Ctrl + Shift + i
Beralih Menyimpulkan Kendala
Mengelola Layar
Ctrl + 0 (nol)
Bersih Layar
Ctrl + 1
Palette properti
Ctrl + 2
Design Center Palette
Ctrl + 3
Tool Palette
Ctrl + 4
Lembar Set Palette
Ctrl + 6
DBConnect Manajer
Ctrl + 7
Markup Set Manajer Palette
Ctrl + 8
Cepat Calc
Ctrl + 9
Garis Komando
Mengelola Gambar
Ctrl + n
Menggambar baru
Ctrl + s
Simpan gambar
Ctrl + o
Terbuka menggambar
Ctrl + p
Kotak dialog Plot
Ctrl + Tab
Beralih ke depan
Ctrl + Shift + Tab
Beralih ke gambar sebelumnya
Ctrl + Page Up
Beralih ke tab sebelumnya dalam gambar saat ini
Ctrl + Page Down
Beralih ke tab berikutnya dalam gambar saat ini
Ctrl + q
Keluar
Ctrl + a
Pilih semua objek
BO
BATAS / Menciptakan suatu daerah atau polyline dari daerah tertutup.
BR
BREAK / Breaks objek yang dipilih antara dua titik.
BS
BSAVE / Menyimpan definisi blok saat.
BVS
BVSTATE / Menciptakan, set, atau menghapus negara visibilitas di blok dinamis.
C
C
LINGKARAN / Menciptakan lingkaran.
CAM
CAMERA / Set kamera dan lokasi target untuk membuat dan menyimpan 3D sebuah
perspektif dari objek.
CBAR
CONSTRAINTBAR / A toolbar seperti UI elemen yang menampilkan tersedia
kendala geometris pada objek.
CH
PROPERTI / Kontrol sifat benda yang ada.
CHA
Talang / bevels tepi objek.
CHK
CHECKSTANDARDS / Cek gambar saat pelanggaran standar.
CLI
Commandline / Menampilkan jendela Command Line.
COL
WARNA / Mengatur warna untuk objek baru.
CO
COPY / Salinan objek jarak tertentu dalam arah tertentu.
CT
CTABLESTYLE / Mengatur nama gaya meja saat.
CUBE
NAVVCUBE / Kontrol visibilitas dan tampilan sifat alat ViewCube.
CYL
CYLINDER / Membuat silinder 3D solid.
D
D
DIMSTYLE / Membuat dan memodifikasi gaya dimensi.
DAN
DIMANGULAR / Menciptakan dimensi sudut.
DAR
DIMARC / Menciptakan dimensi panjang busur.
DBA
DIMBASELINE / Membuat linier, sudut, atau dimensi ordinat dari baseline
dari dimensi sebelumnya atau dipilih.
DBC
DBCONNECT / Menyediakan sebuah antarmuka untuk tabel database eksternal.
DCE
DIMCENTER / Membuat tanda pusat atau centerlines lingkaran dan busur.
DCO
DIMCONTINUE / Menciptakan dimensi yang dimulai dari garis perpanjangan
dimensi dibuat sebelumnya.
DCON
DIMCONSTRAINT / Berlaku kendala dimensi ke objek atau titik yang dipilih
pada objek.
DDA
DIMDISASSOCIATE / Menghapus associativity dari dimensi yang dipilih.
DDI
DIMDIAMETER / Menciptakan dimensi diameter lingkaran atau busur.
DED
DIMEDIT / Suntingan teks dimensi dan ekstensi baris.
DI
DIST / Mengukur jarak dan sudut antara dua titik.
DIV
KESENJANGAN / Menciptakan merata spasi benda titik atau blok sepanjang panjang
atau perimeter dari sebuah objek.
DJL
DIMJOGLINE / Menambahkan atau menghapus garis jog pada linear atau dimensi selaras.
DJO
DIMJOGGED / Menciptakan dimensi berlari untuk lingkaran dan busur.
DL
DataLink / Data Link kotak dialog akan ditampilkan.
DLU
Data DATALINKUPDATE / Update atau dari link data eksternal didirikan.
DO
DONUT / Menciptakan lingkaran penuh atau cincin lebar.
DOR
DIMORDINATE / Menciptakan dimensi ordinat.
DOV
DIMOVERRIDE / Kontrol menimpa variabel sistem yang digunakan
dalam dimensi yang dipilih.
DR
DRAWORDER / Mengubah urutan gambar gambar dan benda-benda lainnya.
DRA
DIMRADIUS / Menciptakan dimensi radius untuk lingkaran atau busur.
DRE
Dimensi DIMREASSOCIATE / Associates atau re-rekan yang dipilih
ke objek atau titik pada objek.
DRM
DRAWINGRECOVERY / Menampilkan daftar file gambar yang dapat pulih setelah
program atau sistem kegagalan.
DS
DSETTINGS / Set grid dan jepret, polar dan objek snap tracking,
objek jepret mode, Dinamis Input, dan Cepat Properties.
DT
TEKS / Membuat obyek teks single-line.
DV
Dview / Mendefinisikan tampilan proyeksi atau perspektif paralel dengan menggunakan kamera
dan target.
DX
DATAEXTRACTION / Ekstrak menggambar data dan menggabungkan data dari
sumber eksternal untuk meja ekstraksi data atau file eksternal.
EF
E
ERASE / Menghapus objek dari gambar.
ED
DDEDIT / Mengedit teks single-line, teks dimensi, definisi atribut,
dan frame kontrol fitur.
EL
ELLIPSE / Menciptakan elips atau busur elips.
EPDF
EXPORTPDF / Ekspor gambar ke PDF.
ER
EXTERNALREFERENCES / Membuka palet Referensi Eksternal.
EX
MEMPERPANJANG / Memperpanjang objek untuk memenuhi tepi objek lain.
EXIT
QUIT / Keluar program.
EXP
EKSPOR / Menyimpan objek dalam gambar ke format file yang berbeda.
EXT
Extrude / Memperpanjang dimensi dari objek 2D atau 3D wajah dalam ruang 3D.
F
FILLET / Rounds dan fillet tepi objek.
FI
FILTER / Membuat daftar persyaratan bahwa sebuah objek harus memenuhi untuk dimasukkan
dalam satu set pilihan.
FS
FSMODE / Membuat pilihan mengatur semua benda yang menyentuh objek yang dipilih.
FSHOT
FLATSHOT / Membuat representasi 2D dari semua obyek 3D berdasarkan
pada tampilan saat.
G-H
G
GROUP / menciptakan dan mengelola disimpan set objek yang disebut kelompok.
GCon
GEOCONSTRAINT / Berlaku atau tetap hubungan geometris antara obyek atau titik pada objek.
GD
GRADIENT / Mengisi daerah tertutup atau objek yang dipilih dengan mengisi gradien.
GEO
GEOGRAPHICLOCATION / Menentukan informasi lokasi geografis untuk file gambar.
H
HATCH / Mengisi daerah tertutup atau objek yang dipilih dengan pola menetas, mengisi padat,
atau mengisi gradien.
HE
HATCHEDIT / Memodifikasi menetas ada atau mengisi.
HI
HIDE / Meregenerasi model wireframe 3D dengan garis-garis yang tersembunyi ditekan.
I-K
Saya
INSERT / Menyisipkan blok atau gambar ke dalam gambar saat ini.
IAD
IMAGEADJUST / Mengontrol tampilan gambar dari kecerahan, kontras, dan memudar nilai
gambar.
IAT
IMAGEATTACH / Menyisipkan referensi ke file gambar.
ICL
IMAGECLIP / Tanaman tampilan dari gambar yang dipilih untuk batas tertentu.
ID
ID / Menampilkan UCS nilai koordinat dari lokasi yang ditentukan.
SAYA M
IMAGE / Menampilkan palet Referensi Eksternal.
IMP
IMPOR / Impor file format yang berbeda ke dalam gambar saat ini.
IN
INTERSECT / Membuat 3D yang solid, permukaan, atau wilayah 2D dari tumpang tindih padat,
permukaan, atau wilayah.
INF
Mengganggu / Membuat 3D sementara yang solid dari gangguan antara dua set yang dipilih
padatan 3D.
IO
INSERTOBJ / Menyisipkan objek dihubungkan atau tertanam.
J
BERGABUNG / Bergabung objek serupa untuk membentuk, objek tak terputus tunggal.
JOG
MLD
MLEADER / Membuat obyek multileader.
MLE
MLEADEREDIT / Menambahkan garis pemimpin, atau menghilangkan garis pemimpin dari,
objek multileader.
MLS
MLEADERSTYLE / Membuat dan memodifikasi gaya multileader.
MO
PROPERTI / Kontrol sifat benda yang ada.
LEBIH
MESHSMOOTHMORE / Meningkatkan tingkat kehalusan untuk objek jala oleh satu tingkat.
NONA
MSPACE / Switches dari ruang kertas ke viewport ruang model.
MSM
MARKUP / Membuka Markup Set Manager.
MT
Mtext / Membuat obyek teks multiline.
MV
MVIEW / Menciptakan dan kontrol tata letak viewports.
N-O
NORTH
GEOGRAPHICLOCATION / Menentukan informasi lokasi geografis untuk file gambar.
NSHOT
NEWSHOT / Menciptakan tampilan bernama dengan gerakan yang diputar ulang bila dilihat
dengan ShowMotion.
NView
Newview / Menciptakan tampilan bernama tanpa gerak.
O
Offset / Menciptakan lingkaran konsentris, garis sejajar, dan kurva paralel.
OP
PILIHAN / Menyesuaikan pengaturan program.
ORBIT
3DORBIT / Memutar tampilan dalam ruang 3D, namun dibatasi untuk orbit horisontal dan
vertikal saja.
OS
OSNAP / Set berjalan objek jepret mode.
P
P
PAN / Menambahkan parameter dengan grip untuk definisi blok dinamis.
PA
PASTESPEC / Menyisipkan objek dari Clipboard ke dalam gambar saat ini dan mengendalikan
format data.
PAR
PARAMETER / Kontrol parameter asosiatif digunakan dalam gambar.
Param
BPARAMETER / Menambahkan parameter dengan grip untuk definisi blok dinamis.
PATCH
SURFPATCH / Membuat permukaan baru dengan memasang topi atas tepi permukaan yang
membentuk loop tertutup.
PC
POINTCLOUD / Menyediakan pilihan untuk membuat dan melampirkan file awan titik.
PCATTACH
POINTCLOUDATTACH / Menyisipkan file titik awan diindeks ke dalam gambar saat ini.
PCINDEX
POINTCLOUDINDEX / Menciptakan titik awan diindeks (PCG atau ISD) file dari sebuah file
scan.
PE
PEDIT / Suntingan polylines dan 3D poligon jerat.
PL
PLINE / Membuat polyline 2D.
PO
POINT / Membuat obyek titik.
Poff
HIDEPALETTES / Jangat sedang ditampilkan palet (termasuk baris perintah).
POL
Polygon / Menciptakan polyline tertutup sama sisi.
PON
SHOWPALETTES / Mengembalikan tampilan palet tersembunyi.
PR
PROPERTI / Menampilkan Properties palette.
PRE
PREVIEW / Menampilkan gambar karena akan diplot.
PRINT
PLOT / Plot gambar untuk plotter, printer, atau file.
PS
PSPACE / Switches dari viewport ruang model untuk ruang kertas.
PSOLID
POLYSOLID / Membuat dinding-seperti polysolid 3D.
PTW
PUBLISHTOWEB / Membuat halaman HTML yang mencakup gambar gambar yang dipilih.
PU
Purge / Menghapus item yang tidak terpakai, seperti definisi blok dan lapisan, dari gambar.
PYR
PYRAMID / Membuat piramida 3D solid.
Q
QC
RPREF / Menampilkan atau menyembunyikan Advanced Render Settings palet untuk akses ke
pengaturan render canggih.
RR
RENDER / Membuat gambar photorealistic atau realistis berbayang model padat atau
permukaan 3D.
RW
RENDERWIN / Menampilkan Render jendela tanpa memulai operasi rendering.
S
S
STRETCH / Peregangan objek dilintasi jendela seleksi atau poligon.
SC
SKALA / memperbesar atau mengurangi objek yang dipilih, menjaga proporsi objek yang sama
setelah scaling.
SCR
SCRIPT / Menjalankan urutan perintah dari file script.
SEC
BAGIAN / Menggunakan persimpangan pesawat dan padatan, permukaan, atau mesh untuk
membuat suatu daerah.
SET
SETVAR / Daftar atau mengubah nilai-nilai variabel sistem.
SHA
SHADEMODE / Mulai perintah VSCURRENT.
SL
SLICE / Membuat padatan 3D baru dan permukaan dengan mengiris, atau membagi, objek yang
ada.
SN
SNAP / Membatasi gerakan kursor untuk selang waktu tertentu.
SO
SOLID / Membuat segitiga padat penuh dan segiempat.
SP
SPELL / Cek ejaan dalam gambar.
SPE
SPLINEDIT / Mengedit spline atau spline-fit polyline.
SPL
SPLINE / Membuat kurva halus yang melewati atau dekat titik tertentu.
SPLANE
SECTIONPLANE / Membuat obyek bagian yang bertindak sebagai pesawat memotong melalui
objek 3D.
SPLAY
SEQUENCEPLAY / Dimainkan bernama views dalam satu kategori.
SPLIT
MESHSPLIT / Splits wajah jala menjadi dua wajah.
SPE
SPLINEDIT / Mengedit spline atau spline-fit polyline.
SSM
SHEETSET / Membuka Lembar Set Manager.
ST
STYLE / Menciptakan, memodifikasi, atau menentukan gaya teks.
STA
STANDAR / Mengatur asosiasi file standar dengan gambar.
SU
Kurangi / Menggabungkan dipilih padatan 3D, permukaan, atau wilayah 2D dengan
pengurangan.
T
T
Mtext / Membuat obyek teks multiline.
TA
TABLET / mengkalibrasi, mengkonfigurasi, dan ternyata dan mematikan tablet digitalisasi
terpasang.
TB
TABLE / Menciptakan objek meja kosong.
TEdit
TextEdit / Mengedit kendala, dimensi, atau objek teks dimensi.
TH
TEBAL / Set properti ketebalan 3D default ketika membuat objek geometris 2D.
TI
TILEMODE / Mengontrol apakah ruang kertas dapat diakses.
UNTUK
TOOLBAR / Menampilkan, menyembunyikan, dan mengkustomisasi toolbar.
TOL
TOLERANSI / Menciptakan toleransi geometris yang terkandung dalam bingkai kontrol fitur.
TOR
Torus / Membuat donat berbentuk 3D solid.
TP
TOOLPALETTES / Membuka jendela Alat Palet.
TR
TRIM / Trims objek untuk memenuhi tepi objek lain.
TS
TABLESTYLE / Menciptakan, memodifikasi, atau menentukan gaya meja.
U-W
UC
UCSMAN / Mengatur didefinisikan pengguna sistem koordinat.
PBB
UNIT / Kontrol mengkoordinasikan dan format tampilan sudut dan presisi.
Tampilkan kembali / UNISOLATE