PETUNJUK PELAKSANAAN
TEMU LOMBA PMR MADYA
DAN WIRA KABUPATEN MEMPAWAH
(M U B A R A)
MADYA
A. LATAR BELAKANG
Relawan Palang Merah Indonesia diantaranya adalah PMR, KSR, TSR, dan
DDS. Palang Merah Remaja (PMR) merupakan salah satu wadah kepalangmerahan
yang diikuti oleh remaja-remaja mulai dari tingkat Sekolah Dasar (SD) yang disebut
sebagai PMR Mula, Sekolah Menengah Pertama (SMP) yang disebut sebagai PMR
Madya, dan Sekolah Menengah Atas (SMA) yang disebut sebagai PMR Wira. Proses
pembinaan Palang Merah Remaja (PMR) Meliputi peningkatan pengetahuan,
keterampilan, dan sikap sehingga anggota PMR dapat menjadi remaja yang
berkarakter kepalangmerahan yaitu dapat mengetahui, memahami, dan berperilaku
sesuai prinsip dasar gerakan Palang Merah dan Bulan Sabit Merah.Dengan
pengembangan karakter, mereka dapat berperan sebagai ”peer leadership, support
dan educator” atau disebut juga pendidik sebaya. Anggota PMR dapat juga berbagi
pengetahuan, keterampilan, dan sikap kepada teman sebayanya, sehingga terjadi
peningkatan keterampilan hidup atau ”life skill” untuk mendorong terjadinya
perubahan perilaku positif pada remaja.
Temu lomba Palang Merah Remaja Wira dan Madya (Mubara) ke-II
merupakan sarana evaluasi terhadap pembinaan Relawan Muda Palang Merah
Indonesia. Mubara ke-II ini diikuti oleh PMR dari tingkat Madya hingga Wira Se-
kabupaten Mempawah, serta beberapa unit PMR dari daerah di luar Kabupaten
Mempawah. Mubara ke-II ini diisi dengan berbagai agenda kegiatan baik yang
bersifat umum, maupun kegiatan yang bersifat khusus seputar kepalangmerahan. Hal
ini berguna untuk menunjang kreatifitas, kekeluargaan, serta meningkatkan life skill
dan kapasitas relawan muda PMI khususnya di Kabupeten Mempawah dan se-
Kalimantan Barat secara umum.
B. TUJUAN KEGIATAN
C. DASAR KEGIATAN
4. Pelaksanaan
Hari/Tanggal : Jum’at – Minggu, / 5 – 7 Agustus 2022
Tempat : GOR OPU DAENG MANAMBON Mempawah Timur
Waktu : 08.00 – selesai
E. KEPESERTAAN
2. PERSARATAN PESERTA
a. PERSYARATAN UMUM
Peserta adalah anggota PMR dari sekolah yang bersangkutan dibuktikan
dengan Surat Rekomendasi dari sekolah.
Membawa perlengkapan lomba masing-masing.
Membawa perlengkapan dan obat pribadi.
Membawa perlengkapan memasak dan bahan makanan.
Membayar uang registrasi sebesar Rp.400.000 perteam, rincian
terlampir.
b. PERSYARATAN KHUSUS
Mengisi Formulir Peserta.
Pas foto warna ukuran 3x4 cm sebanyak 3 (tiga) lembar.
Fotokopi kartu pelajar sebanyak 1 (satu) lembar.
Kartu asli dan fotokopi Asuransi (BPJS/KIS/atau lainnya) sebanyak 1
lembar.
Pakaian Dinas Harian Relawan lengkap bersepatu.
Pakaian seragam lapangan / olahraga sekolah.
Pakaian ganti.
Alat makan, alat mandi pribadi.
Obat-obatan pribadi.
3. PENDAMPING
Pendamping lomba adalah Pembina PMR/utusan yang ditunjuk oleh
sekolah yang bersangkutan
Mengisi Formulir Pendamping
Fotokopi KTP sebanyak 1 lembar
Pas foto warna ukuran 3x4 cm sebanyak 2 lembar
Membawa surat rekomendasi dari sekolah
Membawa perlengkapan dan obat pribadi
G. TEKNIS KEGIATAN
BIDANG LOMBA
1.PENANGAN KORBAN
A. Peserta
4 (empat) orang putra, 4 (empat) orang putri
B. Mekanisme lomba
1. Peserta wajib hadir 15 menit sebelum kegiatan dimulai
2. Peserta menggunakan id card,seragam lapangan/olahraga masing
masing
3. Peserta mendengarkan arahan dari panitia
4. Apabila peserta terlambat, maka tidak diberi tambahan waktu oleh
panitia pelaksana
5. Perlengkapan disediakan oleh peserta masing masing
6. Perlengkapan :
Tas dan peralatan PP lengkap
APD
7. Korban dipilih secara acak
8. Peserta ditugaskan untuk memberikan penanganan korban sesuai kasus
yang diberikan
9. Waktu penanganan 15 menit
10. Peserta yang melewati waktu yang ditentukan maka diberhentikan oleh
panitia
11. Kriteria penilaian terdiri dari
Ketepatan,
Kerapian
Kecepatan
Kekompakan
12. Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat
2.TANDU DARURAT
A. Peserta
2 (dua) orang putra, 2 (dua) orang putri
B. Mekanisme lomba
1. Peserta wajib hadir 15 menit sebelum kegiatan dimulai
2. Peserta menggunakan id card, seragam lapangan/olahraga sekolah
masing-masing
3. Peserta mendengarkan arahan dari panitia
4. Apabila peserta terlambat, maka tidak diberi tambahan waktu oleh
panitia pelaksanaana
5. Perlengkapan disediakan oleh peserta masing masing
6. Perlengkapan :
- Bambu panjang 225 cm
- Bambu pendek 60 cm
- Tali 12m
- Mitela sebanyak 3 buah
7. Menggunakan simpul pangkal dan simpul jangkar
8. Panjang pegangan tandu 1 jengkal 1 genggam
9. Jarak pemasangan simpul pangkal yaitu 2 jari dari ujung pada bambu
pendek
10. Jumlah lilitan luar pada bambu pendek ada 5 dan lilitan dalam ada 3
11. Kriteria penilaian terdiri dari :
- Kekuatan
- Kerapian
- Ketepatan
- Kecepatan
12. Waktu pengerjaan maksimal 15 menit
13. Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat
4. QUIZ
A. Peserta
Peserta merupakan perwakilan dari kontingen. Jumlah perwakilan 2 orang
Putra/Putri.
B. Mekanisme lomba
1. Peserta wajib hadir 15 menit sebelum kegiatan dimulai
2. Peserta menggunakan id card, seragam lapangan/olahraga sekolah
masing-masing
3. Peserta mendengarkan arahan dari panitia
4. Apabila peserta terlambat maka dianggap gugur/diskualifikasi.
7. Materi lomba :
Sejarah kepalangmerahan
Pertolongan pertama
Siaga bencana
Remaja sehat peduli sesama
Donor darah
Pendidikan remaja sebaya
Kepemimpinan
Pengetahuan Umum
5. PERKUSI
A. Peserta
5 (lima) orang gabungan putra dan putri
B. Mekanisme lomba
1. Peserta wajib hadir 15 menit sebelum kegiatan dimulai
2. Peserta menggunakan id card, seragam bebas rapi dan kompak
3. Peserta mendengarkan arahan dari panitia
4. Peserta tampil secara berurutan sesuai nomor undian
5. Apabila peserta terlambat dan tidak hadir setelah tiga kali dipanggil,
maka akan didiskualifikasi oleh panitia pelaksana
6. Peserta memainkan Semua alat perkusi yang digunakan dibuat dari
barang-barang bekas seperti galon air, botol, pipa, ember cat dan lain-
lain, bukan berupa alat siap pakai seperti drum, gendang, gitar, dan lain-
lain.
7. Peserta tidak diperbolehkan memainkan alat musik yang bernada seperti:
gitar, pianika, Harmonika, dsb.
8. Batas waktu penampilan dari masing-masing kelompok minimal 3
menit maksimal 5 menit
9. Alat perkusi dan perlengkapan lainnya disiapkan oleh peserta masing-
masing
10. Panitia menyediakan mic sebanyak 4 buah dan tidak ada penambahan
11. Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat
12. Penilaian :
- Kekompakan
- Irama
- Improvisasi
6. HASTA KARYA
A. Peserta
2 (dua) orang putra, 2 (dua) orang putri
B. Mekanisme lomba
1. Peserta wajib hadir 15 menit sebelum kegiatan dimulai
2. Peserta menggunakan id card, seragam lapangan/olahraga sekolah
masing-masing
3. Peserta mendengarkan arahan dari panitia
4. Apabila peserta terlambat tidak akan mendapatkan tambahan waktu
5. Peserta membuat :
Kerajinan Tangan terbuat dari Batok Kelapa
6. Setiap peserta menyediakan bahan masing-masing
7. Bahan dasar :
Batok Kelapa
8. Diwarnai seindah mungkin
9. Waktu pengerjaan 120 menit
10. Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat
11. Kriteria Penilaian :
a. Keindahan
b. Kreatifitas
c. Kerapian
7. MAKANAN KHAS DAERAH
A. Peserta
Total peserta berjumlah 3 (tiga) orang gabungan putra dan putri
B. Mekanisme lomba
1. Peserta wajib hadir 15 menit sebelum kegiatan dimulai
2. Peserta menggunakan id crd, seragam menyesuaikan
3. Peserta mendengarkan arahan dari panitia
4. Apabila peserta terlambat maka tidak akan mendapatkan tambahan
waktu
5. Peserta membawa peralatan sendiri sesuai yang dibutuhkan
6. Peserta diwajibkan menggunakan celemek, penutup kepala dan sarung
tangan ketika proses pembuatan makanan di mulai
7. Peserta membuat makanan sebanyak 2 jenis yang disesuaikan untuk 3
hidangan
8. Peserta membuat masakan dengan menggunakan bahan dasar Ubi dan
Pisang.
9. Peserta dibebaskan untuk
memodifikasi bahan dengan mengganti atau menambah bahan baru
memodifiksi proses atau cara pengolahan
memodifikasi tampilan dengan mengubah bentuk, menambah hiasan
atau memberi kemasan
10. Waktu pengerjaan 120 menit
11. Penilaian :
- mempertahankan identitas makanan
- rasa, tekstur dan tampilan
- hegine ( keamanan, kebersihan, kelayakan konsumsi )
12. Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat
8. VIDIO DOKUMENTER
A. Peserta
Gabungan seluruh team putra dan team putri
B. Mekanisme lomba
- Pengumpulan vidio dilakukan ketika registrasi
- Peserta membuat vidio dengan 4 kriteria
a. Terdapat sesi pembukaan
b. Video yang dibuat berupa drama singkat (film pendek)
c. Memperlihatkan perkembangan PMR di Sekolah selama covid-
19 (sebelum covid, selama covid, pasca covid, hingga mengikuti
mubara ke – 3 ).
d. Terdapat Pesan dan kesan selama pembuatan film pendek.
- Durasi video minimal 10 menit maksimal 15 menit.
- Ukuran vidio Max 30 MB
- Tema : COVID – 19
- File diberi nama dengan format:
Judul film pendek
Nama unit PMR sekolah masing-masing
- Vidio diunggah di media sosial youtube KSR Unit Markas Kabupaten
Mempawah setelah selesai melakukan registrasi.
- Penilaian akan dilakukan pada hari terakhir kegiatan pukul 06.00 WIB
dengan melihat like dan viewers terbanyak.
- video dikumpulkan dalam bentuk File Flasdisk.
9. EDU GAME
A. Peserta
Total peserta berjumlah 1 (satu) orang gabungan putra dan putri
B. Mekanisme lomba
1. Peserta wajib hadir 15 menit sebelum kegiatan dimulai
2. Peserta menggunakan id crd, seragam menyesuaikan
3. Peserta mendengarkan arahan dari panitia
4. Apabila peserta terlambat maka tidak akan mendapatkan tambahan
waktu
5. Peserta membawa peralatan sendiri sesuai yang dibutuhkan
6. Waktu 10 – 15 menit
7. Penilaian :
- Menarik
- Jumlah Partisipan dalam permainan
- Filosifi Permainan
8. Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat
2. Kebersihan
a. Kebersihan dalam perkemahan menjadi tanggung jawab setiap peserta
b. Sebelum meninggalkan area perkemahan, setiap kontingen wajib
membersihkan perkemahan secara umum dan area kapling secara khusus
c. Setiap tim dilarang :
i. Membuat lubang penampungan air limbah dan tempat sampah
ii. Membuat saluran air
iii. Memotong/ menebang pohon disekitar lokasi perkemahan
iv. Membakar sampah selain tempat yang telah ditentukan panitia
J. PENENTUAN JUARA
1. Juara Kontingen
a. Juara Kontingen (bergilir) adalah Kontingen yang berhasil mendapatkan Poin
terbanyak yang dihitung dari keseluruhan kegiatan yang diperlombakan
b. Perolehan Poin yang dimaksud dalam poin a di atas adalah sebagai berikut
2. Juara Umum
a. Juara umum terbagi dalam 2 kategori yaitu Juara Umum Putra dan Juara
Umum Putri
b. Team yang mendapatkan juara umum ialah team yang mengumpulkan poin
terbanyak dalam lomba keculi lomba yang bersifat gabungan putra dan putri.
c. Yang termasuk dalam perhitungan Juara Umum adalah :
PUTRA PUTRI
Penangan korban Penangan korban
Tandu darurat Tandu darurat
Simulasi korban Simulasi korban
Hasta karya Hasta karya
Perkusi Perkusi
Edu Game Edu Game
3. Juara Lomba
Peserta yang keluar sebagai pemenang adalah yang berhasil mengumpulkan nilai
tertinggi untuk setiap lomba. Juara yang diperebutkan adalah sebagai berikut :
Penangan korban, juara I, II, dan III
Tandu darurat, juara I, II, dan III
Simulasi korban, juara I, II, dan III
LAT /Rangking 1, juara I, II, dan III
Makanan Khas Daerah, juara I, II, dan III
Hasta karya, juara I, II, dan III
Perkusi, juara I, II, dan III
Video Dokumenter, juara I, ,II, dan III
Edu Game, Juara I, II. dan III
K. PENUTUP
Demikian petunjuk pelaksanaan kegiatan Mubara ini dibuat untuk dijadikan
sebagai bahan acuan. Segala sesuatu yang belum diatur dalam petunjuk teknis
pelaksanaan ini akan diatur kemudian.
Rp.
1. ID Card 22 Rp. 10.000,-
220.000,-
Rp.
4. Plakat 1 Rp. 160.000,-
160.000,-
Ketua Sekretaris