Anda di halaman 1dari 7

Nama : Hasbie Muhammad Irsyad

Kelas : 3KA19
Mata Praktikum : Grafik Komputer dan Pengolahan
Citra_3KA
Matakuliah : Grafik Komputer dan Pengolahan Citra
Pertemuan Ke :1
Tanggal : 28 November 2022
Soal Tipe :B

Laboratorium Sistem Informasi


Universitas Gunadarma
PTA 2021 / 2022
Tugas :
1. Jelaskan apa yang anda ketahui tentang Inkscape.
2. Jelaskan sejarah Inkscape lengkap dengan tahun rilis dan versi stabil yang ada sampai
saat ini!
3. Sebutkan dan jelaskan setiap fungsi dari bagian-bagian yang ada di dalam Inkscape!

CATATAN !!!
Kumpulkan Jawaban Dalam Format Pdf.
Gunakan Template Atau Format Ini Untuk Menjawab.
Praktikan Yang Jawabanya Sama [ Kesamaan 80% ] Akan Mendapatkan Nilai Minimal !
Praktikan Yang Tidak Menjelaskan Logika Pengerjaan Akan Mendapatkan Nilai Minimal !
Jawaban Yang Dikumpulkan Diluar Batas Waktu Pertemuan Tidak Akan Diinput Nilainya.!

Jawaban :
1. Sebuah aplikasi opensource yang digunakan untuk mengedit gambar berupa vector

2. Inkscape dirintis pada tahun 2013 sebagai pengembangan perangkat lunak dari proyek
Sodipodi. Sodipodi adalah pendahulu Inkscape yang di kembangkan sejak 1999 didasarkan
pada GILL (Gnome Illustration Application) buah karya dari Raph Levien. Pengembangan
perangkat lunak itu di pandu sebuah tim yang berjumlah 4 orang yang beranggotakan
mantan pengembangan Sodipodi (Ted Gould, Bryce Harrington, Nathan Hurst, dan
MenTaLguY) yang mengenali perbedaan dari tujuan-tujuan projek itu, keterbukaan bagi
kontribusi pihak ketiga, dan ketidaksetujuan teknis sebagai alasan mereka melakukan
forking (pengembangan). Dengan Inkscape, mereka berpendapat bahwa mereka dapat
memfokuskan pengembangan pada penerapan standar SVG secara lengkap, tidak seperti
pengembangan Sodipodi yang menekankan pada pembuatan sebuah editor grafik vektor
yang umum, dengan mengorbankan implementasi SVG.

Dari tahun 2005, Inkscape telah berpartisipasi dalam Program Google Summer of Code
sampai akhir 2007, sistem pelacakan bug Inkscape yang diselenggarakan di Sourceforge
tetapi pada 21 November 2007 dinyatakan bahwa mereka akan memindahkannya ke
Launchpad. Prioritas utama Inkscape adalah antarmuka konsistensi dan kegunaannya. Ini
termasuk upaya untuk mengikuti pedoman GNOME antarmuka Manusia, aksesibilitas
keyboard universal, dan kenyamannan di kanvas editing.
3. Fungsi dari bagian – bagian yang ada di inkscape
a. Nama Berkas
Nama Berkas atau sering disebut Name File, merupakan nama dan jenis halaman kerja
yang sedang aktif, waktu pertama kali Inkscape di jalankan bertuliskan New Document1
Inkscape

b. Baris Menu
Baris Menu atau Menu Bar, menampilkan daftar perintah yang bisa digunakan berupa
menu, jika salah satu menu diklik maka akan keluar submenu lainnya.

c. Baris Perintah
Baris Perintah, menampilkan ikon-ikon yang merupakan perintah utama dalam program
Inkscape, seperti ikon membuat halaman baru, membuka gambar yang sudah dibuat
sebelumnya, menyimpan gambar, dan lain-lain, dalam program menggambar Baris
Perintah juga sering disebut Command Bar

d. Alat Kontrol
Baris Alat Kontrol atau sering disebut Tool Control, menampilkan ikon-ikon untuk
melakukan pengaturan pada obyek yang sedang dikerjakan, misalnya mengatur jarak
obyek dari penggir halaman, mengatur tinggi dan lebar obyek, memutar obyek, dan lain-
lain. Ikon akan berubah secara otomatis saat melakukan klik pada salah satu ikon Kotak
Alat menggambar

e. Kotak Alat
Kotak Alat atau Toolbox, berisi berbagai ikon untuk memudahkan dalam membuat
gambar, pada saat satu salah ikon diklik maka secara otomatis ikon pada Alat Kontrol akan
berubah. Tool Box berisi berbagai ikon untuk memudahkan dalam mengelola object untuk
dijadikan gambar, jika pada salah satu ikon diklik maka secara otomatis ikon pada “Tool
Control” akan berubah. Ada beberapa tools dalam toolbox di inkscape, diantaranya adalah

1) Selector Tool
Selector Tool digunakan untuk memilih, dan mengtur object pada Canvas dengan
menggunakan mouse atau keyboard dan peralatan lainnya.

2) Node Tool
Penggunaan Node Tool sangat penting pada Inkscape dalam pengolahan Object
yang berbentuk garis dan kurva, terutama untuk memilih, mengolah, manipulasi
dan mengedit object berbentuk curva atau garis simpul.
3) Tweak Tool
Twek Tool ool digunakan untuk melakukan perubahan (modifikasi) kecil pada
object, diantarnya untuk mengubah bentuk dan gaya object, mengaburkan warna
object, dan lain-lain. Object yang sudah dimodifikasi masih memiliki kemiripan
dengan object aslinya.

4) Zoom Tool
Zoom Tool sangat berguna untuk melihat tampilan pada canvas maupun object,
sehingga mempermudah pekerjaan pada saat membuat dan mengolah object.
Object pada canvas dapat di lihat dengan jelas dan detail dengan cara memperbesar
(mendekatkan) object tersebut, begitupun sebaliknya.Standard zoom yang
digunakan inkscape adalah perbandingan "1" sama dengan satu pixel perlayar. Jika
ingin mengkalibrasi zoom ke ukuran satuan dengan aslinya (misalnya inci atau
centimeter), lakukan pengaturan pada File => Inkscape Preferences => Interface.

5) Rectangle Tool
Rectangle Tool digunakan untuk membuat object persegi panjang dan dapat
memodifikasinya menjadi lingkaran

6) 3D Box Tool
Pada program menggambar Inkscpae dapat juga membuat gambar kotak tiga
dimensi dengan menggunakan 3D Tool Box. Kotak tiga dimensi yang dibuat
dengan menggunakan 3D Tool Box terdiri dari enam object yang dapat di atur dan
di pisah-pisah sesuai kebutuhan, bahkan object tersebut dapat di hapus satu persatu.

7) Ellipse Tool
Ellipse Tool digunakan untuk menggambar object berbentuk lingkaran, elips, dan
busur.

8) Star Tool
Star Tool dapat digunakan untuk menggambar object berbentuk segilima biasa dan
berbentuk bintang. Penggunaan Star Tool dalam pembuatan object berbentuk
object segilima biasa dan bintang sangat mudah dilakukan layaknya membuat
bentuk object kotak dan lingkaran dengan menggunakan Rectangle Tool dan
Ellipse Tool, bentuk object yang di uat dapat di edit menjadi bentuk lain dengan
cara menyeret gagang atau titik pusat object, cara lainnya dengan cara memberi
nilai angka tertentu di kotak isian pada Tool Control.

9) Spiral
Spiral Tool dapat digunakan untuk menggambar object berbentuk Spiral.

10) Pencil Tool


Pensil Tool, digunakan untuk membuat jalur atau garis, fungsi alat ini seperti pencil
yang digunakan para seniman untuk membuat sketsa pada lukisan

11) Bezier With Pen Tool


Bezier Curves, digunakan untuk membuat garis lurus biasa dan membuat gambar
simpul, selain untuk membuat garis lurus maupun lengkung Bezier Curves juga
dapat digunakan untuk membuat object berbentuk persegi panjang, segitiga,
setengah lingkaran, dan lain-lain

12) Calligraphy Tool


Sesuai namanya, Caligrafi Tool dapat digunakan untuk menggambar object berupa
garis atau jalur kaligrafi. Garis atau jalur yang dihasilkan berbeda dari yang dibuat
menggunakan Pencil Tool dan Bezier Tool, object tersebut terdiri dari dua jalur
paralel yang posisinya hampir sejajar, namun garis yang dihasilkan memiliki lebar
berbeda-beda.

13) Text Tool


Text Tool digunakan untuk membuat tulisan pada Object atau halaman

14) Spray Tool


Spray Tool digunakan untuk menyalin dan menggandakan object, dengan cara
menyemprotkan object yang sudah ada menjadi beberapa object dengan model dan
bentuk object yang sama.
15) Eraser Tool
Eraser Tool digunakan untuk menghapus dan memotong object yang sudah dibuat
jika terjadi kesalahan.

16) Bucket Fill Tool


Digunakan untuk menambahkan warna dan menggandakan object dengan bentuk
berbeda yang saling bertumpuk atau tumpang tindih, object yang di beri warna akan
menjadi dua, object pertama adalah object asli sedangkan object kedua berubah
bentuk dan warnanya.

17) Gradients
Gradients digunakan untuk menambahkan dan memodifikasi warna pada bagian
object sehingga satu buah object memiliki beberapa warna yang berbeda, gradients
dapat di terapkan pada Fill dan Stroke.

18) Dropper Tool


Dropper Tool digunakan untuk mengubah atau mengisi warna suatu object dengan
mengambil warna object lain, perubahan warna object dapat dilakukan pada Fill
and Stroke secara terpisah (sendiri-sendiri) dengan cara berbeda.Perubahan warna
akan mengubah nilai angka pada menu RGB

19) Connector Tool


Connector digunakan untuk memberi garis antara object satu dan lainnya sehingga
terhubung membentuk bagan atau diagram. Connector dapat atur secara otomatis
agar saat salah satu object digeser tetap dapat terhubung, atau dapat juga di atur
agar saat salah satu object di geser bisa terpisah atau tidak terhubung.

f. Penggaris
Penggaris atau Ruler, merupakan alat bantu untuk mengukur panjang dan lebar suatu
halaman kerja.
g. Area Kerja
Area kerja atau sering juga disebut Canvas, merupakan area kerja untuk menempatkan
objek yang akan dibuat, area ini dapat memanjang keluar dari area pandang, halaman ini
dapat disorot sesuai kebutuhan dengan mengeserpenggulung layar ke kiri-kanan atau ke
atas-bawah.

h. Penggulaung Layar
Penggulung Layar atau sering disebut Scroll Bars, berguna untuk menggulung tampilan
layar agar turun atau naik (vertikal) dan ke kiri atau ke kanan (horisontal).

i. Pallet Warna
Pallet Warna atau sering disebut Color Pallete, berisi ikon-ikon warna untuk memberi
warna pada obyek sesuai warna yang dipilih, untuk memilih warna lain yang tidak terlihat,
geser penggulung layar yang disertakan dibawah palet warna.

j. Penggulung Layar Pallet Warna


Penggulung Layar Pallet Warna atau Scroll Bars Color Pallete, digunakan untuk memilih
atau menampilkan palet warna yang tidak terlihat dengan cara menggesernya ke kiri
ataupun ke kanan.

k. Baris Status
Baris Status atau Status Bar, berisi kolom-kolom yang menampilkan berbagai status dari
area kerja dan Obyek yang sedang dikerjakan.

Anda mungkin juga menyukai