Anda di halaman 1dari 26

Jenis Event : Tourist

Karakter utama : Chester


Dahulu kala terdapat gereja bawah tanah di Leaf Valley, disitu terdapat lukisan Harvest Goddess yang
sangat legendaris. Bisakah kamu membantu Charles untuk menemukannya ?. Mungkin itu bisa menunda
penghancuran Leaf Valley oleh Perusahaan Funland.
* Jika kamu ingin menyelesaikan ending ini, maka saya sarankan untuk mengupgrade palumu dan
menambang di tambang sesering mungkin, Karena dalam ending ini kamu diharuskan
memberikan Chester sebuah Mineral Crystal, Blue Rock, Orichalcum, dan Rare Metal.

Event Dengan Tanda * Berarti Dapat Di Lewati


1: Lukisan Legendaris
Waktu : Tahun 1, Summer 9-13
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah.
Persyaratan : Tingkat Persahabatan dengan Tim setidaknya 20FP
2: Gereja Bawah Tanah
Waktu : Tahun 1, Fall 1-5 (cerah atau berawan)
Tempat : Danau
Persyaratan : Anda telah menambang 20 bahan tambang
Charles dan Renton ingin menelusuri daerah Gereja Bawah Tanah untuk melihat lukisan legendaris, tapi
Chester menolak memperlihatkannya.
3: Menemukan Pintu Masuk *
Waktu : Tahun 1, Fall 6-9
Tempat : Gereja
Persyaratan : tingkat persahabatan Chester setidaknya 20FP
Chester dan Anda mencari ruang bawah tanah untuk mencari lukisan tapi Aurelia marah karena kalian
membuat semuanya berantakan.
4: Monumen Yang Mencurigakan
Waktu : Tahun 1, Fall 11th-27th (cerah atau berawan)
Tempat : Danau
Persyaratan : Anda telah melihat event ke 2 ( Gereja Bawah Tanah )

Chester menemukan batu besar yang menghalangi jalan dan yakin bahwa jalan itu mengarah ke ruang
bawah tanah.
5: Menemukan Gereja Bawah Tanah
Waktu : Satu hari setelah event ke 4 ( Monumen Yang Mencurigakan ) - 4 Winter (cerah atau berawan)
Tempat : Danau
Persyaratan : Tingkat persahabatan Chester adalah setidaknya 30FP.
Chester telah menemukan cara untuk masuk ke dalam ruang bawah tanah !!
6: Permintaan Chester
Waktu : Tahun 1, Winter 8-12 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah Anda
Persyaratan : Anda telah menambang setidaknya 30 bahan tambang
Chester membutuhkan Anda untuk mencarikannya beberapa biji bahan tambang untuk membantunya
membuat lukisan. Pastikan Anda telah menghabiskan waktu untuk menggali di tambang dan menemukan
Orichalcum, Mineral Crystal, Rare Metal, dan Blue Rock.
7: Melihat Kedepan
Waktu : Satu hari setelah event ke 6 ( Permintaan Chester ) - 29 Winter (cerah atau berawan)
Tempat : Danau
Persyaratan : Anda memiliki setidaknya satu Orichalcum, Mineral Crystal, Rare Ore, dan Blue Rock.
Anda menyerahkan bahan tambang ke Chester, tapi dia tidak bisa menunjukkan dengan pasti apa yang
akan dia lakukan dengan bahan tambang tersebut.
8: The Holy Painting ( Lukisan Suci )
Waktu : Tahun 2, musim semi 1-7 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah Anda
Persyaratan : Anda telah menambang setidaknya 40 bahan tambang.
Ending selesai, lukisan itu terselesaikan, dan Chester dapat menampilkannya kepada masyarakat !!
9: Cerita Harvest Goddess 1 *
Waktu : Tahun 2, Spring 21-27 (cerah atau berawan)
Tempat : Danau
Persyaratan : Tingkat persahabatan Chester setidaknya 40FP.
Chester ingin berbagi pengetahuan tentang Harvest Goddess dengan Anda. Pastikan untuk menjawab "ya".
10: Cerita Harvest Goddess 2 *
Waktu : Tahun 2, Summer 5-12
Tempat : Danau
Persyaratan : Tingkat persahabatan Chester setidaknya 50FP.
Kamu hanya perlu menjawab "Oke" dan mengikuti Cutscene.
11: Cerita Harvest Goddess 3 *
Waktu : Tahun 2, Fall 7-14 (cerah atau berawan)
Tempat : Danau
Persyaratan : Tingkat persahabatan Chester setidaknya 60FP.
12: Cerita Harvest Goddess 4 *
Waktu : Tahun 2, Fall 24-30 (cerah atau berawan)
Tempat : Danau
Persyaratan : tingkat persahabatan Chester setidaknya 70FP.
13: Cerita Harvest Goddess 5 *
Waktu : Tahun 2, Winter 22-28 (cerah atau berawan)
Tempat : Danau
Persyaratan : tingkat persahabatan Chester setidaknya 80FP.
Jawaban "ya" kepada Aurelia.
14: The Priest's Plot ( Plot Pendeta ) [ BONUS ]
Waktu : Tahun 3+, kapan saja
Tempat : Danau
Persyaratan : Menyelesaikan Event The Holy Masterpiece
Chester menjelaskan bagaimana ia berencana untuk menjual sesuatu di toko ditinggalkan. Dia ingin
menjual " Barang Barang Harvest Goddess " untuk menyebarkan kasih sayang ke semua orang di kota.
Karakter yang terlibat: Gina
Sebuah kota mengadakan Kontes membuat pakaian yang di desain untuk Harvest Goddess. Gina ingin
mengikutinya juga, dan ia butuh bantuanmu untuk mendisainnya. Untuk menyelesaikan event ini, Pastikan
kamu berbicara dengan Gina bahkan memberinya hadiah setiap hari.

Di tahun 3, setelah menyelesaikan event ini Gina akan memberimu baju baru!!
Event 5-1 Bisa di Lewatkan
5-2: Konsultasi Gina
Waktu: Tahun 1, Summer 9th-13th (Cerah atau Berawan)
Tempat: Saat meninggalkan rumahmu
Di Butuhkan: Tingkat pertemanan dia paling tidak 25 FP
Gina ingin mengikutkan pakaiannya (Desain Harvest Goddes) di contes yang diadakan oleh kota sebelah.
Pastikan kamu menjawab " I Do ".
Event 5-3 Bisa di Lewatkan
5-4: Desain pakaian.
Waktu: Tahun 1, Summer 19th-23rd (Cerah atau Berawan)
Tempat: Clove Villa
Katie Bersukarela membatu Gina dengan bajunya. (Events 5-4, 5-5, dan 5-6 seharusnya selesai setelah semua
terjadi
5-5: Bertanya kepada Harvest Goddess
Waktu: Tahun 1, Summer 19th-28th (Cerah atau Berawan)
Tempat: Goddess Spring
Di butuhkan: kamu sudah menjalani event 5-4
Harvest Goddess berupaya membantu Gina dan dia bilang bisa membantu jika kau bawakan silk thread, yang
bisa di beli di Louis Shop. (Events 5-4, 5-5, dan 5-6 seharusnya selesai setelah ini terjadi)
5-6: Silk Thread ( Sutra )
Waktu: Tahun 1, Summer 19th-26th, 28th - Fall 3rd
Tempat: Louis's Shop
Setelah mengunjungi Louis, ia bilang tidak mempunyai Benang sutra tetapi mungkin ada di Clove Villa. (Events
5-4, 5-5, dan 5-6 seharusnya selesai setelah ini terjadi).
5-7: Pertengkaran Gina dan Dia
Waktu: Year 1, Fall 4th-12th (Cerah atau Berawan)
Tempat: Clove Villa ........telah bertemu joe
Dia malu karena Gina punya teman baru. Kamu harus menenangkan Dia Dan menerima Silk Thread dari Joe
atau Kurt.
5-8: Permintaan untuk Harvest Goddess
Waktu: Year 1, Fall 4th-13th (Cerah atau Berawan)
Tempat: Goddess Spring
Di Butuhkan: Kamu sudah memiliki Silk Thread
Kamu memberikan Silk Thread kepada Harvest Goddess dan dia di Bantu Kurcaci.
5-9: Benang Pelangi
Waktu: Year 1, Fall 16th-20th (Cerah atau Berawan)
Tempat: Saat meninggalkan rumahmu
Benang sutra telah di ubah menjadi kain pelangi yang indah dan Harvest Goddess mengirimkannya kepadamu.
5-10: Mengirimkan kain Pelangi
Waktu: Tahun 1, Fall 16th-24th
Tempat: Clove Villa
Di Butuhkan: Kamu membawa pakaian pelangi dan Gina di Villa
Gina sangat gembira karena bisa menggunakan kain pelangi dan siap mengerjakan Gaunnya sekarang.
5-11: Gaunnya Sudah Jadi
Waku: Tahun 1, Winter 25th-29th
Tempat: Saat meninggalkan rumahmu
Di Butuhkan: Tingkat pertemanan Gina paling tidak 100 FP.
5-12: Penerimaan Gaun ( Tamat )
Waktu: Tahun 2, Spring 26th-30th (Cerah atau Berawan)
Tempat: Saat meninggalkan rumahmu
Di Butuhkan: Tingkat pertemanan Gina paling tidak 110 FP
Event terselesaikan dan kamu sudah membantu Gina. Mereka mungkin membatalkan pembangunan taman
bermain.

Karakter Utama : Dia


Di dalam event ini karakter yang paling berpengaruh adalah Dia, diikuti oleh Tim. Ini adalah cerita bagaimana
kamu dan Dia menemukan sebuah tempat yang disebut Sacred Land. Diawali oleh Tim yang menemukan
sebuah Peta Harta karun. Di sanalah ( Sacred Land ) kamu menemukan tanaman jenis baru yaitu Golden Potato.
Catatan : Segala jenis Bunga ( Flower ) termasuk dalam item yang dihitung ketika kamu menjualnya. Tetapi
tidak dengan Susu, Telur dan Jamur.

Lokasi Sacred Land

Event dengan tanda * Dapat dilewati


1: Kamar Milik Dia *
Waktu : Tahun 1, Summer 8
Tempat : Clove Villa
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Dia setidaknya 35FP, Anda sudah bertemu Gina / Martha dan Dia
sedang berada di dalam Clove Villa ketika Anda datang.
Dia membutuhkan bantuan Anda di Villa, tepatnya di dalam kamarnya. Ada sebuah laba-laba di dalam
kamarnya dan Dia ingin kamu menyingkirkannya!
2: Keinginan Dia *
Waktu : Tahun 1, Summer 18-22
Tempat : Clove Villa
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Dia setidaknya 45 FP, dan Dia ada di dalam Villa.
Dia menghabiskan sebagian besar waktu miliknya di dalam villa, tapi setelah berbicara dengan Anda dia
memutuskan bahwa dia ingin menjelajahi dunia luar.
3: Peta Harta Karun
Waktu : Tahun 1, Fall 2-6
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : persahabatan Dia adalah setidaknya 60FP dan Anda sudah bertemu Tim.
Tim memiliki sebuah peta harta karun dan ia ingin berbagi dengan Anda. Ia yakin ada sebuah tempat rahasia
yang terkubur di Leaf Valley yaitu Sacred Land.
4: Rumor dari Sacred Land *
Waktu : Tahun 1, Fall 11th-15th (cerah atau berawan)
Tempat : Kayu Woody
Persyaratan : Anda telah bertemu Woody ( Ia juga harus dalam Carpentry agar Event ini terjadi), Event ke 3
( Peta Harta Karun ) telah terjadi.
Woody tidak yakin tentang harta karun apapun yang berada di Leaf Valley, tetapi ia membenarkan hal itu. Dia
pikir mencari Sacred Land hanya akan membuang-buang waktu.
5: Mari Bertanya ke Tetua ( Sesepuh ) *
Waktu : Tahun 1, Fall 20-24 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Dia setidaknya 70FP, Event ke 3 ( Peta Harta Karun ) telah
terjadi.
Dia ingin pergi memeriksa catatan atau buku di Gereja untuk mencari setiap petunjuk mengenai harta
tersembunyi ini.
6: Sacred Forest ditemukan
Waktu : Tahun 1, Winter 3-7 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Dia setidaknya 2 hati (80FP), Anda sudah menjual setidaknya 16
tanaman, Event ke 3 ( Peta Harta Karun ) telah terjadi.
Dia telah menemukan Sacred Land ! Ada teka-teki di dalamnya, dan Anda akan menerima 9 bibit potato
( kentang ). Anda harus menanam bibit ini di lahan Sacred Land dan Menyiramnya setiap hari.
7: Golden Potato Seed ditemukan
Waktu : Tahun 1, Winter 29
Tempat : Sacred Land
Persyaratan : Anda telah menjual setidaknya 20 Tanaman
Tanaman kentang telah tumbuh dan pola tanaman ini menunjukkan Anda tepat ke arah Golden Potato Seed.
Keesokan harinya, 9 bibit ini telah ditanam oleh Dia di Sacred Land.
8: Benih Golden Potato *
Waktu : Tahun 1, Winter 5-29 atau Tahun 2, Spring 1-2 ( tidak lebih dari 3 hari setelah event ke 7 )
Tempat : Sacred Land
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Dia setidaknya 85FP dan Dia berada di Sacred Land.
Dia terus menjaga Golden Potato yang terus tumbuh.
9: Tunas Kentang Emas *
Waktu : Tahun 1, Winter 8-29 atau Tahun 2, Spring 1-6 ( tidak lebih dari 4 hari setelah event ke 7 )
Tempat : Sacred Land
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Dia setidaknya 90FP dan Dia berada di Sacred Land.
Dia sangat tertarik untuk melihat bahwa tanaman ini sudah mulai bertunas dan mengatakan padamu bahwa Ia
akan memberitahu Anda jika ada perubahan pada tanaman ini.
10: Panen Golden Potato
Waktu : Tujuh hari setelah Event ke 7 ( Golden Potato Seed ditemukan )
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Dia lebih dari 2 hati (setidaknya 95FP), Anda sudah menjual
setidaknya 28 tanaman.
Kentang Emas akhirnya siap untuk dipanen.
11: Pesta Golden Potato
Waktu : Tahun 2, Summer 2nd-6
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Dia minimal 3 hati (setidaknya 110FP), Anda sudah menjual
setidaknya 32 tanaman.
Event telah Selesai ! Golden Potato berhasil tumbuh dan Dia adalah mengadakan pesta di desa menggunakan
Golden Potato.
12: Kekuatan Kentang Emas *
Waktu : Tahun 2, Winter 1-2, 4, 6-7 (cerah atau berawan)
Tempat : Woody Carpentry
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Dia setidaknya 100FP.
Dia menyerahkan Golden Potato untuk diteliti dan telah mendapat respon dari para peneliti.
13: Mimpi Dia *
Waktu : Tahun 2, Winter 12-16 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Tingkat persahabatan Dia setidaknya 110FP.
Dia mengungkapkan kepada Anda keinginannya untuk menjadi seorang penulis
14: Emosi Emas *
Waktu : Tahun 2, Winter 22-28 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Bibit Golden Potato sekarang tersedia di toko Lyla.
15: Golden Potato Treats!
Waktu : Tahun 3, kapan saja
Tempat : Clove Vills
Persyaratan: Menyelesaikan Event The Golden Potato.
Dia menjelaskan bahwa dia senang untuk mulai menjual kentang emasnya di toko hadiah baru milik Woody.
Karakter Utama : Bob
Bob sangat mencintai hewan, dan setelah ia membesarkan hewan itu sendiri. Ia ingin memenangkan Festival
Balap Kuda. Jika ia menang, maka itu akan membuat Leaf Valley terkenal dan bisa menghambat pembangunan
Funland.
Pastikan kamu merawat kudamu dengan baik. Rajin rajinlah bekerja paruh waktu di Bob agar kamu bisa
mendapatkan kuda. Jika kamu belum memahaminya. Silahkan belajar tetang HORSE RACE.
* Event Dengan Tanda * Dapat Di Lewati
# Untuk menyelesikan ending ini, Kamu harus memiliki Kuda. Kamu bisa membelinya pada Bob atau bekerja
paruh waktu di Bob.
# Kamu tetap dapat menyelesaikan Mecha Event ( Best Ending )
1. Pertanyaan Tentang Peternakan *
Waktu : Tahun 1, 2 Spring-30 (cerah atau berawan)
Tempat : Starling Ranch
Di Butuhkan : Melakukan pekerjaan paruh waktu di peternakan Bob
Melakukan pekerjaan paruh waktu untuk Bob di peternakannya dan menjawab "ya" setelah itu.
2. Dapatkan Kuda *

Waktu : Tahun 1, Summer 2nd-6th (cerah atau berawan)


Tempat : Ketika meninggalkan rumah Anda
Ini adalah peristiwa yang sangat penting dan dianjurkan untuk semua pemain karena Bob akan memberikan
kuda gratis (dengan persyaratan Anda belum membeli kuda) PASTIKAN !! Anda menjawab "I Borrow it",
Kamu akan mendapatkan kuda yang anda Sikat terlebih dahulu saat bekerja.
3. Kondisi Kuda
Waktu : Tahun 1, Summer 12th-16th (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika meninggalkan rumah Anda
Bob dan Gwen mampir untuk mengunjungi Anda dan kuda baru Anda. Bob berpikir dia akan mengikuti pacuan
kuda yang besar.
4. Undangan Untuk Mengikuti Balap Kuda
Waktu : Tahun 1, Fall 15-19 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika meninggalkan rumah Anda
Bob ingin kamu mengikuti balap kuda di Leaf Loire. Dia akan senang jika melihat Anda dan kuda Anda
bersaing dan menawarkan untuk membantu melatih kudamu.
* Catatan: jika Anda menyelesaikan event ini Anda tidak dapat mengalami Event Mecha 1-16 - 1-19, Baca
dulu: Mecha Event(Best Ending). Event mecha tersebut digabung dengan event ini, Tetapi anda masih bisa
menyelesaikan Best Ending karena Charles akan mengikuti lomba balap kuda. Jika kamu menyelesaikan event
ke 7 & 8 ( Teknik Balap Horse FT dan ST sama saja kamu menyelesaikan event mecha horse
5. Balapan Dengan Bob *
Waktu : Tahun 1, Winter 6 sampai Tahun 2, Spring-16 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika meninggalkan rumah Anda
Anda berpacu dengan Bob yang menggunakan kuda Butterscotch. Perlombaan ini cukup panjang tapi mudah.
Anda hanya perlu membawa Green Herb dan bermain seperti biasa.
6. Balapan Dengan Gwen *
Waktu : Kapan saja setelah Event Ke - 5 ( Balapan Dengan Bob )
Tempat : Ketika meninggalkan rumah Anda
Di Butuhkan : Anda mengalahkan kuda Bob (event 5)
Sekarang Gwen ingin mengalahkan Anda dengan kudanya Millie. Balapan ini sedikit lebih susah daripada
dengan Bob.
7. Teknik Balapan Horse FT
Waktu : Tahun 2, musim Spring 22
Tempat : Horse Race Track
Di Butuhkan : Anda menyelesaikan event 4 ( Undangan Untuk Balap Kuda ) Dan Kamu harus mendaftar Horse
Race pada tanggal ini.
Charles dan kuda mekanik telah terdaftar untuk pacuan kuda bersama dengan Anda, Gwen, dan Bob. Tetapi
Kuda robot tersebut tidak bekerja dengan baik ( Menabrak Pagar ).
8. Teknik Balapan Horse ST
Waktu : Tahun 2, Musim Spring 23-27 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika meninggalkan rumah Anda
Di Butuhkan : Anda telah menyelesaikan Event Ke - 7 ( Teknik Balapan Horse FT )
Pastikan untuk save game sebelum acara ini karena jika Anda kalah dalam balapan ini, Maka Anda gagal dalam
Mecha Event ( Best Ending ). Charles telah meningkatkan kudanya menjadi kuda 'super-thouroughbred' dan
ingin pertandingan ulang. Kecepatan kudanya sama dengan milikmu, Jadi kamu harus berusaha keras untuk
memenangkannya!
# Pengalaman, Dulu saya hanya memakai 3 Green Herb. pastikan kamu tetap dekat dengan pagar tetapi jangan
sampai menyentuhnya.
9: Menentukan Hasil
Waktu : Tahun 2, Summer 2nd-6th
Tempat : Plaza
Di Butuhkan : Tingkat persahabatan Bob setidaknya 70FP, Anda menang di Event 8 ( Teknik Balapan Horse
ST )
Selamat !!, Event telah selesai dan balap kuda telah menjadi populer di kota!
10. A Toast ( Roti Panggang ) *
Waktu : Tahun 2, Summer 7th-11th, 12:00-17:00
Tempat : Cafe
Di Butuhkan : Tingkat persahabatan Bob setidaknya 80FP, Anda menyelesaikan event ke - 9 ( Hasil )
11: Teknologi dan Bakat *
Waktu : Tahun 2, Summer 17th-20th
Tempat : Starling Ranch Pasture
Di Butuhkan : Tingkat persahabatan Bob setidaknya 90FP, Anda menyelesaikan event ke - 9 ( Hasil )
12: Horse Cookies
Waktu : Tahun 3+, kapan saja
Tempat : Bob Ranch Store
Di Butuhkan : Menyelesaikan Event The Tale of Horse Champion
Kuda Racing Lacak telah memperoleh banyak popularitas dan Bob telah memutuskan menjual kue kuda dan kue
di toko pasokan Ranch nya.
Karakter Utama : Rudolph
Rudolph telah bekerja di perusahaan funland dalam waktu yang cukup lama, Tetapi dia mulai menyesalinya. Dia telah
menemukan sebuah fosil spesial dan memintamu untuk membantunya menjaga rahasia dari Funland.
Jika kamu berencana menyelesaikan ending ini, kamu sebaiknya sering menyempatkan waktu untuk bertambang.
Karena event ini membutuhkan bahan tambang dengan jumlah yang cukup banyak.

Event Dengan Tanda * Dapat Di Lewati


1: Rudolph Yang Mabuk 1 *
Waktu : Tahun 1, Summer 15-19, di malam hari
Tempat : Bar Wallace
Persyaratan : Tingkat persahabatan Rudolph setidaknya 20FP
Rudolph yang sedikit mabuk memberitahu Anda cerita tentang bagaimana dia mulai membangun pertambangan.
2: Rudolph Yang Mabuk 2 *
Waktu : Tahun 1, Summer 29 - Fall 3, di malam hari
Tempat : Bar Wallace
Persyaratan : Tingkat persahabatan Rudolph setidaknya 25FP
Rudolph memberitahu Anda bahwa dia sangat lelah saat pertama kali bekerja di pertambangan.
3: Rumor Tentang Fosil *
Waktu : Tahun 1, Fall 13th-17th, pada malam hari
Tempat : Bar Wallace
Persyaratan : Tingkat persahabatan Rudolph setidaknya 30FP
4: Menyembunyikan Sebuah Fosil
Waktu : Tahun 1, Winter 15-19
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Anda telah menambang setidaknya 25 bahan tambang ( bukan Mineral Crystal )
Baru baru ini Rudolph menemukan fosil yang baru, dan meskipun dia bekerja untuk Funland, ia merasa bersalah jika
memberikan fosil ini kepada mereka. Dia malah ingin menyembunyikan fosil ini. Daerah bebatuan di tambang sekarang
terbuka.
5: Panggilan Cepat
Waktu : Tahun 1, Winter 21-25
Tempat : Tambang
Sudah waktunya untuk menggali fosil yang tersembunyi, tapi keadaan tambang sedang tidak stabil!
6: Laporan dari Perusahaan
Waktu : Tahun 2, Summer 16-19, ke-21
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Rudolph setidaknya 50FP, dan Anda sudah menambang setidaknya 30 bahan
tambang ( Bukan Mineral Crystal )
Event telah terselesaikan! Funland akan membuat penyesuaian untuk rencana pembangunan mereka.
7: Penggalian Fosil (lengan) *
Waktu : Tahun 2, Fall 7-11, pagi
Tempat : Tambang
Persyaratan : Anda telah menambang setidaknya 35 bahan tambang ( bukan Mineral Crystal )
Rudolph telah menemukan fosil baru, fosil ini berhubungan dengan yang pertama.
8: Penggalian Fosil (Kaki) *
Waktu : Tahun 2, Fall 20-24, pagi
Tempat : Tambang
Persyaratan : Anda telah menambang setidaknya 40 bahan tambang ( bukan Mineral Crystal )
9: Penggalian Fosil (Tubuh) *
Waktu : Tahun 2, Winter 3-7, pagi
Tempat : Tambang
Persyaratan : Anda telah menambang setidaknya 45 bahan tambang ( bukan Mineral Crystal )
10: Perakitan Bagian *
Waktu : Tahun 2, Winter 16-20, pagi
Tempat : Tambang
Persyaratan : Anda telah menambang setidaknya 50 bahan tambang ( bukan Mineral Crystal )
Semua Fosil telah disatukan berkat bantuanmu !!
11: Fosil Dinosaurus ( Bonus )
Waktu : Tahun 3+, kapan saja
Tempat : Tambang
Persyaratan : Telah menyelesaikan Ending The Secret Fossil [ Ke 6 ( Laporan dari Perusahaan ) ]
Sekarang ada pameran dinosaurus seluruh di tambang menggunakan semua fosil Anda dan Rudolph ditemukan.

Karakter yang terlibat : Lyla dan Persley


Bunga biru hampir punah di desa. Kupu-kupu Azure Swallowtail yang mencari bunga tsb juga langkah sekarang.
Tetapi Lyla dan Persley bilang masih mungkin untuk mencari bibitnya dan mengembalikan kupu2 tsb.
2-1: Rumor Bunga Biru
Waktu: Tahun 1, Spring 18th-21st, 24th
Tempat: Saat Meninggalkan rumahmu
Yang Di butuhkan: Berteman dengan Lyla paling tidak 20FP, Kamu sudah bertemu persley, Kamu sudah
menjual 4 Hasil panen (tidak termasuk bunga mistbloom)
Event ini terjadi sangat awal saat kamu bermain, Jadi pastikan kamu berteman dengan Lyla. Dia dan Persley
Memintamu untuk membantu mengembalikan Blue Mist Flower di desa Dan Memberimu bibit "Blue Mist
Flower". Jangan di tanam dahulu !!

2-2: Tempat untuk menanam bibit


Waktu: Tahun 1, Summer 2nd-6th (Cerah / Berawan)
Tempat: Saat Meninggalkan rumahmu
Di Butuhkan: Hati Lyla 1 / Ungu (30FP), Kamu sudah menjual 8 hasil panen (Tidak termasuk Mistbloom)
Di event ini kamu akan menanam Blue Mist di H.G Spring Dan harus menyiramnya setiap hari. (Jika kamu
terlanjur sudah menanamnya, Kamu bisa beli di Toko Lyla).

2-3: Rumor tentang Kupu-kupu Biru


Waktu: Tahun 1, Summer 9th-12th, 14th. 12:00pm-5:00pm or 6:00pm-12:00am
Tempat: Cafe or Bar
Di Butuhkan: Kamu sudah bertemu Woody dan Wallace, Kamu sudah menjual 12 hasil panen (Tidak termasuk
mistbloom)
Woody dan Wallace memastikan bahwa mereka ingat pernah melihat Kupu-kupu Azure Swallowtail di desa
saat masa Lalu.

2-4: Yakin
Waktu: Tahun 1, Summer 11th-30th (Cerah / Berawan)
Tempat: Harvest Goddess Spring
Di Butuhkan: Kamu Sudah menyiram Blue Mist setiap hari
Bunganya telah mati, Namum Persley dan Lyla Yakin itu akan bisa tumbuh tahun depan. Jangan Khawatir jalan
eventnya memang begitu. (Kamu sudah tidak bisa membeli bibit Blue Mist lagi setelah event ini).

2-5, 2-6, 2-7 Bisa di Lewatkan


2-8: Yakin di Tahun ini
Waktu: Tahun 2, Summer 2nd-6th (Cerah / Berawan)
Tempat: Saat meninggalkan rumahmu
Di Butuhkan: Kamu sudah bertemu Louis
Ini kesempatan keduamu untuk menumbuhkan bunga Blue Mist. Seperti sebelumnya, Pastikan untuk
menyiramnya setiap hari. Louis Berjanji padamu bahwa dia akan mem-foto Azure Swallowtail Saat Blue Mist
Tumbuh.

2-9: Bunganya sudah Tumbuh


Waktu: Tahun 2, Summer 11th-29th (Cerah / Berawan)
Tempat: Harvest Goddess Spring
Di Butuhkan: Blue Mist sudah tumbuh
Tetap menyiraminya Setiap hari.

2-10: Foto Kupu-kupu


Waktu: Tahun 2, Summer 12th-30th (Cerah / Berawan)
Tempat: Harvest Goddess Spring
Di Butuhkan: Berteman dengan Lyla paling tidak 90FP, Kamu sudah menjual 30 hasil panen
Louis sudah mem-foto Kupu-kupunya! Tidak perlu meyiramnya mulai dari sekarang.

2-11: Terima kasih Lyla (TAMAT)


Waktu: Year 2, Fall 6th-9th, 11th (Cerah / Berawan)
Tempat: Saat Meninggalkan rumahmu
Requirements: Berteman dengan Lyla paling tidak 100FP
Karakter Utama : Katie
Dahulu kala, Leaf valley adalah desa yang terkenal akan Kuenya. Yang di buat oleh neneknya Katie. Sekarang
Katie berfikir untuk kembali membuat kue tersebut dan mengikuti kontes memasak. Jika Katie menang. Itu
mungkin bisa membantu membatalkan pembangunan taman Funland.

# Kamu harus memiliki Susu & Telur Emas untuk menyelesaikan ending ini. Jadi kamu harus fokus untuk
meningkatkan pertemanan dengan Katie dan Ternakmu.
* Event dengan Tanda Bintang dapat Di Lewati
1. Undangan *
Waktu : Tahun 1, 26 - 30 Spring, 2 Summer
Tempat : Ketika meninggalkan rumahmu.
Katie datang ke peternakanmu untuk mengundangmu ke Cafe.
2. Berbicara Dengan Katie *
Waktu : Tahun 1, 16 - 20 Summer ( Cerah atau Berawan )
Tempat : Plaza
Dibutuhkan : Tingkat pertemanan dengan Katie paling tidak 25FP
Katie tertarik dengan kehidupan di kota.
3. Mencari Resep
Waktu : Tahun 1, 13 - 17 Fall ( Cerah atau Berawan )
Tempat : Ketika meninggalkan rumahmu.
Katie mengikuti lombat memasak. Dia memintamu untuk mencari resep milik nenekmu. Cara menemukan
Resep nenekmu adalah kamu harus mengambil Resep tersebut di Laci Putih di Dalam Rumah.
4. Hadiah Pertama
Waktu : Tahun 1, 13 - 27 Fall ( Setelah Event Ketiga ), ( Cerah atau Berawan )
Tempat : Cafe
Dibutuhkan : Telah menyelesaikan Event ke 3 ( Mencari Resep )
Gwen memperhatikan kontes memasak dan berbicara denganmu tentang kontes tersebut.
5. Mengumpulkan Bahan
Waktu : Tahun 1, 13 - 27 (Setelah Event Keempat ), Cerah atau Berawan )
Tempat : Cafe
Dibutuhkan : Tingkat pertemanan dengan Katie paling tidak 35FP, Kamu sudah mendapatkan Resep milik
Nenekmu.
Berikan resep tersebut kepada Katie, Dan dia menjelaskan alasannya mengikuti kontes memasak. Katie
memintamu untuk mendapatkan 2 Susu Emas & 2 Telur Emas. Kamu harus memberikannya sebelum
event Ke 13.
6. Persiapan Kontes
Waktu : Tahun 1, 9 - 13 Winter ( Cerah atau Berawan )
Tempat : Ketika meninggalkan rumahmu.
Dibutuhkan : Tingkat pertemanan dengan Katie paling tidak 40 FP & Tingkat pertemanan dengan hewanmu
( tidak termasuk anjing ) mencapai 80 FP.
Katie ingin fokus terhadap persiapan kontes memasak. Dia ingin mencoba resep yang telah kamu berikan.
7. Contoh Kue A
Waktu : Tahun 1, 15 - 20 Winter
Tempat : Cafe
Dibutuhkan : Tingkat pertemanan dengan Katie paling tidak 50 FP
Katie mencoba untuk membut kue dan dia ingin kamu untuk mencobanya.
8. Contoh Kue B
Waktu : Tahun 1, 21 - 25 Winter
Tempat : Cafe
Dibutuhkan : Tingkat pertemanan dengan Katie paling tidak 55 FP.
Katie kembali mencoba untuk membuat Kue. Pastikan kamu menjawab " I Can Wait ".
9. Contoh Kue C *
Waktu : Tahun 1, 26 - 29 Winter
Tempat : Cafe
Percobaan ketiga Katie.
10. Ragu- ragu *
Waktu : Tahun 2, 2 - 6 Spring, 12:00 - 17:00 ( Cerah atau Berawan )
Tempat : Cafe
Dibutuhkan : Tingkat pertemanan dengan Katie paling tidak 65 FP.
Kue buatan Katie belum pernah berhasil dan Gwen Membantunya. Katie dan Gwen pergi ke Lyla untuk belajar
membuat kue.
11. Orang yang Bijaksana *
Waktu : Tahun 2, 12 - 14 Spring, 16 & 19 Spring
Tempat : Saat meninggalkan rumahmu.
Dibutuhkan : Tingkat pertemanan dengan Katie paling tidak 70 FP.
Kamu dan Katie bertanya ke Chester tentang bahan istimewa ( Moon Drop Essence ). Jika kamu memiliki
teman wanit yang memiliki 80 FP+ ( 3 Hati ). Kamu akan melanjutkan ke 12A jika tidak kamu akan mengalami
event 12B.
12A. Moonlight Dew
Waktu : Tahun 2, 29 - 30 Spring, 21:00 - 24:00 ( 9 Malam - 12 Malam )
Tempat : Danau Mallard
Dibutuhkan : Kamu telah bertemu dengan Gina, Dia, Lyla dan salah satu dari mereka paling tidak memiliki 3
Hati.
Kamu bertemu dengan Gadis yang memiliki FP paling tinggi.
12B. Moonlight Dew 2
Waktu : Tahun 2, 30 Spring, 12:00 - 17:00 ( 12 Siang- 5 Sore )
Tempat : Cafe
Kamu bertemu dengan Bob, Joe, Kurt atau Louis.
13. Kuenya Telah Dibuat
Waktu : Tahun 2, 1 - 5 Summer, 12:00 - 17:00 ( 12 Siang - 5 Sore )
Tempat : Cafe
Dibutuhkan : Telah menyelesaikan 12A atau 12B & Kamu telah memberikan Susu dan Telur Emas ke Katie
Kuenya telah di buat. Rasanya berbeda dengan kue sebelumnya. Sangat ENAK !!
14. Pengumuman Pemenang Kontes
Waktu : Tahun 2, 26 Summer, 28 Summer - 1 Fall ( Cerah atau Berawan )
Tempat : Saat meninggalkan rumahmu.
Dibutuhkan : Tingkat pertemanan dengan Katie paling tidak 110 FP. Tingkat pertemanan dengan Hewanmu
( tidak termasuk anjing ) 200 FP.
Ending terselesaikan, Katie memenangkan kontes memasak !!
Perlu diketahui !! Bahwa setelah kamu menyelesaikan Ending The Tale Of Cake Contest harga Susu Emas
menjadi 480G dan harga Telur Emas 180G.

Karakter Utama : Aurelia


Event ini bermula ketika kamu melewati Cafe dan mendengar suara yang sangat indah yang berasal dari
Ocarina, Lalu kamu mengetahui bahwa suara tersebut adalah Suara Aurelia. Musik indah itu sepertinya
bisa menarik perhatian burung Langkah yaitu Blue Bird yang konon katanya dapat mengundang
kebahagiaan. Dapatkah kamu memanggilnya ??

Event Dengan Tanda * Dapat Dilewati


1: Suara Ocarina
Waktu : Tahun 1, Summer 16-19, atau 21 (cerah atau berawan)
Tempat : Cafe / Bar
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Aurelia setidaknya 20FP, kamu sudah bertemu Wallace
Kakek Katie tersebut menjelaskan terkadang ia mendengar suara Ocarina datang dari daerah danau. Dia
menyarankan Anda untuk mulai bermain Ocarina juga.
2: Nasihat untuk membeli Ocarina
Waktu : Tahun 1, Summer 26, 28 - Fall 1 (cerah atau berawan)
Tempat : Cafe
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Aurelia setidaknya 30FP, Anda sudah bertemu Katie dan
Woody.
Katie dan Woody berbicara dengan Anda tentang bermain Ocarina dan menyarankan mencari tahu di mana
musik Ocarina dekat danau ini berasal.
3: Cara Kerja Ocarina 1
Waktu : Tahun 1, Fall 11 (cerah atau berawan)
Tempat : Mallard Lake
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Aurelia setidaknya 40FP, Anda telah membeli sebuah Ocarina
dari toko Louis.
Sekarang, Anda belajar untuk bermain Ocarina dan harus mengikuti arah panah yang ada pada layar.
4: Penilaian 1
Waktu : Tahun 1, Fall 8-11, 13, 15-16 (cerah atau berawan)
Tempat : Woody Carpentry
Anda menerima beberapa kritik dari Gwen, dan dia menyebutkan bahwa Blue Bird menyukai suara
Ocarina tersebut. (Anda akan tetap menerima event ini bahkan jika Anda bermain BAGUS dalam Event
3 : Cara Kerja Ocarina 1)
5: Penilaian 2
Waktu : Tahun 1, Winter 3-7
Tempat : Cafe
Anda menerima beberapa kritik tentang Ocarina dari Katie. Anda belajar bahwa Blue Bird Sangat langkah,
jika mereka hidup di Leaf Valley, Funland tidak bisa melanjutkan rencana pembangunan mereka.
6: Cara Kerja Ocarina 2
Waktu : Tahun 2, Spring 11 (cerah atau berawan)
Tempat : Mallard Lake
Persyaratan : Tingkat persahabatan Aurelia adalah setidaknya 60FP, Anda telah memiliki Ocarina
Seperti di Event 3 :Cara Kerja Ocarina 1, Aurelia membantu Anda berlatih bermain Ocarina tersebut.
(Anda akan melanjutkan ke event 7 bahkan jika Anda bermain sangat jelek, tapi dialognya akan berubah)
7: Warna Sebenarnya
Waktu : Tahun 2, Spring 9, 11-14, 16 (segera setelah Event 6 : Cara Kerja Ocarina 2)
Tempat : The Church (Gereja)
Persyaratan : Aurelia dan Chester sedang ada dalam Gereja.
8: Cara Kerja Ocarina 3
Waktu : Tahun 2, Summer 6th-9, 11 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Katie dan Gwen ingin mendengar Anda bermain Ocarina dan yang mungkin dapat memanggil Blue Bird.
9: Jangan Pikirkan *
Waktu : Tahun 2, Summer 18 (tak lama setelah Event 8 : Cara Kerja Ocarina 3)
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Katie mencoba meminta Aurelia bermain Ocarina tapi dia menolak. Sekarang dia meminta Anda untuk
bermain.
10: Kekanak - Kanakan
Waktu : Tahun 2, Summer 24
Tempat : Church (Gereja)
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Aurelia setidaknya 80FP, Aurelia dan Chester sedang ada di
dalam Gereja.
Aurelia menjelaskan bahwa dia menolak untuk bermain Ocarina ketika Katie memintanya, tapi tidak akan
mengatakan mengapa ia menolak.
11: Mencoba Mengumumkan
Waktu : Tahun 2, Fall 2-4, 6-7 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Aurelia setidaknya 100FP
Aurelia menjelaskan mengapa dia menolak, dan setuju untuk membantu anda bermain Ocarina dengan
untuk memanggil Blue Bird.
12: Konser
Waktu : Tahun 2, Fall 2-19 (cerah atau berawan)
Tempat : Church (Gereja)
Persyaratan : Anda membawa Ocarina dengan, Aurelia dan Chester sedang ada di dalam Gereja.
Chester menyarankan Kamu & Aurelia bermain bersama untuk memanggil Blue Bird (jika Anda berhasil
Anda akan pergi ke Event 14 : Hari Besar, jika tidak Anda akan mendapatkan Event 13).
13: Konser upaya 2 *
Waktu : Beberapa lama setelah Event 12 : Konser
Tempat : Church (Gereja)
Persyaratan : Hanya jika Anda gagal Dalam Event 12 : Konser. Anda membawa Ocarina, Aurelia dan
Chester sedang ada di dalam Gereja.
Pilih "Let's Play" dan Anda dapat mencoba kembali konser 1x/Hari sampai Anda berhasil.
14: Hari Besar
Waktu : Tahun 2, Winter 8, 10-12 (cerah atau berawan)
Tempat : Cafe
Persyaratan : Sukses dengan Event Ke 12 atau 13, Tingkat persahabatan dengan Aurelia setidaknya
Event Terselesaikan !! Dan Blue Bird telah di masukan ke dalam cagar alam di Leaf Valley.
15: Ocarina Reunion
Waktu : Tahun 3+, Spring / Summer / Fall 30 (cuaca cerah)
Tempat : Mallard Lake
Persyaratan : Menyelesaikan Event The Tale of Blue Bird (selesai Event 14 : Hari Besar)
Pada hari terakhir dari Spring, Summer, dan Fall setiap tahun Anda dapat bertemu kembali dengan Aurelia
untuk memainkan konser.
Karakter Utama : Joe & Kurt
Ending ini bercerita tentang sebuah rumor yang mengatakan ada sebuah ikan yang hanya bisa di tangkap ketika Bulan
Purnama ( 29 - 30 ). Ikan tersebut hidup di bagian terdalam di Danau Mallard. Bisakah kamu menangkapnya ?
* Event dengan tanda * Bisa di lewati.
Catatan : Sangat di sarankan bahwa kamu telah membeli Pancingan Hyper DX. Kamu harus memiliki pancingan terbaik
untuk menyelesaikan Ending ini.
1. Memancing dengan Joe *
Waktu : Tahun 1, Spring 25 ( Cerah atau Berawan )
Tempat : Danau
Dibutuhkan : Tingkat persahabatan dengan Joe setidaknya 5FP
Joe akan datang dan berbicara dengan kamu tentang memancing.
* Kamu tidak akan melihat event ini jika kamu sudah membeli pancing
2. Kepedulian Woodie *
Waktu : Tahun 1, Fall 26, 28 - Winter 3, 5, 10 ( Cerah atau Berawan )
Tempat : Danau
Woody memberitahumu tentang cucunya Kurt dan Joe dan meminta Kamu untuk membantu mereka jika mereka
membutuhkan sesuatu.
3. Memancing di Desa
Waktu : Tahun 1, Winter 22-27 ( Cerah atau Berawan )
Tempat : Ketika meninggalkan rumahmu
Dibutuhkan : Kamu telah menangkap ikan sebelumnya
Joe menolak untuk melihat kota dihancurkan oleh Funland dan memiliki rencana yang melibatkan Pemancing. Karena kamu
telah memancing sebelumnya, Joe mendekati Kamu.
4. Memancing untuk Pemula
Waktu : Tahun 2, Spring 23, Selasa / Kamis ( Cerah atau Berawan )
Tempat : Danau
Dibutuhkan : Kamu telah menangkap setidaknya 5 ikan dan Telah bertemu Katie
Joe menjelaskan bahwa rencananya melibatkan ikan Silver Fish legendaris dari Mallard Lake. Jika Kamu melakukannya,
maka cagar alam dapat dibentuk untuk ikan tersebut.
5. Pesan dari Harvest Goddess *
Waktu : Tahun 2, Summer 5-11 ( Cerah atau Berawan )
Tempat : Carpentry ( Tempat Tukang Kayu )
Harvest Goddess muncul dan menegaskan bahwa cagar alam bisa dibuat jika bukti Silver Fish ada dan dapat ditemukan.
6. The Phantom Fish Ditemukan ?
Waktu : Tahun 2, Summer 16th-30th, Selasa / Kamis ( Cerah atau Berawan )
Tempat : Danau
Dibutuhkan : Kamu telah menangkap setidaknya 10 ikan
7. Pancing Buatan Sendiri *
Waktu : Tahun 2, Summer 16 - Fall 7, selain Selasa / Kamis.
Tempat : Carpentry ( Tempat Tukang Kayu )
Dibutuhkan : Tingkat persahabatan Joe setidaknya 80FP
Kurt telah membuat pancing sendiri, yang dirancang khusus untuk menangkap Silver Fish. Dia memberikan kepadamu untuk
membantumu dalam menangkap Silver Fish.
8. The Phantom Fish !

Waktu : Tahun 2, Summer 30, Fall 14-15, 230 ( Cerah ) di malam hari
Tempat : Danau
Dibutuhkan : Kamu telah menangkap Silver Fish
Kamu dapat mulai mencoba untuk menangkap Silver Fish dengan pancing dari Kurt. Kamu harus memancing di danau di
malam hari dan bersabar, Butuh sedikit waktu untuk menangkapnya.
9. Cahaya Danau Di Malam Hari *
Waktu : Tahun 2, Fall 7th-21, Selasa / Kamis ( Cerah atau Berawan ) di malam hari
Tempat : Danau
Dibutuhkan : Kamu telah menangkap setidaknya 15 ikan
Joe telah memancing untuk sementara waktu tetapi tidak berhasil
10. Masuk ke Majalah
Waktu : Tahun 2, Fall 12 - 28 Winter, 12-4PM (11 hari setelah event ke 8 - Menangkap Silver Fish)
Tempat : Cafe
Dibutuhkan : Tingkat persahabatan dengan Kurt atau Joe setidaknya 90FP
Selamat, Sisik Silver Fish telah menjadi terkenal, membantu mengagalkan pembangunan Funland!
11. Jimat Phantom Fish
Waktu : Tahun 3+, kapan saja
Tempat : Danau
Dibutuhkan : Telah menyelesaikan event The Tale of The Silver Fish (selesai acara 10)
Kurt memberitahu Kamu bahwa dia memutuskan untuk merancang Jimat Silver Fish ( Terbuat dari sisik Silver Fish )
12. Toko Yang Terbengkalai
Waktu : Tahun 3+, kapan saja
Tempat : Plaza
Dibutuhkan : Telah Menyelesaikan ( The Tale of Golden Potato Seed, The Tale of The Silver Fish, The Rebirth of True
Harvest Goddess Festival, atau The Holy Masterpiece ).
Abandoned Shop akan muncul di plaza. Setelah menyelesaikan The Tale of The Silver Fish, Abandoned Shop akan menjual
Silver Charms Fish.

Karakter Utama : Woody, Wallace, Martha


Ending ini mengenai Martha, yang ingin meninggalkan kenangan tentang Leaf Valley sebelum desa tersebut dihancurkan.
Jadi Woody dan Wallace membantunya untuk mencapai keinginan tersebut, dan mereka sangat berharap kamu bisa
membantunya.
Di tahun pertama, Pastikan kamu meningkatkan pertemanan dengan Woody, Wallace , danMartha.
Event dengan tanda * boleh dilewati
1: Teman Kakek 1 *
Waktu : Tahun 1, Summer 16-20 (cerah atau berawan)
Tempat : Pantai
2: Teman Kakek 2 *
Waktu : Tahun 1, Fall 15-19 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
3: Teman Kakek 3 *
Waktu : Tahun 1, Winter 16
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Anda telah bertemu Wallace, tingkat persahabatan dengan Wallace setidaknya 15FP
Wallace, dan kawan kawannya yang juga teman baik kakekmu menunjukkan salah satu tempat favorit di Desa.
4: Untuk Dia
Waktu : Tahun 2, Spring 6-11, Jam 12:00a.m-05:00p.m
Tempat : Cafe
Persyaratan : Woody, Martha, atau tingkat persahabatan dengan Wallace setidaknya 30FP ( Salah Satunya Saja )
Woody, Wallace, dan Martha meminta Anda untuk menemukan patung Harvest Goddess yang biasanya diletakkan di HG
Spring sehingga warga dapat merasakan Harvest Festival yang sesungguhnya seperti dulu, terutama untuk Dia.
5: Sudah Terlepas
Waktu : Tahun 2, Spring 6 -15
Tempat : HG Spring
Persyaratan : Anda telah mengalami event ke 4 ( Untuk Dia )
Anda menemukan di mana patung itu berada tapi sudah terpotong menjadi beberapa bagian. Anda dapat mengambil
potongan patung yang Anda temukan untuk Woody, mungkin dia bisa membantu.
6: Keinginan Si Tukang Kayu
Waktu : Setidaknya satu hari setelah event ke 5 [Sudah Terlepas] (cerah atau berawan)
Tempat : Woody Carpentry
Persyaratan : Anda memiliki potongan patung Harvest Goddess.
Woody merasa yakin bahwa ia dapat membangun kembali patung itu, tetapi itu akan sangat memakan waktu.
7: Pesan Dari Woodie
Waktu : Tahun 2, Spring 7-25 (cerah atau berawan)
Tempat : Clove Villa
Persyaratan : Anda telah mengalami event ke 6 ( Keinginan Si Tukang Kayu )
Martha memberikanmu paket untuk kamu antarkan kepada Woody dan Wallace.
8: Tambahan
Waktu : Tahun 2, Spring 7-30, Jam 12:00a.m-05:00p.m
Tempat : Cafe
Persyaratan : Anda membawa paket dari Martha
Woody dan Wallace senang menerima hadiah dan melanjutkan diskusi mereka tentang patung Harvest Goddess.
9: Patung Yang Hampir Selesai
Waktu : Tahun 2, Summer 28 - Fall 1 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Patung ini hampir selesai, dan Woody memintamu untuk membuat sebuah kejutan.
10: Patung HG Yang Sudah Selesai
Waktu : Tahun 2, Fall 10
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Anda telah mengalami event ke 9 ( Patung Yang Hampir Selesai )
Patung selesai !! dan Harvest Festival yang sesungguhnya telah kembali ke Desa. ( Ending Terselesaikan )
11: Terima Kasih Kepada Semua Orang *
Waktu : Tahun 2, Winter 8-12
Tempat : Plaza
Persyaratan : Anda telah mengalami event ke 10 ( Patung HG Yang Sudah Selesai )
Mungkin sekarang Harvest Festival telah didirikan kembali di Leaf Valley, itu akan menarik wisatawan dan mungkin
menghentikan pembangunan Funland.
12: The Enthusiastic Woodie ( Toko Yang Terbengkalai )
Waktu : Tahun 3+, kapan saja
Tempat : Plaza
Persyaratan : Menyelesaikan Beberapa Ending.
Abandoned Shop akan muncul di plaza. Setelah menyelesaikan event ini, Toko ini akan menjual Hadiah dari Woody.

Karakter Utama : Louis


Kamu telah melihat banyak mesin di dalam rumah Louis. Dan sebenarnya, dia mempunyai mimpi untuk menjadi seorang
Penemu. Mimpi ini tidak akan tercapai jika robot gagak mekanik terus membuat masalah di desa.
Catatan : Pastikan kamu sudah bekerja di woody dan rudolph karena event ini akan membutuhkan bahan yang di dapat dari
bekerja di tempat tersebut.
Apakah Bibit Dari Louis Perlu Di Tanam ? Setelah mendapatkan bibit dari louis kamu bisa menanamnya di
lahanmu. Tetapi kamu juga boleh tidak menanamnya !!
Event dengan tanda * dapat di lewati
1. Louis Si Penemu *
Waktu : Tahun 1, Spring 12-18
Tempat : Toko Louis
Kamu belajar sebuah hobi baru, Louis adalah seorang penemu.
2. Hybrid Tanaman 1 *
Waktu : Tahun 1, Summer 2-7
Tempat : Toko Louis
Louis telah membuat mesin baru dan menciptakan tanaman hibrida ( Gabungan Antara 2 Jenis Tanaman Berbeda ). Dia
memberikan contoh untuk tanaman di peternakan Anda.
3. Hybrid Tanaman 2 *
Waktu : Tahun 1, Summer 21-28
Tempat : Toko Louis
4. Hybrid Tanaman 3 *
Waktu : Tahun 1, Fall 12-18
Tempat : Toko Louis
Dibutuhkan : Tingkat persahabatan Louis paling tidak 35FP
Louis telah menyempurnakan tanaman hibrida dan memberikan benih kepada Anda untuk tanaman. Ini akan menghasilkan
tomat dan kentang ( Belum Tentu ).
5. Mencari Bahan Untuk Mesin
Waktu : Tahun 1, Winter 6-12
Tempat : Toko Louis
Louis memiliki rencana untuk menghentikan gagak mekanik dan meminta Anda untuk membawa dia beberapa bahan.
(Keterangan lebih lanjut Lihat event 6A)
6A. Produksi Dimulai!
Waktu : Tahun 1, Winter 6-28 - Tahun 2, Spring 1-5
Tempat : Toko Louis
Dibutuhkan : Anda memiliki setidaknya 1 biji silver ore, 1 biji copper ore, dan 1 lumber.
Louis berterima kasih kepada Anda karena membawakan dia bahan yang dia butuhkan dan akan memulai penemuannya.
6B: Event Gagal ? *
Waktu : Tahun 2, Spring 7-12 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika kamu meninggalkan rumahmu
Dibutuhkan : Anda melihat evet 5 tapi Anda lewatkan event 6A (Produksi Di Mulai)
Louis The Inventor akan gagal jika Anda tidak dapat membawa Louis materi pada waktu.
7. Memperkenalkan Scarecrow ( Orang2an Sawah )
Waktu : Tahun 2, Spring 26-30 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika kamu meninggalkan rumahmu
Uji coba untuk penemuan Louis ... tidak berjalan begitu baik.
8. Berita Robot Yang Rusak
Waktu : Tahun 2, Fall 11-15 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika kamu meninggalkan rumahmu
Mecha robot dari Funland telah tak terkendali, tapi Louis pikir dia dapat membantu menghentikan mereka. Dia
membutuhkanmu untuk membawakan dia beberapa biji lagi.
9A. Orang2an Sawah Terbaru
Waktu : Tahun 2, Fall 11-29 (tepat setelah event 8)
Tempat : Toko Louis
Dibutuhkan : Kamu memiliki 1 Orichalcum dan 1 biji Gold Ore.
Louis mulai bekerja lagi memperbaiki orang-orangan sawah itu. Setelah Anda melihat event ini, Louis tidak akan ada sampai
Kamu menyelesaikan jalur Event secara keseluruhan. ( Louis The Inventor )
9B. Event Gagal? *
Waktu : Tahun 2, Winter 1-5 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika kamu meninggalkan rumahmu
Dibutuhkan : Kamu telah melihat event 8 tapi tidak melihat event 9A
Event ini akan gagal jika Anda tidak membawa bahan untuk Louis tepat waktu.
10. Melawan Gagak Mekanik ( TAMAT )
Waktu : Setidaknya satu hari setelah Event 9A, sampai Fall 28.
Tempat : Ketika Kamu meninggalkan rumahmu
Dibutuhkan : Anda telah melihat event 9A
Louis telah selesai membuat orang2an sawah mekanik dan menyelamatkan desa - Event Terselesaikan !
11. Penelitian Louis *
Waktu : Tahun 2, Winter 8-13
Tempat : Toko Louis
Leaf Valley mendapatkan banyak perhatian dari wartawan yang tertarik pada Louis dan penemuannya.
12. Ketegangan *
Waktu : Tahun 2, Winter 20
Tempat : Toko Louis
Louis memberitahumu berita menarik, yaitu banyak perusahaan di luar Leaf Valley telah mendekatinya meminta dia untuk
membantu mereka mengembangkan produk baru.
13. Mengembangkan *
Waktu : Tahun 2, Winter 22-28
Tempat : Toko Louis
14. Menara Orang2an Sawah
Waktu : Tahun 3+, kapan saja
Tempat : Toko Lyla atau Louis
Dibutuhkan : Telah Menyelesaikan Event Louis The Inventor King (selesai Event 10)
Louis telah membangun lebih banyak orang-orangan sawah karena permintaan perusahaan besar.
Setelah menyelesaikan Event Louis The Inventor King, kalian akan dapat melihat sebuah orang orangan sawah di
depan TOKO LOUIS.

Karakter Utama : Ronald


Ronald mempunyai mimpi untuk menjadi seorang Pembuat Kue terkenal. Bisakah kamu membantunya agar
mimpi tersebut tercapai ?
Jika kamu berencana untuk menyelesaikan event ini, Banyak bagian dari event ini yang persyaratannya
harus Menjual beberapa hasil panen. Jadi sering seringlah menanam.
Event dengan tanda * dapat dilewati
1: Tenang Saja 1 *
Waktu : Tahun 1, Spring 23-26 (cerah atau berawan)
Tempat : Toko Ronald
Ronald mengajak Anda untuk menggunakan waktu sibukmu sebagai waktu bersantai.
2: Tenang Saja 2 *
Waktu : Tahun 1, Summer 6th-10
Tempat : Toko Ronald
3: Tenang Saja 3 *
Waktu : Tahun 1, Fall 5th-9 (cerah atau berawan)
Tempat : Toko Ronald
4: Resep Khusus *
Waktu : Tahun 1, Fall 19-23 (cerah atau berawan)
Tempat : Grocery
Ronald membuat resep untukmu agar kamu bisa mengembalikan kesegaran dan menambah stamina.
5: Undangan *
Waktu : Tahun 2, Spring 2-6 (cerah atau berawan)
Tempat : Toko Ronald
Ronald mengundang Anda ke tempatnya karena dia khawatir Anda bekerja terlalu keras.
6: Pelajaran Menari *
Waktu : Tahun 2, Spring 20
Tempat : Toko Ronald
Rupanya Ronald suka menari dan dan dia ingin mengajarkan Anda sebuah tarian khusus miliknya.
7: Sumpah Roti
Waktu : Tahun 2, Summer 21 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Tingkat persahabatan Ronald setidaknya 50FP, Anda sudah menjual minimal 64 Hasil panen
Ronald meminta Anda untuk memberikan roti untuk para pekerja Funland di Gereja.
8: Apakah Roti Ini Di Jual Di Kota ? *
Waktu : Tahun 2, Summer 25
Tempat : Toko Ronald
Persyaratan : Menyelesaikan Event ke 7 ( Sumpah Roti )
Ronald adalah orang yang selalu bahagia seperti roti, tapi ia mengatakan tidak ingin menjual rotinya di kota.
9: Jenis Roti Baru
Waktu : Tahun 2, Fall 5th-9
Tempat : Toko Ronald
Persyaratan : Tingkat persahabatan Ronald setidaknya 55FP, Anda menjual setidaknya 68 Hasil Panen
Charles menganjurkan Ronald untuk menjual roti itu di kota, meskipun Ronald tidak mau. Ronald meminta
Anda untuk menanam beberapa Breadfruit di peternakan Anda dan membawa satu kepadanya untuk
membuat roti.
10: Produk Yang Lebih Baik
Waktu : Tahun 2, Fall 14-27 (cerah atau berawan)
Tempat : Toko Ronald
Persyaratan : Anda memiliki 1 Breadfruit untuk diberikan ke Ronald.
Anda membawa kembali salah satu buah Breadfuit milikmu untuk Ronald tapi Breadfruit tersebut tidak begitu
besar. Jadi Ronald sekarang memberikan bibit Prized Breadfruit untuk mencoba menanamnya.
* Tanamlah Prized Breadfruit Seeds tersebut di tanah sebelah HG. Spring, maka hasilnya akan jauh lebih
baik.
11: Anggaplah Sudah Selesai
Waktu : Tahun 2, Fall 23 - Winter 14
Tempat : Toko Ronald
Persyaratan : Anda memiliki 1 buah Prized Breadfuit untuk diberikan ke Ronald.
Anda memberikan Prized Breadfruit ke Ronald, dan ia memberitahu Anda bahwa ia sekarang dapat membuat
roti barunya dengan lebih baik.
12: Roti " Sugar Lace "
Waktu : Tahun 2, Winter 20
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Tingkat persahabatan Ronald setidaknya 60FP, Anda sudah menjual setidaknya 72 Hasil Panen
Ronald telah menciptakan sebuah roti yang yang diberi nama "Sugar Lace" , dan ia telah pergi ke kota untuk
menunjukkan kepada dunia.
13: Roti Terbaik Tahun ini
Waktu : Tahun 2, Winter 24th-28th (cerah atau berawan)
Tempat : Toko Ronald
Persyaratan : Telah menyelesaikan event ke 12 ( Roti " Sugar Lace " )
Event Terselesaikan !! Roti Sugar Lace milik Ronald sukses besar! Orang kota akan datang ke Leaf Valley untuk
membeli roti tersebut. Mungkin Funland akan berpikir lebih keras untuk menghentikan Pembangunannya.
14: Penampilan Ronald Di TV *
Waktu : Tahun 4+, kapan saja
Tempat : Toko Ronald
Persyaratan : Menyelesaikan Event "The Legendary Baker"
Ronald sekarang memiliki acara TV sendiri, "Bagaimana Menjalani Dengan Lebih Bagus"!

1-1 = Datang di desa


Thn 1 Spring 1
Peternakanmu
Kamu baru saja datang di peternakan kakekmu. itu mungkin terlihat sedikit bingung Tetapi Harvest Spirite
(Kurcaci) dan Harvest Goddess (Peri) Membantumu mengawalinya. H.G akan memberimu pertannyaan
dan kamu akan memilih .... setiap jawaban akan menambah pertemanan dengan :
1.Bob, Chester, Dia, H. Goddess, Joe, Louis, Nak, dan Wallace
2.Charles, Gina, Katie, Kurt, Nic, Renton, Ronald, dan Rudolph
3.Alice, Aurelia, Flac, Gwen, Lyla, Martha, Parsley, Tim, dan Woody
1-2 = Funland
Thn 1 spring 3
Saat meninggalkan rumahmu
Alice, Charles, dan Renton datang ke peternakanmu untuk memberitahu rencana mereka untuk
membangun taman bermain di Leaf Valley. mereka bilang kamu bisa membayar 50.000g tetapi mungkin
ada jalan lain
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1-3 = Mencoba Meyakinkanmu
Thn 1 Spring 23
Saat meninggalkan rumahmu
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1-4 = Tanda
Thn 1 Summer 8
Saat meninggalkan rumahmu
Bob memperingatkanmu Funland memasang Tanda Tanda aneh ( Tidak perlu di hiraukan )
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1-5 = Ketegangan
Thn 1 Fall 28
Saat Meninggalkan rumahmu
Katie juga memperingatkan tentang Funland, Dan sedikit menyebut burung Mekanik
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1-6 = Burung mekanik misterius
Thn 1 Winter 2
Saat meninggalkan rumahmu
Sebuah burung robot besar meneror Leaf Valley
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1-7 = Mecha Event (Crow) #1
Thn 1 Winter 2
Lyla atau Louis Shop
Mecha mini game pertama di mulai - kamu harus mengambil semua makanan yg tumbuh di area terdekat
Jadi Mecha Crow tidak mempunyai makanan yg di gunakan untuk tenaga
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1-9: Tambang
Thn 1 Winter 14
Saat meninggalkan rumahmu
Rudolph memberitahumu pegawai Funland melakukannya lagi,kali ini di Tambang
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1-10: Tikus tanah Mekanik?
Thn 1 Winter 20
Saat meminggalkan rumahmu
Tim Memperingatkanmu ada tikus tanah menyerang Tambang
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1-11: Mecha Event #2 (Mole)
Thn 1 Winter 20
Tambang
Ini adalah mecha mini game kedua -Kamu harus memukul Mole Dengan Palumu tiga kali sebelum itu bisa
mengambil 5 ore
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1-13: Apa yg terjadi di Hutan
Thn 2 Spring 2
Saat meninggalkan rumahmu
Gwen datang dan memberitahu dia pikir sesuatu yg aneh terjadi di hutan
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1-14: Pohon mekanik?
Thn 2 Spring 5
Saat meninggalkan rumahmu
Woody datang ke rumahmu dan memberitahu bahwa Funland menghancurkan hutan dengan mesin terbaru
mereka
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1-15: Mecha Event #3 (Tree)
Thn 2 Spring 5
Tempat menebang Pohon
Ini adalah Mecha mini game ketiga Kamu harus menjawab "Save Alice", "Stay", and "Yes".Dan
memotong sebuah pohon sampai itu jatuh
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1-16: Balap Kuda
Thn 2 Spring 18
Saat meninggalkan rumahmu
*Note : Kamu belum menyelesaikan Event bob mengundangmu bertanding pada Thn 1 Fall 15-19
Kamu tidak akan melihat event ini jika kamu sedang atau sudah menyelesaikan event no. 4 The Tale of
The Horse Champion(Undangan untuk mengikuti balap kuda) karena event ini nanti akan digabung.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1-17: Menghadapi Funland di Balap kuda
Thn 2 Sping 22
Saat meninggalkan rumahmu
Di event ini kamu akan sekaligus menyelesaikan event Bob dan Mecha event
---------------------------------------------------------------------------------------------
1-18: Mecha Event #4 (Horse)
Thn 2 Spring 22
Pagi Di Plaza
*Kamu harus mengikuti balap kuda
Di Mecha mini game ini kamu harus mengalahkan Funland di balap kuda (Mereka akan meminta Balap
kuda di ulang, mereka menggunakan Robot kuda yg jauh lebih efisien)
----------------------------------------------------------------------------------------------
1-19: Gagal Balapan Kudanya
Thn 2 Spring 25
Saat meninggalkan rumahmu
Jika kamu gagal mengalahkan Charles dan robot kudanya(1-18), kamu akan mengalami event ini.
-----------------------------------------------------------------------------------------------
1-20: Bahaya Harvest Goddess's
Thn 2 summer 10
Saat meninggalkan rumah
HG akan memberitahu bahwa Funland mulai beraksi lagi
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1-21: Bahaya di Danau
Thn 2 Summer 14
Saat meninggalkan Rumahmu
Pegawai Funland melakukannya lagi, kali ini danau
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1-22: Mecha Event #5 (Fish)
Thn 2 Summer 14
Danau
Funland punya robot ikan di danau Tapi itu menjadi senjata makan tuan :v dan mereka membutuhkan
bantuanmu. Pilih "I'll help", Maka kamu harus memancing ikan robot sebelum waktu habis untuk
menyelesaikan event ini.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Dari situ,Jika kamu menyelesaikan semua 5 event Mecha kamu bisa mendapat "Potential Ending 3" (Best
Ending)
Potential Ending 3 (Best ending)
1-23A: Emosional Alice
Thn 2 Summer 16 - Fall 3
Gereja
*kamu telah mengalahkanl 5 robotsdari event 1-7, 1-11, 1-15, 1-18, and 1-22
Alice berterima kasih kau telah menyelamatkannya dan dia bilang kau bisa datang untuk berbicara sesekali
(Saat event ini kamu akan bisa bertemu dengan alice di gereja bagian atas)
1-24A: Alice's Change of Heart
Thn 2 Fall 5
Saat meninggalkan rumahmu
*telah menyelesaikan Event 1-24C
**Hati2 saat berbicara karna ada banyak pilihan di event ini
Alice memutuskan untuk membantumu melindungi Desa. Pastikan memilih "I do" and "of course" (I
WANT TO PROTECT VILLAGE) Untuk melanjutkan ending ini.Jika kamu tidak memilih pilihan ini
Alice akan pindah dari desa di tahun ke 3
1-25A: Ending
Thn 2 Winter 30
Saat meninggalkan rumahmu
*Telah menyelesaikan event 25C dan mempunyai paling tidak 50.000g
Selamat, Leaf Valley Terselamatkan ! Alice Menetap di Desa !!!

Anda mungkin juga menyukai