. PageMaker d. pengolah grafis terpadu
e. pengolah grafis untuk foto
2. Ciri khusus dari desain berbasis bitmap adalah … 11. Di bawah ini merupakan program desain grafis,
a. jika diperbesar tidak pecah kecuali …
b. jika diperbesar berubah secara kontinyu a. Photoshop d. Movie Maker
c. terdiri dari garis vector pada sumbu X dan Y b. PageMaker e. Freehand
d. terdiri dari warna- warna pixel yang sangat c. CorelDraw
banyak
e. menu- menunya dapat dioperasikan dengan 12. Yang menjadi ciri desain grafis berbasis vector
mudah adalah …
a. jika diperbesar pecah
3. Sebuah gambar diperbesar beberapa kali b. jika diperbesar tetap kontinyu
ternyata gambarnya tetap kontinyu, baik watna c. terdiri dari tumpukan warna
atau bentuknya. Gambar tersebut termasuk… d. pilihan warna sangat menawan
a. desain berbasis vector e. terdiri dari pixel
b. desain berbasis skala
c. desain berbasis bitmap 13. Pehatikan gambar berikut ….
d. desain berbasis pixel
e. desain berbasis color
18. Perbedaan pokok antara Knife dan Eraser adalah 26. Cara untuk membuat rectangular adalah dengan
a. dengan Knife, objek menjadi terpisah a. menggeser node
b. dengan knife, objek tetap menyatu b. Drag and Drop
c. dengan Eraser, objek terhapus dan terpisah c. Rectanguler Object
d. dengan Eraser, objek tidak terhapus dan d. Copy Paste
terpisah e. Edit Save
e. semua jawaban benar
27. Untuk menggabungkan dua objek menjadi satu
19. Flyout untuk membuat pola gelombang adalah diperlukan …
a. Freehand d. Polylines a. Interaktive Blend Tool
b. Bazier e. Pen Tools b. Blur
c. Artistic Media c. Shape Tool
d. Contour
e. Envelope
20. Fungsi flyout adalah … 28. Untuk mendapatkan irisan dari dua benda yang
a. membuat garis digabungkan, menggunakan…
b. membuat curve a. Weld d. Simplify
c. membuat curve dengan tiga titik b. Trim e. Font Minus Back
d. membuat garis hubung c. Instersect
e. membuat ellipse
29. Perhatikan pernyataan- pernyataan berikut.
21. Flyout untuk melipat objek adalah … (1) Objek hasil clone mengikuti perubahan objek
induk.
(2) Objek induk mengikuti perubahan objek clone
a. d.
(3) Jika objek induk dihapus objek clone ikut
terhapus
b. e. (4) Jika objek clone dihapus objek induk ikut
terhapus
c. Yang merupakan sifat objek Clone adalah …
a. (1), (2), dan (3)
22. Tool untuk membuat bintang segi delapan adalah b. (2) dan (3)
… c. (2) dan (4)
a. Polygon d. Spriral d. (4) saja
b. Basic Shapes e. Elipse e. (1), (2), (3), dan (4)
c. Rectangle
30. Teknik pemberian warna pada tampilan berikut
23. Perhatikan tampilan berikut. adalah …