Anda di halaman 1dari 26

SILABUS

Satuan Pendidikan : SMA NEGERI 1 YOGYAKARTA


Kelas/ Semester : XII/ 1
Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi
Layanan : Reguler
Program : IPA dan IPS
Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik.
Alokasi Waktu : 32 JP (Jam Pembelajaran)

Alokasi Sumber/
Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian
waktu Bahan/Alat
1.1 Menunjukkan ● Menu dan ikon ● Menyimak penjelasan 1.1.1. Menjelaskan Teknik Modul
. menu ikon yang aplikasi pembuat tentang pengertian grafis pengertian grafis :Tes Belajar, Buku
terdapat dalam grafis berbasis vektor berbasis vector dan grafis berbasis vector dan Tertulis, Paket
perangkat lunak berbasis bitmap grafis berbasis Penugasan Penerbit
pembuat grafis bitmap Erlangga,
● Mendiskusikan kelebihan Bentuk : Buku Belajar
dan kekurangan grafis Tes Pilihan Sendiri
berbasis vector Ganda, 1 JP Rahasia
Tugas Seleksi
Proyek dengan
● 1.1.2. Mengetahui Adobe
Menjelaskan aplikasi aplikasi yang Photoshop
yang digunakan untuk digunakan untuk Penerbit Elex
membuat grafis berbasis membuat grafis Media
vector berbasis vector Komputindo,
Buku Corel
● Mendiskusikan fungsi 1.1.3. Menerangkan 1 JP
Draw
menu dan ikon yang fungsi menu dan
Exercise
terdapat dalam perangkat ikon yang terdapat
Penerbit
lunak pembuat grafis dalam perangkat
Andi, Buku
berbasis vektor lunak pembuat
Aplikasi
grafis

SMAN 1 Yogyakarta, 2009 1


Alokasi Sumber/
Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian
waktu Bahan/Alat
● Menunjukkan menu dan 1.1.4. Mengidentikasi
ikon yang terdapat dalam menu dan ikon
perangkat lunak pembuat yang terdapat
grafis berbasis vektor dalam perangkat
lunak pembuat
grafis berbasis
vektor
● Mendemonstrasikan cara 1.1.5. Menampilkan Periklanan
menampilkan dan menu dan ikon Menggunaka
menyembunyikan menu yang tersembunyi n
dan ikon yang terdapat dan CorelDRAW
dalam perangkat lunak menyembunyikan X3 Penerbit
pembuat grafis berbasis ikon-ikon yang Elexmedia
vektor tidak diperlukan Komputindo
● Menu dan ikon ● Mendiskusikan kelebihan 1.1.6. Kelebihan dan 1 JP Modul
aplikasi pembuat dan kekurangan grafis kekurangan grafis Belajar, Buku
grafis berbasis berbasis bitmap berbasis bitmap Paket
bitmap Penerbit
Erlangga,
● 1.1.7. Mengetahui Buku Belajar
Menjelaskan aplikasi aplikasi yang Sendiri
yang digunakan untuk digunakan untuk Rahasia
membuat grafis berbasis membuat grafis Seleksi
bitmap berbasis bitmap dengan
● Mendiskusikan fungsi 1.1.8. Menerangkan Adobe
menu dan ikon fungsi menu dan Photoshop
ikon yang terdapat Penerbit Elex
dalam perangkat Media
lunak pembuat Komputindo
grafis berbasis
bitmap

SMAN 1 Yogyakarta, 2009 2


Alokasi Sumber/
Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian
waktu Bahan/Alat
● Menunjukkan menu dan 1.1.9. Mengidentikasi
ikon yang terdapat dalam menu dan ikon
perangkat lunak pembuat yang terdapat
grafis berbasis bitmap dalam perangkat
lunak pembuat
grafis berbasis
bitmap
● Mendemonstrasikan cara 1.1.10 Menampilkan 1 JP
menampilkan dan . menu dan ikon
menyembunyikan menu yang tersembunyi
dan ikon yang terdapat dan
dalam perangkat lunak menyembunyikan
pembuat grafis berbasis ikon-ikon yang
bitmap tidak diperlukan

1.2 Menggunakan ● Fungsi menu dan ● Mempraktikkan cara 1.2.1 Mendemonstrasikan Teknik 1 JP Modul
. menu ikon ikon aplikasi membuat dokumen baru . pembuatan dan :Tes Belajar, Buku
yang terdapat pembuat grafis penympanan Tertulis, Paket
dalam dokumen baru Penugasan Penerbit
perangkat lunak Mempraktikkan cara Bentuk : Erlangga,
pembuat grafis menyimpan dokumen Tes Pilihan Buku Belajar
berbasis vektor Ganda, Sendiri
Tugas Rahasia
Proyek Seleksi
● Mempraktikkan cara 1.2.2 Memodifikasi dengan
mengatur ukuran halaman . pengaturan dan Adobe
pewarnaan halaman Photoshop
● Mempraktikkan cara Penerbit Elex
mengubah warna halaman Media
Komputindo,
● Mempraktikkan cara 1.2.3 Memodifikasi Buku Corel
mengatur ukuran teks . pengaturan dan Draw
pewarnaan teks Exercise

SMAN 1 Yogyakarta, 2009 3


Alokasi Sumber/
Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian
waktu Bahan/Alat
● Mempraktikkan cara
mengubah jenis dan
warna teks

● Mempraktikkan cara 1.2.4 Memodifikasi


membuat garis . pembuatan garis
dan bentuk
● Mempraktikkan cara
membuat bentuk Penerbit
● Mempraktikkan cara 1.2.5 Memodifikasi Andi, Buku
memberikan warna pada . pewarnaan pada Aplikasi
garis grafis Periklanan
● Mempraktikkan cara Menggunaka
memberikan warna pada n
bentuk CorelDRAW
X3 Penerbit
● Mempraktikkan cara 1.2.6 Mendemonstrasikan 1 JP Elexmedia
Modul
memberikan efek . pemberian efek Belajar, Buku
sederhana pada grafis khusus pada grafis Paket
Penerbit
● Mempraktikkan cara Erlangga,
memberikan efek lanjutan Buku Belajar
pada grafis Sendiri
● Mempraktikkan cara 1.2.7 Mendemonstrasikan Rahasia
mencetak dokumen grafis . pencetakan dan Seleksi
penampilan dengan
(publish) grafis Adobe
● Mempraktikkan cara Photoshop
menampilkan (publish) Penerbit Elex
dokumen grafis Media
Komputindo,
Buku Corel
Draw
Exercise

SMAN 1 Yogyakarta, 2009 4


Alokasi Sumber/
Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian
waktu Bahan/Alat

Penerbit
Andi, Buku
Aplikasi
Periklanan
Menggunaka
1.3 Membuat ● Kreasi Grafis ● Melayout tampilan serta 1.3.1 Membuat kreasi Teknik Modul
. berbagai kreasi menyiapkan bahan baik . kartu nama :Tes Belajar, Buku
grafis berbasis berupa gambar maupun Tertulis, Paket
vektor teks Penugasan Penerbit
● Mengatur tampilan Bentuk : Erlangga,
ukuran dan warna Tes Pilihan Buku Belajar
halaman Ganda, Sendiri
Tugas Rahasia
Proyek 1 JP Seleksi
dengan
Adobe
● Mengatur jenis, warna Photoshop
dan ukuran teks
Penerbit Elex
● Membuat kreasi grafis Media
dengan menggabungkan Komputindo,
dan memodifikasi garis Buku Corel
dan bentuk Draw
● Mengatur pewarnaan Exercise
pada grafis Penerbit
Andi, Buku
● Menerapkan efek 1 JP Aplikasi
sederhana dan lanjutan Periklanan
pada grafis

SMAN 1 Yogyakarta, 2009 5


Alokasi Sumber/
Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian
waktu Bahan/Alat
● Melakukan pencetakan
dan/atau penampilan
(publish) grafis
Menggunaka
n
CorelDRAW
● Mencari logo perusahaan 1.3.2 Membuat kreasi Modul
di internet sebagai bahan . logo Belajar, Buku
yang akan dilakukan Paket
pembuatan ulang Penerbit
● Mengatur tampilan Erlangga,
ukuran dan warna Buku Belajar
halaman 1 JP Sendiri
● Mengatur jenis, warna Rahasia
dan ukuran teks Seleksi
dengan
● Membuat kreasi grafis Adobe
dengan menggabungkan Photoshop
dan memodifikasi garis Penerbit Elex
dan bentuk Media
● Mengatur pewarnaan Komputindo,
pada grafis Buku Corel
● Menerapkan efek 1 JP Draw
sederhana dan lanjutan Exercise
pada grafis Penerbit
● Melakukan pencetakan Andi, Buku
dan/atau penampilan Aplikasi
(publish) grafis Periklanan
Menggunaka
n
CorelDRAW
X3 Penerbit
Elexmedia
Komputindo

SMAN 1 Yogyakarta, 2009 6


Alokasi Sumber/
Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian
waktu Bahan/Alat
● Menyimak penjelasan 1.3.3 Membuat kreasi Modul
tentang bagaimana . kalender Belajar, Buku
membuat kalender Paket
● Menyiapkan bahan serta Penerbit
mengatur tampilan Erlangga,
ukuran dan warna Buku Belajar
halaman 1 JP Sendiri
● Mengatur jenis, warna Rahasia
dan ukuran teks Seleksi
dengan
● Membuat kreasi grafis Adobe
dengan menggabungkan Photoshop
dan memodifikasi garis Penerbit Elex
dan bentuk Media
● Mengatur pewarnaan Komputindo,
pada grafis Buku Corel
● Menerapkan efek 1 JP Draw
sederhana dan lanjutan Exercise
pada grafis Penerbit
● Melakukan pencetakan Andi, Buku
dan/atau penampilan Aplikasi
(publish) grafis Periklanan
Menggunaka
n
CorelDRAW
X3 Penerbit
Elexmedia
Komputindo
● Menyiapkan materi yang 1.3.4 Membuat kreasi 1 JP Modul
akan dibuat sebagai . brosur Belajar, Buku
brosur Paket
● Mengatur tampilan Penerbit
ukuran dan warna Erlangga,
halaman Buku Belajar

SMAN 1 Yogyakarta, 2009 7


Alokasi Sumber/
Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian
waktu Bahan/Alat
● Mengatur jenis, warna
dan ukuran teks
● Membuat kreasi grafis
dengan menggabungkan
dan memodifikasi garis
dan bentuk
● Mengatur pewarnaan
pada grafis
● Menerapkan efek 1 JP
sederhana dan lanjutan
pada grafis Sendiri
● Melakukan pencetakan Rahasia
dan/atau penampilan Seleksi
(publish) grafis dengan
Adobe
Photoshop
Penerbit Elex
Media
Komputindo,
Buku Corel
Draw
1.4 Menggunakan ● Fungsi menu dan ● Mempraktikkan cara 1.4.1 Mendemonstrasika Teknik 1 JP Modul
. menu ikon ikon aplikasi membuat dokumen baru . n pembuatan :Tes Belajar, Buku
yang terdapat pembuat grafis dokumen baru Tertulis, Paket
dalam Penugasan Penerbit
perangkat Erlangga,
lunak pembuat Buku Belajar
grafis berbasis Sendiri

SMAN 1 Yogyakarta, 2009 8


Alokasi Sumber/
Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian
waktu Bahan/Alat
bitmap Mempraktikkan cara Bentuk : Rahasia
menyimpan dokumen Tes Pilihan Seleksi
Ganda, dengan
Tugas Adobe
Proyek Photoshop
Penerbit Elex
Media
● Mempraktikkan cara 1.4.2 Memodifikasi
Komputindo
mengatur ukuran . pengaturan dan
halaman pewarnaan halaman
Mempraktikkan cara
mengubah warna
halaman
● Mempraktikkan cara 1.4.3 Memodifikasi
mengatur ukuran teks . pengaturan dan
pewarnaan teks
Mempraktikkan cara
mengubah jenis dan
warna teks

● Mempraktikkan cara 1.4.4 Memodifikasi


membuat garis . pembuatan garis
dan bentuk
Mempraktikkan cara
membuat bentuk
● Mempraktikkan cara 1.4.5 Memodifikasi
memberikan warna pada . pewarnaan pada
garis grafis
Mempraktikkan cara
memberikan warna pada
bentuk

SMAN 1 Yogyakarta, 2009 9


Alokasi Sumber/
Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian
waktu Bahan/Alat
● Mempraktikkan cara 1.4.6 Mendemonstrasika Modul
memberikan efek . n pemberian efek Belajar, Buku
sederhana pada grafis khusus pada grafis Paket
Penerbit
Erlangga,
Buku Belajar
Mempraktikkan cara Sendiri
memberikan efek Rahasia
lanjutan pada grafis 1 JP Seleksi
dengan
● Mempraktikkan cara 1.4.7 Mendemonstrasika Adobe
mencetak dokumen grafis . n pencetakan dan Photoshop
penampilan Penerbit Elex
(publish) grafis Media
● Mempraktikkan cara Komputindo
menampilkan (publish)
dokumen grafis
1.5 Membuat ● Kreasi Grafis ● mempersiapkan bahan 1.5.1 Membuat kreasi Teknik Modul
. berbagai kreasi berupa gambar foto . foto dengan :Tes Belajar, Buku
grafis berbasis menerapkan proses Tertulis, Paket
bitmap seleksi Penugasan Penerbit
Erlangga,
Buku Belajar
Sendiri
1 JP Rahasia
● Mengatur tampilan Bentuk : Seleksi
ukuran dan warna Tes Pilihan dengan
halaman Ganda, Adobe
Tugas Photoshop
Proyek Penerbit Elex
● Menyeleksi gambar Media
dengan tools seleksi Komputindo
● Menambahkan teks

SMAN 1 Yogyakarta, 2009 10


Alokasi Sumber/
Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian
waktu Bahan/Alat
● Mengatur pewarnaan
pada grafis
● Membuat kreasi grafis 1 JP
dengan menggabungkan
dan memodifikasi garis
dan bentuk serta
penambahan efek
● Melakukan pencetakan
dan/atau penampilan
(publish) grafis

● mempersiapkan bahan 1.5.2 Membuat kreasi Modul


berupa gambar foto . foto dengan Belajar, Buku
menerapkan proses Paket
seleksi untuk Penerbit
menggantikan Erlangga,
background foto Buku Belajar
● Mengatur tampilan 1 JP Sendiri
ukuran dan warna Rahasia
halaman Seleksi
● Menyeleksi gambar dan dengan
menggantikan Adobe
background Photoshop
● Menambahkan teks Penerbit Elex
● Mengatur pewarnaan Media
pada grafis Komputindo

● Membuat kreasi grafis 1 JP


dengan menggabungkan
dan memodifikasi garis
dan bentuk serta
penambahan efek

SMAN 1 Yogyakarta, 2009 11


Alokasi Sumber/
Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian
waktu Bahan/Alat
● Melakukan pencetakan
dan/atau penampilan
(publish) grafis

● mempersiapkan bahan 1.5.3 Membuat kreasi Modul


berupa gambar foto . foto dengan Belajar, Buku
memenerapkan Paket
fungsi kloning Penerbit
● Mengatur tampilan Erlangga,
ukuran dan warna 1 JP Buku Belajar
halaman Sendiri
● Menyeleksi gambar dan Rahasia
menerapkan fungsi Seleksi
kloning dengan
● Menambahkan teks Adobe
● Mengatur pewarnaan Photoshop
pada grafis Penerbit Elex
Media
● Membuat kreasi grafis 1 JP Komputindo
dengan menggabungkan
dan memodifikasi garis
dan bentuk serta
penambahan efek
● Melakukan pencetakan
dan/atau penampilan
(publish) grafis

● mempersiapkan bahan 1.5.4 Membuat kreasi 1 JP Modul


berupa gambar foto . foto dengan Belajar, Buku
menerapkan efek Paket
pengaturan Penerbit
pencahayaan Erlangga,
● Mengatur tampilan Buku Belajar
ukuran dan warna Sendiri

SMAN 1 Yogyakarta, 2009 12


Alokasi Sumber/
Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian
waktu Bahan/Alat
halaman

● Menyeleksi gambar dan


mengatur pencahayaan
● Menambahkan teks
● Mengatur pewarnaan
pada grafis
● Membuat kreasi grafis 1 JP Rahasia
dengan menggabungkan Seleksi
dan memodifikasi garis dengan
dan bentuk serta Adobe
penambahan efek Photoshop
● Melakukan pencetakan Penerbit Elex
dan/atau penampilan Media
(publish) grafis Komputindo

1.6 Menggunakan ● Editing Video ● Memepersiapkan bahan 1.6.1. Menjelaskan Teknik 2 JP Modul
. Program video yang akan diedit rencana bahan yang :Tes Belajar, Buku
Pengolah Video akan diedit serta Tertulis, Cara Mudah
tool yang akan Penugasan Menguasai
digunakan Video
● Menyimak penjelasan Bentuk : Editing
tentang tools yang Tes Pilihan dengan
digunakan dalam editing Ganda, Adobe
video Tugas Premiere Pro
Proyek Penerbit Elex
Media
Komputindo
● Mengimport dan 1.6.2. Menjelaskan cara 2 JP
menyusun file video pada menyusun file
time line video dan
● Melakukan editing video melakukan proses

SMAN 1 Yogyakarta, 2009 13


Alokasi Sumber/
Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian
waktu Bahan/Alat
pada timeline
editing pada
● Menambahkan efek 1.6.3. Menjelaskan
transisi antar klip penerapan efek
transisi pada klip
2 JP
● Mengatur audio pada 1.6.4. Menjelaskan cara
masing-masing klip mengatur audio
klip
● Memasukkan title 1.6.5 menjelaskan cara
● Mempublish/ Export file memasukkan title
1 JP
video dan mengexport
hasil

SMAN 1 Yogyakarta, 2009 14


SILABUS

Satuan Pendidikan : SMA NEGERI 1 YOGYAKARTA


Kelas/ Semester : XII/ 2
Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi
Layanan : Reguler
Program : IPA dan IPS
Standar Kompetensi : 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi
Alokasi Waktu : 32 JP (Jam Pembelajaran)

Alokasi Sumber/
Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian
waktu Bahan/Alat
2.1 Menggunakan ● Menu dan ikon ● Menggali informasi 2.1.1. Menjelaskan Teknik 1 JP Modul
. menu ikon dalam aplikasi manfaat program manfaat program :Tes Belajar, Buku
yang terdapat pembuat presentasi presentasi presentasi Tertulis, Paket
dalam Penugasan Penerbit
perangkat lunak Erlangga,
pembuat Buku
presentasi Microsoft
Power Point
XP Penerbit
Andi
● Menggali informasi Bentuk :
berbagai jenis program Tes Pilihan
presentasi Ganda,
Tugas
Proyek

● Diskusi kelompok tentang


fungsi dan jenis program
presentasi

SMAN 1 Yogyakarta, 2009 15


Alokasi Sumber/
Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian
waktu Bahan/Alat
● Mencari visualisasi fungsi 2.1.2. Mengidentifikasi Modul
menu, tools, icon fungsi menu, Belajar, Buku
tools dan ikon Paket
dalam Penerbit
programpesentasi Erlangga,
Buku
Microsoft
Power Point
XP Penerbit
Andi
● Menunjukkan beberapa
menu, tools dan icon
sesuai dengan fungsinya.

● Mendemonstrasikan cara 2.1.3. Menampilkan Modul


menampilkan menu dan menu dan ikon Belajar, Buku
ikon yang tersembunyi Paket
dan Penerbit
menyembunyikan Erlangga,
ikon-ikon yang Buku
tidak diperlukan Microsoft
Power Point
XP Penerbit
Andi
● Mendemonstrasikan cara
menyembunyikan menu
dan ikon

2.2 Membuat ● Fungsi menu dan ● Menyiapkan halaman 2.2.1. Membuat Teknik 1 JP Modul
. presentasi teks ikon dalam aplikasi baru untuk membuat presentasi :Tes Belajar, Buku
dengan variasi pembuat presentasi presesentasi. menggunakan Tertulis, Paket
tabel, grafik, template dan Penugasan Penerbit
gambar, dan wizard. Erlangga,

SMAN 1 Yogyakarta, 2009 16


Alokasi Sumber/
Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian
waktu Bahan/Alat
diagram ● Menyimpan data file Bentuk : Buku
dengan nama baru Tes Pilihan Microsoft
Ganda, Power Point
Tugas XP Penerbit
Proyek Andi

● Mencermati visualisasi 2.2.2. Membuat Modul


format teks, jenis font, halaman Belajar, Buku
ukuran, warna, letak dll. presentasi dengan Paket
menggunakan Penerbit
text box dan Erlangga,
Wordart Buku
● Memanfaatkan wordart Microsoft
sebagai bagian dari Power Point
tampilan presentasi XP Penerbit
Andi
● Mengatur tampilan 2.2.3. Memodifikasi Modul
background pada tiap tampilan halaman Belajar, Buku
halaman menggunakan dengan Paket
slide yang tersedia. memanfaatkan Penerbit
background. Erlangga,
● Menampilakan Buku
background dengan foto/ Microsoft
gambar ciri kedaerahan. Power Point
XP Penerbit
Andi
● Menyisipkan tabel dalam 2.2.4. Membuat 1 JP Modul
slide. presentasi dengan Belajar, Buku
menyisipkan Paket
table, grafik dan Penerbit
gambar Erlangga,
● Menyisipkan grafik Buku
dalam slide Microsoft
Power Point

SMAN 1 Yogyakarta, 2009 17


Alokasi Sumber/
Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian
waktu Bahan/Alat

XP Penerbit
● Menyisipkan gambar
dalam slide
● Menempatkan objek, 2.2.5. Memodifikasi Modul
audio, dari berbagai presentasi dengan Belajar, Buku
sumber dan media dilem menyisipkan Paket
bar presentasi visual dan video Penerbit
● Memodifikasi video Erlangga,
visual dalam slide. Buku
Microsoft
Power Point
XP Penerbit
Andi
● Mengatur tampilan slide 2.2.6. Memodifikasi Modul
dengan animasi yang ada tampilan Belajar, Buku
dalam tools. presentasi dengan Paket
memanfaatkan Penerbit
custom animasi Erlangga,
● Mengatur waktu tampilan Buku
slide sesuai kebutuhan Microsoft
Power Point
XP Penerbit
Andi
● Mengabungkan dokumen 2.2.7. Menggabungkan Modul
antar slide dokumen Belajar, Buku
presentasi dengan Paket
menggunakan Penerbit
hyperlink Erlangga,
Buku
Microsoft
Power Point
XP Penerbit
Andi
SMAN 1 Yogyakarta, 2009 18
Alokasi Sumber/
Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian
waktu Bahan/Alat
● Membuat slide untuk ● Menyiapkan halaman 2.2.8. Membuat Modul
presentasi baru untuk membuat presentasi tentang Belajar, Buku
presesentasi. materi ciri khas Paket
daerah setempat, Penerbit
untuk kemudian Erlangga,
dipresentasikan Buku
di depan kelas Microsoft
● Menyimpan data file Power Point
dengan nama baru XP Penerbit
Andi
● Mencermati visualisasi
format teks, jenis font,
ukuran, warna, letak dll.

● Memanfaatkan wordart
sebagai bagian dari
tampilan presentasi
1 JP
● Mengatur tampiloan
background pada tiap
halaman menggunakan
slite tang tersedia.

● Menampilakan back
groun dengan foto/
gambar ciri kedaerahan.

● Menyisipkan tabel dalam


slide.
● Menyisipkan grafik
dalam slide
● Menyisipkan gambar
dalam slide

SMAN 1 Yogyakarta, 2009 19


Alokasi Sumber/
Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian
waktu Bahan/Alat
● Menempatkan objek,
audio, dari berbagai
sumber dan media dilem
bar presentasi
● Memodifikasi video
visual dalam slide.
● Mengatur tampilan slide
dengan animasi yang ada
dalam tools.
1 JP
● Mengatur waktu tampilan
slide sesuai kebutuhan
● Mengabungkan dokumen
antar slide
● Mengabungkan dokumen
dari luar.
● Tampil di depan kelas
untuk mempresentasikan
materi yang disiapkan.
2.3 Menggunakan ● Menu dan ikon ● Mencari Informasi 2.3.1. Menjelaskan Teknik 1 JP Modul
. Macromedia Macromedia Flash tentang kegunaan tentang hal-hal :Tes Belajar, Buku
Flash sebagai program macromedia yang berkaitan Tertulis, 111 Rahasia
Program flash dengan Penugasan dan Trik
Pembuat pembuatan Kreatif
Presentasi presentasi dengan Macromedia
Interaktif menggunakan Flash
macromedia flash Penerbit Elex

SMAN 1 Yogyakarta, 2009 20


Alokasi Sumber/
Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian
waktu Bahan/Alat
● Mencari infromasi Bentuk : Media
tentang hal-hal yang Tes Pilihan Komputindo,
dilakukan berkaitan Ganda, Buku 123
dengan penggunaan Tugas Tips dan Trik
macromedia flash untuk Proyek Action Script
membuat presentasi Macromedia
interaktif Flash
● Mencari visualisasi fungsi 2.3.2. Mengidentifikasi Penerbit Elex
menu, tools, icon fungsi menu, Media
tools dan ikon Komputindo,
● Menunjukkan beberapa Tutorial
menu, tools dan icon Macromedia
sesuai dengan fungsinya. Flash oleh
Pixelmedia
● Mendemonstrasikan cara 2.3.3. Menampilkan
menampilkan menu dan menu dan ikon
1 JP
ikon yang tersembunyi
dan
menyembunyikan
ikon-ikon yang
tidak diperlukan
● Mendemonstrasikan cara
menyembunyikan menu
dan ikon

● Area Kerja, Tools ● Menyimak penjelasan 2.3.4. Menjelaskan 2 JP Modul


dan Teknik tentang area kerja di tentang area kerja Belajar, Buku
Menggambar dalam macromedia flash dan tools 111 Rahasia
Macromedia dan Trik
Flash Kreatif
● Menyimak penjelasan Macromedia
tentang tools yang ada Flash
dalam macromedia flash Penerbit Elex

SMAN 1 Yogyakarta, 2009 21


Alokasi Sumber/
Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian
waktu Bahan/Alat
● Mendemonstrasikan cara 2.3.5. Menjelaskan cara
menggambar di dalam menggambar
Macromedia Flash menggunakan
macromedia flash

Media
Komputindo,
Buku 123
Tips dan Trik
Action Script
Macromedia
Flash
● Teks di Macromedia ● Menyimak penjelasan 2.3.6. Menjelaskan 2 JP Modul
Flash tentang jenis teks tentang jenis teks Belajar, Buku
dan cara 111 Rahasia
● Mendemonstrasikan cara pengaturannya dan Trik
pengaturan tiap jenis teks Kreatif
Macromedia
● Mendemonstrasikan cara
Flash
memformat teks
Penerbit Elex
Media
Komputindo,
Buku 123
Tips dan Trik
Action Script
Macromedia
Flash
Penerbit Elex
Media
Komputindo,
Tutorial
Macromedia

SMAN 1 Yogyakarta, 2009 22


Alokasi Sumber/
Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian
waktu Bahan/Alat

Flash oleh
Pixelmedia
● Timeline, Layer, ● Menyimak penjelasan 2.3.7. Menjelaskan cara Modul
Frame dan Scene tentang timeline pengaturan layer, Belajar, Buku
frame dan scane 111 Rahasia
● Menyimak penjelasan dan Trik
tentang layer Kreatif
1 JP Macromedia
● Menyimak penjelasan Flash
tentang frame Penerbit Elex
● Menyimak penjelasan Media
tentang scene Komputindo,
Buku 123
● Mendemonstrasikan cara Tips dan Trik
pengaturan layer, frame Action Script
dan scene Macromedia
Flash
Penerbit Elex
1 JP Media
Komputindo,
Tutorial
Macromedia
Flash oleh
Pixelmedia
● Teknik Animasi di ● Menyimak penjelasan 2.3.8. Menjelaskan Modul
Flash tentang jenis animasi jenis animasi 1 JP Belajar, Buku
dalam macromedia flash dalam 111 Rahasia
● Mendemonstrasikan cara macromedia flash 1 JP dan Trik
membuat animasi gerak dan teknik Kreatif
(motion tween) pembuatannya Macromedia

SMAN 1 Yogyakarta, 2009 23


Alokasi Sumber/
Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian
waktu Bahan/Alat
● Mendemonstrasikan cara
membuat animasi bentuk
(shape tween)

● Mendemonstrasikan cara
membuat animasi
transparansi 1 JP
● Mendemonstrasikan cara
membuat animasi putar Flash
● Mendemonstrasikan cara Penerbit Elex
membuat animasi jalur Media
1 JP Komputindo,
(Motion Guided Tween)
Buku 123
● Mendemonstrasikan cara Tips dan Trik
membuat animasi 1 JP Action Script
masking Macromedia
● Graphic, Button dan ● Menyimak penjelasan 2.3.9. Menjelaskan dan Flash
Modul
Movie Clip tentang Graphic mendemonstrasik Belajar, Buku
an cara membuat 111 Rahasia
● Menyimak penjelasan Graphic, button dan Trik
dan movie clip 1 JP Kreatif
tentang Button
Macromedia
● Menyimak penjelasan Flash
tentang Movie Clip Penerbit Elex
● Mendemonstrasikan cara Media
mengatur graphic Komputindo,
Buku 123
1 JP
● mendemonstrasikan cara Tips dan Trik
membuat button Action Script
Macromedia
● Mendemonstrasikan cara 1 JP Flash
membuat dan mengatur Penerbit Elex
movie clip Media
Komputindo,

SMAN 1 Yogyakarta, 2009 24


Alokasi Sumber/
Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian
waktu Bahan/Alat

Tutorial
Macromedia
● Action Script ● Menyimak penjelasan 2.3.10. Menjelaskan cara Modul
tentang Action Script memberikan 1 JP Belajar, Buku
action di frame, 111 Rahasia
● Mendemonstrasikan cara button dan movie dan Trik
memberikan action di clip Kreatif
frame Macromedia
● Mendemonstrasikan cara Flash
memberikan action di Penerbit Elex
button Media
● Mendemonstrasikan cara Komputindo,
memberikan action di Buku 123
movie clip Tips dan Trik
1 JP Action Script
Macromedia
Flash
Penerbit Elex
Media
Komputindo,
Tutorial
Macromedia
Flash oleh
Pixelmedia
● Teknik Membuat ● Menyiapkan bahan untuk 2.3.11. Mendemonstrasik Modul
Presentasi pembuatan presentasi an cara mebuat Belajar, Buku
presentasi dengan 1 JP 111 Rahasia
● Memasukkan dan menggunakan dan Trik
membuat background Macromedia Kreatif
● Memasukkan dan Flash 1 JP Macromedia
membuat button Flash

SMAN 1 Yogyakarta, 2009 25


Alokasi Sumber/
Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian
waktu Bahan/Alat
● Mengatur frame
● Memasukkan isi materi
presentasi 1 JP

● Memasukkan dan
membuat movie clip 1 JP

● Memberikan action di
frame Penerbit Elex
● Memberikan action di Media
button 1 JP
Komputindo,
● Memberikan actiion di Buku 123
movie clip Tips dan Trik
● Memasukkan sound Action Script
1 JP Macromedia
● Mempublish File Flash

SMAN 1 Yogyakarta, 2009 26

Anda mungkin juga menyukai