SILABUS Satuan Pendidikan Kelas/ Semester Mata Pelajaran Layanan Program Standar Kompetensi Alokasi Waktu : : : : : : : SMA NEGERI

1 YOGYAKARTA XII/ 1 Teknologi Informasi dan Komunikasi Reguler IPA dan IPS 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. 32 JP (Jam Pembelajaran)

Kompetensi Dasar 1.1 . Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

Materi Pembelajaran ● Menu dan ikon aplikasi pembuat grafis berbasis vektor

Kegiatan Pembelajaran ● Menyimak penjelasan tentang pengertian grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap ● Mendiskusikan kelebihan dan kekurangan grafis berbasis vector

Indikator Pencapaian 1.1.1. Menjelaskan pengertian grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap

Penilaian Teknik :Tes Tertulis, Penugasan Bentuk : Tes Pilihan Ganda, Tugas Proyek

Alokasi waktu

Sumber/ Bahan/Alat Modul Belajar, Buku Paket Penerbit Erlangga, Buku Belajar Sendiri Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo, Buku Corel Draw Exercise Penerbit Andi, Buku Aplikasi

1 JP

● Menjelaskan aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vector ● Mendiskusikan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis vektor
SMAN 1 Yogyakarta, 2009

1.1.2.

1.1.3.

Mengetahui aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vector Menerangkan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

1 JP

1

Kompetensi Dasar

Materi Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran ● Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis vektor

Indikator Pencapaian 1.1.4. Mengidentikasi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis vektor Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan Kelebihan dan kekurangan grafis berbasis bitmap

Penilaian

Alokasi waktu

Sumber/ Bahan/Alat

● Mendemonstrasikan cara menampilkan dan menyembunyikan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis vektor ● Menu dan ikon aplikasi pembuat grafis berbasis bitmap ● Mendiskusikan kelebihan dan kekurangan grafis berbasis bitmap

1.1.5.

Periklanan Menggunaka n CorelDRAW X3 Penerbit Elexmedia Komputindo 1 JP Modul Belajar, Buku Paket Penerbit Erlangga, Buku Belajar Sendiri Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo

1.1.6.

● Menjelaskan aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis bitmap ● Mendiskusikan fungsi menu dan ikon

1.1.7.

1.1.8.

Mengetahui aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis bitmap Menerangkan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis bitmap

SMAN 1 Yogyakarta, 2009

2

3 .1 .9. Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis vektor ● Fungsi menu dan ikon aplikasi pembuat grafis ● Mempraktikkan cara membuat dokumen baru Mempraktikkan cara menyimpan dokumen 1 JP Teknik :Tes Tertulis. Mendemonstrasikan pembuatan dan penympanan dokumen baru Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat ● Mendemonstrasikan cara menampilkan dan menyembunyikan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis bitmap 1. Buku Paket Penerbit Erlangga. Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan teks Modul Belajar. Penugasan Bentuk : Tes Pilihan Ganda.2 . Tugas Proyek 1 JP ● Mempraktikkan cara mengatur ukuran halaman ● Mempraktikkan cara mengubah warna halaman ● Mempraktikkan cara mengatur ukuran teks 1.1. Buku Belajar Sendiri Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo.1. Buku Corel Draw Exercise SMAN 1 Yogyakarta. 2009 3 . Mengidentikasi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis bitmap 1.2.2. menu dan ikon yang tersembunyi dan menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan 1. Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan halaman 1.10 Menampilkan .Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran ● Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis bitmap Indikator Pencapaian 1.2 .2.

4 .Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran ● Mempraktikkan cara mengubah jenis dan warna teks ● Mempraktikkan cara membuat garis ● Mempraktikkan cara membuat bentuk ● Mempraktikkan cara memberikan warna pada garis ● Mempraktikkan cara memberikan warna pada bentuk ● Mempraktikkan cara memberikan efek sederhana pada grafis ● Mempraktikkan cara memberikan efek lanjutan pada grafis ● Mempraktikkan cara mencetak dokumen grafis ● Mempraktikkan cara menampilkan (publish) dokumen grafis Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat 1.2. Buku Corel Draw Exercise 1. Memodifikasi pewarnaan pada grafis 1. Buku Aplikasi Periklanan Menggunaka n CorelDRAW X3 Penerbit Elexmedia Modul Belajar. Mendemonstrasikan pencetakan dan penampilan (publish) grafis SMAN 1 Yogyakarta. Buku Belajar Sendiri Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo. Mendemonstrasikan pemberian efek khusus pada grafis 1 JP 1. 2009 4 .2.5 . Buku Paket Penerbit Erlangga.6 . Memodifikasi pembuatan garis dan bentuk Penerbit Andi.7 .2.2.

Penugasan Bentuk : Tes Pilihan Ganda. Buku Belajar Sendiri Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo. Buku Aplikasi Periklanan Menggunaka Modul Belajar. Membuat berbagai kreasi grafis berbasis vektor ● Kreasi Grafis ● Melayout tampilan serta menyiapkan bahan baik berupa gambar maupun teks ● Mengatur tampilan ukuran dan warna halaman 1. Tugas Proyek 1 JP ● Mengatur jenis.3 . 2009 5 . Buku Paket Penerbit Erlangga. Membuat kreasi kartu nama Teknik :Tes Tertulis.1 .3. warna dan ukuran teks ● Membuat kreasi grafis dengan menggabungkan dan memodifikasi garis dan bentuk ● Mengatur pewarnaan pada grafis ● Menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis 1 JP Penerbit Andi.Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat 1. Buku Aplikasi Periklanan SMAN 1 Yogyakarta. Buku Corel Draw Exercise Penerbit Andi.

Membuat kreasi logo 1 JP 1 JP Menggunaka n CorelDRAW Modul Belajar. warna dan ukuran teks ● Membuat kreasi grafis dengan menggabungkan dan memodifikasi garis dan bentuk ● Mengatur pewarnaan pada grafis ● Menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis ● Melakukan pencetakan dan/atau penampilan (publish) grafis 1.2 . 2009 6 . Buku Paket Penerbit Erlangga. Buku Belajar Sendiri Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo. Buku Aplikasi Periklanan Menggunaka n CorelDRAW X3 Penerbit Elexmedia Komputindo SMAN 1 Yogyakarta. Buku Corel Draw Exercise Penerbit Andi.Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran ● Melakukan pencetakan dan/atau penampilan (publish) grafis Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat ● Mencari logo perusahaan di internet sebagai bahan yang akan dilakukan pembuatan ulang ● Mengatur tampilan ukuran dan warna halaman ● Mengatur jenis.3.

3 . 2009 1. Buku Belajar 1 JP 1 JP ● Menyiapkan materi yang akan dibuat sebagai brosur ● Mengatur tampilan ukuran dan warna halaman SMAN 1 Yogyakarta. Buku Aplikasi Periklanan Menggunaka n CorelDRAW X3 Penerbit Elexmedia Komputindo Modul Belajar.3. Membuat kreasi brosur 1 JP 7 .Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran ● Menyimak penjelasan tentang bagaimana membuat kalender ● Menyiapkan bahan serta mengatur tampilan ukuran dan warna halaman ● Mengatur jenis. Membuat kreasi kalender Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat Modul Belajar.3. Buku Belajar Sendiri Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo. Buku Paket Penerbit Erlangga. Buku Corel Draw Exercise Penerbit Andi. Buku Paket Penerbit Erlangga. warna dan ukuran teks ● Membuat kreasi grafis dengan menggabungkan dan memodifikasi garis dan bentuk ● Mengatur pewarnaan pada grafis ● Menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis ● Melakukan pencetakan dan/atau penampilan (publish) grafis Indikator Pencapaian 1.4 .

Buku Paket Penerbit Erlangga. warna dan ukuran teks ● Membuat kreasi grafis dengan menggabungkan dan memodifikasi garis dan bentuk ● Mengatur pewarnaan pada grafis ● Menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis ● Melakukan pencetakan dan/atau penampilan (publish) grafis Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat 1 JP Sendiri Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo.4 . Mendemonstrasika n pembuatan dokumen baru Teknik :Tes Tertulis. Penugasan 1 JP SMAN 1 Yogyakarta. 2009 8 .1 . Buku Corel Draw Modul Belajar. Buku Belajar Sendiri 1.4.Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran ● Mengatur jenis. Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis ● Fungsi menu dan ikon aplikasi pembuat grafis ● Mempraktikkan cara membuat dokumen baru 1.

5 . Memodifikasi pembuatan garis dan bentuk ● Mempraktikkan cara memberikan warna pada garis Mempraktikkan cara memberikan warna pada bentuk 1.3 . 2009 9 .4. Memodifikasi pewarnaan pada grafis SMAN 1 Yogyakarta.4 . Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan teks ● Mempraktikkan cara membuat garis Mempraktikkan cara membuat bentuk 1.Kompetensi Dasar bitmap Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Mempraktikkan cara menyimpan dokumen Indikator Pencapaian Penilaian Bentuk : Tes Pilihan Ganda. Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan halaman 1. Tugas Proyek Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo ● ● Mempraktikkan cara mengatur ukuran halaman Mempraktikkan cara mengubah warna halaman Mempraktikkan cara mengatur ukuran teks Mempraktikkan cara mengubah jenis dan warna teks 1.4.2 .4.4.

Buku Paket Penerbit Erlangga. Mendemonstrasika n pemberian efek khusus pada grafis Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat Modul Belajar.4. Membuat berbagai kreasi grafis berbasis bitmap ● Kreasi Grafis Mempraktikkan cara menampilkan (publish) dokumen grafis ● mempersiapkan bahan berupa gambar foto ● 1.7 .1 . Mendemonstrasika n pencetakan dan penampilan (publish) grafis 1 JP 1.Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran ● Kegiatan Pembelajaran Mempraktikkan cara memberikan efek sederhana pada grafis Indikator Pencapaian 1. Buku Belajar Sendiri Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo Modul Belajar. 2009 Bentuk : Tes Pilihan Ganda.5 . Membuat kreasi foto dengan menerapkan proses seleksi Teknik :Tes Tertulis.6 .5. Penugasan ● Mengatur tampilan ukuran dan warna halaman ● Menyeleksi gambar dengan tools seleksi ● Menambahkan teks SMAN 1 Yogyakarta. Buku Belajar Sendiri Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo Mempraktikkan cara memberikan efek lanjutan pada grafis ● Mempraktikkan cara mencetak dokumen grafis 1.4. Tugas Proyek 1 JP 10 . Buku Paket Penerbit Erlangga.

Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran ● Mengatur pewarnaan pada grafis ● Membuat kreasi grafis dengan menggabungkan dan memodifikasi garis dan bentuk serta penambahan efek ● Melakukan pencetakan dan/atau penampilan (publish) grafis ● mempersiapkan bahan berupa gambar foto Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat 1 JP 1. 2009 11 . Buku Paket Penerbit Erlangga. Buku Belajar Sendiri Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo 1 JP SMAN 1 Yogyakarta.5.2 . Membuat kreasi foto dengan menerapkan proses seleksi untuk menggantikan background foto 1 JP ● Mengatur tampilan ukuran dan warna halaman ● Menyeleksi gambar dan menggantikan background ● Menambahkan teks ● Mengatur pewarnaan pada grafis ● Membuat kreasi grafis dengan menggabungkan dan memodifikasi garis dan bentuk serta penambahan efek Modul Belajar.

4 .5.3 .5.Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran ● Melakukan pencetakan dan/atau penampilan (publish) grafis ● mempersiapkan bahan berupa gambar foto ● Mengatur tampilan ukuran dan warna halaman ● Menyeleksi gambar dan menerapkan fungsi kloning ● Menambahkan teks ● Mengatur pewarnaan pada grafis ● Membuat kreasi grafis dengan menggabungkan dan memodifikasi garis dan bentuk serta penambahan efek ● Melakukan pencetakan dan/atau penampilan (publish) grafis ● mempersiapkan bahan berupa gambar foto Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat 1. Membuat kreasi foto dengan menerapkan efek pengaturan pencahayaan 1 JP ● Mengatur tampilan ukuran dan warna SMAN 1 Yogyakarta. Membuat kreasi foto dengan memenerapkan fungsi kloning 1 JP 1 JP Modul Belajar. 2009 Modul Belajar. Buku Paket Penerbit Erlangga. Buku Belajar Sendiri Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo 1. Buku Paket Penerbit Erlangga. Buku Belajar Sendiri 12 .

6. Buku Cara Mudah Menguasai Video Editing dengan Adobe Premiere Pro Penerbit Elex Media Komputindo 1. Penugasan Bentuk : Tes Pilihan Ganda. Menjelaskan rencana bahan yang akan diedit serta tool yang akan digunakan Teknik :Tes Tertulis.Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran halaman ● Menyeleksi gambar dan mengatur pencahayaan ● Menambahkan teks ● Mengatur pewarnaan pada grafis ● Membuat kreasi grafis dengan menggabungkan dan memodifikasi garis dan bentuk serta penambahan efek ● Melakukan pencetakan dan/atau penampilan (publish) grafis Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat 1 JP Rahasia Seleksi dengan Adobe Photoshop Penerbit Elex Media Komputindo Modul Belajar. Menjelaskan cara menyusun file video dan melakukan proses 2 JP 13 .1. Menggunakan Program Pengolah Video ● Editing Video ● Memepersiapkan bahan video yang akan diedit 1.2. 2009 1.6 .6. Tugas Proyek 2 JP ● Menyimak penjelasan tentang tools yang digunakan dalam editing video ● Mengimport dan menyusun file video pada time line ● Melakukan editing video SMAN 1 Yogyakarta.

6.5 2 JP 1 JP SMAN 1 Yogyakarta.Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran pada timeline ● Menambahkan efek transisi antar klip ● Mengatur audio pada masing-masing klip ● Memasukkan title ● Mempublish/ Export file video Indikator Pencapaian editing pada Menjelaskan penerapan efek transisi pada klip Menjelaskan cara mengatur audio klip menjelaskan cara memasukkan title dan mengexport hasil Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat 1. 1. 1.4. 2009 14 .6.3.6.

Buku Paket Penerbit Erlangga.1.1 . Menjelaskan manfaat program presentasi Penilaian Teknik :Tes Tertulis. Buku Microsoft Power Point XP Penerbit Andi ● Menggali informasi berbagai jenis program presentasi Bentuk : Tes Pilihan Ganda. Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi 32 JP (Jam Pembelajaran) Kompetensi Dasar 2. Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat presentasi Materi Pembelajaran ● Menu dan ikon dalam aplikasi pembuat presentasi Kegiatan Pembelajaran ● Menggali informasi manfaat program presentasi Indikator Pencapaian 2. Tugas Proyek ● Diskusi kelompok tentang fungsi dan jenis program presentasi SMAN 1 Yogyakarta.SILABUS Satuan Pendidikan Kelas/ Semester Mata Pelajaran Layanan Program Standar Kompetensi Alokasi Waktu : : : : : : : SMA NEGERI 1 YOGYAKARTA XII/ 2 Teknologi Informasi dan Komunikasi Reguler IPA dan IPS 2.1. Penugasan Alokasi waktu 1 JP Sumber/ Bahan/Alat Modul Belajar. 2009 15 .

tools. 2. icon Indikator Pencapaian 2. Membuat presentasi teks dengan variasi tabel.1.2. gambar. Teknik :Tes Tertulis. Mengidentifikasi fungsi menu. Buku Microsoft Power Point XP Penerbit Andi ● Menunjukkan beberapa menu.2. Buku Paket Penerbit Erlangga.1. grafik. SMAN 1 Yogyakarta.1. tools dan ikon dalam programpesentasi Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat Modul Belajar. Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan Modul Belajar.2 . dan ● Fungsi menu dan ikon dalam aplikasi pembuat presentasi ● Menyiapkan halaman baru untuk membuat presesentasi.3. ● Mendemonstrasikan cara menampilkan menu dan ikon 2. Buku Paket Penerbit Erlangga.Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran ● Mencari visualisasi fungsi menu. Buku Paket Penerbit Erlangga. 2009 16 . Buku Microsoft Power Point XP Penerbit Andi ● Mendemonstrasikan cara menyembunyikan menu dan ikon 2. Membuat presentasi menggunakan template dan wizard. Penugasan 1 JP Modul Belajar. tools dan icon sesuai dengan fungsinya.

Membuat halaman presentasi dengan menggunakan text box dan Wordart ● Memanfaatkan wordart sebagai bagian dari tampilan presentasi Mengatur tampilan background pada tiap halaman menggunakan slide yang tersedia. Buku Paket Penerbit Erlangga. Buku Microsoft Power Point ● Mencermati visualisasi format teks.2. Buku Microsoft Power Point XP Penerbit Andi Modul Belajar. 2009 17 .3. Buku Paket Penerbit Erlangga. Tugas Proyek Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat Buku Microsoft Power Point XP Penerbit Andi Modul Belajar. Buku Paket Penerbit Erlangga. letak dll. Menampilakan background dengan foto/ gambar ciri kedaerahan. 2. jenis font. ukuran.Kompetensi Dasar diagram Materi Pembelajaran ● Kegiatan Pembelajaran Menyimpan data file dengan nama baru Indikator Pencapaian Penilaian Bentuk : Tes Pilihan Ganda.2. Menyisipkan tabel dalam slide. Buku Microsoft Power Point XP Penerbit Andi Modul Belajar. Memodifikasi tampilan halaman dengan memanfaatkan background. grafik dan gambar 1 JP 2. Membuat presentasi dengan menyisipkan table.2. warna. ● ● ● ● Menyisipkan grafik dalam slide SMAN 1 Yogyakarta.4.2. 2.

2009 18 . Menggabungkan dokumen presentasi dengan menggunakan hyperlink SMAN 1 Yogyakarta. 2. Buku Microsoft Power Point XP Penerbit Andi ● ● Mengatur tampilan slide dengan animasi yang ada dalam tools. audio. Memodifikasi tampilan presentasi dengan memanfaatkan custom animasi ● ● Mengabungkan dokumen antar slide 2. Buku Paket Penerbit Erlangga.6. Buku Microsoft Power Point XP Penerbit Andi Modul Belajar.5. Buku Microsoft Power Point XP Penerbit Andi Modul Belajar. dari berbagai sumber dan media dilem bar presentasi Memodifikasi video visual dalam slide. Memodifikasi presentasi dengan menyisipkan visual dan video Modul Belajar.7. Buku Paket Penerbit Erlangga. Buku Paket Penerbit Erlangga.2.Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat XP Penerbit ● ● Menyisipkan gambar dalam slide Menempatkan objek.2. Mengatur waktu tampilan slide sesuai kebutuhan 2.2.

Membuat presentasi tentang materi ciri khas daerah setempat.2. Buku Microsoft Power Point XP Penerbit Andi ● ● Menyimpan data file dengan nama baru Mencermati visualisasi format teks. jenis font. Menampilakan back groun dengan foto/ gambar ciri kedaerahan. Memanfaatkan wordart sebagai bagian dari tampilan presentasi Mengatur tampiloan background pada tiap halaman menggunakan slite tang tersedia. Menyisipkan grafik dalam slide Menyisipkan gambar dalam slide ● 1 JP ● ● ● ● ● SMAN 1 Yogyakarta. Menyisipkan tabel dalam slide. Indikator Pencapaian 2. Buku Paket Penerbit Erlangga. warna. ukuran. untuk kemudian dipresentasikan di depan kelas Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat Modul Belajar. 2009 19 .Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran ● Membuat slide untuk presentasi ● Kegiatan Pembelajaran Menyiapkan halaman baru untuk membuat presesentasi. letak dll.8.

1.3 . ● Mencari Informasi tentang kegunaan program macromedia flash 2. Penugasan 1 JP Modul Belajar.3. Buku 111 Rahasia dan Trik Kreatif Macromedia Flash Penerbit Elex SMAN 1 Yogyakarta.Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran ● Kegiatan Pembelajaran Menempatkan objek. audio. dari berbagai sumber dan media dilem bar presentasi Memodifikasi video visual dalam slide. ● Tampil di depan kelas untuk mempresentasikan materi yang disiapkan. 2009 20 . Mengatur tampilan slide dengan animasi yang ada dalam tools. Menjelaskan tentang hal-hal yang berkaitan dengan pembuatan presentasi dengan menggunakan macromedia flash Teknik :Tes Tertulis. Menggunakan Macromedia Flash sebagai Program Pembuat Presentasi Interaktif ● Menu dan ikon Macromedia Flash Mengabungkan dokumen dari luar. Mengatur waktu tampilan slide sesuai kebutuhan Mengabungkan dokumen antar slide Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat ● ● ● ● ● 1 JP 2.

3.4. tools dan icon sesuai dengan fungsinya. Menjelaskan tentang area kerja dan tools Macromedia Flash 2 JP Modul Belajar. Tutorial Macromedia Flash oleh Pixelmedia 2.2. Mengidentifikasi fungsi menu.3. Tools dan Teknik Menggambar ● Menyimak penjelasan tentang area kerja di dalam macromedia flash ● Menyimak penjelasan tentang tools yang ada dalam macromedia flash 2. Buku 111 Rahasia dan Trik Kreatif Macromedia Flash Penerbit Elex SMAN 1 Yogyakarta.3. 2009 21 . Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan 1 JP ● Mendemonstrasikan cara menyembunyikan menu dan ikon ● Area Kerja. Tugas Proyek Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat Media Komputindo. ● Mendemonstrasikan cara menampilkan menu dan ikon Indikator Pencapaian Penilaian Bentuk : Tes Pilihan Ganda. icon ● Menunjukkan beberapa menu. tools dan ikon 2. tools.Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran ● Mencari infromasi tentang hal-hal yang dilakukan berkaitan dengan penggunaan macromedia flash untuk membuat presentasi interaktif ● Mencari visualisasi fungsi menu.3. Buku 123 Tips dan Trik Action Script Macromedia Flash Penerbit Elex Media Komputindo.

Menjelaskan tentang jenis teks dan cara pengaturannya 2 JP Media Komputindo. Buku 123 Tips dan Trik Action Script Macromedia Flash Penerbit Elex Media Komputindo. Menjelaskan cara menggambar menggunakan macromedia flash Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat ● Teks di Macromedia Flash ● Menyimak penjelasan tentang jenis teks ● Mendemonstrasikan cara pengaturan tiap jenis teks ● Mendemonstrasikan cara memformat teks 2.Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran ● Mendemonstrasikan cara menggambar di dalam Macromedia Flash Indikator Pencapaian 2. 2009 22 . Tutorial Macromedia SMAN 1 Yogyakarta.3.3. Buku 123 Tips dan Trik Action Script Macromedia Flash Modul Belajar. Buku 111 Rahasia dan Trik Kreatif Macromedia Flash Penerbit Elex Media Komputindo.5.6.

Frame dan Scene ● Menyimak penjelasan tentang timeline ● Menyimak penjelasan tentang layer ● Menyimak penjelasan tentang frame ● Menyimak penjelasan tentang scene ● Mendemonstrasikan cara pengaturan layer.Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat ● Timeline.8. frame dan scene 2. Layer. frame dan scane 1 JP 1 JP ● Teknik Animasi di Flash ● Menyimak penjelasan tentang jenis animasi dalam macromedia flash ● Mendemonstrasikan cara membuat animasi gerak (motion tween) 2. 2009 23 .3.3. Tutorial Macromedia Flash oleh Pixelmedia Modul Belajar. Buku 123 Tips dan Trik Action Script Macromedia Flash Penerbit Elex Media Komputindo. Buku 111 Rahasia dan Trik Kreatif Macromedia SMAN 1 Yogyakarta. Buku 111 Rahasia dan Trik Kreatif Macromedia Flash Penerbit Elex Media Komputindo. Menjelaskan cara pengaturan layer.7. Menjelaskan jenis animasi dalam macromedia flash dan teknik pembuatannya 1 JP 1 JP Flash oleh Pixelmedia Modul Belajar.

button dan movie clip ● Graphic. Menjelaskan dan mendemonstrasik an cara membuat Graphic. Buku 123 Tips dan Trik Action Script Macromedia Flash Penerbit Elex Media Komputindo.Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran ● Mendemonstrasikan cara membuat animasi bentuk (shape tween) ● Mendemonstrasikan cara membuat animasi transparansi ● Mendemonstrasikan cara membuat animasi putar ● Mendemonstrasikan cara membuat animasi jalur (Motion Guided Tween) ● Mendemonstrasikan cara membuat animasi masking ● Menyimak penjelasan tentang Graphic ● Menyimak penjelasan tentang Button ● Menyimak penjelasan tentang Movie Clip ● Mendemonstrasikan cara mengatur graphic ● mendemonstrasikan cara membuat button ● Mendemonstrasikan cara membuat dan mengatur movie clip Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat 1 JP Flash Penerbit Elex Media Komputindo. Buku 123 Tips dan Trik Action Script Macromedia Flash Modul Belajar. Button dan Movie Clip 1 JP 1 JP 1 JP SMAN 1 Yogyakarta. 2009 24 .3. 1 JP 1 JP 2.9. Buku 111 Rahasia dan Trik Kreatif Macromedia Flash Penerbit Elex Media Komputindo.

Buku 123 Tips dan Trik Action Script Macromedia Flash Penerbit Elex Media Komputindo.3. 2009 25 . Tutorial Macromedia Flash oleh Pixelmedia Modul Belajar.10. Buku 111 Rahasia dan Trik Kreatif Macromedia Flash SMAN 1 Yogyakarta.11.Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat ● Action Script ● Menyimak penjelasan tentang Action Script ● Mendemonstrasikan cara memberikan action di frame ● Mendemonstrasikan cara memberikan action di button ● Mendemonstrasikan cara memberikan action di movie clip 2.3. Buku 111 Rahasia dan Trik Kreatif Macromedia Flash Penerbit Elex Media Komputindo. Menjelaskan cara memberikan action di frame. Mendemonstrasik an cara mebuat presentasi dengan menggunakan Macromedia Flash 1 JP 1 JP Tutorial Macromedia Modul Belajar. button dan movie clip 1 JP 1 JP ● Teknik Membuat Presentasi ● Menyiapkan bahan untuk pembuatan presentasi ● Memasukkan dan membuat background ● Memasukkan dan membuat button 2.

Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran ● Mengatur frame ● Memasukkan isi materi presentasi ● Memasukkan dan membuat movie clip ● Memberikan action di frame ● Memberikan action di button ● Memberikan actiion di movie clip ● Memasukkan sound ● Mempublish File Indikator Pencapaian Penilaian Alokasi waktu Sumber/ Bahan/Alat 1 JP 1 JP 1 JP 1 JP Penerbit Elex Media Komputindo. Buku 123 Tips dan Trik Action Script Macromedia Flash SMAN 1 Yogyakarta. 2009 26 .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful