SILABUS Satuan Pendidikan Kelas/ Semester Mata Pelajaran Layanan Program Standar Kompetensi Alokasi Waktu : : : : : : : SMA NEGERI

1 YOGYAKARTA XII/ 1 Teknologi Informasi dan Komunikasi Reguler IPA dan IPS 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. 32 JP (Jam Pembelajaran)

Kompetensi Dasar 1.1 . Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

Materi Pembelajaran ● Menu dan ikon aplikasi pembuat grafis berbasis vektor

Kegiatan Pembelajaran ● Menyimak penjelasan tentang pengertian grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap ● Mendiskusikan kelebihan dan kekurangan grafis berbasis vector

Indikator Pencapaian 1.1.1. Menjelaskan pengertian grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap

Penilaian Teknik :Tes Tertulis, Penugasan Bentuk : Tes Pilihan Ganda, Tugas Proyek

Alokasi waktu

Sumber/ Bahan/Alat Modul Belajar, Buku Paket Penerbit Erlangga, Buku Belajar Sendiri Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo, Buku Corel Draw Exercise Penerbit Andi, Buku Aplikasi

1 JP

● Menjelaskan aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vector ● Mendiskusikan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis vektor
SMAN 1 Yogyakarta, 2009

1.1.2.

1.1.3.

Mengetahui aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vector Menerangkan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

1 JP

1

Kompetensi Dasar

Materi Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran ● Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis vektor

Indikator Pencapaian 1.1.4. Mengidentikasi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis vektor Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan Kelebihan dan kekurangan grafis berbasis bitmap

Penilaian

Alokasi waktu

Sumber/ Bahan/Alat

● Mendemonstrasikan cara menampilkan dan menyembunyikan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis vektor ● Menu dan ikon aplikasi pembuat grafis berbasis bitmap ● Mendiskusikan kelebihan dan kekurangan grafis berbasis bitmap

1.1.5.

Periklanan Menggunaka n CorelDRAW X3 Penerbit Elexmedia Komputindo 1 JP Modul Belajar, Buku Paket Penerbit Erlangga, Buku Belajar Sendiri Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo

1.1.6.

● Menjelaskan aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis bitmap ● Mendiskusikan fungsi menu dan ikon

1.1.7.

1.1.8.

Mengetahui aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis bitmap Menerangkan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis bitmap

SMAN 1 Yogyakarta, 2009

2

3 .2.Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran ● Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis bitmap Indikator Pencapaian 1.2.2 . Buku Belajar Sendiri Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo. Mendemonstrasikan pembuatan dan penympanan dokumen baru Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat ● Mendemonstrasikan cara menampilkan dan menyembunyikan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis bitmap 1. Buku Paket Penerbit Erlangga. Penugasan Bentuk : Tes Pilihan Ganda. menu dan ikon yang tersembunyi dan menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan 1. Tugas Proyek 1 JP ● Mempraktikkan cara mengatur ukuran halaman ● Mempraktikkan cara mengubah warna halaman ● Mempraktikkan cara mengatur ukuran teks 1. Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan halaman 1.10 Menampilkan . 2009 3 .1.1 .1.2 . Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis vektor ● Fungsi menu dan ikon aplikasi pembuat grafis ● Mempraktikkan cara membuat dokumen baru Mempraktikkan cara menyimpan dokumen 1 JP Teknik :Tes Tertulis. Mengidentikasi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis bitmap 1. Buku Corel Draw Exercise SMAN 1 Yogyakarta.9.2. Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan teks Modul Belajar.

2009 4 . Buku Aplikasi Periklanan Menggunaka n CorelDRAW X3 Penerbit Elexmedia Modul Belajar. Buku Paket Penerbit Erlangga. Memodifikasi pewarnaan pada grafis 1.2. Memodifikasi pembuatan garis dan bentuk Penerbit Andi.2. Mendemonstrasikan pencetakan dan penampilan (publish) grafis SMAN 1 Yogyakarta. Mendemonstrasikan pemberian efek khusus pada grafis 1 JP 1.7 .Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran ● Mempraktikkan cara mengubah jenis dan warna teks ● Mempraktikkan cara membuat garis ● Mempraktikkan cara membuat bentuk ● Mempraktikkan cara memberikan warna pada garis ● Mempraktikkan cara memberikan warna pada bentuk ● Mempraktikkan cara memberikan efek sederhana pada grafis ● Mempraktikkan cara memberikan efek lanjutan pada grafis ● Mempraktikkan cara mencetak dokumen grafis ● Mempraktikkan cara menampilkan (publish) dokumen grafis Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat 1.5 .2.4 . Buku Belajar Sendiri Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo.6 . Buku Corel Draw Exercise 1.2.

Buku Aplikasi Periklanan SMAN 1 Yogyakarta. Penugasan Bentuk : Tes Pilihan Ganda. Tugas Proyek 1 JP ● Mengatur jenis. Buku Corel Draw Exercise Penerbit Andi.1 . Buku Aplikasi Periklanan Menggunaka Modul Belajar.3. Membuat berbagai kreasi grafis berbasis vektor ● Kreasi Grafis ● Melayout tampilan serta menyiapkan bahan baik berupa gambar maupun teks ● Mengatur tampilan ukuran dan warna halaman 1.Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat 1. Membuat kreasi kartu nama Teknik :Tes Tertulis. Buku Paket Penerbit Erlangga. warna dan ukuran teks ● Membuat kreasi grafis dengan menggabungkan dan memodifikasi garis dan bentuk ● Mengatur pewarnaan pada grafis ● Menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis 1 JP Penerbit Andi. Buku Belajar Sendiri Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo.3 . 2009 5 .

Buku Aplikasi Periklanan Menggunaka n CorelDRAW X3 Penerbit Elexmedia Komputindo SMAN 1 Yogyakarta.2 . Buku Paket Penerbit Erlangga. Membuat kreasi logo 1 JP 1 JP Menggunaka n CorelDRAW Modul Belajar. 2009 6 . Buku Corel Draw Exercise Penerbit Andi. Buku Belajar Sendiri Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo.3.Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran ● Melakukan pencetakan dan/atau penampilan (publish) grafis Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat ● Mencari logo perusahaan di internet sebagai bahan yang akan dilakukan pembuatan ulang ● Mengatur tampilan ukuran dan warna halaman ● Mengatur jenis. warna dan ukuran teks ● Membuat kreasi grafis dengan menggabungkan dan memodifikasi garis dan bentuk ● Mengatur pewarnaan pada grafis ● Menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis ● Melakukan pencetakan dan/atau penampilan (publish) grafis 1.

Membuat kreasi kalender Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat Modul Belajar. Buku Aplikasi Periklanan Menggunaka n CorelDRAW X3 Penerbit Elexmedia Komputindo Modul Belajar.Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran ● Menyimak penjelasan tentang bagaimana membuat kalender ● Menyiapkan bahan serta mengatur tampilan ukuran dan warna halaman ● Mengatur jenis. Buku Belajar 1 JP 1 JP ● Menyiapkan materi yang akan dibuat sebagai brosur ● Mengatur tampilan ukuran dan warna halaman SMAN 1 Yogyakarta. Buku Belajar Sendiri Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo.3 . 2009 1.4 . Buku Paket Penerbit Erlangga. Buku Paket Penerbit Erlangga. Buku Corel Draw Exercise Penerbit Andi.3. Membuat kreasi brosur 1 JP 7 . warna dan ukuran teks ● Membuat kreasi grafis dengan menggabungkan dan memodifikasi garis dan bentuk ● Mengatur pewarnaan pada grafis ● Menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis ● Melakukan pencetakan dan/atau penampilan (publish) grafis Indikator Pencapaian 1.3.

4 . Penugasan 1 JP SMAN 1 Yogyakarta. 2009 8 . Mendemonstrasika n pembuatan dokumen baru Teknik :Tes Tertulis. Buku Belajar Sendiri 1. Buku Corel Draw Modul Belajar.Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran ● Mengatur jenis. Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis ● Fungsi menu dan ikon aplikasi pembuat grafis ● Mempraktikkan cara membuat dokumen baru 1. warna dan ukuran teks ● Membuat kreasi grafis dengan menggabungkan dan memodifikasi garis dan bentuk ● Mengatur pewarnaan pada grafis ● Menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis ● Melakukan pencetakan dan/atau penampilan (publish) grafis Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat 1 JP Sendiri Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo.4. Buku Paket Penerbit Erlangga.1 .

Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan teks ● Mempraktikkan cara membuat garis Mempraktikkan cara membuat bentuk 1. 2009 9 .4.4 . Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan halaman 1. Memodifikasi pewarnaan pada grafis SMAN 1 Yogyakarta.5 .3 .4. Tugas Proyek Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo ● ● Mempraktikkan cara mengatur ukuran halaman Mempraktikkan cara mengubah warna halaman Mempraktikkan cara mengatur ukuran teks Mempraktikkan cara mengubah jenis dan warna teks 1.4.2 .4.Kompetensi Dasar bitmap Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Mempraktikkan cara menyimpan dokumen Indikator Pencapaian Penilaian Bentuk : Tes Pilihan Ganda. Memodifikasi pembuatan garis dan bentuk ● Mempraktikkan cara memberikan warna pada garis Mempraktikkan cara memberikan warna pada bentuk 1.

Mendemonstrasika n pencetakan dan penampilan (publish) grafis 1 JP 1. Buku Paket Penerbit Erlangga.4. 2009 Bentuk : Tes Pilihan Ganda. Penugasan ● Mengatur tampilan ukuran dan warna halaman ● Menyeleksi gambar dengan tools seleksi ● Menambahkan teks SMAN 1 Yogyakarta.7 .4. Buku Belajar Sendiri Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo Mempraktikkan cara memberikan efek lanjutan pada grafis ● Mempraktikkan cara mencetak dokumen grafis 1.5 . Buku Paket Penerbit Erlangga. Membuat kreasi foto dengan menerapkan proses seleksi Teknik :Tes Tertulis. Membuat berbagai kreasi grafis berbasis bitmap ● Kreasi Grafis Mempraktikkan cara menampilkan (publish) dokumen grafis ● mempersiapkan bahan berupa gambar foto ● 1. Tugas Proyek 1 JP 10 .6 . Buku Belajar Sendiri Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo Modul Belajar.Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran ● Kegiatan Pembelajaran Mempraktikkan cara memberikan efek sederhana pada grafis Indikator Pencapaian 1.1 .5. Mendemonstrasika n pemberian efek khusus pada grafis Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat Modul Belajar.

Buku Belajar Sendiri Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo 1 JP SMAN 1 Yogyakarta.5.2 . 2009 11 . Membuat kreasi foto dengan menerapkan proses seleksi untuk menggantikan background foto 1 JP ● Mengatur tampilan ukuran dan warna halaman ● Menyeleksi gambar dan menggantikan background ● Menambahkan teks ● Mengatur pewarnaan pada grafis ● Membuat kreasi grafis dengan menggabungkan dan memodifikasi garis dan bentuk serta penambahan efek Modul Belajar. Buku Paket Penerbit Erlangga.Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran ● Mengatur pewarnaan pada grafis ● Membuat kreasi grafis dengan menggabungkan dan memodifikasi garis dan bentuk serta penambahan efek ● Melakukan pencetakan dan/atau penampilan (publish) grafis ● mempersiapkan bahan berupa gambar foto Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat 1 JP 1.

Membuat kreasi foto dengan memenerapkan fungsi kloning 1 JP 1 JP Modul Belajar. 2009 Modul Belajar.4 . Membuat kreasi foto dengan menerapkan efek pengaturan pencahayaan 1 JP ● Mengatur tampilan ukuran dan warna SMAN 1 Yogyakarta.3 .5. Buku Paket Penerbit Erlangga. Buku Belajar Sendiri Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo 1. Buku Belajar Sendiri 12 .Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran ● Melakukan pencetakan dan/atau penampilan (publish) grafis ● mempersiapkan bahan berupa gambar foto ● Mengatur tampilan ukuran dan warna halaman ● Menyeleksi gambar dan menerapkan fungsi kloning ● Menambahkan teks ● Mengatur pewarnaan pada grafis ● Membuat kreasi grafis dengan menggabungkan dan memodifikasi garis dan bentuk serta penambahan efek ● Melakukan pencetakan dan/atau penampilan (publish) grafis ● mempersiapkan bahan berupa gambar foto Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat 1. Buku Paket Penerbit Erlangga.5.

2009 1.1.6. Menjelaskan cara menyusun file video dan melakukan proses 2 JP 13 .2. Menggunakan Program Pengolah Video ● Editing Video ● Memepersiapkan bahan video yang akan diedit 1. Penugasan Bentuk : Tes Pilihan Ganda. Menjelaskan rencana bahan yang akan diedit serta tool yang akan digunakan Teknik :Tes Tertulis.6 .6. Tugas Proyek 2 JP ● Menyimak penjelasan tentang tools yang digunakan dalam editing video ● Mengimport dan menyusun file video pada time line ● Melakukan editing video SMAN 1 Yogyakarta.Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran halaman ● Menyeleksi gambar dan mengatur pencahayaan ● Menambahkan teks ● Mengatur pewarnaan pada grafis ● Membuat kreasi grafis dengan menggabungkan dan memodifikasi garis dan bentuk serta penambahan efek ● Melakukan pencetakan dan/atau penampilan (publish) grafis Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat 1 JP Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo Modul Belajar. Buku Cara Mudah Menguasai Video Editing dengan Adobe Premiere Pro Penerbit Elex Media Komputindo 1.

1.6.5 2 JP 1 JP SMAN 1 Yogyakarta. 2009 14 .6.3.4. 1.6.Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran pada timeline ● Menambahkan efek transisi antar klip ● Mengatur audio pada masing-masing klip ● Memasukkan title ● Mempublish/ Export file video Indikator Pencapaian editing pada Menjelaskan penerapan efek transisi pada klip Menjelaskan cara mengatur audio klip menjelaskan cara memasukkan title dan mengexport hasil Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat 1.

Menjelaskan manfaat program presentasi Penilaian Teknik :Tes Tertulis. Tugas Proyek ● Diskusi kelompok tentang fungsi dan jenis program presentasi SMAN 1 Yogyakarta. 2009 15 .SILABUS Satuan Pendidikan Kelas/ Semester Mata Pelajaran Layanan Program Standar Kompetensi Alokasi Waktu : : : : : : : SMA NEGERI 1 YOGYAKARTA XII/ 2 Teknologi Informasi dan Komunikasi Reguler IPA dan IPS 2.1. Buku Microsoft Power Point XP Penerbit Andi ● Menggali informasi berbagai jenis program presentasi Bentuk : Tes Pilihan Ganda. Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi 32 JP (Jam Pembelajaran) Kompetensi Dasar 2. Buku Paket Penerbit Erlangga. Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat presentasi Materi Pembelajaran ● Menu dan ikon dalam aplikasi pembuat presentasi Kegiatan Pembelajaran ● Menggali informasi manfaat program presentasi Indikator Pencapaian 2. Penugasan Alokasi waktu 1 JP Sumber/ Bahan/Alat Modul Belajar.1 .1.

1. tools dan icon sesuai dengan fungsinya. 2009 16 . tools dan ikon dalam programpesentasi Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat Modul Belajar. Buku Paket Penerbit Erlangga. Penugasan 1 JP Modul Belajar. Buku Paket Penerbit Erlangga. Mengidentifikasi fungsi menu. gambar. Buku Microsoft Power Point XP Penerbit Andi ● Mendemonstrasikan cara menyembunyikan menu dan ikon 2. dan ● Fungsi menu dan ikon dalam aplikasi pembuat presentasi ● Menyiapkan halaman baru untuk membuat presesentasi. Teknik :Tes Tertulis. icon Indikator Pencapaian 2. ● Mendemonstrasikan cara menampilkan menu dan ikon 2. Buku Paket Penerbit Erlangga. Membuat presentasi menggunakan template dan wizard.1.2.2 . 2.Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran ● Mencari visualisasi fungsi menu. Buku Microsoft Power Point XP Penerbit Andi ● Menunjukkan beberapa menu. SMAN 1 Yogyakarta.3. tools.2. Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan Modul Belajar. Membuat presentasi teks dengan variasi tabel. grafik.1.

● ● ● ● Menyisipkan grafik dalam slide SMAN 1 Yogyakarta. Buku Paket Penerbit Erlangga. 2. warna. letak dll.2.2. ukuran.3.2.Kompetensi Dasar diagram Materi Pembelajaran ● Kegiatan Pembelajaran Menyimpan data file dengan nama baru Indikator Pencapaian Penilaian Bentuk : Tes Pilihan Ganda. Menyisipkan tabel dalam slide. Menampilakan background dengan foto/ gambar ciri kedaerahan. Membuat presentasi dengan menyisipkan table. Buku Paket Penerbit Erlangga. Buku Microsoft Power Point XP Penerbit Andi Modul Belajar. Tugas Proyek Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat Buku Microsoft Power Point XP Penerbit Andi Modul Belajar. grafik dan gambar 1 JP 2. Buku Microsoft Power Point XP Penerbit Andi Modul Belajar. jenis font. Memodifikasi tampilan halaman dengan memanfaatkan background. Buku Microsoft Power Point ● Mencermati visualisasi format teks. 2009 17 . 2.2. Membuat halaman presentasi dengan menggunakan text box dan Wordart ● Memanfaatkan wordart sebagai bagian dari tampilan presentasi Mengatur tampilan background pada tiap halaman menggunakan slide yang tersedia.4. Buku Paket Penerbit Erlangga.

dari berbagai sumber dan media dilem bar presentasi Memodifikasi video visual dalam slide. Buku Paket Penerbit Erlangga. Memodifikasi presentasi dengan menyisipkan visual dan video Modul Belajar. 2. Buku Microsoft Power Point XP Penerbit Andi Modul Belajar.2.2.Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat XP Penerbit ● ● Menyisipkan gambar dalam slide Menempatkan objek. Mengatur waktu tampilan slide sesuai kebutuhan 2.2. audio.5.6. Menggabungkan dokumen presentasi dengan menggunakan hyperlink SMAN 1 Yogyakarta. Buku Microsoft Power Point XP Penerbit Andi ● ● Mengatur tampilan slide dengan animasi yang ada dalam tools. 2009 18 . Buku Paket Penerbit Erlangga. Memodifikasi tampilan presentasi dengan memanfaatkan custom animasi ● ● Mengabungkan dokumen antar slide 2.7. Buku Microsoft Power Point XP Penerbit Andi Modul Belajar. Buku Paket Penerbit Erlangga.

Menampilakan back groun dengan foto/ gambar ciri kedaerahan. letak dll. Memanfaatkan wordart sebagai bagian dari tampilan presentasi Mengatur tampiloan background pada tiap halaman menggunakan slite tang tersedia.2.Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran ● Membuat slide untuk presentasi ● Kegiatan Pembelajaran Menyiapkan halaman baru untuk membuat presesentasi. Menyisipkan grafik dalam slide Menyisipkan gambar dalam slide ● 1 JP ● ● ● ● ● SMAN 1 Yogyakarta. Buku Microsoft Power Point XP Penerbit Andi ● ● Menyimpan data file dengan nama baru Mencermati visualisasi format teks. Buku Paket Penerbit Erlangga. Menyisipkan tabel dalam slide. ukuran. warna. Indikator Pencapaian 2. 2009 19 .8. Membuat presentasi tentang materi ciri khas daerah setempat. untuk kemudian dipresentasikan di depan kelas Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat Modul Belajar. jenis font.

2009 20 .Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran ● Kegiatan Pembelajaran Menempatkan objek. Buku 111 Rahasia dan Trik Kreatif Macromedia Flash Penerbit Elex SMAN 1 Yogyakarta. ● Tampil di depan kelas untuk mempresentasikan materi yang disiapkan.1. Penugasan 1 JP Modul Belajar. Mengatur waktu tampilan slide sesuai kebutuhan Mengabungkan dokumen antar slide Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat ● ● ● ● ● 1 JP 2. dari berbagai sumber dan media dilem bar presentasi Memodifikasi video visual dalam slide. Menjelaskan tentang hal-hal yang berkaitan dengan pembuatan presentasi dengan menggunakan macromedia flash Teknik :Tes Tertulis.3. Mengatur tampilan slide dengan animasi yang ada dalam tools.3 . ● Mencari Informasi tentang kegunaan program macromedia flash 2. Menggunakan Macromedia Flash sebagai Program Pembuat Presentasi Interaktif ● Menu dan ikon Macromedia Flash Mengabungkan dokumen dari luar. audio.

2009 21 . Buku 111 Rahasia dan Trik Kreatif Macromedia Flash Penerbit Elex SMAN 1 Yogyakarta.3. Tugas Proyek Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat Media Komputindo. icon ● Menunjukkan beberapa menu. Tutorial Macromedia Flash oleh Pixelmedia 2.Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran ● Mencari infromasi tentang hal-hal yang dilakukan berkaitan dengan penggunaan macromedia flash untuk membuat presentasi interaktif ● Mencari visualisasi fungsi menu. Tools dan Teknik Menggambar ● Menyimak penjelasan tentang area kerja di dalam macromedia flash ● Menyimak penjelasan tentang tools yang ada dalam macromedia flash 2.3. Buku 123 Tips dan Trik Action Script Macromedia Flash Penerbit Elex Media Komputindo. tools. tools dan ikon 2.3. Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan 1 JP ● Mendemonstrasikan cara menyembunyikan menu dan ikon ● Area Kerja. Mengidentifikasi fungsi menu.2. tools dan icon sesuai dengan fungsinya. Menjelaskan tentang area kerja dan tools Macromedia Flash 2 JP Modul Belajar.4. ● Mendemonstrasikan cara menampilkan menu dan ikon Indikator Pencapaian Penilaian Bentuk : Tes Pilihan Ganda.3.

Buku 123 Tips dan Trik Action Script Macromedia Flash Penerbit Elex Media Komputindo. 2009 22 .3. Buku 111 Rahasia dan Trik Kreatif Macromedia Flash Penerbit Elex Media Komputindo.6. Menjelaskan tentang jenis teks dan cara pengaturannya 2 JP Media Komputindo. Buku 123 Tips dan Trik Action Script Macromedia Flash Modul Belajar. Menjelaskan cara menggambar menggunakan macromedia flash Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat ● Teks di Macromedia Flash ● Menyimak penjelasan tentang jenis teks ● Mendemonstrasikan cara pengaturan tiap jenis teks ● Mendemonstrasikan cara memformat teks 2. Tutorial Macromedia SMAN 1 Yogyakarta.Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran ● Mendemonstrasikan cara menggambar di dalam Macromedia Flash Indikator Pencapaian 2.5.3.

Tutorial Macromedia Flash oleh Pixelmedia Modul Belajar. Menjelaskan jenis animasi dalam macromedia flash dan teknik pembuatannya 1 JP 1 JP Flash oleh Pixelmedia Modul Belajar. Frame dan Scene ● Menyimak penjelasan tentang timeline ● Menyimak penjelasan tentang layer ● Menyimak penjelasan tentang frame ● Menyimak penjelasan tentang scene ● Mendemonstrasikan cara pengaturan layer.Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat ● Timeline. Menjelaskan cara pengaturan layer.3. frame dan scene 2. frame dan scane 1 JP 1 JP ● Teknik Animasi di Flash ● Menyimak penjelasan tentang jenis animasi dalam macromedia flash ● Mendemonstrasikan cara membuat animasi gerak (motion tween) 2. Buku 111 Rahasia dan Trik Kreatif Macromedia Flash Penerbit Elex Media Komputindo.3. Layer.8.7. 2009 23 . Buku 111 Rahasia dan Trik Kreatif Macromedia SMAN 1 Yogyakarta. Buku 123 Tips dan Trik Action Script Macromedia Flash Penerbit Elex Media Komputindo.

button dan movie clip ● Graphic. 2009 24 . Buku 123 Tips dan Trik Action Script Macromedia Flash Modul Belajar.9. Buku 111 Rahasia dan Trik Kreatif Macromedia Flash Penerbit Elex Media Komputindo. 1 JP 1 JP 2. Menjelaskan dan mendemonstrasik an cara membuat Graphic. Button dan Movie Clip 1 JP 1 JP 1 JP SMAN 1 Yogyakarta. Buku 123 Tips dan Trik Action Script Macromedia Flash Penerbit Elex Media Komputindo.Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran ● Mendemonstrasikan cara membuat animasi bentuk (shape tween) ● Mendemonstrasikan cara membuat animasi transparansi ● Mendemonstrasikan cara membuat animasi putar ● Mendemonstrasikan cara membuat animasi jalur (Motion Guided Tween) ● Mendemonstrasikan cara membuat animasi masking ● Menyimak penjelasan tentang Graphic ● Menyimak penjelasan tentang Button ● Menyimak penjelasan tentang Movie Clip ● Mendemonstrasikan cara mengatur graphic ● mendemonstrasikan cara membuat button ● Mendemonstrasikan cara membuat dan mengatur movie clip Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat 1 JP Flash Penerbit Elex Media Komputindo.3.

10. 2009 25 . Menjelaskan cara memberikan action di frame.11.3.Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat ● Action Script ● Menyimak penjelasan tentang Action Script ● Mendemonstrasikan cara memberikan action di frame ● Mendemonstrasikan cara memberikan action di button ● Mendemonstrasikan cara memberikan action di movie clip 2.3. Buku 111 Rahasia dan Trik Kreatif Macromedia Flash Penerbit Elex Media Komputindo. Tutorial Macromedia Flash oleh Pixelmedia Modul Belajar. Buku 111 Rahasia dan Trik Kreatif Macromedia Flash SMAN 1 Yogyakarta. button dan movie clip 1 JP 1 JP ● Teknik Membuat Presentasi ● Menyiapkan bahan untuk pembuatan presentasi ● Memasukkan dan membuat background ● Memasukkan dan membuat button 2. Mendemonstrasik an cara mebuat presentasi dengan menggunakan Macromedia Flash 1 JP 1 JP Tutorial Macromedia Modul Belajar. Buku 123 Tips dan Trik Action Script Macromedia Flash Penerbit Elex Media Komputindo.

2009 26 . Buku 123 Tips dan Trik Action Script Macromedia Flash SMAN 1 Yogyakarta.Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran ● Mengatur frame ● Memasukkan isi materi presentasi ● Memasukkan dan membuat movie clip ● Memberikan action di frame ● Memberikan action di button ● Memberikan actiion di movie clip ● Memasukkan sound ● Mempublish File Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat 1 JP 1 JP 1 JP 1 JP Penerbit Elex Media Komputindo.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful