Pengertian XBASE
Pada tahun 1980-an, Ashton-Tate memasarkan produk DBMS yang diberi
nama dBase untuk komputer mikro, dengan demikian perusahaan kecil yang tidak
mampu membeli komputer besar pada saat ini mempunyai kesempatan untuk
membangun basisdata perusahaannya. Produk dBase sukses di pasaran sehingga
banyak perusahaan lain yang menciptakan tiruan dBase, misalnya FoxBase yang
kemudian menjadi FoxPro. Pada awal tahun 1990-an, Ashton-Tate kemudian
melakukan tuntutan ke pengadilan akan haknya atas bahasa dBase, sayang sekali
Ashton-Tate kemudian kalah, karena pada awalnya dBase ternyata diciptakan untuk
keperluan badan ruang angkasa NASA, sehingga hak ciptanya telah berada ditangan
pemerintah Amerika Serikat. Akhirnya pengadilan memutuskan bahwa dBase bukan
milik Ashton-Tate dan sebaiknya dinamakan saja xBase. Berbagai bahasa DBMS
dewasa ini masih memiliki kesamaan dengan xBase seperti dBase IV, FoxPro,
Clipper, Visual dBase, Visual FoxPro, dsb.
c) Jendela Properties
Dengan mengetikan nilai yang digunaan (contoh : property
caption,width).
Memilih nilai yang telah ada (contoh : property style, aligment)- Memilih
sample yang ada (contoh : property BackColor, ForeColor)
Browsing (contoh : property picture)
Selain dengan jendela properties, pengaturan property juga dapat dilakukan
lewat program melalui baris-baris listing.
d) Jendela Form
Perintah Penjelasan
NOTASI <> artinya harus diisi
[] artinya boleh diisi jika dikehendaki
/ artinya merupakan pilihan, misalnya ON atau OFF
expC artinya ekspresi character
expN artinya ekspresi numeric
expD artinya ekspresi date
expL artinya ekspresi logical
; (titik menyatakan bahwa perintah masih bersambung ke baris
koma) berikutnya
APPEN Menambahkan record baru yang kosong pada tabel yang aktif
D serta memindahkan record pointer ke record baru tersebut.
BLANK
CHR(n) Menampilkan karakter ASCII dengan nilai ASCII=n
CHR(13)akan menghasilkan karakter enter atau return
CLEAR Membatalkan perintah READ EVENTS dan
EVENT menyebabkan FoxPRO melaksanakan perintah yang terdapat di
S bawah READ EVENTS yang dibatalkan tersebut.
CLEAR Menghapus semua variable memory, baik yang private maupun
MEMO yang public.
RY
CLEAR Menghapus semua windows (form) yang telah dibuat
WINDO oleh user. Tidak menghapus window yang dibuat oleh FoxPro.
WS
CLOSE Menutup semua database, table dan index files yang sedang aktif.
ALL
CTOD(< Mengubah sebuah variable karakter menjadi variable date.
expC>)
DATE() Menghasilkan tanggal hari ini berupa variable date.
DAY(<e Menghasilkan nilai numeric dari tanggal dari sebuah variable
xpD>) date. Misalnya, tgl 2 Juni 1997, maka DAY-nya adalah 2.
DELET Menandai record yang sedang ditunjuk record pointer dengan
E tanda delete (*)
DO Menjalankan sebuah form
FORM
<formna
me>
DO Menjalankan sebuah program atau menu
<progra
mname/
menuna
me>
DO(<ex Menghasilkan nilai numeric dari hari sebuah variable
pD>) date (minggu=l, senin=2, selasa=3, dst)
DTOC(< Mengubah sebuah variable date menjadi character
expD>)
EOF() EOF() akan bernilai .T> jika record pointer sedang berada di
EOF, dan bernilai .F> jika tidak.
GO Memindahkan record pointer ke record paling bawah.
BOTTO
M
GO TOP Memindahkan record pointer ke record paling atas.
IIF(<con Jika <condition> terpenuhi, maka I1F menghasilkan <expl>,
dition>, kalau tidak IIF menghasilkan <exp2>
<expl>,
<exp2>)
LEFT(< Mengambil sejumlah karakter sebanyak <expN>
expC>,< dari string <expC>
ExpN>)
MESSA MESSAGE() akan menampilkn baris program yang
GE([1]) menyebabkan error. MESSAGE () akan menampilkan pesan
kesalahan pada saat error.
MESSA Menghasilkan sebuah dialog box dimana:
GEBOX cMessageText adalah pesan yang tampil di
(cmessa dalam Messagebox. cTitlebarText adalah judul yang tampil di
getext, atas Messagebox nDialogBoxType adalah sebuah nilai yang
[nDialog menentukan tombol maupun lambang yang muncul
BoxTyp pada messagebox.
e], Nilai yang menentukan tombol:
[cTitleB 0 OK
artext]) 1 OK, Cancel
2 Abort, Retry, Ignore
3 Yes, No, Cancel
4 Yes, No
5 Retry, Cancel
Nilai yang menentukan lambang:
16 Stop
32 Tanda tanya (?)
48 Tanda seru (!)
64 Informasi (i)
Jadi, kalau dikehendaki messagebox dengan
tombol OK dan cancel serta lambang tanda seru,
maka nDialogBoxType = 1 + 48 + 49
Messagebox dapat pula mendeteksi input yang diberikan user:
Jika user mengklik OK, maka nilainya adalah: 1
Jika user menklik Cancel, maka nilainya adalah: 2
Jika user menklik Abort, maka nilainya adalah: 3
Jika user menklik Retry, maka nilainya adalah: 4
Jika user menklik Ignore, maka nilainya adalah: 5
Jika user menklik Yes, maka nilainya adalah: 6
Jika user menklik No, maka nilainya adalah: 7
MIN(<e MIN akan menampilkan nilai yang terkecil antara <expN1> dan
xpNl>,< <expN2>
expN2>) Lawannya adalah MAX
MODIF Perintah untuk membuat project bam atau mengedit project yang
Y sudah ada
PROJEC
T<proje
ctname>
ON ON ERROR DO <filename> akan menyebabkan program
ERROR berpindah ke <filename> seandainya terjadi error. ON
[DO<fil ERROR akan membatalkan perintah ON ERROR Do<filename>
ename>]
PUBLIC Menciptakan variable memo besifat public
<memva Jika didalam sebuah program atau procedure dibuat
r> sebuah variable memori, maka variable itu bersifat provate,
artinya pada umumnya variable itu hanya dapat dipergunakna
oleh program/procedure yang bersangkutan.
Jika perlu dibuat sebuah variable memori yang harus dapat
dialihkan dari satu program ke program yang lain, maka
definisikan dulu variable itu sebagai variable PUBLIC, hal ini
berarti bahwa semua program/procedure diperkenankan
menggunakannya
READ Perintah ini menyatakan agar program yang sedang dijalankan
EVENT disuspend dahulu, dan VisualFoxPRO akan
S menjalankan events, dengan perkataan lain akan
menjalankan form yang sedang aktif,
RELEA Menghapus form yang sedang dijalnakan dari memori. Secara
SE efektif hal ini berarti menghentikan kerjanya form tersebut.
THISFO
RM
REPLA Mengganti isi field dari record yang sedang
CE<fiel ditunjuk pointer dengan <exp>
d>,WIT
H<exp
>[,<field
>,WITH
<exp>,
]
REPOR Secara umum akan mencetak sebuah report.
T TO PRINTER menentukan agar pencetakan dilakukan ke printer,
FORM< sebagai lawan dari TO FILE
reportna PROMPT menampilkan printer setting dialog box
me>[TO NONCONCOLE agar apa yang dicetak tidak turut ditampilkan di
PRI monitor
NTER] PREVIEW untuk menampilkan print preview
[PROM
PT]
[NOCO
NS
OLE]
[PREVI
EW|
RGB(<e Menentukan warna yang ditampilkan di monitor
xpNl>,< <expNl> menentukan warna RED, intensitas dari 0 (paling gelap)
expN3>) sampai 225 (paling terang)
<expN2> menentukan warna GREEN, intensitas dari 0 sampai
225 <expN3> menentukan warna BLUE, intensitas dari 0 sampai
225 Warna hitam diperoleh lewat RGB (0,0,0) sedangkan warna
putih dari RGB (225,225,225)
Warna-warna lain dapat diperoleh dengan mengubah-ubah ketiga
nilai tersebut
ROUND Membulatkan nilai numeric <expN> sampai <n> desimal
(<expN>
,<n>)
SEEK<e Mencari suatu record di table yang aktif yang sesuai dengan
xp> <exp> Untuk dapat melakukan SEEK maka table itu harus sudah
terindeks sesuai dengan <exp>
SELEC Cara melakukan query dengan menggunakan SQL (structure
T<fields query language)
>FROM SELECT <fields> menenukan fields mana yang akan
<tables> ditampilkan FROM <tables> menunjukkkan asal
[WHER usul fields tersebut
E<condi WHERE <condiiton> menyaring hanya records yang akan
tion>l; ditampilkan adalah yang memenuhi syarat<condition>
[ORDE ORDER BY <fields> menentukan cara pengurutan record-
RBY<fi record yang akan ditampilkan
eld>] INTO CURSOR <cursorname> akan menyebabkan
[INTOC hasil query tersebut disimpan dalam sebuah cursor.
URSOR Cursor disini meruapkan sebuah label yang dibuat SQL untuk
<cursorn menyimpan hasil query.
ame>] Cursor ini bersifat temporary dan read only, tidak seperti file
-SQL table (DBF)
Stateme
nt
SELEC Apabila ada beberapa table yang diaktifkan sekaligus, maka
T<work masing-masing table menempati workareanya sendiri di dalam
areanam RAM. Untuk menentukan table mana yang hendak kita
e>- pergunakan pada suatu saat, maka workareanya harus
XbaseC di SELECT dulu.
ommand Pada prakteknya, <workarea name> adalah sama dengan nama
tabel yang menempatinya.
SET Menentukan drive dari subdirectory dimana FoxPRO akan
DEFAU mencari data-datanya
LT TO
<drive:>
<path>
SET SET DELETED ON akan menyebabkan record yang telah
DELET ditandai DELETE (tanda *) tidak ditampilkan lagi di layar
ED monitor. SET DELETED OFF membatalkan perintah itu.
ON/OFF
SET SET HELP TO <tablename> akan menyebabkan isi
HELP dari <tablename> itu yang akan ditampilkan
TO sewaktu user menekan tombol F1. Untuk mengembalikan ke help
[<tablen system Visual FoxPRO berikan perintah SET HELP TO.
ame>]
SET Jika sebuah table memiliki beberapa indeks, maka SET ORDER
ORDER TO merupakan perinah bagi Fox untuk menentukan
TO<n> apakah table yang akan diurut berdasarkan indeks pertama,
kedua, dst.
SET Menampilkan atau menghilangkan status bar.
STATUS
BAR TO
DEFAU
LT
SET Mengembalikan menu yang telah dibuat user ke menu
SYSME aslinya Visual FoxPRO.
NUTO
DEFAU
LT
SET SET TALK OFF menyebabkan komentar-komentar Visual
TALK FoxPRO yang kadang-kadang menganggu tidak lagi
OFF/ON ditampilkan. SET TALK ON membatalkannya.
SKlP[n] Memindahkan record pointer sejumlah tempat maju atau mundur
dalam table.
SKIP akan menyebabkan record pointer turun satu
SKIP 5 akan menyebabkan record ponter turun lima tempat
SKIP -3 akan menyebabkan record pointer naik tiga tempat
STR(<e Mengubah nilai numeric, <expN> menjadi character,
xpN>, [places] menyatakan berapa lebar tempat yang hendak disediakan
[places], untuk <expN>
[desimal [desimals] menyatakan berapa banyak desimal yang dikehendaki
s]
SUBST Mengambil dari string <expC> sejumlah <m> karakter, mulai
R(<exp dari posisi ke-n.
C>,n,m)
SUM(<e Menjumlah <exp> dan menyimpannya di variabel
xp>),To memori <memvar>
<memva
r>
THISFO Menyebabkan berbagai object dalam form di update sehingga
RMREF menampilkan keadaan table pada saat ini.
RESH Misalnya pada sebuah textbox telah tampil record #1 dari
sebuah table. Kemudian dengan sebuah commandbutton, maka
dilakukan SKIp. Record pointer sebenamya telah berpindah,
tetapi textbox itu masih saja menampilan record#1.
Supaya textbox dapat menampilkan record yang sekarang sedang
ditunjuk, maka berikan perintah THISFORM.REFRESH
TIME() Menampilkan jam/waktu saat ini, dalam bentuk character.
VAL(<e Mengubah sebuah character <expC> menjadi numeric.
xpC>
WAIT Membuat sebuah window kecil di kanan atas layar berisi
WINDO pesan <expC>. Program baru meneruskan jika user menekan
W<expC sembarang tombol.
>
YEAR(< Menghasiikan nilai tahun dalam empat digit dari sebuah
expD>) nilai date
2. Form
Untuk memulai membuat form ada 2 cara yaitu :
* klik file>new>pilih form>new form ATAU
* Tekan Control combinasi N ( ctrl +N ) maka,akan muncul tampilan sebagai
berikut :
Selesai, sekarang tinggal dicoba untuk memasukkan data baru beriut ini:
NIM : 00001
NAMA: CHATERINE
3. Project
Langkah langkah membuat database sebagai berikut:
Sebelum membuat database sebaiknya anda membuat sebuah project
terlebih dahulu. Sehingga semua yang kita buat nanti akan ditaruh dalam
folder yang sama. Misalkan kita membuat project penjualan. Klik menu File
pilih New, akan muncul jendela "New":
Pilih "New file" dan anda akan disuruh menyimpan project terlebih dahulu.
Buat Folder Baru misalkan penjualan. Ganti nama project dengan penjualan
(untuk mempermudah) dan taruh dalam folder penjualan yang baru anda
buat. Klik "Save". Akan muncul Jendela Project Manager
Pilih Data - Database kemudian Klik "New" dan pilih yang "New
Database". Anda juga disuruh menyimpan database terlebih dahulu. Simpan
di folder penjualan yang anda buat dengan nama "penjualan" juga. Akan
muncul jendela"Table Designer" :
Pilih Icon pada Toolbar kemudian pilih "New Table". Simpan table
dengan nama misalnya "Barang"
Isikan nama field dan format lainnya. Bila anda ingin membuat Primary
Key pada field, terlebih dahulu pada format Index pilih Ascending pada
Field yang ingin dijadikan Primary Key (bisa lebih dari satu field). Lalu klik
Indexes
Field-field yang diisi index akan muncul. Pilih "Primary" kemudian "OK".
Akan ada konfirmasi apakah anda mau megisi data pada tabel sekarang?
pilih "Yes" jika ya.