Anda di halaman 1dari 23

1

MODUL 2

TEKNOLOGI INFORMASI DAN

KOMUNIKASI

SMP Kelas VIII

JUWARIYAH, Skom, SPd.,MMPd

i
PENGESAHAN

MODUL 2
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
SMP Kelas VIII

1 Penyusun : JUWARIYAH, S.Kom,SPd.,MMPd.


2 NIP : 196506201986022003
3 Pangkat/ Golongan: Pembina – IV/a
4 Bimbingan/Mapel : Teknologi Informasi Dan Komunikasi
5 On line : https://drive.google.com/drive/my-drive

Disahkan di : Kediri
Pada Tanggal : Februari 2020

Mengesahkan, Penulis,
Kepala sekolah, Guru BTIK

Drs. H. R. MARSUDI NUGROHO, MPd. JUWARIYAH, S.Kom.SPd.MMPd


NIP: 19680516 199703 1 006 NIP: 196506201986022003

ii
Kata Pengantar
Berkat rahmat Tuhan Yang Maha Esa, Modul Ajar
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) untuk Sekolah
tingkat Sekolah Menengah Pertama. Teknologi Informasi
dan Komunikasi merupakan mata pelajaran yang
bertujuan memperkenalkan, mempersiapkan,
menumbuhkan, dan membiasakan diri bagi peserta didik
dalam dunia teknologi sejak dini, serta mampu menjadi
masyarakat yang melek teknologi (technology literacy).
Modul Ajar ini dimaksudkan untuk membantu dan
memfasilitasi peserta didik dalam mempelajari TIK. Salah
satu faktor yang menentukan keberhasilan sebuah
pembelajaran di kelas adalah Modul ajar oleh karena itu
keberadaan dan pemberdayaan Modul ini menjadi penting.
Modul ajar yang disebut ini memuat tema “ Desain
grafis dengan CorelDraw”. Modul ini terdiri atas dua
bagian bagian yaitu 1) Pengolahan Objek dengan Shape
Tool, 2) Mengatur dan Menghilangkan PowerClip.
Ucapan terima kasih kepada semua pihak yang telah
berpartisipasi dan berkontribusi dalam pengembangan
Modul ini. Harapan kita semua semoga melalui
pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) .
Kediri, Janauri 2020
Penulis,

iii
DAFTAR ISI

Halaman Judul ............................................................................. i


PENGESAHAN............................................................................... ii
Kata Pengantar ........................................................................... iii
DAFTAR ISI .................................................................................. iv
BAB II .......................................................................................... 5
PEMBUATAN OBJEK & MODIFIKASI .............................................. 5
2.1. Pengolahan Objek dengan Shape Tool .................................... 5
a. Penggunaan Shape tool pada Teks ................................ 5
b. Penggunaan Shape tool pada Bentuk ............................... 6
c. Penggunaan Shape tool pada Garis............................ 6
e. Cara Membuat Garis .................................................... 7
2.2 Mengatur dan Menghilangkan PowerClip .................... 11
LATIHAN ............................................................................. 12
DAFTAR PUSTAKA............................................................... 21

iv
BAB II

PEMBUATAN OBJEK & MODIFIKASI

2.1. Pengolahan Objek dengan Shape Tool


Shape tool merupakan salah satu peralatan yang
digunakan untuk mengolah objek berupa tekS, bentuk ataupun
garis kedalam bentuk kurva. Objek tersebut dapat diubah
formatnya melalui aktivasi convert to curves, merubah
objek menjadi kurva. Selanjutnya diperlukan pengaturan
shape tool melalui titik yang terdapat disepanja·ng garis objek,

a. Penggunaan Shape tool pada Teks

Langkah Kerja:
1) Ketik teks yang anda inginkan, contoh
"CORELDRAW'
2) Klik kanan teks, pilih convert to curves ·
5
3) Klik tombol shape tool
4) Atur pada teks yang akan dimodifikasi
menggunakanan shape tool

b. Penggunaan Shape tool pada Bentuk

Objek Lingkaran terdiri dan satu node


Objek Lingkaran Kurva terdiri lebih dari satu none

Langkah Kerja:
1) Buat sebuah bentuk
2) Klik kanan bentuk, pilih convert to curves
3) Klik tombol shape tool
4) Atur pada bentuk yang akan dimodifikasi
menggunakan shape,tool

c. Penggunaan Shape tool pada Garis


Garis merupakan jenis kurva terbuka, dimana terdiri
dari outline atau segmen

6
e. Cara Membuat Garis
1. Untuk membuat garis Tool yang popular digunakan adalah
Freehand Tool atau dapat diaktifkan dengan Keyboard
Shortcut F5, Seperti namanya Freehand yang berarti Tangan
Bebas, dengan bantuan Tool ini anda dapat menggambar
objek dengan bebas di CorelDRAW, anda dapat membuat
garis lurus dan garis lengkung maaupun garis acak-acakan
menggunakan tool ini. Lihat gambar dibawah ini :

Gambar 1. Freehand Tool

Keterangan Gambar :
Freehand : Sudah dijelaskan diatas;
2-Point Line : Untuk membuat garis tunggal tanpa
kurva
Bazier Tool : Tool ini digunakan untuk membuat
beragam garis lurus dan garis
lengkung/acak secara bersamaan;
Artistic Media Tool : Tool yang berguna untuk membuat
garis artistic, dapat berupa brus,
spayer atau Calligraphic.;

7
Pen Tool : Kegunaannya hampir sama dengan
Bazier Tool, yaitu membentuk garis
kurva satu segmen secara bersamaan;
B-Spline Tool : Kegunaannya untuk membuat garis
lengkung;
Polyline Tool : Tool ini hampir sama kegunaanya
dengan Freehand;
3 Point Curve Tool : Tool ini digunakan untuk membentuk
garis lingkar secara mudah dan cepat;

2. Klik dan Drag pada lembar Kerja CorelDRAW. Untuk membuat


garis lurus tekan CTRL saat melakukan Dragging, untuk
membuat garis lengkung Dragging pada lembar kerja, Tidak
perlu menekan CTRL. Lihat Perbedaannya dibawah ini:

Gambar 2. Perbedaan yang dihasilkan

3. Jika anda ingin mengatur ketebalan garis yang barusan dibuat,


selanjutnya lihatlah pada Property Bar kemudian klik Outline
Widht dan pilih ketebalan sesuai keinginan, seperti gambar
dibawah ini :

8
Gambar 3. Mengatur Outline dari Garis

Hasilnya :

Gambar 4. Perbedaan ketebalan garis setelah diberi Outline

Beberapa Tool yang dapat anda gunakan untuk membuat garis


sebagai alternative lain dari Freehand.

Pengolahan Objek menggunakan Effect Power Clips


9
Langkah-langkahnya :
1. Buatlah 2 buah objek kotak dan objek lainnya yang akan
dimasukan ke dalam kotak.
2. Warnai objek tersebut dan kemudian
3. Seleksi/blok objek yang akan dimasukan ke dalam objek
lain dengan powerClip
4. Klik Menu Object-PowerClip-PlaceInside
Frame... atau Klik Kanan pada objek yang akan
dimasukan kemudian klik PowerClip Inside (sampai
kursor berubah menjadi tanda panah besar)

5. Klik pada objek yang dituju.

10
2.2 Mengatur dan Menghilangkan PowerClip
Setelah anda membuat powerClip anda bisa mengaturnya melalui
langkah berikut:

1. Klik Objek yang sudah menjadi PowerClip


2. Klik Menu Object-PowerClip kemudian pilih pengaturan
yang diinginkan atau Klik
3. Kanan kemudian atur pada bagian powerClip di atas,

11
Keterangan gambar:

1. Frame Type : terdapat pilihan Create Empty PowerClip


Frame untuk membuat powerclip kosong ini pada saat
pertama kali hendak membuat. Create Empty Text
Frame untuk membuat tempat text atau tulisan di dalamnya
dan None untuk menghapus powerClip.
2. Extract Contents : untuk mengeluarkan objek yang ada di
dalam power clip
3. Edit PowerClip... : untuk mengedit/memodifikasi objek
didalamnya, bisa digeser atau dirubah objek didalamnya.
4. Fit Contents : untuk me-ngepas-kan objek didalam powerclip
terhadap objek powerclipnya dan ada beberapa
pilihan Center Contents untuk memposisikan objek di dalam
ke tengah objek PowerClip, Fit Contens
proportionally untuk menyesuaikan ukuran lebar/tinggi
objek di dalam sesuai dengan objek powerClip secara
proposrional berdasarkan objek di dalam. Fill Frame
Proportionally untuk mengisi frame secara penuh. Stretch
Contens to Fill Frame untuk mengubah objek di dalam
dengan tinggi dan lebar sama percis objek powerClip/Frame.
5. Lock Contents to PowerClip : untuk mengunci objek
didalam dengan powerClip jadi pada saat objek PowerClip
dirubah content ikut berubah.

LATIHAN
Buatlah beberapa bentuk seperti contoh dibawah ini!
1. Bentuk daun sederhana.

12
a. Siapkan sebuah garis seperti gambar berikut ini

b. Selanjutnya klik gambar nya lalu klik shape tool lihat


kolom merah yang ada pada gambar klik garis,nanti
akan muncul seperti tanda bintang (*) pada
garis maka akan muncul tool conver to curve seperti
di bawah ini.

c. Setelah itu pada bagian yang lurus klik kiri lalu pilih to
curves dan tarik sehingga menjadi seperti pada gambar
dibawah ini

13
d. Copy dan gandakan, kemudian putar dengan pick tool

e. Hasil duplikat diputar sehingga menjadi seperti pada


gambar berikut, beri garis tengah untuk menberi tulang
daunnya, kemudian beri warna !

14
2. Bentuk bentuk kurva

a. Klik Bazier tool, klik di area yang menandai pembuatan


titik awal. lalu geser mouse, kemudian lakukan klik lagi
untuk membuat titik.

15
b. geser mouse kebawah untuk menandai titk yang ketiga
dan keempat.

c. untuk mengedit gunakan shape tool, editlah node-node


yang diperlukan.

16
d. klik sisi yang kita edit lalu klik corvert line to curve pada
property bar. ulangilah untuk sisi-sisi yang lain.

17
e. untuk membuat bagian atas gunakanlah bazier
tool/ellipse tool

f. editlah bagian atas menggunakan shape tool

g. berilah wana pada bagian tersebut dengan Fountain Fill


Dialog dengan type Linier untuk bagian bawah,
sedanngkan bagian atas dengan type radial, atau sesuai
selera anda.

18
h. Tambahkan efek bayangan gunakanlah interactive drop
shadow tool dan drag/geser sesuai selera anda.

19
3. Bentuk logo sederhana
Komponen dasar

Logo

20
DAFTAR PUSTAKA

Abdul Rajak, 2002, Petunjuk Praktis CorelDraw, Yogyakarata:


Penerbit dan Percetakan Offset “Indah”.
Direktorat Pembinaan SMP, Panduan Pembelajaran dan
Penilaian TIK SMP SBI, 2007, Departemen
Pendidikan Nasional.
Jubille Erterprise, 2019, Kita Desain Grafis dengan
CorelDraw 2019, Jakarta, PT Gramedia.
Litbang Madcoms Madiun, 2010. CorelDraw X5. Yogjakarta.
Adin Offset.
Kelly, Julia, 2001, Office XP, The Coplete Reference. Osborne.
McGraw-Hill.
https://primaindisoft.com/blog/langkah-langkah-membuat-objek-
2d-sederhana-di-corel-draw/#.XkC5mmgzbIU.
https://dodibuitenzorg.blogspot.com/2013/06/membuat-
stempel-dengan-coreldraw.html
https://www.halamantutor.xyz/2019/08/cara-membuat-objek-
transparan.html

21
22

Anda mungkin juga menyukai