(PERGERAKAN BERIRAMA )
Tahun : 3 Jaya
Hari : Rabu
.Standard pembelajaran : 1.14.1 Bermain permainan strategi yang melibatkan kemahiran motor halus seperti
1 | Page
ii. Kognitif : Menyatakan secara lisan cara dan peraturan permainan karom
secara lisan
iii. Afektif : Mempamerkan perasaan gembira serta menunjukkan semangat
kesukanan semasa melakukan aktiviti permainan karom.
Pengalaman sedia ada : Murid-murid selalu bermain dengan karom tanpa mengetahui cara permainan
dan peraturan-peraturan permainan.
Penerapan nilai : Bertanggung jawab, tolong-menolong,patuh arahan dan bekerjasama, bertolak
ansur
Unsur KBKK : Menjana idea, membuat ramalan, menyelesaikan masalah dan membuat
keputusan.
2 | Page
LANGKAH PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
3 | Page
(7 minit) mengenai karom secara ringkas kepada Penerapan Nilai:
permainan karom murid iaitu berkaitan dengan Yakin
sejarah permainan karom, dan Semangat
peraturan permainan karom. Patuh arahan
- Murid diminta untuk mengulang
kembali mengenai sejarah dan
peraturan permianan karom.
- Guru akan bersoal jawab dengan
muurid
Langkah 2 Demonstrasi cara - Guru menunjukkan cara-cara Contoh cara jentikan buah Alatan :
(7 minit) permainan dan permainan dan peraturan karom 5 set karom
peraturan karom permainan yang karom yang
yang betul. betul. Nilai:
- Murid diminta untuk mengulang
-Bersungguh-
kembali cara bermain dan
sungguh
perturan yang harus dipatuhi
-Patuh arahan.
semasa.
-bekerjasama.
-bertoleransi
4 | Page
Kemuncak Pelaksanaan Alatan :
- Pelajar dibahagikan kepada 5 Kedudukan murid semasa
(8 minit) permainan karom 5 set karom
kumpulan. pelaksanaan permainan
- Setiap kumpulan terdiri daripada
karom. Nilai:
4 orang murid dan diberikan satu
Patuh arahan
set karom.
- Kemudian, murid akan Kerjasama
melaksnakan permainan karom Bertoleransi
dengan mematuhi peraturan yang
telah dibincang.
5 | Page
atas Bagian kepala ladam kuda
6 | Page
ULASAN PENSYARAH:
7 | Page