Anda di halaman 1dari 29

Nama Program Pensiswazahan Guru Sekolah Rendah (PGSR) 2011-2012

Nama Kursus (Reka Bentuk dan Teknologi – Pendidikan Rendah)


Kod Kursus RBT3114
Kredit 2 (0+2)
Hasil 1. Merancang dan membina lukisan kerja projek dalam aplikasi 2D.
pembelajaran 2. Mengenalpasti terminologi dan sistem koordinat dalam lukisan 3D.
3. Mengaplikasikan kemahiran dalam model 3D solid, 3D editing dan 3D
command
4. Merancang dan membina lukisan projek dalam 3D primitif
5. Mengaplikasi kemahiran rendering, lighting dan camera
6. Merancang dan membina empat lukisan projek 3D dengan menggunakan
aplikasi rendering, lighting dan camera
Penilaian Aspek Markah Jumlah Wajaran
1. Sahsiah 10%
2. Kuiz 40% 100% 30%
3. Tugasan 50%
4. Peperiksaan akhir 100% 100% 70%

1. MENENTUKAN KELUASAN PAPARAN GRAFIK


Arahan papan kekunci yang digunakan ialah;

Command: limits <enter>


Reset Model space limits:
Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>: <enter>
Specify upper right corner <420.0000,297.0000>: 297,210 <enter>
Command: ZOOM <enter>
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: a <enter>

2. MENENTUKAN SAIZ KERTAS PADA PAPARAN GRAFIK


Arahan papan kekunci yang digunakan ialah;

Command: mvsetup <enter>


Enable paper space? [No/Yes] <Y>: n <enter>
Enter units type [Scientific/Decimal/Engineering/Architectural/Metric]: m <enter>
Metric Scales
=================
(50) 1:50
(20) 1:20
(10) 1:10
(5) 1:5
(1) FULL
Enter the scale factor: 1 <enter>
Enter the paper width: 297 <enter>
Enter the paper height: 210 <enter>

1
APLIKASI CAD
1. Melukis Objek

1.1 Melukis objek menggunakan kod arahan (draw)

Item ikon Singkatan Command Kenyataan


Garisan Line / l Lukis garis lurus

Bulatan Circle / c Lukis bulatan berdasarkan titik tengah & jejari bulatan

poligon Polygon Lukis banyak segi

Segiempat Rectangle / rec Lukis segiempat melalui titik ke titik.

Print / Plot
Cetak Membenarkan kotakk dialog print/plot
control+P
Undur Undo / u Membatalkan arahan terakhir

1.2 Arahan pengubahsuaian (modify)

Item ikon Singkatan Command Kenyataan


Pindah Move / m Memindahkan objek ke lokasi baru

Salin Copy / cp Mengandakan objek dengan bentuk, ukuran yg sama

Padam Erase / e Memadam/menghapuskan objek

Membina objek baru yang selari dengan objek yang dipilih


Ofset Offset / o
berdasarkan jarak tertentu.
Memotong sebahagian objek dengan menentukan garisan
Potong Trim / tr
pemotong

Panjang Extend / ex Memanjangkan objek dengan menentukan garis batas

Sudut Membuat sudut lengkung (fillet) dan sudut tumpul (chamfer)


Fillet & chamfer

Pusing Rotate / ro Memutarkan objek berdasarkan titik acuan (base point)

Pecah explode Memisahkan objek menjadi satu entiti.

2
2. Arahan untuk paparan object snaps
Arahan Hasil

Command: ddosnap <enter>

Tekan button shift & klik kanan pada tetikus

Terma Singkatan Command Kenyataan


Endpoint end Menanda sama ada pada permulaan @ akhir objek @ garisan
Midpoint mid Menanda pada pertengahan garisan @ lengkung
Center cen Menanda titik tengah bulatan @ lengkung
Quadrant qua Menanda mana-mana empat sukuan bulatan
Intersection int Menanda titik di mana 2 objek bersilang
Perpendicular per menanda titik bersudut tepat dengan garisan yg dipilih
Tangent tan Menanda titik membentuk garisan sentuh kepada suatu
bulatan @ lengkung
Nearest nea Mencari titik terhampir objek & menanda titik tersebut
Parallel par Menanda titik selari kepada garis yang ditentukan.

3
MELUKIS TEMPLATE
LANGKAH-LANGKAH;
Arahan hasil
Menentukan Keluasan Paparan Grafik
(Rujuk m/s 1 no.1)

Menentukan Saiz Kertas Pada Paparan Grafik


(Rujuk m/s 1 no.2)

Command: offset <enter>


Specify offset distance or [Through/Erase/Layer]
A
<10.0000>: 10 <enter>
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: klik pada A
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: bawa & klik
cursor di dalam kotak <enter>
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: <enter>

Command: explode
Select objects: (klik pada B) 1 found
B
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: <enter>

Command: offset <enter>


Specify offset distance or [Through/Erase/Layer]
<65.0000>: 65 <enter>
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: (klik pada B)
Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo]
<Exit>: bawa & klik cursor di dalam kotak <enter>
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: <enter> C

Command: offset <enter>


Specify offset distance or [Through/Erase/Layer]
<65.0000>: 35 <enter>
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: (klik pada C)
Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo]
<Exit>: bawa & klik cursor di dalam kotak <enter>
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: <enter>

Command: trim <enter>


Select objects or <select all>: (klik pada D) 1 found
Select objects: (klik pada E)1 found, 2 total D
Select objects: <enter>
Select object to trim or shift-select to extend or
Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: (klik pada D)
Select object to trim or shift-select to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: (klik pada E)
Select object to trim or shift-select to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: <enter>
E

4
Arahan hasil
MEMBINA TULISAN PADA KOTAK TAJUK

Command: mt <enter>

MTEXT Current text style: "Standard" Text height: 2.0


Annotative: No
Specify first corner:
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line
spacing/Rotation/Style/Width/Columns]:

Simpan fail atas nama Template

5
MELUKIS OBJEK (Aplikasi 2D)
LANGKAH-LANGKAH;
Arahan hasil
Menentukan Keluasan Paparan Grafik
(Rujuk m/s 1 no.1)

Menentukan Saiz Kertas Pada Paparan Grafik


(Rujuk m/s 1 no.2)

MENGGUNAKAN ARAHAN RECTANGLE, CIRCLE, COPY

Command: rectangle <enter> C


Specify first corner point or A
[Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: klik titik di
mana-mana dalam kotak.
B
Command: c <enter>
CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan
radius)]: klik pada A E D
Specify radius of circle or [Diameter]: 25 <enter>

Command: copy <enter>


Select objects: klik pada B 1 found
Select objects: <enter>
Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>:
klik pada C
Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: <enter>

Command: circle <enter>


CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan
radius)]: (klik pada D) _mid of
Specify radius of circle or [Diameter] <11.4714>: klik pada E
MENGGUNAKAN ARAHAN TRIM

Command: trim <enter>


Select objects or <select all>: (klik pada F) 1 found H

Select objects: <enter> G


Select object to trim or shift-select to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: klik pada G

Select object to trim or shift-select to extend or F


[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: klik pada H

Select object to trim or shift-select to extend or


[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: klik pada I I

Select object to trim or shift-select to extend or


[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: <enter>

6
Arahan Hasil
MENGGUNAKAN ARAHAN LINE, MID POINT

Command: line <enter>


LINE Specify first point: klik titik di mana-mana dalam kotak.
Specify next point or [Undo]: <Ortho on> 100 (bawa cursor ke
kanan) <enter>
Specify next point or [Undo]: 80 (bawa cursor ke atas) <enter>
Specify next point or [Close/Undo]: 100 (bawa cursor ke kiri)
<enter>
Specify next point or [Close/Undo]: 80 (bawa cursor ke
bawah) <enter>
Specify next point or [Close/Undo]: <enter>

Command: line <enter>


LINE Specify first point: (klik pada J) _mid of
J
Specify next point or [Undo]: 150 (bawa cursor ke atas)
<enter>
Specify next point or [Undo]: <enter>

MENGGUNAKAN ARAHAN OFFSET, EXTEND, TRIM,


FILLET,POLYGON
L N
Command: offset <enter>
Specify offset distance or
[Through/Erase/Layer] <Through>: 30 <enter>
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: (klik pada K)
Specify point on side to offset or
[Exit/Multiple/Undo] <Exit>: bawa cursor ke atas & klik
K
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: <enter>

Command: extend <enter>


Select objects or <select all>:(klik pada L) 1 found M
Select objects: <enter>
Select object to extend or shift-select to trim or
[Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: klik pada M
Select object to extend or shift-select to trim or
[Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: <enter>

Command: tr <enter>
Select objects or <select all>: (klik pada L) 1 found
Select objects: <enter>
Select object to trim or shift-select to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: (klik pada N)
Select object to trim or shift-select to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: <enter>

Command: fillet <enter>


Select first object or J
O
[Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: r <enter>
Specify fillet radius <0.0000>: 20 <enter>
Select first object or
[Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: klik pada M
Select second object or shift-select to apply corner: klik pada L

Command: polygon <enter>


Enter number of sides <4>: 5 <enter>
Specify center of polygon or [Edge]: klik pada J
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle]
<I>: I <enter>
Specify radius of circle: klik pada O
7
Arahan Hasil
MENGGUNAKAN ARAHAN TANGENT, CENTER

Command: c <enter>
CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan
C A
radius)]: klik pada mana- mana titik
Specify radius of circle or [Diameter]: 30 <enter>

Command: l <enter>
D
Specify first point: klik pada A
Specify next point or [Undo]: klik pada B
Specify next point or [Undo]: <enter>

Command: l <enter> B
LINE Specify first point: klik pada A
Specify next point or [Undo]:(klik pada C) _tan to
Specify next point or [Undo]: <enter>

Command: l <enter>
LINE Specify first point: klik pada B
Specify next point or [Undo]: (klik pada D) _cen of
Specify next point or [Undo]: <enter>

MENGGUNAKAN ARAHAN PERPENDICULAR, QUADRANT

Command: c <enter>
CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan
radius)]: klik pada mana- mana titik E
Specify radius of circle or [Diameter]: 30 <enter> C

Command: l <enter>
Specify first point: klik pada A
Specify next point or [Undo]: klik pada B
Specify next point or [Undo]: <enter>

Command: l <enter> A D B
LINE Specify first point: klik pada C
Specify next point or [Undo]: (klik pada D) _per to
Specify next point or [Undo]: <enter>

Command: l <enter>
LINE Specify first point: klik pada B
Specify next point or [Undo]: (klik pada E) _qua of
Specify next point or [Undo]: <enter>

8
LANGKAH KERJA MEMBINA OBJEK SEPERTI RAJAH 1.

P2

P1

A (100,90) B

P3

P4

Menentukan Keluasan Paparan Grafik (Rujuk m/s 1 no.1)


Menentukan Saiz Kertas Pada Paparan Grafik (Rujuk m/s 1 no.2)

Command: C <enter>
CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 100,90 <enter>
Specify radius of circle or [Diameter] <40.0000>: 20

Command: C <enter>
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: klik pada A
Specify radius of circle or [Diameter] <20.0000>: 40

Command: C <enter>
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 220,90 <enter>
Specify radius of circle or [Diameter] <40.0000>: 20

Command: L <enter>
LINE Specify first point: (klik pada P1) _tan to
Specify next point or [Undo]: (klik pada P2)_tan to
Specify next point or [Undo]: <enter>

Command: LINE <enter>


Specify first point: (klik pada P3) _tan to
Specify next point or [Undo]: (klik pada P4) _tan to
Specify next point or [Undo]: <enter>

Command: TRIM<enter>
Select objects or <select all>: (klik pada garisan atas) 1 found
Select objects: (klik pada garisan bawah) 1 found, 2 total
Select objects: <enter>
Select object to trim or shift-select to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: klik pada bulatan Ø80
Select object to trim or shift-select to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: <enter>

9
Latihan;
1. Lukis semula Rajah 1.0 mengikut skala saiz penuh pada ruang kerja bersaiz A4 dengan menggunakan arahan Line
dan kaedah koordinat kutub (polar). Mulakan melukis di titik A(60,80). Simpan lukisan dengan nama latihan 1.

A (60,80)

Rajah 1.0

2. Lukis semula Rajah 2.0 mengikut skala saiz penuh pada ruang kerja bersaiz A4. Mulakan melukis di titik A(60,80).
Simpan lukisan dengan nama latihan 2.

A(60,80)

TUGASAN;

1. Dengan menggunakan skala saiz penuh pada ruang kerja bersaiz A4, reka bentuk dan lukis satu sahaja logo
pilihan di bawah;
i. Logo sekolah
ii. Logo syarikat
iii. Logo institusi pengajian tinggi
iv. Logo kelab
*ukuran adalah bebas mengikut kesesuaian.

10
APLIKASI 3D
Arahan Hasil
Menentukan Keluasan Paparan Grafik
(Rujuk m/s 1 no.1)
Menentukan Saiz Kertas Pada Paparan
Grafik
(Rujuk m/s 1 no.2)
Memaparkan lukisan 3D

1. Klik pada ikon


2. Klik View
3. Klik 3D Views
4. Klik SE Isometric

Padam kotak paparan saiz kertas;

Command: erase <enter>


Select objects: klik pada kotak paparan
saiz kertas
Select objects: <enter>

Memulakan lukisan 3D

Melukis bongkah 3D wire-frame


(kerangka)
Langkah-langkah;

Command: l <enter>
LINE Specify first point: 0,0,0 <enter>
Specify next point or [Undo]: <Ortho on>
(bawa cursorke kanan ikut paksi X) 100
<enter>
Specify next point or [Undo]: (bawa cursor
ke depan ikut paksi y) 100 <enter>
Specify next point or [Close/Undo]: (bawa
cursorke kiri ikut paksi X) 100 <enter>
Specify next point or [Close/Undo]: (bawa
cursor ke belakang ikut paksi y) c
<enter>

11
Arahan Hasil
Command: l <enter>
LINE Specify first point: klik titik A
Specify next point or [Undo]: (bawa cursor
ke atas ikut paksi Z) 50 <enter>
Specify next point or [Undo]: (bawa cursor
ke depan ikut paksi y) 100 <enter>
Specify next point or [Close/Undo]: (bawa
cursor ke bawah ikut paksi Z) 50
<enter>
Specify next point or [Close/Undo]: A
<enter>

Command: l <enter>
LINE Specify first point: klik titik B
Specify next point or [Undo]: (bawa cursor
ke kiri ikut paksi X) 100 <enter> B
Specify next point or [Undo]: (bawa cursor
ke bawah ikut paksi Z) 50 <enter>
Specify next point or [Close/Undo]:
<enter>

Command: l <enter>
Specify first point: klik titik C
Specify next point or [Undo]: (bawa cursor C
ke depan ikut paksi y) 100 <enter>
Specify next point or [Undo]: (bawa cursor
ke bawah ikut paksi Z) 50 <enter>
Specify next point or [Close/Undo]:
<enter>

D
Command: l <enter>
LINE Specify first point: klik titik D
Specify next point or [Undo]: (bawa cursor
ke kanan ikut paksi X) 100 <enter>
Specify next point or [Undo]: <enter>

12
Arahan Hasil

Melukis 3D surface (permukaan)


Langkah-langkah; C E

Command: l <enter> D F
LINE Specify first point: 100,100,0 klik titik A
Specify next point or [Undo]: (bawa cursor ke
arah B) 60 <enter>
B
Specify next point or [Undo]: (bawa cursor ke
arah C) 100 <enter>
Specify next point or [Close/Undo]: (bawa
cursor ke arah D) 40 <enter> A
Specify next point or [Close/Undo]: (bawa
cursor ke arah E) 40 <enter>
Specify next point or [Close/Undo]: (bawa
cursor ke arah F) 20 <enter>
Specify next point or [Close/Undo]: klik titik A
Specify next point or [Close/Undo]: <enter>

Command: fillet <enter>


Select first object or
[Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: r
<enter>
Specify fillet radius <0.0000>: 15 <enter>
Select first object or C E
[Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: klik D F
garisan AB
Select second object or shift-select to apply
corner: klik garisan BC
B
Command: <enter>
Current settings: Mode = TRIM, Radius =
15.0000
Select first object or A
[Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: klik
garisan BC
Select second object or shift-select to apply
corner: klik garisan CD

Command: <enter>
Current settings: Mode = TRIM, Radius =
15.0000
Select first object or
[Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: klik
garisan CD
Select second object or shift-select to apply
corner: klik garisan DE

Command: <enter>
Current settings: Mode = TRIM, Radius =
15.0000
Select first object or A
[Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: klik
garisan DE
Select second object or shift-select to apply
corner: klik garisan EF

13
Arahan Hasil

Command: pedit <enter>

Select polyline or [Multiple]: klik garisan AB D E H I


F G
J
Object selected is not a polyline
Do you want to turn it into one? <Y> <enter>
C
Enter an option [Close/Join/Width/Edit
vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype B
gen/Undo]: j <enter>

Select objects: klik garisan ABCDEFGHIJ A

Enter an option [Close/Join/Width/Edit


vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype
gen/Undo]: <enter>

Command : surftab1 <enter>


P1
Enter new value for SURFTAB1 <6>: 24
<enter> B

Command: revsurf <enter>

Current wire frame density: SURFTAB1=24


SURFTAB2=6
Select object to revolve: klik garisan P1
A
Select object that defines the axis of
revolution: klik pada garisan AB

Specify start angle <0>: 360 <enter>

Specify included angle


(+=ccw, -=cw) <360> : <enter>

14
Arahan Hasil

Tukar kedudukan objek dalam keadaan menegak;

Langkah 1 (tukar kedudukan paksi daripada no.i


kepada no. ii ;

Command : ucs <enter>


Current ucs name: *WORLD*
Specify origin of UCS or
[Face/NAmed/OBject/Previous/View/World/X/Y/Z/ZAxis]
<World>: y <enter> (i) (ii)

Specify rotation angle about Y axis <90>: 90 <enter>

Langkah 2 ( pusingkan objek kepada keadaan


menegak)

Command : rotate <enter>

Current positive angle in UCS:


ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0

Select objects: klik pada objek

Select objects: <enter>

Specify base point : klik titik P2 P2


Too many objects selected for INTERSECT

Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>: 90


<enter>

Memaparkan objek yang tidak menunjukkan garisan


tersembunyi seperti rajah 1.

Command : hide <enter>


Regenerating model.

Mengembalikan paparan objek kepada paparan asal


seperti Rajah 2;

Command : regen <enter>


Regenerating model. Rajah 1

Rajah 2

15
APLIKASI 3D (PEPEJAL /SOLID)
Arahan Hasil
Menentukan Keluasan Paparan Grafik
(Rujuk m/s 1 no.1)

Menentukan Saiz Kertas Pada Paparan


Grafik
(Rujuk m/s 1 no.2)

Memaparkan lukisan 3D

1. Klik pada ikon


2. Klik View
3. Klik 3D Views
4. Klik SE Isometric

Padam kotak paparan saiz kertas;

Command: erase <enter>


Select objects: klik pada kotak paparan
saiz kertas
Select objects: <enter>

16
Memulakan lukisan 3D (pepejal/solid)

Melukis bongkah 3D pepejal (solid)

1. Melukis kubik (box) dengan ukuran lebar


(70mm), dalam (40mm) dan tinggi (50mm).

Langkah-langkah;

Memaparkan lukisan 3D

1. Klik pada ikon


2. Klik Draw
3. Klik Modeling
4. Klik Box

Specify first corner or [Center]:


0,0,0 <enter>

Specify other corner or [Cube/Length]: L <enter>

Specify length: <Ortho on> 70 <enter>

Specify width: 40 <enter>

Specify height or [2Point]: 50 <enter>

Untuk melihat keseluruhan objek yang dilukis;

Command: zoom <enter>

Specify corner of window, enter a scale factor (nX or


nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Obj
ect] <real time>: All <enter>

17
Memulakan lukisan 3D (pepejal/solid)

Melukis bongkah 3D pepejal (solid)

2. Melukis silinder (Cylinder) dengan ukuran


jejari (30mm) dan tinggi (80mm)

Langkah-langkah;

Memaparkan lukisan 3D

1. Klik pada ikon


2. Klik Draw
3. Klik Modeling
4. Klik Cylinder

Specify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]:


0,70,80 <enter>

Specify base radius or [Diameter]: 30 <enter>

Specify height or [2Point/Axis endpoint] <50.0000>: 80


<enter>

Untuk melihat keseluruhan objek yang dilukis;

Command: zoom <enter>

Specify corner of window, enter a scale factor (nX or


nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Obj
ect] <real time>: All <enter>

18
Memulakan lukisan 3D (pepejal/solid)

Melukis bongkah 3D pepejal (solid)

3. Melukis Baji (Wedge) dengan ukuran panjang


(60mm), lebar (30mm) dan tinggi (60mm).

Langkah-langkah;

Memaparkan lukisan 3D

1. Klik pada ikon


2. Klik Draw
3. Klik Modeling
4. Klik Wedge

Specify first corner or [Center]:


80,100,100 <enter>

Specify other corner or [Cube/Length]:


L <enter>

Specify length <70.0000>:


<Ortho on> 60 <enter>

Specify width <40.0000>:


30 <enter>

Specify height or [2Point] <80.0000>:


60 <enter>

Untuk melihat keseluruhan objek yang dilukis;

Command: zoom <enter>

Specify corner of window, enter a scale factor (nX or


nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/O
bject] <real time>: All <enter>

19
Memulakan lukisan 3D (pepejal/solid)

Melukis bongkah 3D pepejal (solid)

4. Melukis Kon (Cone) dengan ukuran jejari


(30mm) dan tinggi (70mm)

Langkah-langkah;

Memaparkan lukisan 3D

1. Klik pada ikon


2. Klik Draw
3. Klik Modeling
4. Klik Cone

Specify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]:


200,50,50 <enter>

Specify base radius or [Diameter] <30.0000>:


30 <enter>

Specify height or [2Point/Axis endpoint/Top radius]


<60.0000>: 70 <enter>

Untuk melihat keseluruhan objek yang dilukis;

Command: zoom <enter>

Specify corner of window, enter a scale factor (nX or


nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Obje
ct] <real time>: All <enter>

20
Memulakan lukisan 3D (pepejal/solid)

Melukis bongkah 3D pepejal (solid)

5. Melukis Sfera (Sphere) dengan ukuran jejari


(30mm) .

Langkah-langkah;

Memaparkan lukisan 3D

1. Klik pada ikon


2. Klik Draw
3. Klik Modeling
4. Klik Sphere

Specify center point or [3P/2P/Ttr]:


180,180,180 <enter>

Specify radius or [Diameter] <30.0000>: 30 <enter>

Untuk melihat keseluruhan objek yang dilukis;

Command: zoom <enter>

Specify corner of window, enter a scale factor (nX or


nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Ob
ject] <real time>: All <enter>

21
Memulakan lukisan 3D (pepejal/solid)

Melukis bongkah 3D pepejal (solid)

6. Melukis Torus dengan ukuran jejari torus


(30mm) dan jejari tiub (20mm)

Langkah-langkah;

Memaparkan lukisan 3D

1. Klik pada ikon


2. Klik Draw
3. Klik Modeling
4. Klik Torus

Specify center point or [3P/2P/Ttr]:


0,200,200 <enter>

Specify radius or [Diameter] <50.0000>:


50 <enter>

Specify tube radius or [2Point/Diameter] <20.0000>:


20 <enter>

Untuk melihat keseluruhan objek yang dilukis;

Command: zoom <enter>

Specify corner of window, enter a scale factor (nX or


nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/
Object] <real time>: All <enter>

22
MELUKIS 3D PEPEJAL (SOLID) MENGGUNAKAN
ARAHAN;

i. EXTRUDE
Arahan Hasil
Menentukan Keluasan Paparan Grafik
(Rujuk m/s 1 no.1)

Menentukan Saiz Kertas Pada Paparan


Grafik
(Rujuk m/s 1 no.2)

Memaparkan lukisan 3D

1. Klik pada ikon


2. Klik View
3. Klik 3D Views
4. Klik SE Isometric

Padam kotak paparan saiz kertas;

Command: erase <enter>


Select objects: klik pada kotak paparan
saiz kertas
Select objects: <enter>

23
Melukis garisan ukuran A (100mm),B (100mm),C
(100mm) dan D (100mm) pada rajah 1a;

Command: LINE <enter>


D C
LINE Specify first point: 0,0,0 <enter>

Specify next point or [Undo]: <Ortho on> 100 <enter>

Specify next point or [Undo]: 200 <enter>


A
Specify next point or [Close/Undo]: 100 <enter> B

Specify next point or [Close/Undo]: CLOSE <enter>


Rajah 1a
Menggabungkan garisan pada rajah 1a;

Command: REGION <enter>

Select objects: Specify opposite corner: Klik pada


garisan A, B, C, D

Select objects: <enter>

Melukis kubik ukuran tinggi (150mm) seperti rajah


2a;

Command: EXTRUDE <enter>

Select objects to extrude: Klik pada A


Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper
angle]: 150 <enter> A

Rajah 2a

24
Melukis garisan ukuran A (100mm),B (100mm),C
(100mm) dan D (100mm) pada rajah 1b;

Command: LINE <enter> D


LINE Specify first point: 200,200,200 <enter>
C
Specify next point or [Undo]: <Ortho on> 200 <enter>

Specify next point or [Undo]: 100 <enter>


A
Specify next point or [Close/Undo]: 200 <enter>

Specify next point or [Close/Undo]: CLOSE <enter>


B

Menggabungkan garisan pada rajah 1b; Rajah 1b

Command: REGION <enter>

Select objects: Specify opposite corner: Klik pada


garisan A, B, C, D

Select objects: <enter>

Melukis kubik ukuran tinggi (100mm) seperti rajah


2b;
A
Command: EXTRUDE <enter>

Select objects to extrude: Klik pada A


Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper
angle]: 50 <enter> Rajah 2b

Untuk melihat keseluruhan objek yang dilukis;

Command: zoom <enter>

Specify corner of window, enter a scale factor (nX or


nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/O
bject] <real time>: All <enter>

25
PENYUNTINGAN 3D PEPEJAL (SOLID)
ii. Union (penggabungan)

UKURAN OBJEK 1 DAN OBJEK 2 ADALAH SAMA


SEPERTI PADA MUKA SURAT 23 -25 A

Command: MOVE <enter>

Select objects: klik pada objek 2

Select objects: <enter>

Specify base point or [Displacement]


<Displacement>: klik pada pepenjuru A pada objek objek 2
2
B
Specify second point or
<use first point as displacement>: klik pada Objek 1
pepenjuru B pada objek 1

Objek 1
Objek 2

Proses untuk menggabung objek 1 dan objek 2;

Command: union <enter>

Select objects: klik pada objek 1

Select objects: klik pada objek 2

Select objects: <enter>

Command: hide <enter>


Objek 1
Objek 2

26
PENYUNTINGAN 3D PEPEJAL (SOLID)
iii. Subtract (pengurangan/penolakan)

UKURAN OBJEK 1 DAN OBJEK 2 ADALAH SAMA A


SEPERTI PADA MUKA SURAT 23 -25 B

Command: MOVE <enter>

Select objects: klik pada objek 2

Select objects: <enter>

Specify base point or [Displacement]


<Displacement>: klik pada midpoint A pada objek objek 2
2

Specify second point or


<use first point as displacement>: klik pada Objek 1
midpoint B pada objek 1

Objek 2

Proses untuk membuang/membuat lurah seperti


rajah 1(subtract);
Objek 1

Command: subtract <enter>

Select objects: klik pada objek 1

Select objects: <enter>


..
Select objects: klik pada objek 2

Select objects: <enter>

Command: hide <enter>

RAJAH 1(SUBTRACT)

27
PENYUNTINGAN 3D PEPEJAL (SOLID)
i. Subtract (pengurangan/penolakan)
Arahan Hasil
Menentukan Keluasan Paparan Grafik
(Rujuk m/s 1 no.1)

Menentukan Saiz Kertas Pada Paparan


Grafik
(Rujuk m/s 1 no.2)

Memaparkan lukisan 3D

1. Klik pada ikon


2. Klik View
3. Klik 3D Views
4. Klik SE Isometric

Padam kotak paparan saiz kertas;

Command: erase <enter>


Select objects: klik pada kotak paparan
saiz kertas
Select objects: <enter>

28
Bina Kubik ukuran panjang=100mm, lebar=200
& tinggi = 100

Command: box <enter> Objek 1

Specify first corner or [Center]: 0,0,0 <enter>

Specify other corner or [Cube/Length]: L<enter>

Specify length: <Ortho on> 100 <enter>

Specify width: 200 <enter>

Specify height or [2Point]: 100 <enter>

Command: ZOOM <enter>


Specify corner of window, enter a scale factor
(nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Win
dow/Object] <real time>: all <enter>

Objek 1
Bina silinder

Command: cylinder <enter>

Specify center point of base or


[3P/2P/Ttr/Elliptical]: _mid of
Specify base radius or [Diameter] <20.0000>:
30 <enter>

Specify height or [2Point/Axis endpoint]


<100.0000>: 100 <enter> Objek 2

A
Proses untuk membuang/membuat lurah seperti
rajah 1(subtract);

Command: subtract <enter>

Select objects: klik pada objek 1

Select objects: <enter>


..
Select objects: klik pada objek 2

Select objects: <enter>

RAJAH 1(SUBTRACT)
Command: hide <enter>

29

Anda mungkin juga menyukai