PENDAHULUAN
Desain Grafis
Desain grafis adalah salah satu bentuk komunikasi visual, berupa pemilihan,kreasi,
danpenyusunan sesuatu pada suatu permukaan u tersebut dapat berupa bentuk huruf
(tipografi), ilustrasi ataufotografi.
Desain grafis merupakan karya kreatif dalam banyak media, seperti media cetak, media
digital, film, animasi, desain produk, pengepakan, dan tanda-tanda informasi.
Komputer grafis merupakan alat yang banyak digunakan untuk membuat pekerjaan
desain. Kemampuannya sebagai alat bantu untuk membuat animasi dan multimedia,
menjadikan cakupan desain grafis menjadi semakin luas.
Apa Itu CorelDRAW?
CorelDRAW The Popular Drawing Software
CorelDRAW adalah sebuah drawing software yang sangat populer. Sebuah software yang
serbaguna dan dimanfaatkan oleh para desainer dari berbagai aliran: seni murni, desain
logo, desain ikon dan karakter, desain poster, brosur, kartu nama, cover buku dan
sebagainya. Digemari oleh desainer cetak karena memiliki palet warna yang mendekati
warna yang dihasilkan oleh mesin cetak, meskipun demikian CorelDRAW tidaklah cocok
digunakan untuk layout isi buku.Pertama kali muncul pada tahun 1987, versi terakhir yang
dirilis adalah X5 (15) pada Februari 2010. Popularitas dan penggunaannya yang begitu luas
membuat software lain yang sejenis, sedikit banyak kemudian mengikuti tampilan dan cara
penggunaannya, termasuk drawing software yang tidak berbayar (open source).
Drawing dan Painting, Apa Bedanya?
Apa saja software grafis yang anda kenal? Jika anda menyebut Adobe Photoshop, ia
termasuk painting software. Apa beda drawing dan painting kalau begitu? Painting berarti
bahwa ketika anda menambahkan sesuatu apakah itu titik, garis, bangun, coretan dan
sebagainya ke atas bidang gambar, maka anda melakukan hal yang sama dengan
mencorat-coret sebuah kertas: anda mengubah warna bidang gambar tersebut, sehingga
coretan yang anda buat tidak dapat digeser atau diubah kecuali dihapus. Pada painting,
manipulasi individual terhadap coretan dicapai dengan sistem layering: seolah-olah anda
memiliki selembar kertas putih di dasar dan berlapis-lapis kertas transparan di atasnya:
coretan pada lapis ke 15 dapat anda hapus tanpa merusak coretan lain di lapis ke 14.
Drawing berarti bahwa apa yang anda tambahkan ke bidang gambar sebenarnya adalah
sebuah objek. Seperti menaruh pin, penggaris, dan busur di atas selembar kertas. Bendabenda tersebut tidak pernah menyatu dengan kertasnya, sehingga bebas untuk dimanipulasi,
CMYK
Cyan Magenta Yellow Black (orang awam
bilang biru, merah, kuning dan hitam )
CMYK merupakan warna-warna primer
yang paling banyak digunakan pada printer
yang nantinya ditampilkan ke media layar CMYK lebih digunakan untuk desain yang
Monitor
nantinya ditampilkan ke media cetak
Jika warna RGB di campur semua, akan Jika warna CMY di campur semua, akan
menghasilkan warna putih
menghasilkan warna hitam
Kesimpulan :
Untuk hasil terbaik pencetakan :
-
BAB II
INTERFACE CORELDRAW X3
Memulai Corel
Untuk membuka aplikasi Corel Draw X3.
Klik Start lalu sorot All Programs.
Pilih CorelDRAW Graphics Suite X3 dan Klik CorelDRAW X3.
X3
Maka muncul sejumlah menu dan klik Send to lalu klik Desktop (Sreate Shorcut)
6
5
7
8
Title bar (1) berisi informasi judul aplikasi dan file yang sedang dibuka.
Menu bar (2) berisi menu-menu yang ada di aplikasi Corel Draw.
Toolbar terdiri dari beberapa icon meliputi:
Standar (3) perintah-perintah pada menu utama
Property bar (4) berisi tombol-tombol perintah tambahan.
Tool box (5) berisi alat untuk mendesain gambar.
Ruler (6) sebagai garis pengukur objek.
Color Pallete (7) berisi perintah untuk memilih warna objek.
Lembar kerja (8) halaman tampilan untuk tempat mendesain objek.
Pages (9) sebagai petunjuk halaman yang aktif.
TOOL BOX
Pada toolbox terdapat berbagai peralatan untuk menggambar atau membuat desain.Ikonikon yang tampil hanyalah sebagian dari yang ada.Untuk melihat ikon-ikon yang
tersembunyi, klik pada ikon yang ada tanda segitiga.
1. Pick Tool :Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek
gambar.
2. Shape Edit
a. Shape : Menyunting bentuk objek gambar.
b Smudge Brush : Mengubah / mendistorsi keseluruhan gambar dengan menarik garis
tepinya.
c. Roughen Brush : Mengubah / mendistorsi keseluruhan outline
bentuk gambar dengan menarik garis tepinya.
d. Free Transform Tools : Mengubah objek gambar menggunakan
BAB III
MEMULAI CORELDRAW X3
pada Property Bar lalu pilih jenis kertas yang anda inginkan. Misalkan letter, legal,
A4, tabloid, dsb.
Jika tidak ada yang diinginkan, rubah ukuran pada paper weigh and height
Namun yang tampil disini dalam ukuran inch kita bisa
merubahnya ke ke Sentimeter dengan memilihnya pada
Drawing Unit
lalu klik Centimeter.
B. Menyimpan File
Untuk menyimpan pekerjaan Corel Draw ke bentuk file, caranya:
Klik Save As .
Tentukan letak penyimpanan pada kotak Save in:
Tekan Save.
Bekerja dengan banyak objek akan membuat memory komputer
berkurang, dan bukan tidak mungkin nantinya anda akan bekerja
Klik open
Klik Close .
Catatan:
Apabila muncul pertanyaan seperti berikut , itu tandanya bahwa pekerjaan yang kita
kerjakan belum disimpan. Terdapat tiga tombol yaitu :
Klik Exit .
G. Menampilkan Dan Mengatur Grid
Untuk menampilkan grid atau garis pemandu,
J.
BAB IV
MEMBUAT BENTUK SEDERHANA
Drag dan drop mouse pada lembar kerja akan terbentuk persegi panjang.
Jika anda ingin membuat persegi/ bujur sangkar, Langkah sama seperti membuat
persegi panjang. hanya saja pada saat drag tombol kiri mouse sambil tekan Ctrl
pada keyboard.
Jika ingin sudut dari segi empat di atas berbentuk melengkung (tidak siku) maka
caranya adalah:
Arahkan pointer pada sudut segi empat lalu drag (geser sedikit) dengan menekan
tombol kiri mouse.
Drag dan drop mouse pada lembar kerja akan terbentuk lingkaran.
C. Membuat Objek Polygon
Tekan tombol kiri mouse geser secara diagonal sambil tekan tombol Ctrl pada
keyboard.
Arahkan pointer ke objek tersebut di antara dua segi yang berpotongan. Lalu tarik
kedalam.
Pada lembar kerja klik dan geser tombol kiri mouse sambil tekan
tombol Ctrl pada keyboard.
Terbentuklah spiral.
F. Membuat Objek Table
Terbentuklah table.
Untuk merubah banyak tabel, rubahlah Graph Paper Colums and Rowspada
kotakisikan banyaknya kolom dan pada kotak isikanbanyaknya baris.
Klik Insert.
K. Mengedit Objek
1) Menduplikat Objek
Tarik ke luar area objek untuk memperbesar objek atau ke dalam untuk
memperkecil objek.
Atau dengan menentukan ukuran nya menggunakan Object (s) Size
Atau Scale Factor
4.
2) Paragraph Text:
BAB V
PENGATURAN & PEMBENTUKAN OBJEK
Buatlah gambar-gambar sebelah kanan setelah tanda panah, seperti contoh dibawah,
dan fahamilahfungsi tiap tombol.
Simplify
Intersect
Trim
kemudian
Weld
Combine
Kurpa lengkung.
Jika Anda kurang tepat mengarahkan panah kurpa atau kurpa telalu kecil maka
akan muncul kotak dialog yang menginformasikan bahwa bidikan anda tidak mengenai
sasaran. Klik Yes untuk mencoba kembali.
Mengcopy PowerClip
Anda juga dapat melakukan proses pengopyan powerClip pada objek lain. Untuk
melakukan proses pengcopian powerClip lakukan langkah-langkah dibawah ini;
1. Klik Object yang akan diberi efek powerclip.
2. Klik Effect>Copy Effect>PowerClip From
3. Klik Objek yang akan diberi efek PowerClip.
Mengedit PowerClip
Untuk melakukan proses pengeditan PowerClip lakukan langkah-langkah dibawah ini;
1. Klik Objek Container.
2. Klik Effect>PowerClip>Edit Contain
3. Anda akan dibawa pada sebuah tampilan area kerja Editing Powerclip. Disini
Objek Contain akan ditampilkan utuh.
4. Klik Effect>PowerClip>Finish Editing this level. Anda dapat menekan tombol
FinishEditing Symbol.
Anda dapat melakukan pengeditan PowerClip dengan menekan Ctrl + Drag.
Shotcut Key ini dapat digunakan ketika Anda memulai pengeditan atau ketika
mengakhiri proses editing.
Memecah PowerClip Object
Anda juga dapat melakukan proses pemisahan object contain dengan containernya
seperti sedia kala. Untuk melakukan proses ini lakukan langkah-langkah dibawah
ini;
1. Klik Objek yang telah diberi efek PowerClip.
2. Klik Effect>PowerClip>Extract Contents
3. Kini Objek terpisah menjadi dua bagian seperti sedia kala.
D. PERSPECTIVE
Pasilitas ini akan menimbulkan efek sebuah objek nampak berbentuk 3
dimensi. Untuk mempraktekan efek ini ada beberapa hal yang harus anda
pahami sebelumnya;
1. One-Point Perspective. Efek yang ditentukan dari satu arah point perspective.
2. Two-Point Perspective. Efek yang ditentukan dari dua arah point perspective.
3. Vanishing Point. Adalah tanda yang muncul ketika anda melakukan proses
perspective,Vanishing point biasanya bertanda X ditengah objek.
Untuk melakukan proses desain Anda menggunakan Shape Tool. Semua efek
Perspective dapat diterapkan dalam semua object, keculai Paragraph Text, Bitmap
dan Symbol.
Membuat Efek Perspective
Untuk membuat efek perspective dalam sebuah objek, lakukan langkah-langkah dibawah
ini;
1. Pilih objek yang akan diberi efek perspective.
2. Klik Effect>Perspective.
3. Klik Shape Tool
4. Lakukan proses penyetingan menggunakan Shape Tool.
E. CONTOUR
Interactive Contour Tool
Tool ini digunakan untuk membuat efek garis-garis kontur pada objek
(shapes/text). Tahapan yang perlu kita siapkan :
Tahap 1. Klik interactive tool pada toolbox, tahan beberapa saat untuk
mengeluarkanflyout interactive tool yang tersedia
Window Dockers
3 Untuk merubah arah dan jumlah contour objek, bisa kita atur lebih detail pada
window docker contour atau pada property bar.
Keterangan opsi pada Window Docker Contour :
To center :
Memberi efek kontur ke arah tengah objek. Dengan
opsi ini kita tidak dpt menentukan jumlah kontur
karena sudah otomatis terisi.
Inside :
Memberi efek kontur ke arah dalam objek.
Outside :
Memberi efek kontur ke arah luar objek.
Offset :
Menentukan jarak efek kontur.
Steps :
Merubah jumlah efek kontur pada objek.
Window
Dockers
Contour
Property Bar Interactive Contour Tool
Preset List :
Untuk member efek kontur objek dengan pilihan yang telah disediakan oleh
CorelDRAW. Klik drop down preset kemudian pilih efek kontur yang tersedia.
Add Preset :
Untuk menyimpan efek kontur baru yang kita buat sendiri. Efek kontur yang
disimpan akan masuk pada daftar pilihan Preset List.
Delete Preset :
Untuk menghapus daftar efek kontur buatan sendiri yang telah tersimpan pada Preset
List.
Object Position :
Untuk menentukan posisi objek secara vertical atau horizontal.
Object Size :
Untuk merubah ukuran objek secara vertical atau horizontal.
Outline Color :
Untuk mengubah warna garis efek kontur.
Fill Color :
Untuk mengubah warna bidang atau warna isi hasil objek kontur.
Clear Contour :
Menghapus efek kontur pada objek.
4
Atur beberapa opsi, misal :kita ganti warna objek orange (klik kiri warna
orange padaColor Palette), ganti Fill Colour dengan warna kuning, Linear
Contour Colors, dan arah kontur Inside. Hasilnya akan menjadi seperti
berikut :
Untuk memisahkan objek hasil kontur menjadi beberapa bagian, klik pada
objek > klik kananmouse > Break Contour Group Apart atau Ctrl+K pada
keyboard. Kemudian klik pada objek lagi > klik kanan > Ungroup atau
Ctrl+U pada keyboard.
Lakukan cara yang sama pada 3 objek lingkaran yang lain. Ganti lingkaran
warna kuning ditengah dengan warna putih. Hasilnya akan menjadi :
F. PAGE CURL
Adalah efek gulungan kertas secara otomatis ( Page Curl ) dengan
CorelDraw Langkah-langkah memberi efek page curl pada foto :
Klik File>Import' atau Ctrl+I : gambar atau foto yang akan dijadikan objek
Pilih gambar :
Klik Menu BarBitmaps > 3D Effect > Page Curl :
Pada
contoh
ini
menggunakan ColorPage
:hitamdan Curl :Putih
Width % :30dan Hight % :60
klik OK
inilah hasilnya :
PRAKTIKUM 1
MEMBUAT KARTU NAMA
Langkah-langkahnya:
1. BukaCoreldraw - New - Buatlah kotak menggunakan
Rectangle Tool dengan ukuran 9 x 5,5 cm ( ukuran
standart kartu nama )
2. Klik pada objek kotak menggunakan Pen Tool kemudian perhatikan properti bar
diatas,Pada propertisCorner Roundness ganti 0 menjadi 5 yang bertujuan agar sisi
3. Klik Fill Tool - Pilih Fountain Fill Dialog (menberikan warna gradient pada objek)
Setelah itu Muncul Panel seperti berikut:
6. Tarik Garis Lurus tersebut hingga melengkung sesuai dengan keinginan anda
8. Klik pada Objek 1 kemudian Tarik Garis hingga membentuk transparansi objek
seperti dibawah ini:
10. Terakhir tambahkan Teks sesuai dengan apa yang ingin anda isikan dalam kartu
nama tersebut..hingga menjadi kartu nama yang simpel tapi bermutu. Anda bisa
berimprovisasi sendiri yang lebih bagus dan bermutu :
PRAKTIKUM 2
MEMBUAT LOGO SEDERHANA
Dalam pembuatan logo sederhana ini, Anda hanya beriatih dengan menggunakan
Freehand tool, transformasi objek (penggandaan objek. mirror, rotasi), menggunakan
ellipse tool.Logo bintang dapat dibuat dengan Poligontool.Untuk jelasnya, ikuti langkahlangkah berikut.
1. Membuat dokumen baru.
a.
Klik File pilih New atau gunakan ikon New pada toolbar.
b. Ubahlah ukuran kertas menjadi A4 dan satuan menjadi sentimeter untuk
memudahkan pekerjaan Anda.
2. Membuat tepi logo.
Untuk membuat tepi logo, kita hanya memet\uka.n free hand tool, kemudian
hasilnya digandakan dan ditransformasi sedemikian rupa sehingga membentuk
tepi logo,
a.
Buat sebuah garis menggunakan freehand tool.
b.
Klik Shapetool, klik titik sebelan kanan.
c.
Klik Convert Line to Curve.
d.
Ubah garis menjadi kurva berikut.
f.
dan
i. Karena tepi logo nanti berbentuk segi lima, rotasikan hasil penggandaan sebesar
72.
j. Geser sehingga membentuk bangun berikut.
l.
Grup semua objek dengan Ctrl + G.
m. Gandakan objek sehingga hasil penggandaan beriimpit.
n. Ubahlah ukuran hasil penggandaan dengan cara menekan Shift, tanpa dilepas,
drag titik pada kanan bawah objek ke arah dalam.
Simpan hasil akhir pekerjaan Anda.Dari praktikum logo sederhana ini, dapat Anda
kembangkan untuk membuat desain-desain seperti logo dan stempel.
PRAKTIKUM 3
MEMBUAT KARTU IDENTITAS
identitas,
ikuti
3. Membuat header
a. Impor file logo yang pernah
Anda buat. Caranya:
Klik File.
Pilih Import.
4. Mengimpor foto
5.
c. Gunakan tombol Tab pada keyboard untuk merapikan tanda Anda juga bisa
menggunakan ruler di bagian atas seperti dalam Microsoft Word.
d.
Klik Tekstool , kemudian drag pada bagian footer. Pilih warna font putih dengan
ColorPallete.
PRAKTIKUM 4
Langkah-langkahnya :
1. Sepertri biasa buat file baru Ctrl+N
lalu membuat sebuah lingkaran menggunakan Ellipse Tool atau tekan F7 usahakan
sambil menekan Ctrl+Shift supaya bentuknya proposional, di sini sengaja tidak
menyebutkan patokan ukuranukurannya, Anda bisa memberikan ukuran pada
masing masing objek yang lebih sesuai lagi dengan hati Anda
2. Buat persegi panjang dengan menggunakan Rectangle Tool (F6) dan timpakan di
lingkaran yang telah kita buat tadi, atur letaknya seperti pada gambar di bawah ini :
2. Tekan Ctrl A pada keyboard untuk menyeleksi semua objek kemudian Trim pada
MenuBarklik Arange > Shaping> Trim
Setelah ditrim kamudian hapus persegi panjangnya seperti pada gambar di bawah ini :
Maka hasilnya :
4. Buat lagi persegi panjang tipis seperti kira kira pada gambar di bawah, kemudian
lakukan trim seperti pada langkah sebelumnya.
8. Sekarang kita beri warna masing masing objek seperti di bawah ini :
10. Sekarang kita hilangkan Outline-nya. Caranya Ctrl A untuk memblok seluruh
objek klik FlyOver Outlinen-nya pilih None :
11. Buat persegi panjang lagi dan atur letaknya supaya mengelilingi semua objek
yang telah kita buat tadi, lalu gunakan Shape Tool untuk menumpulkan siku
persegi panjangnya drag salah satu node yang terletak di pojok persegi
panjangnya atur arahnya . Ilustrasinya Anda bisa melihat gambar di bawah :
PRAKTIKUM 5
MEMBUAT STEMPEL
Nah, Sekarang buat guide untuk teksnya, copy lagi bentuk lingkaran yang kecil dan rubah
diameternya menjadi 25 mm, beri warna merah, caranya klik kanan pada warna merah
pada color palette
Kini kita hanya butuh 3/4 dari seluruh lingkaran merah, aktifkan lingkaran merah
kemudian pada property bar pilih bentuk Arc
Gunakan Shape Tool untuk menarik sudut dari lingkaran seperti gambar disamping
Buat satu guide untuk tulisan dibawah, dengan mengcopy lingkaran merah, kemudian
dengan shape tool tarik sudutnya seperti berikut:
Sekarang Ketik Teks: PT. GLOBAL INNOVATION RESOURCES, Font yang saya
gunakan type: IMPACT: Size: 12
Aktifkan teks tersebut dan klik menu TEXT >> Fit Text To Path, Lalu klik lingkaran
merah atas
Hilangkan warna merah pada lingkaran guide, dengan cara aktifkan / klik gluide tersebut
Beri tanda bintang diantara teks, atau pertebal beberapa point
Hasilnya:
Stempel logo
1. Pertama Buka Corel Lalu buat Stamplenya(saya yakin pasti temen2 udah bisa...)
Seperti gambar dibawah ini
Saya wajibkan semua bidang/object pada stampel tersebut haruslah menajdi satu bidang,
yg saya maksud disini bukan Group tapi Weld.
2. Langkah kedua adalah membuat coretan tanpa arah menggunakan Freehand Tool
seperti gambar dibawah ini
pada stampel kita tadi lalu Trim-kan setelah itu wujud dari stampel kita tadi akan seperti
ini
Jangan lupa rendahkan resolusinya, 300 dpi mungkin dan jangan sampai lupa
mengklik Transparent Background.
6. Atur posisinya dan jadilah stampel kita... seperti ini.
Memang hasilnya tidak maksimal, karena saya hanya mencontohkan saja, mungkin temanteman nanti bisa lebih maksimal dan bagus..
TUGAS
BUATLAH STEMPEL DENGAN MENGGUNAKAN 2 ATAU LEBIH WARNA
PRAKTIKUM 6
MODIFIKASI HURUF DENGAN EFEK 3 DIMENSI
Kita juga dapat melakukan modifikasi huruf dengan efek 3 dimensi dengan berbagai cara
yaitu diantaranya dengan menggunakan fitur perspektif atau dengan menggunakan fitur yang
ada pada bitmap.
Contoh modifkasi dengan menggunakan fitur perspektif :
1. Langkah awal kita buka program corel draw dan buat file baru ( langkah ini
tentunya temen-temen dah paham jadi gak perlu dijelasin lagi)
2. Pilih font tool dalam toolbar untuk membuat teks. Klik sekali pada lembar kerja
dengan maksud untuk menghasilkan teks dengan format artistic dan ketik
WORKING
3. Lakukan break part terhadap teks yang sudah ditulis agar terpisah dan dapat di edit
satu persatu dengan mengklik object, klik break apart atau Ctrl + K
4. Langkah selanjutnya klik extrude pada tool bar lakukan setting warna pada extrusion color
5. Lakukan pada huruf berikutnya dengan cara yang sama setelah itu lakukan add perspektif
PRAKTIKUM 7
EFEK CLIP
Kali ini kita akan coba membuat suatu efek tulisan dengan Coreldrawdengan nama efek
clip
Berikut langkah langkah nya :
1. buat background kotak misalnya abu-abu.
2. buat text CLIP dengan fontarial black
Mulai bekerja :
1. buat kurva tertutup, dengan pen tool, lalu isi warna atau fill dengan hitam
2. kurva tertutup di beri warna gradiasi hitam ke putih dengan tool interactive fill tool. Drag
seperti pada gambar berikut
3. rencananya kita akan menggunakan POWER CLIP untuk memasukan kurva kedalam text
CLIP
4. Dengan cara seperti sebelumnya anda tentu bisa membuat gradiasi hitam putih Untuk
text CLIPsehingga tampil sebagai berikut.
5. Agar lebih terasa perbedaannya dengan background, buat outline putih pada t sebagai berikut
EFFECT CLIP
PRAKTIKUM 8
MEMBUAT PETA EFFECT 3D
MEMBUAT PETA 3D
Dalam Kartu undangan, petamerupakan bagian yang tidak terpisahkan.
Terkadang perusahaan percetakan menawarkannya dalam sebuah paket
,termasuk didalamnya kartu undangan, kartu ucapan terima kasih, peta lokasi,
plastik, cindera mata, buku tamu,dll.
Pada modul kali ini, akan dibuat peta 3 D,tool-tool yang digunakan antara lain
pen tool, text tool, Rectangle tool, sedangkan fasilitas yang digunakan ialah weld
dan add perspective.
LAngkah - Langkahnya:
1. Langkah pertama yang harus selalu dilakukan sebelum membuat gambar
adalah
menetapkan
area gambar, di sini dibuat dalam ukuran 90 x 145 mm, buat kotak
sebagai guideline.
2. Pilih pen tool, buat alur jalan dengan cara klik pertama untuk menentukan titik
awal
dan
geser
mouse ke arah yang diinginkan lalu klik untuk menentukan titik akhir, dimana
antara
titik
pertama dan ke dua ada garis yang menghubungkannya. Untuk membuat
jalan lengkung :
klik geser mouse klik tahan dan geser mouse untuk membuat lengkung
3. Jika sudah selesai, pilih Edit > Select All (Ctr A) tekan F12 untuk mengatur
property garis, beri ketebalan garis = 4 pt. Selanjutnya pilih menu Arrange >
Convert to objek (shift+Ctrl Q) untuk membuat garis menjadi kurva. Atur warna
pada Color Pallet garis = hitam, fill = kuning.
4. Selanjutnya bentuk objek tadi menjadi 3 D, caranya aktifkan objek, pilih menu
Effects>Add
Perspective
5. Pilih ujung handle, sehingga kursor akan berubah menjadi tanda (+),
klik tahan tarik handle untuk membuat perspektif. Hentikan jika kita
sudah mendapatkan bentuk yang kita inginkan.
7. Untuk membuat gambar gedung, gunakan Rectangle tool, buat objek segiempat,
beri
warna,
ubahlah segiempat tadi menjadi 3D, klik Interactive Extrude, klik gambar tahan
dan
tarik
garisnya sehingga membentuk objek 3D, sesuaikan dengan perspektif yang kita
buat.
8. Selain bentuk segiempat, bisa pula bentuk segitiga, polygon atau gambar
rumah.
PRAKTIKUM 9
BER MAIN DENGAN TEKS
yang digunakan font GRAFFPITY/ GRAFF___ karena terlihat rumit tapi sebenarnya
simpel
3. Lalu pisahkan semua font(Break Artistic Text) dengan menekan Ctrl+K pada keyboard
4. Lalu pisahkan semua font(Break Artistic Text) dengan menekan Ctrl+K pada keyboard
sampai kita bisa mewarnainya dengan warna-warna berbeda, warna diatas tidak ada
pengaruhnya terhadap apa yang kita kerjakan. Setelah itu seleksi semua huruf dan Convert
To Curve atau Ctrl+Q(saya akan sering menggunakan Shortcut disetiap modul saya, maka
dari itu dimohon untuk membaca penjelasan tentang shortcut keys corel).
5. Setelah itu ubahlah ukuran Font atau letaknya, font paling depan dan belakang
usahakan sama agar tidak terlalu mencolok, lebih spesifiknya ada dalam gambar
dibawah
6. Setelah itu mari kita ubah bentuk font satu per satu, kita mulai dari huruf pertama, klik
Shape Tool lalu klik pada font dan akan terlihat node-node pada outline font tadi, jika
harus ditampilkan gambarnya adalah sebagai berikut
Delete semua Node pada object ditengah huruf(gambar anak panah) sehingga
hilang objectnya seperti pada gambar dibawah ini
lakukan langkah diatas pada semua object ditengah-tengah huruf tadi sampai seperti ini
7. Kita potong bagian-bagian yang dirasa tidak penting, langkahnya sebagai berikut :
Klik Beizer Tool untuk membuat object seperti gambar diatas, lalu tekan Shift dan klik pada
huruf N lalu klik Trim dan terpotonglah huruf N tadi seperti gambar dibawah ini
Dan balik huruf N tadi, itu tadi cara memotong yang susah, lebih mudah dengan shape tool
menurut saya, setelah itu kita akan membangun satu font dari potongan font lain, misalkan
potongan huruf V untuk ditambahkan pada huruf N, cara memotong sudah kita pelajari jadi
langsung saja potong huruf V seperti gambar dibawah ini
Kita pun bisa memperpanjang object merah itu dengan Shape Tool, caranya seleksi Node
yang diperlukan untuk memperpanjang, lihat gambar dibawah
Setelah itu(lagi) tekan Space Bar agar kembali ke Pick Tool, lalu klik object merah dan lalu
tekan Shit+klik huruf N lalu klik Weld
8. Langkah-langkah diatas dirasa cukup untuk mengubah bentuk Font, tapi akan saya
teruskan modul ini, tambahkan lagi potongan huruf V dari sisi yang lain pada huruf R
Langkahnya seperti pada huruf N tadi, lalu kita panjangkan huruf Y dengan Shape Tool lagi
PRAKTIKUM 10
PROSES PEMBUATAN GAMBAR APEL
Kali ini kita akan mencoba untuk memberikan sedikit pengetahuan tentang penggunaan
Mesh Fill Tooldan Interactive Blend Tool denganmenggunakan proses pembuatan
gambar Apel sebagai buah percobaan
Langkah langkahnya :
1. Tentunya Corel telah terbuka dan new document telah terbuat, lalu buatlah objek
seperti gambar di bawah ini.
Warnai dengan Interactive Fill Tool, merah dan merah hati, kalaupun mau warna hijau ya
warnailah hijau muda dan hijau tua, karena di sini saya menggunakan warna merah jadi
saya akan terus menggunakan warna merah ini.
2. Ok, setidaknya kita sudah memiliki APEL, kemudian buatlah object seperti di bawah ini :
Untuk memberikan kesan bahwa itu melengkung, hah menggunakan merah muda sekali, clik dan tahan pada
Color Palette warna maka akan keluarNew Pallete Windows seperti gambar di bawah ini.
3. Setelah langkah di atas, copy objec apel kemudian warnai merah tua banget atau agar
lebih mudah, warnai saja hitam.
setelah di klik tentunya akan muncul jendela baru seperti gambar di bawah ini
Kemudian klik pada Icon Edit Transperancy yang berada di sebelah kiri Transperancy Type
tadi, setelah di klik tentunya akan muncul jendela baru seperti gambar di bawah ini :
Pilih Custom seperti yang saya lingkari merah pada gambar di atas, lalu klik dua kali pada
Fountain preview untuk membuat node seperti yang saya lingkari biru pada gambar di atas,
lalu kembali ke objek, ubah posisi Transperancynya seperti pada gambar di bawah ini
4. Selesai? Belum ladies and gentleman. Masih ada dua objek oval seperti pada gambar di bawah ini.
Besar kecil seperti gambar di atas, letakkan sama persis seperti gambar di atas, warnai
oval besar dengan warna yang sama dengan warna apel, merah. Warnai objek oval kecil
dengan merah tua, setua-tuanya. Lalu klik Interactive Blend Tool
Kemuadian klik Objek Oval Kecil lalu tarik sampai snap ke objek oval besar, jika benar,
maka jadinya akan seperti gambar di bawah ini.
Lalu letakkan objek yang telah kita blend ini di atas apel, seperti pada gambar di bawah
ini.
5. Kemudian kita akan membuat rantingnya. Buatlah objek seperti gambar di bawah ini.
Dengan menggunakan Bezier Tool atau FreeHand Tool, tergantung kebiasaan saja.Lalu
warnai Merah Tua seperti warna Objek Oval Kecil tadi sehingga terlihat seperti tidak
berpotongan atau menyatu.
Maka akan terjadi perubahan pada objek tersebut seperti pada gambar di bawah ini.
Lalu seleksi node-node yang berada di kiri objek, lalu berilah warna lebih sedikit
terang.
Jika ingin menambahkan daun, bisa membuat daun lalu gunakan Mesh Fill Tooluntuk
mewarnainya
PRAKTIKUM 11
BANNER WEBSITE
2. Lalu saya potong sebagian bagian bawahnya, caranya dengan Crop Tool pilih bagian yang
akan disisakan dan hasilnya menjadi seperti di bawah ini :
Tumpuk gambar Hongkong City dan Rainbow mejadi satu, lalu klik Finish Editing This
Level untuk mengakhiri Power Clip. Maka akan seperti ini hasilnya
PRAKTIKUM 12
PROSES BITMAP DAN EFFECTNYA
Kali ini kita akan latihan yang berkenaan dengan proses bitmap dan effectnya.
Pertama buka corel draw X7, lalu new sheet.
Masukkan gambar original beresolusi tinggi dari city dimension, hasilnya seperti dibawah :
3. Lalu klik gambar tersebut BITMAPS > CONVERT TO BITMAP > PILIH RGB > RESOLUSI 300.
Saya memilih RGB didasarkan pada ukuran file yang lumayan kecil ketimbang CMYK.
4. Copy / gandakan menjadi 4 gambar yang sama (tinggal di copy dan paste saja).
Gambar : Part 1
setelah itu klik BITMAPS > CONVERT TO BITMAP > PILIH RGB > RESOLUSI 300 , jangan lupa
centang transparent background, supaya background menjadi transparan
Ulangi lagi langkah transparancy nya dari bawah ke atas, lihat gambar :
untuk gambar ke 2 sisakan di bagian kanan atas lalu warnai (masuk ke IMAGE
ADJUSTMENT LAB > berikan warna oranye , main di temperature dan tint),
untuk gambar ke 3 sisakan bagian separuh atas lalu warnai juga (masuk ke IMAGE
ADJUSTMEN LAB > berikan warna biru, main di temperature dan tint juga),
sedangkan untuk gambar ke 4 jadikan mode black and white (hitam putih), caranya klik
gambar ke-4 lalu masuk ke BITMAPS > IMAGE ADJUSTMENT LAB > setting seperti ini :
Gambar : No 4
Hasil jadi akan terlihat seperti di bawah :
Gambar : 4 bagian
5. selanjutnya bisa ditumpuk menjadi 1 kesatuan dengan yang lain, sehingga hasilnya seperti ini :
7. Beri warna disetiap kata yang sewarna dengan langit gambar tersebut, copy tapi balik tulisan
tersebut dari atas ke bawah yang bermaksud untuk menciptakan efek bayangan. Klik tulisan yang
terbalik di bawah lalu transparansi dari bawah ke atas. Untuk memberikan efek blur pada tulisan
Third, CONVERT TO BITMAP > BLUR > GAUSSIAN BLUR, beri radius 5.0 pixel.