4. Polar Spherical Menentukan suatu titik dengan cara menggabungkan jarak, sudut
antara koordinat X dan Y serta sudut antara bidang XY dan koordinat Z.
Bentuk : (jarak)<(sudut)<(sudut) koordinat absolute
@(jarak)<(sudut)<(sudut) koordinat relative
Command : line
Specify first point: 0,0,0
Specify next point or [Undo]: @100<30<80
Specify next point or [Undo]:
Misalkan pergerakanya seperti pada Gambar 1 dengan L=100, b=30 (dari sumbu X
positif), dan α=80 Jawaban yang harus anda masukkan melalui keyboard untuk
menyatakan gerak ke titik tujuan dari titik acuan adalah @100<30<80 (enter).
Dasar-Dasar 3D
View adalah cara pandang atas (Top View).
Elevation atau bidang kerja adalah daerah gambar pada bidang
xy. Kita dapat mengatur ketinggian elevation sesuai dengan
keinginan kita.
Boolean merupakan salah satu fasilitas 3D Solid, di mana kita
dapat membuang suatu permukaan obyek padat atau
menggabungkan dua atau beberapa obyek padat Ada 3 boolean :
1.Union digunakan untuk menggabungkan dua atau lebih obyek
padat hingga menjadi suatu obyek padat dengan kondisi obyek
tersebut berpotongan.
2.Substract digunakan untuk membuang suatu obyek padat
sesuai dengan obyek padat lain yang berpotongan pada obyek
padat tersebut.
3.Intersect adalah perintah untuk membuat obyek padat dari
irisan 2 buah obyek padat. Sebagai contoh, buat 2 buah obyek
padat misalnya, lingkaran dan kotak yang berpotongan. Beri
ketebalan dengan Extrude. Jika kita menginginkan suatu obyek
padat yang berbentuk irisan kedua obyek
Drawing 3D Solid
Dalam membuat bangun 3D padat, ada beberapa cara :
1. Dengan pemodelan padat bentuk dasar (primitive)
2. Dengan ekstrusi (Extrude)
3. Dengan pemutaran (Revolve)
4. Dengan penggabungan maupun pengurangan
(Boolean)
PRIMITIVE fasilitas perintah dari AutoCAD yang juga
menyediakan bentuk-bentuk pemodelan dasar seperti membuat
bola, kerucut silinder dan lain sebagainya.
BOX digunakan untuk membuat objek kotak 3D Solid, dimana
harus diisi panjang, lebar, dan tinggi. Misalnya akan dibuat
kotak dengan panjang 6, lebar 5 dan tinggi 4 Klik ikon Box.
TORUS digunakan untuk membuat obyek cincin 3D solid, yang
mana harus diisi diameter torus dan diameter tube.
EXTRUDE adalah perintah memberi ketebalan/ketinggian pada
suatu obyek 2D yang bersifat polyline tertutup. Sebagai contoh,
buat kotak ukuran panjang 4 dan lebar 2 dengan perintah
Rectangle, lalu beri ketebalan dengan Extrude.
REVOLVE adalah perintah membuat bangun 3D dengan cara
memutar suatu obyek 2D, di mana lintasan putarnya
membentuk obyek 3D baru. Sebagai contoh, buat kotak dengan
Rectang, lalu klik ikon Revolve, atau dengan
SLICE adalah perintah yang digunakan untuk memotong suatu
obyek yang bersinggungan obyek lain. Sebagai contoh buatlah
dua obyek dalam bentuk balok, salah satu balok tersebut di
rotate3d sejauh 300 kemudian geser pada balok yang satunya