Anda di halaman 1dari 11

BAB II

PENGOLAHAN
GAMBAR VECTOR 2
KOMPETENSI DASAR
Mahasiswa dapat memodifikasi object vector sehingga membentuk suatu object yang
sempurna.

INDIKATOR
Setelah mengikuti perkuliahan, mahasiswa diharapkan dapat:
1. Memodifikasi object dengan shape tool
2. Memodifikasi object dengan shaping
3. Memodifikasi object dengan powerclip

DESKRIPSI SINGKAT
Di Bab II ini mahasiswa akan diperkenalkan beberapa teknik untuk memodifikasi
object. Selanjutnya mahasiwa akan diajak untuk memodifikasi object untuk membentuk
object yang lebih sempurna sesuai yang diharapkan. Untuk selanjutnya objek yang telah
dibuat akan digunakan dalam pembuatan multimedia pada bab berikutnya.

MATERI
1. Teknik modifikasi dengan shape tool
2. Teknik modifikasi dengan shaping
3. Teknik modifikasi dengan powerclip

Teori
Teknik Shape Tool
Shape tool digunakan untuk mengedit bentuk objek, seperti menggeser dan menghapus
node/ titik edit pada suatu object curve.

Modul Praktikum Multimedia | STMIK Duta Bangsa - 12


Teknik Shaping

Shaping adalah suatu cara yang digunakan untuk mendapatkan bentuk bangun baru
dari obyek-obyek lain yang telah ada. Umumnya didalam setiap program aplikasi
pengolah grafis berbasis vektor sudah tersedia perintah-perintah tertentu untuk
melakukan shaping

Teknik PowerClip

PowerClip adalah sebuah efek Corel Draw, yang fungsinya untuk memasukan sebuah
objek ke dalam objek lainnya termasuk ke dalam huruf atau kata.

Praktik
1. Teknik Shape Tool
- Modifikasi Garis

a. Buatlah object garis dengan menggunakan Pen Tool


seperti gambar berikut ini:

Posisi awal dan akhir


disatukan

b. Klik shape tool , kemudian klik pada salah satu sisi garis yang akan
dimodifikasi. seperti pada gambar

c. Dalam contoh ini yang diklik masih dalam bentuk garis lurus, agar dapat
dimodifikasi maka harus di-convert terlebih dahulu mejadi curve.
Dengan masih memilih garis pada point b diatas, klik tombol Convert Line To
Curver pada Property Bar. Dengan langkah ini garis akan berubah menjadi
curve.

Modul Praktikum Multimedia | STMIK Duta Bangsa - 13


Ada anak panah

d. Dengan menggunakan anak panah yang muncul anda bisa memodifikasi bentuk
lengkungan garis sesuai keinganan anda. Dalam contoh ini garis tersebut akan
dilengkungan ke atas. Seperti pada gambar berikut:

e. Jika diperlukan anda bisa mengeser titi/node untuk menyesuaikan bentuk.

Titik/ Node

f. Lakukan hal yang sama untuk garis-garis yang lain sehingga terbentuk object
seperti pada gambar berikut:

Modul Praktikum Multimedia | STMIK Duta Bangsa - 14


- Memodifikasi Object Shape
Contoh object shape adalah rectangle, ellipse, polygon, dan sebagainya. Bentuk
shape harus di convert terlebih dahulu menjadi curve dengan cara Klik Object
 Tekan CTRL+Q

CTRL+Q

Langkah-langkah berikutnya sama pada saat modifikasi object garis.

2. Teknik Shaping
Terdapat 3 teknik utama pada Shaping yaitu:
- Weld : menggabungkan 2(dua) atau lebih object menjadi satu
a. Siapkan dua Object yang akan digabungkan, missal seperti pada gambar:

b. Tumpangkang satu object dengan object lainya sesuai kebutuhan bentuk


yang akan dibuat.

Modul Praktikum Multimedia | STMIK Duta Bangsa - 15


c. Pilih dua object tersebut dengan cara : Tekan SHIFT  Klik Object
Pertama  Klik Object Ke Dua  Lepas SHIFT

d. Untuk menggunakan weld dengan cara : Klik Menu Arrange  Shaping 


Weld

Atau menggunakan property Bar

e. Maka hasil setelah digabungkan dengan weld

Modul Praktikum Multimedia | STMIK Duta Bangsa - 16


- Trim : memotong object lain dari object yang dipilih sebelumnya
a. Siapkan dua Object, misal seperti pada gambar:

b. Tumpangkang satu object dengan object lainya sesuai kebutuhan bentuk


yang akan dibuat.

c. Pilih dua object tersebut dengan cara : Tekan SHIFT  Klik Object
Pertama  Klik Object Ke Dua  Lepas SHIFT

d. Untuk menggunakan weld dengan cara : Klik Menu Arrange  Shaping 


Trim

Atau menggunakan property


Bar

Modul Praktikum Multimedia | STMIK Duta Bangsa - 17


e. Maka hasil setelah dipotong dengan trim

Perlu diingat bahwa object yang terakhir dipilih/ diklik adalah object yang akan
dipotong

- Intersect : mengambil irisan dari dua object atau lebih yang bertumpukan
a. Siapkan dua Object atau lebih, misal seperti pada gambar:

b. Tumpangkang satu object dengan object lainya sesuai kebutuhan bentuk


yang akan dibuat.

c. Pilih dua object tersebut dengan cara : Tekan SHIFT  Klik Object
Pertama  Klik Object Ke Dua  Lepas SHIFT

Modul Praktikum Multimedia | STMIK Duta Bangsa - 18


d. Untuk menggunakan weld dengan cara : Klik Menu Arrange  Shaping 
Intersect

Atau menggunakan property Bar

e. Maka hasil setelah digunakan intersect

3. Teknik PowerClip
a. Siapkan dua object, misal sebagai berikut ini:

Modul Praktikum Multimedia | STMIK Duta Bangsa - 19


b. Klik Object Bintang  Effect  PowerClip  Place Inside Container

c. Maka akan muncul Panah besar, arahkan ke text “STMIK Duta Bangsa” dan
Klik Kiri

d. Berikut hasil setelah menggunakan powerClip

e. Untuk mengeluarkan object bintang dari text. Klik Text  Effect  Extract
Contents

Modul Praktikum Multimedia | STMIK Duta Bangsa - 20


f. Untuk mengedit bentuk bintang tanpa mengeluarkan dari powerClip
Klik text  Effect  PowerClip  Edit Content

Silahkan diedit konten atau object bintangnya, missal seperti pada gambar
berikut. Jika sudah selesai Klik Finish Editing Object.

Hasil setelah diedit seperti berikut ini:

Modul Praktikum Multimedia | STMIK Duta Bangsa - 21


Tugas
1. Buatlah object pesawat tempur, kemudian export dalam format *.wmf, *.svg dan
*.png
2. Buatlah desain logo dengan tema bebas, kemudian export dalam format *.wmf, *svg
dan *.png

Modul Praktikum Multimedia | STMIK Duta Bangsa - 22

Anda mungkin juga menyukai