Anda di halaman 1dari 12

s

PETUNJUK PELAKSANAAN
TEMU LOMBA PMR MADYA
DAN WIRA KABUPATEN MEMPAWAH
(M U B A R A)
MADYA

PALANG MERAH INDONESIA


KABUPATEN MEMPAWAH
2022
PETUNJUK PELAKSANAAN
MUBARA KE-II KABUPATEN MEMPAWAH TAHUN 2022

A. LATAR BELAKANG

Relawan Palang Merah Indonesia diantaranya adalah PMR, KSR, TSR, dan
DDS. Palang Merah Remaja (PMR) merupakan salah satu wadah kepalangmerahan
yang diikuti oleh remaja-remaja mulai dari tingkat Sekolah Dasar (SD) yang disebut
sebagai PMR Mula, Sekolah Menengah Pertama (SMP) yang disebut sebagai PMR
Madya, dan Sekolah Menengah Atas (SMA) yang disebut sebagai PMR Wira. Proses
pembinaan Palang Merah Remaja (PMR) Meliputi peningkatan pengetahuan,
keterampilan, dan sikap sehingga anggota PMR dapat menjadi remaja yang
berkarakter kepalangmerahan yaitu dapat mengetahui, memahami, dan berperilaku
sesuai prinsip dasar gerakan Palang Merah dan Bulan Sabit Merah.Dengan
pengembangan karakter, mereka dapat berperan sebagai ”peer leadership, support
dan educator” atau disebut juga pendidik sebaya. Anggota PMR dapat juga berbagi
pengetahuan, keterampilan, dan sikap kepada teman sebayanya, sehingga terjadi
peningkatan keterampilan hidup atau ”life skill” untuk mendorong terjadinya
perubahan perilaku positif pada remaja.

Temu lomba Palang Merah Remaja Wira dan Madya (Mubara) ke-II
merupakan sarana evaluasi terhadap pembinaan Relawan Muda Palang Merah
Indonesia. Mubara ke-II ini diikuti oleh PMR dari tingkat Madya hingga Wira Se-
kabupaten Mempawah, serta beberapa unit PMR dari daerah di luar Kabupaten
Mempawah. Mubara ke-II ini diisi dengan berbagai agenda kegiatan baik yang
bersifat umum, maupun kegiatan yang bersifat khusus seputar kepalangmerahan. Hal
ini berguna untuk menunjang kreatifitas, kekeluargaan, serta meningkatkan life skill
dan kapasitas relawan muda PMI khususnya di Kabupeten Mempawah dan se-
Kalimantan Barat secara umum.

B. TUJUAN KEGIATAN

1. Ajang Silaturahmi antar anggota Palang Merah Remaja SeKabupaten Mempawah.


2. Memberikan Wadah bagi remaja untuk berkreatifitas.
3. Meningkatkan skill dasar dan kapasitas Relawan Muda di Kabupaten Mempawah
4. Sebagai media pengenalan PMI ke Masyarakat Luas khususnya Kab. Mempawah

C. DASAR KEGIATAN

1. Program Kerja PMI Kabupaten Mempawah tahun 2022


2. Surat Kesepakatan Bersama antara Ketua PMI dengan Menteri Pendidikan dan
Kebudayaan Nasional, No. 0317/MOU PMI – KEMENDIKBUD / II/2012 tentang
Pembinaan dan Pengembangan Kegiatan Kepalangmerahan di kalangan pendidik,
tenaga kependidikan, dan peserta didik.
3. Perjanjian Kerjasama antara Departemen Pendidikan dan Kebudayaan dengan PMI
No. 01118/U/1995, No.090/Kep/PP/V/1995 tanggal 24 Mei 1995 tentang
pembentukan Tim Pembina Pengembangan Kepalangmerahan di kalangan siswa dan
mahasiswa.
4. Perjanjian Kerjasama antara Departemen Agama RI dengan PMI No.459 tahun 1995,
No. 0185.Kep/88/IX/1995 tanggal 26 September 1995 tentang Pembentukan Tim
Pembina Pengembangan Kepalangmerahan di kalangan siswa dan mahasiswa.
D. WAKTU DAN TEMPAT KEGIATAN
1. Pendaftaran
Hari/ Tanggal : 11 Juli – 30 Juli 2022
Tempat : Ruang Relawan Markas PMI Kabupaten Mempawah
Jln. Daeng Menambon (depan Kantor Bupati Mempawah)
Waktu : 08.30-17.00 WIB
CP (WA) :
- 082250160494 (Samsul)
- 085244481238 (Ade Hiswary)

2. Sosialisasi teknis kegiatan


Hari/Tanggal : Minggu, 23 Juli 2022
Tempat : Aula Wisma Chandramidi Lt.2 Kabupaten Mempawah
Jln. Gst. M. Taufik Mempawah
Waktu : 09.00 - selesai

3. Registrasi dan Pengundian kegiatan


Hari/Tanggal : Jum’at, 5 Agustus 2022
Tempat : GOR OPU DAENG MANAMBON
Waktu : 09.00 – selesai

4. Pelaksanaan
Hari/Tanggal : Jum’at – Minggu, / 5 – 7 Agustus 2022
Tempat : GOR OPU DAENG MANAMBON Mempawah Timur
Waktu : 08.00 – selesai

E. KEPESERTAAN

1. JUMLAH PESERTA DAN PENDAMPING


 Setiap sekolah dapat mengirim maksimal sebanyak 1 Team Putra dan 1
Team Putri, masing-masing Team terdiri dari max. 10 orang.
 Jumlah pendamping mengikuti pada jumlah berapa team yang dikirim.
 Setiap Team didampingi oleh 1 (satu) orang pendamping.

2. PERSARATAN PESERTA
a. PERSYARATAN UMUM
 Peserta adalah anggota PMR dari sekolah yang bersangkutan dibuktikan
dengan Surat Rekomendasi dari sekolah.
 Membawa perlengkapan lomba masing-masing.
 Membawa perlengkapan dan obat pribadi.
 Membawa perlengkapan memasak dan bahan makanan.
 Membayar uang registrasi sebesar Rp.400.000 perteam, rincian
terlampir.

b. PERSYARATAN KHUSUS
 Mengisi Formulir Peserta.
 Pas foto warna ukuran 3x4 cm sebanyak 3 (tiga) lembar.
 Fotokopi kartu pelajar sebanyak 1 (satu) lembar.
 Kartu asli dan fotokopi Asuransi (BPJS/KIS/atau lainnya) sebanyak 1
lembar.
 Pakaian Dinas Harian Relawan lengkap bersepatu.
 Pakaian seragam lapangan / olahraga sekolah.
 Pakaian ganti.
 Alat makan, alat mandi pribadi.
 Obat-obatan pribadi.
3. PENDAMPING
 Pendamping lomba adalah Pembina PMR/utusan yang ditunjuk oleh
sekolah yang bersangkutan
 Mengisi Formulir Pendamping
 Fotokopi KTP sebanyak 1 lembar
 Pas foto warna ukuran 3x4 cm sebanyak 2 lembar
 Membawa surat rekomendasi dari sekolah
 Membawa perlengkapan dan obat pribadi

F. FASILITATOR & JURI


 Fasilitator dan juri kegiatan berasal dari KSR PMI Unit Markas Kabupeten
Mempawah serta dari Pihak lain yang sesuai kompetensinya

G. TEKNIS KEGIATAN
BIDANG LOMBA
1.PENANGAN KORBAN
A. Peserta
4 (empat) orang putra, 4 (empat) orang putri
B. Mekanisme lomba
1. Peserta wajib hadir 15 menit sebelum kegiatan dimulai
2. Peserta menggunakan id card,seragam lapangan/olahraga masing
masing
3. Peserta mendengarkan arahan dari panitia
4. Apabila peserta terlambat, maka tidak diberi tambahan waktu oleh
panitia pelaksana
5. Perlengkapan disediakan oleh peserta masing masing
6. Perlengkapan :
 Tas dan peralatan PP lengkap
 APD
7. Korban dipilih secara acak
8. Peserta ditugaskan untuk memberikan penanganan korban sesuai kasus
yang diberikan
9. Waktu penanganan 15 menit
10. Peserta yang melewati waktu yang ditentukan maka diberhentikan oleh
panitia
11. Kriteria penilaian terdiri dari
 Ketepatan,
 Kerapian
 Kecepatan
 Kekompakan
12. Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat
2.TANDU DARURAT
A. Peserta
2 (dua) orang putra, 2 (dua) orang putri
B. Mekanisme lomba
1. Peserta wajib hadir 15 menit sebelum kegiatan dimulai
2. Peserta menggunakan id card, seragam lapangan/olahraga sekolah
masing-masing
3. Peserta mendengarkan arahan dari panitia
4. Apabila peserta terlambat, maka tidak diberi tambahan waktu oleh
panitia pelaksanaana
5. Perlengkapan disediakan oleh peserta masing masing
6. Perlengkapan :
- Bambu panjang 225 cm
- Bambu pendek 60 cm
- Tali 12m
- Mitela sebanyak 3 buah
7. Menggunakan simpul pangkal dan simpul jangkar
8. Panjang pegangan tandu 1 jengkal 1 genggam
9. Jarak pemasangan simpul pangkal yaitu 2 jari dari ujung pada bambu
pendek
10. Jumlah lilitan luar pada bambu pendek ada 5 dan lilitan dalam ada 3
11. Kriteria penilaian terdiri dari :
- Kekuatan
- Kerapian
- Ketepatan
- Kecepatan
12. Waktu pengerjaan maksimal 15 menit
13. Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat

3. SIMULASI EVAKUASI KORBAN


A. Peserta
6 (enam) orang putra, 6 (enam) orang putri
B. Mekanisme lomba
1. Peserta wajib hadir 15 menit sebelum kegiatan dimulai
2. Peserta menggunakan id card, seragam lapangan/olahraga sekolah
masing-masing
3. Peserta mendengarkan arahan dari panitia
4. Apabila peserta terlambat dan tidak hadir setelah tiga kali dipanggil,
maka akan didiskualifikasi oleh panitia pelaksana
5. Perlengkapan disediakan oleh peserta masing masing
6. Perlengkapan :
a. Tandu darurat
b. Bendera Team
c. Peralatan PP
7. Peserta ditugaskan mengevakuasi korban untuk melewati halang
rintang
8. Peserta melakukan pemindahan korban ke tandu dan diakhiri dengan
menurunkan korban dari tandu
9. Halang rintang yang dilewati yaitu: gorong-gorong, lorong sempit,
tebing tinggi

10. Waktu pengerjaan adalah 15 menit


11. Penilaian terdiri dari :
- Kerjasama tim
- Ketepatan
- Keamanan
- Kecepatan
12. Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat

4. QUIZ
A. Peserta
Peserta merupakan perwakilan dari kontingen. Jumlah perwakilan 2 orang
Putra/Putri.
B. Mekanisme lomba
1. Peserta wajib hadir 15 menit sebelum kegiatan dimulai
2. Peserta menggunakan id card, seragam lapangan/olahraga sekolah
masing-masing
3. Peserta mendengarkan arahan dari panitia
4. Apabila peserta terlambat maka dianggap gugur/diskualifikasi.

5. Membawa perlengkapan masing-masing team berupa :


 1 buah Smartphone
 Jaringan dan kuota HP yang memadai.
6. Pelaksanaan lomba :
- Masing-masing peserta mendapatkan User ID dari panitia
- Team menjawab pertanyaan dengan menggunakan smartphone yang
telah disiapkan oleh masing-masing peserta.
- Setiap team hanya diperkenankan menggunakan 1 (satu)
smartphone.
- Setiap team akan menjawab soal yang ditampilkan oleh panitia,
dengan waktu pengisian selama 10 detik.
- Peserta dengan poin tertinggi akan ditentukan sebagai juara 1, 2, dan
3..

7. Materi lomba :
 Sejarah kepalangmerahan
 Pertolongan pertama
 Siaga bencana
 Remaja sehat peduli sesama
 Donor darah
 Pendidikan remaja sebaya
 Kepemimpinan
 Pengetahuan Umum
5. PERKUSI
A. Peserta
5 (lima) orang gabungan putra dan putri
B. Mekanisme lomba
1. Peserta wajib hadir 15 menit sebelum kegiatan dimulai
2. Peserta menggunakan id card, seragam bebas rapi dan kompak
3. Peserta mendengarkan arahan dari panitia
4. Peserta tampil secara berurutan sesuai nomor undian
5. Apabila peserta terlambat dan tidak hadir setelah tiga kali dipanggil,
maka akan didiskualifikasi oleh panitia pelaksana
6. Peserta memainkan Semua alat perkusi yang digunakan dibuat dari
barang-barang bekas seperti galon air, botol, pipa, ember cat dan lain-
lain, bukan berupa alat siap pakai seperti drum, gendang, gitar, dan lain-
lain.
7. Peserta tidak diperbolehkan memainkan alat musik yang bernada seperti:
gitar, pianika, Harmonika, dsb.
8. Batas waktu penampilan dari masing-masing kelompok minimal 3
menit maksimal 5 menit
9. Alat perkusi dan perlengkapan lainnya disiapkan oleh peserta masing-
masing
10. Panitia menyediakan mic sebanyak 4 buah dan tidak ada penambahan
11. Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat
12. Penilaian :
- Kekompakan
- Irama
- Improvisasi

6. HASTA KARYA
A. Peserta
2 (dua) orang putra, 2 (dua) orang putri
B. Mekanisme lomba
1. Peserta wajib hadir 15 menit sebelum kegiatan dimulai
2. Peserta menggunakan id card, seragam lapangan/olahraga sekolah
masing-masing
3. Peserta mendengarkan arahan dari panitia
4. Apabila peserta terlambat tidak akan mendapatkan tambahan waktu
5. Peserta membuat :
 Kerajinan Tangan terbuat dari Batok Kelapa
6. Setiap peserta menyediakan bahan masing-masing
7. Bahan dasar :
 Batok Kelapa
8. Diwarnai seindah mungkin
9. Waktu pengerjaan 120 menit
10. Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat
11. Kriteria Penilaian :
a. Keindahan
b. Kreatifitas
c. Kerapian
7. MAKANAN KHAS DAERAH
A. Peserta
Total peserta berjumlah 3 (tiga) orang gabungan putra dan putri
B. Mekanisme lomba
1. Peserta wajib hadir 15 menit sebelum kegiatan dimulai
2. Peserta menggunakan id crd, seragam menyesuaikan
3. Peserta mendengarkan arahan dari panitia
4. Apabila peserta terlambat maka tidak akan mendapatkan tambahan
waktu
5. Peserta membawa peralatan sendiri sesuai yang dibutuhkan
6. Peserta diwajibkan menggunakan celemek, penutup kepala dan sarung
tangan ketika proses pembuatan makanan di mulai
7. Peserta membuat makanan sebanyak 2 jenis yang disesuaikan untuk 3
hidangan
8. Peserta membuat masakan dengan menggunakan bahan dasar Ubi dan
Pisang.
9. Peserta dibebaskan untuk
 memodifikasi bahan dengan mengganti atau menambah bahan baru
 memodifiksi proses atau cara pengolahan
 memodifikasi tampilan dengan mengubah bentuk, menambah hiasan
atau memberi kemasan
10. Waktu pengerjaan 120 menit
11. Penilaian :
- mempertahankan identitas makanan
- rasa, tekstur dan tampilan
- hegine ( keamanan, kebersihan, kelayakan konsumsi )
12. Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat

8. VIDIO DOKUMENTER
A. Peserta
Gabungan seluruh team putra dan team putri
B. Mekanisme lomba
- Pengumpulan vidio dilakukan ketika registrasi
- Peserta membuat vidio dengan 4 kriteria
a. Terdapat sesi pembukaan
b. Video yang dibuat berupa drama singkat (film pendek)
c. Memperlihatkan perkembangan PMR di Sekolah selama covid-
19 (sebelum covid, selama covid, pasca covid, hingga mengikuti
mubara ke – 3 ).
d. Terdapat Pesan dan kesan selama pembuatan film pendek.
- Durasi video minimal 10 menit maksimal 15 menit.
- Ukuran vidio Max 30 MB
- Tema : COVID – 19
- File diberi nama dengan format:
 Judul film pendek
 Nama unit PMR sekolah masing-masing
- Vidio diunggah di media sosial youtube KSR Unit Markas Kabupaten
Mempawah setelah selesai melakukan registrasi.
- Penilaian akan dilakukan pada hari terakhir kegiatan pukul 06.00 WIB
dengan melihat like dan viewers terbanyak.
- video dikumpulkan dalam bentuk File Flasdisk.

9. EDU GAME
A. Peserta
Total peserta berjumlah 1 (satu) orang gabungan putra dan putri
B. Mekanisme lomba
1. Peserta wajib hadir 15 menit sebelum kegiatan dimulai
2. Peserta menggunakan id crd, seragam menyesuaikan
3. Peserta mendengarkan arahan dari panitia
4. Apabila peserta terlambat maka tidak akan mendapatkan tambahan
waktu
5. Peserta membawa peralatan sendiri sesuai yang dibutuhkan
6. Waktu 10 – 15 menit
7. Penilaian :
- Menarik
- Jumlah Partisipan dalam permainan
- Filosifi Permainan
8. Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat

H. SARANA DAN PRASARANA


1. Pelayanan dan pengaturan konsumsi peserta dan pendamping diserahkan kepada
tim.
2. Setiap peserta wajib menempati kaplingan yang telah disediakan oleh panitia
3. Menempati kapling sesuai nomor undian yang didapat.
4. Panitia tidak menyediakan transportasi kedatangan dan kepulangan peserta.
5. Fasilitas MCK pendamping dan peserta disediakan oleh panitia.
6. Air bersih yang disediakan berasal dari toilet yang telah ditetapkan oleh panitia
7. Panitia hanya menyediakan obat-obatan umum.
8. Peserta yang menderita sakit dan tidak dapat ditangani kontingennya, wajib
melapor kepada kesekretariatan.
9. Panitia tidak menanggung biaya inap dan pengobatan jika peserta sakit berat.
10. Gunakan air bersih dengan bijak.

I. KEAMANAN DAN KEBERSIHAN


1. Keamanan
a. Keamanan dalam perkemahan setiap kontingen menjadi tanggung jawab
warga perkemahan dan berada dibawah ketua kontingen masing-masing.
b. Seluruh peserta wajib menjaga keamanan dan ketertiban diseluruh area
perkemahan.
c. Peserta dilarang membuat kekacauan atau kegaduhan dalam semua kegiatan
d. Peserta dilarang meninggalkan area perkemahan kecuali atas izin
panitiapelaksana yang bersifat penting dan mendesak dan diketahui oleh
pandamping tim bersangkutan.
e. Peserta dilarang keras membawa senjata tajam dan benda lainnya yang dapat
digunakan untuk tindak criminal.
f. Peserta yang melanggar ketentuan pada poin E akan mendapatkan sanksi dari
panitia berupa penyitaan barang.
g. Peserta dilarang keras membawa atau mengkonsumsi minuman berarkohol dan
barang narkotika lainnya.
h. Peserta dilarang melakukan tindakan asusila selama kegiatan berlangsung.
i. Pesertadilarang mengganggu ketenangan, bertengkar, tawuran, atau tindakan
krimanal lainnya, baik bersama peserta, panitia, maupun pihak lainnya.
j. Pesertadilarang membawa dan memakai perhiasan, jika terjadi kehilangan
bukan tanggung jawab panitia.
k. Jam malam berlaku mulai pukul 22.00-04.00 WIB, selama jam malam
berlangsung dilarang melakukan kegiatan diluar kapling, tenda tanpa seizing
panitia.
l. Peserta yang ingin meninggalkan kapling setelah jam malam diwajibkan
meminta izin selambatny 30 menit sebelum jam malam dimulai.
m. Waktu berkunjung bagi tamu dilakukan pukul 07.30-22.00 WIB.
n. Kendaraan yang dibawa oleh peserta menjadi tangung jawab masing-masing.
o. Peserta wajib menggunakan kartu peserta selama kegiatan MUBARA
berlangsung.

2. Kebersihan
a. Kebersihan dalam perkemahan menjadi tanggung jawab setiap peserta
b. Sebelum meninggalkan area perkemahan, setiap kontingen wajib
membersihkan perkemahan secara umum dan area kapling secara khusus
c. Setiap tim dilarang :
i. Membuat lubang penampungan air limbah dan tempat sampah
ii. Membuat saluran air
iii. Memotong/ menebang pohon disekitar lokasi perkemahan
iv. Membakar sampah selain tempat yang telah ditentukan panitia

J. PENENTUAN JUARA
1. Juara Kontingen
a. Juara Kontingen (bergilir) adalah Kontingen yang berhasil mendapatkan Poin
terbanyak yang dihitung dari keseluruhan kegiatan yang diperlombakan
b. Perolehan Poin yang dimaksud dalam poin a di atas adalah sebagai berikut

POIN PEROLEHAN JUARA


NO NAMA LOMBA
Juara 1 Juara 2 Juara 3
1 Penanganan Korban 6 4 2
2 Tandu Darurat 6 4 2
Simulasi Evakuasi
3 6 4 2
Korban
4 Quiz 6 4 2
5 Perkusi 3 2 1
6 Hasta Karya 3 2 1
7 Masakan Khas Daerah 3 2 1
8 Vidio dokumenter 3 2 1
9 Edu Game 3 2 1

2. Juara Umum
a. Juara umum terbagi dalam 2 kategori yaitu Juara Umum Putra dan Juara
Umum Putri
b. Team yang mendapatkan juara umum ialah team yang mengumpulkan poin
terbanyak dalam lomba keculi lomba yang bersifat gabungan putra dan putri.
c. Yang termasuk dalam perhitungan Juara Umum adalah :

PUTRA PUTRI
 Penangan korban  Penangan korban
 Tandu darurat  Tandu darurat
 Simulasi korban  Simulasi korban
 Hasta karya  Hasta karya
 Perkusi  Perkusi
 Edu Game  Edu Game
3. Juara Lomba
Peserta yang keluar sebagai pemenang adalah yang berhasil mengumpulkan nilai
tertinggi untuk setiap lomba. Juara yang diperebutkan adalah sebagai berikut :
 Penangan korban, juara I, II, dan III
 Tandu darurat, juara I, II, dan III
 Simulasi korban, juara I, II, dan III
 LAT /Rangking 1, juara I, II, dan III
 Makanan Khas Daerah, juara I, II, dan III
 Hasta karya, juara I, II, dan III
 Perkusi, juara I, II, dan III
 Video Dokumenter, juara I, ,II, dan III
 Edu Game, Juara I, II. dan III

K. PENUTUP
Demikian petunjuk pelaksanaan kegiatan Mubara ini dibuat untuk dijadikan
sebagai bahan acuan. Segala sesuatu yang belum diatur dalam petunjuk teknis
pelaksanaan ini akan diatur kemudian.

LAMPIRAN RINCIAN DANA REGISTRASI

No Nama Barang Banyak Harga Jumlah

Rp.
1. ID Card 22 Rp. 10.000,-
220.000,-

3. Map 2 Rp. 10.000,- Rp. 20.000,-

Rp.
4. Plakat 1 Rp. 160.000,-
160.000,-

Total Rp. 400.000

PANITIA MUBARA MEMPAWAH


TAHUN 2022

Ketua Sekretaris

HARRY JULIANSYAH, S.PD


NIA. 61020110091826103 Daeng Ayu Riski Ramadhan

Anda mungkin juga menyukai