Anda di halaman 1dari 9

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

(RPP)
Nama Sekolah
Mata Pelajaran
Kelas/ Semester
Standar Kompetensi
Kompetensi Dasar

: SMA TEUKU UMAR SEMARANG


: Teknologi Informasi dan Komuikasi
: XII/ Satu
: 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis
:1.2 menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam
perangkat lunak pembuat grafis

Alokasi Waktu

: 2 x 45 menit

I.

INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI


1.2.1 Membuat dan menyimpan dokumen baru pada corel draw
1.2.2 Membuat objek dasar pada corel draw
1.2.3 Mengolah objek vektor pada corel draw
1.2.4 Membuat teks pada corel draw

II.

TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah pembelajran selesai , peserta didik diharapkan mampu :
a. Membuat dokumen baru pada corel draw
b. Membuat objek dasar pada corel draw
c. Membuat objek vektor pada corel draw
d. Membuat texs pada corel draw

III.

Materi Ajar
Membuat objek dasar dan vektor pada corel draw

IV.

METODE PEMBELAJARAN
ceramah
Simulasi
Praktik

V.

STRATEGI PEMBELAJARAN
Tatap Muka

Menggunak
an menu ikon
yang terdapat
dalam

perangkat
lunak pembuat
grafis

Terstruktur

Mandiri

Siswa dapat membuka


halaman baru

Pemberian latihan
secara bertahap
sehingga pemahaman
dan kemampuan siswa

Siswa dapat membuat


buat objek dasar berupa
persegi dan lingkaran

Mempraktikkan
cara mengolah objek
dasar dan vektor

Siswa dapat mengolah

Tatap Muka

Terstruktur

Mandiri

dalam pembuatan
grafis secara bertahap
dapat meningkat

objek vektor berupa


transformasi objek dan
duplikasi objek

VI.

Siswa dapat membuat


teks pada corel draw

LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN
Waktu
No.

Kegiatan Belajar

(Menit

Nilai Karakter

)
1.

2.

Kegiatan Pendahuluan
Apresiasi dan motivasi :
- Mempersiapkan peralatan dan bahan
kegiatan pembelajaran.
- Mengucapkan salam.
- Presensi.
- Menyampaikan tujuan pembelajaran
Kegiatan Inti
Eksplorasi
- Guru menjelaskan fungsi ikon yang
digunakan untuk membuat gambar
-

dasar dan mengolah gambar vektor


Guru mempraktikan cara membuat
objek dan mengolahnya menjadi

gambar yang kreatif


Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi siswa
mempraktekan :
Cara membuat objek dasar yaitu lingkaran

dan persegi
Cara mengolah objek berupa transformasi

dan rotasi
Cara menambahkan text pada objek
Cara mengolah objek menjadi gambar

yang kreatif
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi siswa

10

Disiplin

65

Kerja keras,
gemar membaca,
kreatif, rasa ingin
tahu, tanggung
jawab

Menyimpulkan tentang hal-hal yang

belum diketahui
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum

diketahui
Dalam kegiatan konfirmasi guru
meluruskan kesalahpahaman, memberikan
3.

penguatan dan penyimpulan.


Kegiatan Penutup

15

Dalam kegiatan penutup, guru :

Keterampilan
menyimak

Melakukan refleksi bersama terhadap

pembelajaran yang sudah dilakukan.


Menarik kesimpulan tentang pengolahan objek

informasi

dasar secara kreatif.

VII.

METODE PEMBELAJARAN
- Buku LKS TIK kelas XII Semester Gasal
- Internet
- Buku Paket TIK kelas XII

VIII. PENILAIAN
- Penugasan individu
- Uraian Praktik.

Mengetahui,

Semarang , 2 September 2014

Guru Pamong

Mahasiswa Praktikan

Wiji Utami, S.Pd

Desyana Kartika

NPP. 20 007 290

5302411113

MATERI OBJEK DASAR, TRANSFORMASI DAN TEKS


-

OBJEK DASAR
1. Untuk membuat garis lurus horizontal, vertikal dan atau dengan
sudut istimewa gunakan kombinasi tombol Ctrl di keyboard.
Langkahnya klik tools di atas Freehand, 2 Point line, Bezier atau pen
kemudian Klik dan Tahan pada lembar kerja (titik awal) sambil
menekan tombol Ctrl di keyboard kemudian arahkan dan klik di titik
akhir.
2. Untuk membuat curva langkahnya anda pilih tools 3-Point Curve
kemudian Klik dan Tahan di lembar kerja bersamaan dengan
menekan tombol Ctrl di keyboard dan arahkan ke titik awal
kemudian pindahkan ke titik akhir dan Klik selanjutnya geser ke
arah titik tambahan sampai membentuk kurva yang diinginkan.
3. Untuk membuat lingkaran dengan cara klik pada ellipse tool pada
toolbox, kemudian drag dan geser ke kaanan bawah. Untuk
membuat lingkaran dengan jari-jari samayaitu dengan drag tekan
ctrl.
4. Untuk membuat persegi ,klik rectangular tool pada toolbox
kemudian drag ke ke kanan bawah
Perlu diperhatikan bahwa setiap objek baik garis maupun objek
lainnya di corelDraw memiliki properti tersendiri. Properti
sederhananya adalah pelengkap tampilan suatu objek seperti
ketebalan, warna, model dan lainnya.

TRANSFORMASI
Pada bagian ini akan dibahas teknik teknik melakukan transformasi
yang mengacu pada ukuran sebenarnya , Teknik teknik tranformasi
yang akan dibahas yaitu :
A. Transformasi Posisi
Digunakan untuk melakukan pemindahan objek dari satu posisi ke
posisi lain mengunakan ukuran yang sesunguhnya, dalam satuan
pengukuran yang telah ditentukan .
untuk melakukan transformasi posisi tersebut dapat melakukan
langkah langkah dalam latihan sebagai berikut:
1. Buat sebuah object (rectangle ) kotak dengan ukuran bebas .
2. Pilih menu Arrage > Transformasi> Position , selanjutnya akan
muncul dialog box transformation

Dari dialox box diatas dapat dilihat pada kolom position


digunakan untuk mengisi jarak perpindahan objek secara H
(Horizontal ) dan V (vertical).
3.
Isi kolaom horizontal dan vertical sesuai ukuran yang dinginkan
kemudian klik tombol Apply To duplicate untuk membuat duplicate
dengan posisi yang ditentukan, tombol Apply untuk memindahkan
objek
B. Transformasi Rotasi
Transformasi rotasi digunakan untuk memutar objek dengan derajat
perputaran yang diinginkan
untuk melakukan transformasi rotasi dapat melakukan langkah
langkah yang sama seperti melakukan transformasi posisi,hanya
pilihan yang dilakukan adalah : Arrage > Transformasi> Rotate. Dialog
box yang muncul dalah sebagai berikut :

Dalam dialog box diatas terdapat kolom Angle, kolom ini digunakan
untuk memutar objek sesuai dengan derajat yang di inginkan.
C. Transformasi Skala
Transformasi Skala digunakan untuk mengubah sekala atau ukuran
objek gambar dan digunakan juga untuk pembuatan objek
pencerminan (mirroring)
untuk melakukan transformasi skala dapat melakukan langkah
langkah yang sama seperti melakukan transformasi posisi dan
transformasi rotasi, hanya pilihan yang dilakukan adalah : Arrage >
Transformasi> Scale. Dialog box yang muncul dalah sebagai berikut :

Dalam dialog box diatas terdapat kolom Scale,H untuk horizontal dan V
untuk vertical , kolom ini digunakan untuk merubah sekala objek
sesuai dengan persentase yang di inginkan.selanjutnya terdapat

tombol mirror digunakan untuk mebuat hasil cerminan dari objek


gambar.
D. Transformasi Ukuran
Transformasi ukuran (size) digunakan untuk memperbesar atau
memperkecil ukuran objek gambar, tetapi mengunakan satuan
pengukuran yang sebenarnya.
untuk melakukan transformasi ukuran dapat melakukan langkah
langkah yang sama seperti melakukan transformasi posisi dan
transformasi rotasi , hanya pilihan yang dilakukan adalah : Arrage >
Transformasi> Size. Dialog box yang muncul dalah sebagai berikut :

Dalam dialog box diatas terdapat kolom Size,H untuk horizontal dan V
untuk vertical , kolom ini digunakan untuk merubah ukuran objek
sesuai dengan satuan pengukuran yang di inginkan..
E. Transformasi Skewing
Transformasi Skewing digunakan untuk memiringkan objek
menggunakan drajat kemiringan yang sesuai dan merujuk pada ukuran
yang sebenarnya.
untuk melakukan transformasi skewing tersebut dapat melakukan
langkah langkah dalam latihan sebagai berikut :
1.
Buat sebuah object (rectangle ) kotak dengan ukuran bebas
2.
Pilih menu Arrage > Transformasi> Skew , selanjutnya akan
muncul dialog box transformation

3.
Atur kemiringan sesuai keinginan pada kolom skew
4.
Sebagai contoh isi kemiringan secara H (horizontal) sebesar 45
derajat, tekan Apply untuk membuat trasformasi sesuai pengaturan
yang telah dilakukan
-

MEMBUAT TULISAN MELENGKUNG


1. Buka software Corel Draw Anda
2. Setelah software terbuka sempurna, pilih Opent New Blank
Document untuk membuat dokumen/lembar kerja baru.
3. Setelah dokumen/lembar kerja baru terbuka, klik Ellipse Tool F7
yang terdapat pada toolbox Corel Draw untuk membuat pola dasar
yang berbentuk lingkaran.
4. Buat pola bentuk lingkaran dengan klik Kiri mouse sambil men-drag
(menggeser) mouse ke satu arah hingga terbentuk pola dengan
ukuran sesuai keinginan Anda.
5. Setelah pola berbentuk lingkaran terbentuk, klik Text Tool F8 yang
terdapat pada toolbox untuk mulai membuat tulisan. (Gambar3)
6. Setelah klik text tool, mulailah mengetikkan tulisan baik kata
maupun kalimat sesuai dengan keinginan Anda.
7. Setelah mengetikkan tulisan, klik salah satu kata terlebih dahulu
untuk mulai melengkungkan tulisan sesuai pola lingkaran.
8. Setelah itu, klik menu Text dan kemudian pilih submenu Fit Text To
Path.(Gambar5)
9. Setelah klik submenu Fit Text To Path maka akan tampil seperti
(Gambar6) di bawah ini, dan dengan munculnya tampilan seperti
gambar di bawah ini berarti Anda sudah dapat mengatur letak
maupun tingkat lengkung sesuai pola.

10.Setelah perlakuan di atas, klik Kiri satu kali untuk menetapkan serta
menyematkan tulisan dengan letak dan tingkat kelengkungan yang
telah Anda atur tadi.(Gambar7)
11.Setelah proses di atas, tulisan lengkung sudah terbentuk, namun
pola lingkaran yang menjadi pola dasar tulisan masih tersemat
disana dan untuk menghilangkan pola dasar tersebut , klik kiri 2x
(DOUBLE CLICK) pada garis pola lingkarannya hingga hanya
lingkaran saja yang terpilih , kemudian tekan tombol Delete pada
keyboard untuk menghapus pola dasar lingkaran tersebut

Anda mungkin juga menyukai