BAB I | PENDAHULUAN
A. UMUM
Gerakan Pramuka bertujuan untuk membentuk manusia yang berkepribadian
dan berwatak luhur, yang sehat jasmani dan rohaninya, serta menjadi warga Negara
Republik Indonesia yang memiliki jiwa Pancasila, setia dan patuh kepada Negara
Kesatuan Republik Indonesia. Sehingga menjadi anggota masyarakat yang baik dan
berguna yang dapat membangun dirinya, masyarakat, bangsa dan Negara.
Kepramukaan sebagai wadah pendidikan di luar sekolah dan di luar keluarga,
dilaksanakan dalam berbagai bentuk kegiatan menarik dan menantang yang dilakukan
di alam terbuka dengan Prinsip Dasar dan Metode Kepramukaan.
Gerakan Pramuka merupakan alat pendidikan non formal bagi masyarakat
Indonesia. Dengan berbentuk kegiatan lomba perkemahan yang dilaksanakan oleh
Gugus Depan serta berbentuk kegiatan kegiatan kreatif, inovatif, atraktif, produktif
dan rekreatif serta menyenangkan yang mengarahkan pada timbulnya jiwa
kemandirian
mengembangkan
keterampilan.
Ilmu
Pegetahuan
dan
potensi
C. DASAR KEGIATAN
1. Undang Undang No. 12 tahun 2010 tentang Gerakan Pramuka Indonesia.
2. Keputusan Presiden RI No. 238 tahun 1961 tentang Pramuka.
3. Keputusan Kwartir Nasional Gerakan Pramuka No. 11 Tahun 2013 tentang
Anggaran Dasar dan Anggaran Rumah Tangga Gerakan Pramuka.
4. Keputusan Kwartir Nasional Gerakan Pramuka Nomor : 130/KN/76 tahun 1976
tentang Petunjuk Penyelenggaraan Pertemuan Pramuka.
5. Keputusan Kwartir Nasional Gerakan Pramuka Nomor : 132/KN/76 tahun 1976
tentang Petunjuk Penyelenggaraan Perkemahan Besar Penggalang.
: Kamis Minggu
Tanggal
: 1 4 September 2016
1. Kartu Peserta sebanyak 16 buah untuk peserta, 2 buah untuk Pembina Damping, 5
buah untuk Peninjau / Pengembira.
2. Piagam Penghargaan sebanyak 16 lembar unntuk Peserta dan 2 lembar untuk
Pembina Damping.
3. Sertifikat kegiatan sebanyak 1 lembar untuk Gugus Depan.
4. Plakat Kegiatan.
F. LAIN LAIN
Peserta, Pembina Damping, dan Peninjau / Pengembira yang tidak tertera pada Surat
Mandat tidak dapat diakui keberadaannya dalam Bumi Perkemahan, kecuali terdaftar
dalam Buku Tamu.
Berkas Pendaftaran paling lambat diserahkan pada saat Teknikal Meeting, apabila
melewati batas waktu, maka dianggap mengundurkan diri.
B TEKNIKAL MEETING
1
Teknikal Meeting diwakilkan oleh 2 orang, dapat dihadiri oleh Pembina Damping
dan atau Pimpinan Regu.
Teknikal Meeting dilaksanakan pada hari Minggu, 7 Agustus 2016 pukul 08.00
WIB selesai di SMP Negeri 1 Sungai Raya.
C INFORMASI
Segala hal yang dirasa kurang dipahami dapat ditanyakan melalui Contact Person di
bawah ini :
Muhammad Mulyadi
4 tim dengan perolehan nilai tertinggi pada babak penyisihan memasuki babak
final.
Babak final terdiri dari sesi amplop dan sesi soal rebutan.
Pada babak amplop, jika tim yang bersangkutan tidak bisa menjawab maka
akan dilempar ke tim berikutnya.
Pakaian
: Seragam Pramuka.
Sikap, bakat, dan intelektual peserta akan di uji selama kegiatan perkemahan
berlangsung.
Pada malam terakhir peserta menggunakan kostum dengan tema Prince and
Princess of Borneo.
Penilaian meliputi
: 1) Bakat, Interview
2) Intelektualitas
3) Penampilan
4) Sikap
Tempat : Lapangan.
3. Battle SMS
Orang pertama bertugas mengambil pesan dan mengartikan sandi yang tertera.
Kemulian berlari mengambil semaphore lalu mengirimkan pesan kepada orang
kedua.
Orang kedua menerima pesan dari orang pertama, lalu mengirimkan pesan
kepada orang ketiga menggunakan morse tali. Jarak orang kedua dan ketiga
sejauh 5m.
Orang ketiga menerima pesan dari orang kedua, setelah selesai, pesan
diberikan kepada orang keempat.
Posisi orang kedua dan orang ketiga & keempat saling membelakangi.
Membawa alat tulis dan mengenakan slayer bagi orang pertama dan kedua.
Penilaian
4. Brainly CSC
Peserta terdiri dari 2pa dan 2 pi (gabungan).
Menggunakan seragam pramuka.
Penilaian
5. Pioneering
Bentuk pionering akan di beri tahu ketika lomba akan di mulai dengan sebuah
sketsa gambar oleh panitia.
Waktu
Pakaian
: pakaian lapangan.
Penilaian
6. Yummy Food
Peserta terdiri dari 1 pa dan 1 pi (gabungan).
Menggunakan seragam pramuka.
Peserta akan membuat TUMPENG KREASI
Bahan wajib di bawa masing-masing gudep dengan perhitungan biaya kurang
dari Rp.200.000.
Semua bahan wajib harus di bawa dalam keadaan utuh (belum di potong atau
pun di masak).
Bumbu masih berupa bahan mentah dan sesuai kreasi dari masing-masing
gudep.
Waktu memasak selama 120 menit.
Setiap regu menghidangkan 1 porsi beserta minuman segar.
Penilaian meliputi :
7. P3K
Waktu
:20 menit.
Pakaian
: pakaian lapangan.
Penilaian
8. Games Cekot
Peserta berjumlah 2 putra dan 2 putri (gabungan).
Menggunakan pakaian lapangan/olahraga.
Permainan yang diperlombakan adalah balon, balap karung, enggrang
bambu/kayu, dan terompah panjang.
Balon disiapkan oleh panitia, karung goni, enggrang dan terompah panjang
disiapkan oleh peserta.
Orang pertama dan kedua membawa balon menggunakan kepala sampai
kembali keawalan start. Peserta dibekali 1 buah balon cadangan untuk
mengganti apabila pecah.
Dilanjutkan dengan orang ke-3, dengan karung masih dalam keadaan lipat
duabermain karung hingga kembali ketempat semula.
Dilanjutkan dengan orang ke-4 menggunakan enggrang hingga kembali
ketempat semula.
Selanjutnya dilanjutkan bermain terompah panjang oleh keempat peserta
sampai ke ujung lintasan.
APABILA mendengar bunyi musik peserta wajib berhenti dan bergoyang
sejenak.
Jika terompah panjangatau enggrang patah atau putus maka akan
didiskualifikasi.
Menggunakan sistem cabut undi.
Penilaian : Kecepatan.
9. Musikalisasi Puisi
Menjadikan seluruh teks puisi menjadi syair lagu, tetapi tetap harus terdapat
unsur pembacaan puisi, baik sebagai back sound maupun selingan lagu.
Bebas memilih genre, kecuali genre keras seperti heavy metal, hard rock, dsb.
Penilaian
kekompakan.
10. Atraksi Tongkat
Pemenang lomba kategori A mendapatkan point sebesar 5 point (Juara 1), 4 point
(Juara 2), dan 3 point (Juara 3).
Pemenang lomba kategori B mendapatkan point sebesar 3 point (Juara 1), 2 point
(Juara 2), dan 1 point (Juara 3).
B PRESTASI JUARA
1
Setiap pemenang dari masing masing mata lomba akan mendapatkan piala tetap.
C JUARA UMUM
1
Jika terjadi kesamaan point maka Juara Umum akan ditentukan berdasarkan
perolehan emas terbanyak.
D PIALA BERGILIR
1
Peserta Penggalang SD/MI memperebutkan piala bergilir dari DPRD Kab. Kubu
Raya dan Mabigus Gugus Depan Adisucipto / Dewi Sartika.
Piala Bergilir akan diberikan kepada Juara Umum 1 dari masing masing peserta
penggalang SD/MI dan SMP/MTs.
BAB VI | PENUTUP
Demikianlah Petunjuk Teknis Celebration Of SpansaSera Camp 4th 2016 ini
dibuat agar dapat dijadikan sebagai acuan bagi Peserta untuk melakukan persiapan dalam
mengikuti kegiatan perlombaan ini. Dengan penuh harap, semoga kegiatan ini dapat
memberikan manfaat bagi siapa pun yang ikut terlibat di dalamnya.
Lampiran
Puisi 1 :
Suara Pramuka
Mentari berdiri tegap gagah perkasa
Tak bersayap lagi tak bersandar
Badan menghitam tak perduli
Kami disini adalah pramuka
Derap langkah gegap gempita
Langkah serentak menggelora
Berjalan mencapai cita cita
Pramuka harapan bangsa
Laut luas kami seberangi
Gunung tinggi kami daki
Semua rintangan telah dihadapi
Selalu setia kepada janji
Itulah pramuka sejati
Puisi 2 :
Pramuka Indonesia