Anda di halaman 1dari 52

MENGGAMBAR

DENGAN AUTOCAD

Budi #3D
http://eben3d.blogspot.com
BELAJAR MENGGAMBAR DENGAN AUTOCAD
CAD (COMPUTER AIDED DESIGN)
Disain Berbantuan Komputer (Computer Aided Design/CAD) merupakan sebuah program /
software komputer yang digunakan untuk menggambar dan mendesign gambar.

CAD yang lebih dikenal dengan AutoCAD digunakan dalam berbagai bidang, seperti;
arsitektur, sipil, mesin, elektro dan lain sebagainya. Operator CAD sering disebut dengan
Drafter CAD.

AutoCAD diciptakan tahun 1982 oleh Autodesk Corporation, dan terus berkembang dengan
release terbarunya. Fasilitas AutoCAD untuk menggambar 2 Dimensi (2D) dan 3 Dimensi (3D)
sehingga program ini sangat populer. File tersimpan dalam extension .DWG dan .BAK

Tampilan AutoCAD

MENU BAR TITLE BAR

CROSSHAIR

TOOLBAR/ICON

DRAWING AREA

COMMAND WINDOW

STATUS BAR

Title Bar
Pada Title Bar diperlihatkan nama dari software yang diikuti oleh nama dari file yang dibuka.
AutoCAD 2009 Drawing1.dwg
Drawing Area
Drawing Area ; area gambar adalah daerah kosong yang besar pada layar. Segala sesuatu
yang Anda gambar akan terlihat di daerah ini.
Command Window
Command Window terdiri dari 2 komponen yaitu window Command History dan Command
Line. Dalam kotak inilah perintah-perintah menggambar diinput/diketik. Dengan menekan F2
maka Anda dapat melihat window Command Hsitory.
Crosshair
Crosshair merupakan pointer yang berfungsi sebagai alat dalam menggambar, memilih objek,
mengedit dan mengakses menu serta toolbar.
Menu Bar
Menu Bar terdapat perintah untuk mengoperasikan AutoCAD seperti, File, Edit, View, Insert,
Format, Tools, Draw, Dimension, Modify, Express, Window dan Help.

ToolBar
Toolbar terdiri dari tool-tool yang dinyatakan dalam bentuk ikon yang digunakan untuk
menjalankan perintah.

Status Bar
Status Bar berada di bagian bawah dari Command Window, seperti Snap/F9, Grid/F7,
Ortho/F8, Osnap/F3, dan lain-lain
Keyboard

ESC BACKSPACE

ENTER/IbuJariKiri

Space Bar
SpaceBar atau spasi dalam software AutoCAD berfungsi sebagai ENTER untuk menjalankan
perintah-perintah yang diinput/dimasukkan dalam Command Window.
ESC
ESC digunakan untuk membatalkan perintah yang terlanjur diinput/dimasukkan, dan akan
mengembalikan ke prompt perintah.
BackSpace
Backspace digunakan untuk memperbaiki kesalahan pengetikan perintah saat Anda
memasukkan perintah di Command Window

Mouse

Scroll Klik kanan/Enter


Zoom/Pan Repeat Command

Klik
Draw/Edit/Select

Scroll Maju untuk memperbesar tampilan objek, dan sebaliknya scroll Mundur untuk
memperkecil tampilan objek. Fungsinya sama dengan Zoom
MEMULAI MENGGAMBAR
Menetapkan daerah kerja yaitu; satuan dan batas bidang kerja.

1. Menetapkan Drawing Units


Command Line : un (enter)

2. Menggambar Freehand
 Line, Rectangle, Arc, Circle, Ellipse, PolyLine, Polygon, SpLine
 Zoom ; All, Extend, Windows
 Modify ; Undo, Erase, Move, Copy
 Selection : Window , Cross
 Open , Qsave
 F1 Help , F2 AutoCad Text Window (history command)
Cara Memilih Objek
Cara memilih objek / select object adalah
 Dengan cara klik, gunakan klik pada bagian mouse.
 Dengan window, membatasi pada keliling objek
 Dengan cross, memotong bagian dari objek

Selection : Window / w

Selection : Cross / c
Move / M
Move merupakan perintah untuk memindah objek dengan melakukan pemilihan objek terlebih
dahulu, dan akan mengubah posisi koordinat objek tersebut.

Zoom / Z
Zoom merupakan perintah untuk memperbesar atau memperkecil tampilan objek di layar di
mana ukuran gambar sebenarnya tidak berubah.
Qsave / Ctrl-S
Perintah Qsave akan menyimpan file gambar autoCAD, extensionnya .dwg sedangkan backup
filesnya .Bak . Apabila sudah tersimpan dengan nama tertentu untuk selanjutnya cukup
dengan Ctrl-S.
3. Menggambar Dengan Grid dan Snap
 Units, Options, Limits, F7 Grid mode (on/off), F9 Snap mode (on/off)
 Line, Rectangle, Arc, Circle, Ellipse, Spline, Polygon, Revcloud, Hatch, Gradien
 Zoom ; All, Extend, Windows
 Modify ; Erase, Undo, Move

Command: units
Command: options
Command:
Command: limits

Reset Model space limits:


Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>:
Specify upper right corner <12.0000,9.0000>: 210,297

Command: grid
Specify grid spacing(X) or [ON/OFF/Snap/Major/aDaptive/Limits/Follow/Aspect]
<0.5000>: 10

Command: snap
Specify snap spacing or [ON/OFF/Aspect/Style/Type] <0.5000>: 10

Command: z
ZOOM
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: a
Regenerating model.
Polyline / Pl
Polyline seperti halnya Line/ garis merupakan serangkaian segmen garis yang berhubungan,
berapapun segmen garis dan Arc/busur, polyline akan berprilaku seperti objek tunggal.

Explode / X
Explode merupakan perintah untuk mengubah atau memecah objek menjadi satu segmen.

Pedit / Pe
Perintah Pedit berguna untuk menggabungkan dua ujung titik untuk membentuk Polyline,
membuat ketebalan garis dan mengedit Polyline.

Bhatch / Bh / H
Perintah Bhatch digunakan untuk mengisi suatu area bidang gambar dengan pola tertentu dan
dapat pula berupa gradasi warna (gradien) serta warna solid
4. Menggambar Dengan Koordinat
 Kartesius (x,y)
 Koordinat Polar (@L<C, L; jarak, C; Sudut)
 Koordinat Relatif (@X,Y, X dan ; Jarak)

KOORDINAT KARTESIUS

KOORDINAT POLAR
KOORDINAT RELATIF

Latihan Menggambar

Dist / Di
Perintah Dist berguna untuk mengetahui jarak dan sudut diantara dua buah titik atau garis.
5. Menggambar Dengan OBJECT SNAP (OSNAP/F3) Dan DIMENSI
 Object Snap ; End, Mid, Per, Nea, Node, Int, Qua, Tan
 Circle ; 2P, 3P, TTR
 Dimensi; Linier, Aligned, Radius, Angular
 F3 OSNAP Mode (on/Off)
Object Snap
Object Snap (Osnap) / F3 adalah perintah untuk menempatkan kursor dengan posisi tertentu
pada suatu objek.

Dimensi
Dimensi merupakan keterangan gambar yang berupa nilai atau ukuran dari suatu objek,
seperti panjang, radius, diamenter ataupun keterangan lain. Untuk mengedit Dimensi gunakan
perintah D.
Divide / Div
Perintah Divide berguna untuk membagi suatu objek menjadi beberapa bagian yang sama
panjang, dengan menempatkan tanda titik (point) pada objek tersebut.

LATIHAN-LATIHAN
6. Modify Object
 Trim, Extend, Fillet, Chamfer, Mirror, Copy, Offset, Array, Rotate, Move, Scale, Stretch

Trim / Tr
Perintah Trim berguna untuk memotong objek yang dibatasi oleh sisi atau garis potong
Extend / Ex
Perintah Extend berguna untuk memperpanjang garis atau Arc dengan batas tertentu.

Fillet / F
Perintah Fillet berguna untuk menggabungkan dua garis, arcs atau lingkaran dengan suatu arc
yang telah ditentukan jari-jarinya. Fillet juga dapat memotong dua garis yang bersilangan untuk
kembali ke titik potong.
Chamfer / Cha
Perintah Chamfer hampir serupa dengan Fillet, namun hasil Chamfer pada dua garis akan
membentuk garis bukan arc.

Bhatch / Bh / H
Perintah Bhatch digunakan untuk mengisi suatu area bidang gambar dengan pola tertentu dan
dapat pula berupa gradasi warna (gradien) serta warna solid
Mirror / Mi
Mirror berguna untuk membuat gambar dengan efek cermin, menjadi kebalikan dari objek
utamanya.

Rotate / Ro
Rotate / rotasi berguna untuk mengubah rotasi objek dengan memutar terhadap suatu titik.
Copy / Co
Perintah Copy digunakan untuk membuat duplikat atau memperbanyak suatu objek.

Scale / Sc
Scale / skala berguna untuk mengubah besaran objek baik memperbesar ataupun
memperkecil.
Offset / O
Perintah Offset digunakan untuk membuat salinan paralel sejumlah objek dengan jarak
tertentu.
Array / Ar
Perintah Array berguna untuk menggandakan objek dengan pola tertentu serta
mengendalikannya dalam jumlah dan orientasi.
Stretch / Merentang
Perintah Stretch digunakan untuk merentang sebagian objek tanpa merusak keseluruhan
gambar.

Text / Dt / T
Text merupakan perintah untuk menulis huruf dan angka, memberi label atau keterangan pada
gambar dengan bentuk teks dan jenis huruf tertentu.
Untuk mengedit Text gunakan perintah ED.
7. Menghitung Area Luasan
Command : AA / area, Divide/div, Measure/me , Boundery/bo

Area / AA
Perintah Area berguna untuk menghitung luasan dan keliling suatu objek.
Divide / Div
Perintah Divide berguna untuk membagi suatu objek menjadi beberapa bagian yang sama
panjang, dengan menempatkan tanda titik (point) pada objek tersebut.

Measure / Me
Bila perintah Divide membagi sama/rata pada objek, pada perintah Measure Anda diminta
memasukkan jarak yang hendak Anda pergunakan untuk membagi panjang objek.
8. Raster Image
Meng-insert Image berupa sketsa gambar untuk di drafting dan skala
9. Block
Command : B / block , be / edit block
Block merupakan sekelompok objek yang disatukan menjadi satu kesatuan dengan nama
tertentu dan dapat disisipkan pada gambar Anda setiap saat.

Explode / X
Explode merupakan perintah untuk mengubah atau memecah objek menjadi satu objek
10. Menggambar Dengan Layer
Layer / La merupakan cara untuk mengelompokkan objek secara bersama-sama.
Manfaatnya untuk mempermudah dalam penggambaran, pengeditan dan pencetakan.

LATIHAN-LATIHAN
MENGGAMBAR 3 DIMENSI
1. System Koordinat 3D
 Viewports ; 1 Viewports, 2 Viewports
 View ; Right, Left, Isometric, Top


 Modeling ; Box, Wedge, Cone, Sphere, Cylinder, Torus, Pyramid, Polysolid
 Hidden, Regen , Shademode
LATIHAN-LATIHAN
2. Membuat Object 3D
 Command ; Extrude, Revolve, Path
 View ; Hidden, Regen, Shademode
 UCS ; World
 Modify ; Pedit , Rotate3d, Move

EXTRUDE
LATIHAN MENDESIGN DAN MEMBANGUN 3D.

 Mendesign Kursi dan Meja Sederhana dan membuat 3Dimensinya

ROTATE3D
REVOLVE DAN ROTATE3D
LATIHAN-LATIHAN
 Mendesign Lampu Sederhana dan membuat 3Dimensinya
3. Modify Object 3D
 Substract, Union, Intersect, Slice

Anda mungkin juga menyukai