Anda di halaman 1dari 13

DIGITAL COMMUNICATIONS

1. E-MAIL
Adalah sarana kirim mengirim surat melalui jalur jaringan komputer (misalnya Internet). Dengan surat biasa umumnya pengirim perlu membayar per pengiriman (dengan membeli perangko), tetapi pada surat elektronik umumnya biaya yang dikeluarkan adalah biaya untuk membayar sambungan Internet. Tapi ada perkecualian misalnya surat elektronik ke telepon genggam, kadang pembayarannya ditagih per pengiriman. Surat elektronik pada mulanya disimpan di dalam sebuah mailserver. Biasanya bila seseorang memakai koneksi ISP untuk sambungan ke internet, ia akan diberikan satu surat elektronik gratis. Surat elektronik yang diterima akan disimpan di server surat elektronik ISP.

Ada dua cara untuk mengakses surat elektronik:

Dengan cara menggunakan media web sebagai perantara ke kotak surat elektronik, seperti Mozilla Firefox. Metode ini disebut sebagai web-based. Contoh: Yahoo! Mail dan Gmail. Menggunakan program pengakses surat elektronik (e-mail client), seperti: Outlook Express dan Windows Mail. Dengan menggunakan program seperti ini, seseorang harus mengetahui konfigurasi yang bisa didapat dari ISP. Keuntungannya adalah dapat membaca surat elektronik tanpa perlu terhubung secara terus-menerus dengan internet dan puluhan surat elektronik dapat diterima dan dikirimkan secara bersama-sama sekaligus.

Kelebihan: Merupakan salah satu jenis digital communication yang paling disukai Tersedia pada hamper semua computer atau handphone dengan menggunakan akses internet Dapat mengirim data dalam bentuk attachment Cepat, handal, dan teknologi terbukti Memungkinkan komunikasi lebih dari satu orang dalam waktu bersamaan

Kekurangan: Sejumlah pesan yang diterima mungkin tidak dapat diatur Spam yang dapat membanjiri computer anda Nada pesan dapat disalah pahami 1

2. TEXT MESSAGING (PESAN TEKS) Adalah sebuah layanan yang dilaksanakan dengan sebuah telepon genggam untuk mengirim atau menerima pesan-pesan pendek. Sebuah pesan SMS maksimal terdiri dari 140 bytes, dengan kata lain sebuah pesan bisa memuat 140 karakter 8-bit, Adapula beberapa metode untuk mengirim pesan yang lebih dari 140 bytes, tetapi seorang pengguna harus membayar lebih dari sekali. SMS bisa pula untuk mengirim gambar, suara dan film. SMS bentuk ini disebut MMS. SMS sangat populer di Eropa, Asia dan Australia. Di Amerika Serikat, SMS secara relatif jarang digunakan. SMS populer karena relatif murah. Di Indonesia, tergantung perusahaannya sebuah SMS berkisar antara Rp. 250,- sampai Rp. 350,-. Karena kesulitan mengetik atau untuk menghemat tempat, biasanya pesan SMS disingkatsingkat. Tetapi kendala kesulitan sekarang sudah teratasi karena banyak telepon genggam yang memiliki fungsi kamus.

Kelemahan SMS: GSM yang telah memiliki jumlah pengguna terbesar di dunia ini, diketahui memiliki beberapa kelemahan yaitu kelemahan terhadap masalah keamanan sistem. SMS dibangun dengan system bahasa program yang sejenis dengan bahasa program hardware seperti computer dan ponsel dapat menerjemahkan semua data dalam frekuensi tertentu yang terbuka (di udara). SMS juga memiliki kelemahan lain yaitu SMS palsu (fake SMS) yang dapat dikirim melalui media komunikasi lain seperti internet. Hal ini memacu kekhawatiran pada ruang lingkup pribadi dimana SMS biasa digunakan untuk melakukan pertukaran pesan yang sifatnya rahasia.

Kemudian industri GSM mulai mengidentifikasi sejumlah potensi serangan yang muncul memalui layanan pesan SMS yang diperkuat dengan hasil analisis yang telah dipulikasikan. Dan identifikasi tersebut memunculkan satu ancaman yang paling serius yaitu SMS Spoofing. SMS spoofing adalah bentuk penyamaran atau memanipulasi informasi seperti alamat atau data lainnya yang menyerupai user pada umumnya. Yang bahkan bisa melakukan roaming jaringan setempat (home network) hingga ke jaringan asing (foreign network). Pada umumnya jika SMS Spoofing berhasil melewati jaringan asal setempat, maka jaringan asal tersebut telah berhasil dibajak dan data-data dari jaringan tersebut dapat digunakan untuk menyerang jaringan asing.

3. INSTANT MESSAGING (PESAN INSTAN) Adalah sebuah teknologi Internet yang memungkinkan para pengguna dalam jaringan internet untuk mengirimkan pesan-pesan singkat secara langsung pada saat yang bersamaan (real time) dengan menggunakan teks kepada pengguna lainnya yang sedang terhubung ke jaringan yang sama. Istilan pesan instan (instant messaging) saat ini pada umumnya mengacu kepada sebuah teknologi yang dipopulerkan oleh America Online (AOL), yang kemudian diikuti oleh Yahoo! (Yahoo! Messenger), Google, Microsoft (Windows Live Messenger) dan perusahaan-perusahaan lainnya.

Fungsi antar muka yang terdapat dalam Instant Messaging adalah :


Instant messages : Untuk mengirim pesan kepada teman yang sedang online pada saat yang bersamaan. Chat : Untuk menciptakan chat room dengan teman atau rekan kerja sehingga pembicaraan dapat berlangsung. Web links : Untuk berbagi link mengenai website favorit. Video : Untuk mengirim serta menyaksikan video dan melakukan chatting secara face to face dengan teman 3

Images : Untuk melihat gambar yang ada teman anda miliki. Files : Untuk berbagi file dengan mengirimkan file tersebut langsung kepada teman. Talk : Berfungsi agar pengguna bisa benar-benar berbicara dengan teman mereka, layaknya telepon. Mobile capabilities : untuk mengirimkan instant message melalui handphone.

Penggunaan Instant Messaging ini dapat dilakukan melalui langkah langkah berikut ini: 1. Jika computer anda belum memiliki piranti lunak IM, maka anda harus mengunduh piranti lunak IM dulu. 2. Setelah piranti lunak berhasil diunduh, anda harus menginstallnya. 3. Setelah piranti lunak IM ada di komputer anda, bukalah piranti tersebut. 4. Begitu anda terhubung dengan server, anda dapat mengetik nama dan password. Jika ini pertama kalinya anda terhubung, anda harus melakukan pendaftaran terlebih dahulu untuk memperoleh account, yang dapat digunakan sebagai langkah awal anda menggunakan fasilitas ini. Ketika server memelakukan verifikasi terhadap nama dan password anda, maka anda sudah tercatat sebagai member/ pengguna fasilitas ini. 5. Setelah itu, komputer anda secara otomatis akan mengirimkan data kepada server berisi informasi koneksi yang ada pada komputer yang anda gunakan ( berupa IP address dan number of port). 6. Lalu server akan membuat file secara temporary yang akan mengkoneksikan informasi untuk anda dan list contatct yang anda miliki. Lalu akan dilakukan penyingkronisasian dengan para pengguna yang ada dalam contact list anda, dan akan menandai para pengguna yang sedang online. 7. Kemudian anda dapat mengklik nama orang yang sedang online tersebut, dan sebuah halaman akan terbuka sehingga anda dapat menuliskan pesan. Dan anda dapat memulai percakapan. 8. Ketika percakapan anda telah selesai, anda dapat menutup halaman percakapan anda. Dan anda dapat mengakhiri koneksi serta keluar dari aplikasi tersebut. Pada saat yang bersamaan, account anda mengirimkan pesan pada server untuk mengakhiri sesi anda. Server akan mengirimkan pesan kepada setiap rekan anda, bahwa anda telah ada dalam kondisi logged off. Sehingga para pengguna IM yang sedang online dan berada di contact list anda, mengetahui anda telah tidak terhubung lagi. Dapat juga disebut offline. Seiring dengan peningkatan kebutuhan para pengguna, IM terus mengalami inovasi dari tahun ke tahun. Pada umumnya setiap piranti lunak IM memungkinkan para penggunanya untuk berbagi file. Selain itu AOL, Yahoo!, Google dan MSN telah menyatukan jasa IM yang mereka sediakan dengan jasa e-mail. Jadi sembari menggunakan piranti lunak IM, para pengguna juga dapat memperoleh pemberitahuan apabila ada e-mail yang masuk.Pada umumnya, sejumlah piranti lunak IM memungkinkan para penggunanya untuk saling berbicara layaknya telepon maupun melakukan konferensi menggunakan video. Selain itu para pengguna juga dapat mempersonalisasi halaman mereka, sesuai dengan keinginan mereka. Masa depan IM akan sangat bersinar. Sejumlah fitur yang sudah dijelaskan akan selalu diperbarui. Para penyedia jasa IM juga akan membuat jasa yang mereka sediakan menjadi semakin ramah pengguna. Dengan IM, kita dapat berkomunikasi kapan saja, dan dimana saja! 4

4. PICTURE / VIDEO MESSAGING (MULTIMEDIA MESSAGING SERVICE / MMS) Adalah sebuah standar layanan pesan telepon yang memungkinkan untuk mengirim pesan yang mengandung objek multimedia, seperti gambar, audio, video, dan rich text. Layanan ini berbeda dengan SMS (Short Messaging Service) yang hanya dapat mengirim pesan teks saja. MMS digunakan bersama-sama dalam sebuah jaringan selular dengan sistem perpesanan lainnya, seperti SMS, Mobile Instant Messaging, dan Mobile E-mail. Standarisasi MMS dilakukan oleh 3GPP (3rd Generation Partnership Project), 3GPP2, dan OMA (Open Mobile Alliance).

Aplikasi: Telepon selular (Handphone) yang telah memiliki fitur MMS memungkinkan pengguna untuk membuat dan mengirim pesan dengan satu atau beberapa konten multimedia. Konten ini dapat berupa text, gambar, audio, dan video. Tipe konten ini harus memnuhi standar MMS. Sebagai contoh, suatu tipe handphone dapat mengirim sebuah video MPEG-4 dalam format AVI, tapi tipe telepon yang menerima pesan tersebut tidak dapat memainkan konten tersebut. Untuk menghindari hal ini, semua handphone harus memenuhi standar yang telah ditetapkan oleh OMA.

Sejarah: MMS pertama kali dikembangkan oleh 3GPP, organisasi yang bekerja untuk pembuatan standarisasi jaringan UMTS/GSM. Sejak itu, MMS dipakai di seluruh penjuru dunia dan digunakan antar jaringan GSM/GPRS dan CDMA. MMS kemudian juga telah mengalami standarisasi oleh 3GPP2, sebuah organisasi yang berfokus untuk pembuatan spesifikasi dari jaringan CDMA2000. Seperti halnya kebanyakan standar 3GPP lainnya, standar MMS memiliki 3 stage/tahapan :

Tahapan 1 - Requirements / Persyaratan (3GPP TS 22.140) 5

Tahapan 2 - System Functions / Fungsi Sistem (3GPP TS 23.140) Tahapan 3 - Technical Realizations / Realisasi Teknik

Baik 3GPP dan 3GPP2 telah menyerahkan pengembangan dari tahapan 3 (Technical Realizations) ke OMA, sebuah organisasi yang berfokus dalam spesifikasi jaringan nirkabel. Selain itu, asosiasi GSM juga telah membuat dokumen panduan interkoneksi MMS (MMS Interworking Guidelines} IR.52 yang dipergunakan sebagai standar inter-koneksi antar operator GSM.

5. BLOG Blog merupakan singkatan dari web log adalah bentuk aplikasi web yang menyerupai tulisantulisan (yang dimuat sebagai posting) pada sebuah halaman web umum. Tulisan-tulisan ini seringkali dimuat dalam urut terbalik (isi terbaru dahulu baru kemudian diikuti isi yang lebih lama), meskipun tidak selamanya demikian. Situs web seperti ini biasanya dapat diakses oleh semua pengguna Internet sesuai dengan topik dan tujuan dari si pengguna blog tersebut.

Sejarah: Media blog pertama kali dipopulerkan oleh Blogger.com, yang dimiliki oleh PyraLab sebelum akhirnya PyraLab diakuisi oleh Google.Com pada akhir tahun 2002 yang lalu. Semenjak itu, banyak terdapat aplikasi-aplikasi yang bersifat sumber terbuka yang diperuntukkan kepada perkembangan para penulis blog tersebut.

Blog mempunyai fungsi yang sangat beragam,dari sebuah catatan harian, media publikasi dalam sebuah kampanye politik, sampai dengan program-program media dan perusahaan-perusahaan. Sebagian blog dipelihara oleh seorang penulis tunggal, sementara sebagian lainnya oleh beberapa penulis, . Banyak juga weblog yang memiliki fasilitas interaksi dengan para pengunjungnya, seperti menggunakan buku tamu dan kolom komentar yang dapat memperkenankan para pengunjungnya untuk meninggalkan komentar atas isi dari tulisan yang dipublikasikan, namun demikian ada juga yang yang sebaliknya atau yang bersifat non-interaktif. Situs-situs web yang saling berkaitan berkat weblog, atau secara total merupakan kumpulan weblog sering disebut sebagai blogosphere. Bilamana sebuah kumpulan gelombang aktivitas, informasi dan opini yang sangat besar berulang kali muncul untuk beberapa subyek atau sangat kontroversial terjadi dalam blogosphere, maka hal itu sering disebut sebagai blogstorm atau badai blog.

Komunitas Blogger: Komunitas blogger adalah sebuah ikatan yang terbentuk dari [para blogger] berdasarkan kesamaan-kesamaan tertentu, seperti kesamaan asal daerah, kesamaan kampus, kesamaan hobi, dan sebagainya. Para blogger yang tergabung dalam komunitas-komunitas blogger tersebut biasanya sering mengadakan kegiatan-kegiatan bersama-sama seperti kopi darat. Untuk bisa bergabung di komunitas blogger, biasanya ada semacam syarat atau aturan yang harus dipenuhi untuk bisa masuk di komunitas tersebut, misalkan berasal dari daerah tertentu.

Jenis-Jenis Blog: Blog pribadi: Disebut juga buku harian online yang berisikan tentang pengalaman keseharian seseorang, keluhan, puisi atau syair, gagasan jahat, dan perbincangan teman. Blog bertopik: Blog yang membahas tentang sesuatu, dan fokus pada bahasan tertentu. Blog kesehatan: Lebih spesifik tentang kesehatan. Blog kesehatan kebanyakan berisi tentang keluhan pasien, berita kesehatan terbaru, keterangan-ketarangan tentang kesehatan, dll. Blog riset: Persoalan tentang akademis seperti berita riset terbaru Blog media: Berfokus pada bahasan kebohongan atau ketidakkonsistensi media massa; biasanya hanya untuk koran atau jaringan televise Blog pendidikan: Biasanya ditulis oleh pelajar atau guru. Blog petunjuk (directory): Berisi ratusan link halaman website. Blog bisnis: Digunakan oleh pegawai atau wirausahawan untuk kegiatan promosi bisnis mereka

Kelebihan: Mudah diakses Dapat menambah wawasan kita tentang berbagai macam pengetahuan Dapat dibaca atau menulis blog dengan perangkat mobile diaktifkan

Kelemahan: Informasi yang ada tidak dapat diketahui kebenarannya. Memungkinkan sumber informasi yang ada menjadi sumber informasi pula bagi hacker, pencuri identitas, mata-mata, dan sebagainya. Banyak berkas-berkas rahasia dan penulisan isu negatif dalam blog sehingga dapat mengakibatkan hal buruk dapat terjadi kepada pengguna blog, seperti dipecat dari pekerjaannyam diblokir aksesnya, didenda, dan bahkan ditangkap.

6. WIKI Adalah sebuah situs web (atau koleksi dokumen hiperteks lainnya) yang memperbolehkan penggunanya menambah atau mengubah isi situs tersebut. Istilah ini juga dapat merujuk kepada software kolaboratif yang digunakan untuk menciptakan situs web semacam itu. Ward Cunningham, pengembang perangkat lunak wiki yang pertama, WikiWikiWeb, mulanya mendeskripsikan wiki sebagai "basis data terhubung paling sederhana yang memiliki peluang untuk bekerja." Wiki (dengan huruf besar 'W') dan WikiWikiWeb kadang digunakan untuk merujuk kepada Portland Pattern Repository, wiki yang paling pertama diciptakan. Pendukung penggunaan ini mengusulkan penggunaan huruf kecil 'w' untuk membedakan istilah generik yang sedang dibicarakan di sini. Wiki wiki berasal dari istilah bahasa Hawaii untuk "cepat" atau "super-cepat" Kadang istilah wikiwiki atau WikiWiki digunakan daripada wiki. Istilah-istilah ini dapat digunakan secara berganti-ganti meskipun perbedaan pandangan mengenai kapitalisasi juga dapat diterapkan dalam cara yang mirip. Wikipedia merupakan aplikasi yang berbasiskan wiki.

Kelebihan: Akses yang tidak terbatas

Menyediakan akses yang aman sehingga untuk dapat mengakses blog dibutuhkan serangkaian kualifikasi. Menyediakan akses gratis yang ringkas hampir ensiklopedis pada berbagai macam topic.

Kelemahan: Kadang-kadang rentan terhadap vandalism. Dapat mempengaruhi opini publik. Tidak akurat karena semua pengguna dapat merubah informasi yang ada.

7. ONLINE SOCIAL NETWORK (SITUS JEJARING SOSIAL) Merupakan sebuah web berbasis pelayanan yang memungkinkan penggunanya untuk membuat profil, melihat list pengguna yang tersedia, serta mengundang atau menerima teman untuk bergabung dalam situs tersebut. Tampilan dasar situs jejaring sosial ini menampilkan halaman profil pengguna, yang di dalamnya terdiri dari identitas diri dan foto pengguna.

Sejarah: Kemunculan situs jejaring sosial ini diawali dari adanya inisiatif untuk menghubungkan orangorang dari seluruh belahan dunia. Situs jejaring sosial pertama, yaitu Sixdegrees.com mulai muncul pada tahun 1997. Situs ini memiliki aplikasi untuk membuat profil, menambah teman, dan mengirim pesan. Tahun 1999 dan 2000, muncul situs sosial lunarstorm, live journal, Cyword yang berfungsi memperluas informasi secara searah. Tahun 2001, muncul Ryze.com yang berperan untuk memperbesar jejaring bisnis. Tahun 2002, muncul friendster sebagai situs anak muda pertama yang semula disediakan untuk tempat pencarian jodoh. Dalam keanjutannya, friendster ini lebih diminati anak muda untuk saling berkenalan dengan pengguna lain. Tahun 2003, muncul situs sosial 9

interaktif lain menyusul kemunculan friendster, Flick R, You Tube, Myspace. Hingga akhir tahun 2005, friendster dan Myspace merupakan situs jejaring sosial yang paling diminati. Memasuki tahun 2006, penggunaan friendster dan Myspace mulai tergeser dengan adanya facebook. Facebook dengan tampilan yang lebih modern memungkinkan orang untuk berkenalan dan mengakses informasi seluas-luasnya. Tahun 2009, kemunculan Twitter ternyata menambah jumlah situs sosial bagi anak muda. Twitter menggunakan sistem mengikuti - tidak mengikuti (follow-unfollow), dimana kita dapat melihat status terbaru dari orang yang kita ikuti (follow). Kemudian pada tahun ini muncul jejaring sosial baru yaitu youfriends.net lebih memungkinkan fiturfitur yang belum ada pada jejaring lainnya seperti photo editor,zodiak,ramalan,halaman,game lebih banyak.

Kelebihan: Keberadaan situs jejaring sosial ini memudahkan kita untuk berinteraksi dengan mudah dengan orang-orang dari seluruh belahan dunia dengan biaya yang lebih murah dibandingkan menggunakan telepon. Selain itu, dengan adanya situs jejaring sosial, penyebaran informasi dapat berlangsung secara cepat.

Kelemahan: Kemunculan situs jejaring sosial ini menyebabkan interaksi interpersonal secara tatap muka (face-to-face) cenderung menurun. Orang lebih memilih untuk menggunakan situs jejaring sosial karena lebih praktis. Di lain pihak, kemunculan situs jejaring sosial ini membuat anak muda tidak dapat tidak mengakses internet. Dalam kadar yang berlebihan, situs jejaring sosial ini secara tidak langsung membawa dampak negatif, seperti kecanduan (addiksi) yang berlebihan dan terganggunya privasi seseorang.

10

8. CHAT ROOMS (OBROLAN ONLINE) Mengacu kepada segala bentuk komunikasi menggunakan Internet, tetapi secara spesifik mengacu kepada percakapan berbasis teks antara dua orang pengguna Internet. Percakapan di Internet dapat menggunakan perangkat lunak seperti pengirim pesan instan, Internet Relay Chat, dan lain-lain. Beberapa perangkat lunak untuk percakapan di internet: o o o o o o o o o o Kelebihan: Mudah untuk mendapatkan teman baru Dapat menambah pengetahuan tentang politik dan social (bertukar pikiran) AOL Instant Messenger (AIM) Google Talk ICQ (OSCAR) Internet Relay Chat (IRC) Skype Talk TeamSpeak (TS) Windows Live Messenger Yahoo! Messenger Facebook

Kelemahan: Pengguna mungkin dapat kecanduan pada computer Pengguna dapat menggunakan identitas palsu yang mungkin dapat membahayakan pengguna lainnya.

11

KESIMPULAN

Dalam dunia yang terus maju dan berkembang ini sudah banyak sekali alat-alat komunikasi yang dapat kita gunakan untuk terhubung dengan kerabat-kerabat ataupun untuk berkenalan dengan teman baru. Komunikasi digital ini masing-masing memiliki kelebihan dan kelemahan. Tergantung pada bagaimana kita menyikapi dan menghadapi tantangan jaman yang ada untuk dapat bertumbuh menjadi pribadi yang cermat akan teknologi namun tidak kecanduan akan teknologi pula. Dalam komunikasi digital yang kami bahas, e-mail, pesan teks, blog, wiki, situs jejaring social adalah beberapa dari sekian banyak komunikasi digital yang ada di dunia ini. Semoga pembahasan mengenai komunikasi digital ini dapat menambah wawasan anda dan tetap berhati-hati akan perkembangan teknologi yang ada.

12

DAFTAR PUSTAKA

>>http://id.wikipedia.org/wiki/Surat_elektronik >>http://www.idafazz.com/cara-membuat-email-di-yahoo.php >>http://www.lutfigoblog.com/mengelola-email-dengan-yahoo-zimbra-desktop.htm >>http://id.wikipedia.org/wiki/Layanan_pesan_singkat >>http://areeff.wordpress.com/tag/sms-ucapan-idul-fitri/ >>http://www.sempro.co.id/ >>http://id.wikipedia.org/wiki/Pesan_instan >>http://softmukut.blogspot.com/2011/05/yahoo-messenger-10001270.html >>http://divateguh.blogspot.com/2010/07/im-instant-messaging.html >>http://www.textually.org/textually/archives/cat_multimedia_messaging_mms.htm >>http://id.wikipedia.org/wiki/Layanan_pesan_multimedia >>http://arstechnica.com/apple/news/2009/09/mms-already-rolling-out-to-some-att-iphone-users.ars >>http://id.wikipedia.org/wiki/Blog >>http://id.wikipedia.org/wiki/Wiki >>http://www.wikimatrix.org/show/bLADE-Wiki >>http://id.wikipedia.org/wiki/Situs_jejaring_sosial >>http://socialnetworksales.net/ >>http://id.wikipedia.org/wiki/Obrolan_Online >> http://im.about.com/od/advancedimfeatures/ss/myspaceimchat_2.htm >>http://www.huminity.com/english/software.html

13

Anda mungkin juga menyukai