(RPP)
Nama Sekolah
Mata Pelajaran
Kelas/ Semester
Standar Kompetensi
Kompetensi Dasar
Alokasi Waktu
: 2 x 45 menit
I.
II.
TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah pembelajran selesai , peserta didik diharapkan mampu :
a. Membuat dokumen baru pada corel draw
b. Membuat objek dasar pada corel draw
c. Membuat objek vektor pada corel draw
d. Membuat texs pada corel draw
III.
Materi Ajar
Membuat objek dasar dan vektor pada corel draw
IV.
METODE PEMBELAJARAN
ceramah
Simulasi
Praktik
V.
STRATEGI PEMBELAJARAN
Tatap Muka
Menggunak
an menu ikon
yang terdapat
dalam
perangkat
lunak pembuat
grafis
Terstruktur
Mandiri
Pemberian latihan
secara bertahap
sehingga pemahaman
dan kemampuan siswa
Mempraktikkan
cara mengolah objek
dasar dan vektor
Tatap Muka
Terstruktur
Mandiri
dalam pembuatan
grafis secara bertahap
dapat meningkat
VI.
LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN
Waktu
No.
Kegiatan Belajar
(Menit
Nilai Karakter
)
1.
2.
Kegiatan Pendahuluan
Apresiasi dan motivasi :
- Mempersiapkan peralatan dan bahan
kegiatan pembelajaran.
- Mengucapkan salam.
- Presensi.
- Menyampaikan tujuan pembelajaran
Kegiatan Inti
Eksplorasi
- Guru menjelaskan fungsi ikon yang
digunakan untuk membuat gambar
-
dan persegi
Cara mengolah objek berupa transformasi
dan rotasi
Cara menambahkan text pada objek
Cara mengolah objek menjadi gambar
yang kreatif
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi siswa
10
Disiplin
65
Kerja keras,
gemar membaca,
kreatif, rasa ingin
tahu, tanggung
jawab
belum diketahui
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum
diketahui
Dalam kegiatan konfirmasi guru
meluruskan kesalahpahaman, memberikan
3.
15
Keterampilan
menyimak
informasi
VII.
METODE PEMBELAJARAN
- Buku LKS TIK kelas XII Semester Gasal
- Internet
- Buku Paket TIK kelas XII
VIII. PENILAIAN
- Penugasan individu
- Uraian Praktik.
Mengetahui,
Guru Pamong
Mahasiswa Praktikan
Desyana Kartika
5302411113
OBJEK DASAR
1. Untuk membuat garis lurus horizontal, vertikal dan atau dengan
sudut istimewa gunakan kombinasi tombol Ctrl di keyboard.
Langkahnya klik tools di atas Freehand, 2 Point line, Bezier atau pen
kemudian Klik dan Tahan pada lembar kerja (titik awal) sambil
menekan tombol Ctrl di keyboard kemudian arahkan dan klik di titik
akhir.
2. Untuk membuat curva langkahnya anda pilih tools 3-Point Curve
kemudian Klik dan Tahan di lembar kerja bersamaan dengan
menekan tombol Ctrl di keyboard dan arahkan ke titik awal
kemudian pindahkan ke titik akhir dan Klik selanjutnya geser ke
arah titik tambahan sampai membentuk kurva yang diinginkan.
3. Untuk membuat lingkaran dengan cara klik pada ellipse tool pada
toolbox, kemudian drag dan geser ke kaanan bawah. Untuk
membuat lingkaran dengan jari-jari samayaitu dengan drag tekan
ctrl.
4. Untuk membuat persegi ,klik rectangular tool pada toolbox
kemudian drag ke ke kanan bawah
Perlu diperhatikan bahwa setiap objek baik garis maupun objek
lainnya di corelDraw memiliki properti tersendiri. Properti
sederhananya adalah pelengkap tampilan suatu objek seperti
ketebalan, warna, model dan lainnya.
TRANSFORMASI
Pada bagian ini akan dibahas teknik teknik melakukan transformasi
yang mengacu pada ukuran sebenarnya , Teknik teknik tranformasi
yang akan dibahas yaitu :
A. Transformasi Posisi
Digunakan untuk melakukan pemindahan objek dari satu posisi ke
posisi lain mengunakan ukuran yang sesunguhnya, dalam satuan
pengukuran yang telah ditentukan .
untuk melakukan transformasi posisi tersebut dapat melakukan
langkah langkah dalam latihan sebagai berikut:
1. Buat sebuah object (rectangle ) kotak dengan ukuran bebas .
2. Pilih menu Arrage > Transformasi> Position , selanjutnya akan
muncul dialog box transformation
Dalam dialog box diatas terdapat kolom Angle, kolom ini digunakan
untuk memutar objek sesuai dengan derajat yang di inginkan.
C. Transformasi Skala
Transformasi Skala digunakan untuk mengubah sekala atau ukuran
objek gambar dan digunakan juga untuk pembuatan objek
pencerminan (mirroring)
untuk melakukan transformasi skala dapat melakukan langkah
langkah yang sama seperti melakukan transformasi posisi dan
transformasi rotasi, hanya pilihan yang dilakukan adalah : Arrage >
Transformasi> Scale. Dialog box yang muncul dalah sebagai berikut :
Dalam dialog box diatas terdapat kolom Scale,H untuk horizontal dan V
untuk vertical , kolom ini digunakan untuk merubah sekala objek
sesuai dengan persentase yang di inginkan.selanjutnya terdapat
Dalam dialog box diatas terdapat kolom Size,H untuk horizontal dan V
untuk vertical , kolom ini digunakan untuk merubah ukuran objek
sesuai dengan satuan pengukuran yang di inginkan..
E. Transformasi Skewing
Transformasi Skewing digunakan untuk memiringkan objek
menggunakan drajat kemiringan yang sesuai dan merujuk pada ukuran
yang sebenarnya.
untuk melakukan transformasi skewing tersebut dapat melakukan
langkah langkah dalam latihan sebagai berikut :
1.
Buat sebuah object (rectangle ) kotak dengan ukuran bebas
2.
Pilih menu Arrage > Transformasi> Skew , selanjutnya akan
muncul dialog box transformation
3.
Atur kemiringan sesuai keinginan pada kolom skew
4.
Sebagai contoh isi kemiringan secara H (horizontal) sebesar 45
derajat, tekan Apply untuk membuat trasformasi sesuai pengaturan
yang telah dilakukan
-
10.Setelah perlakuan di atas, klik Kiri satu kali untuk menetapkan serta
menyematkan tulisan dengan letak dan tingkat kelengkungan yang
telah Anda atur tadi.(Gambar7)
11.Setelah proses di atas, tulisan lengkung sudah terbentuk, namun
pola lingkaran yang menjadi pola dasar tulisan masih tersemat
disana dan untuk menghilangkan pola dasar tersebut , klik kiri 2x
(DOUBLE CLICK) pada garis pola lingkarannya hingga hanya
lingkaran saja yang terpilih , kemudian tekan tombol Delete pada
keyboard untuk menghapus pola dasar lingkaran tersebut