Anda di halaman 1dari 16

1

Pendahuluan
CorelDRAW menyediakan sejumlah besar fasilitas pemroses berbagai objek
gambar/teks. Hal ini sangat mempermudah dan mempercepat proses perwu-
judan ide dan kreativitas pemakainya. Terutama yang telah terbiasa dan mahir
mengoperasikan software tersebut.
Akan tetapi, pemakai pemula mendapatkan kesulitan dalam mengoperasi-
kan berbagai alat yang disediakan. Karena begitu banyaknya fasilitas yang
terdapat pada software CorelDRAW, pemakai pemula mendapatkan kendala
dalam memanfaatkannya.

Corel Corp. mengeluarkan produk baru yang hampir menyeru-


pai software CorelDRAW yang diberi nama CorelDesigner. Soft-
ware CorelDesigner merupakan modifikasi dari software Micro-
graf Designer sehingga memiliki tampilan dan cara pengopera-
sian yang hampir sama dengan software CorelDRAW. Perbeda-
an keduanya pada kelengkapan fasilitas yang disediakan.
Jika software CorelDRAW ditujukan untuk pemakaian umum,
software CorelDesigner lebih ditujukan pada teknisi sehingga
diedarkan dengan nama CorelDesigner Technical Suite. Wa-
laupun demikian, Anda tetap dapat menggunakan software Co-
relDRAW untuk membentuk ilustrasi teknik.

1-1
Pendahuluan

Berdasarkan pemikiran tersebut, penulis mencoba menjabarkan manfaat


dari fasilitas yang disediakan software CorelDRAW. Agar terlihat manfaat-
nya secara langsung, penulis mencoba menerapkannya pada berbagai objek
gambar yang umum. Metode pembahasan seperti ini diharapkan dapat mem-
bantu pemula pemakai software CorelDRAW sehingga dapat dengan mudah
dan cepat menerapkan dan menjabarkan ide/kreativitasnya dalam bentuk
suatu ilustrasi.

Sebagai contoh, pemakaian Ellipse Tool yang dapat membentuk objek


lingkaran. Dengan memberi warna spesifik tertentu, kita dapat membentuk
objek lingkaran (objek gambar 2D) tersebut menjadi bola (objek gambar 3D).
Dengan mengubah tata warnanya, kita juga dapat mengatur pencahayaan dari
objek bola tersebut.

Ketika merancang suatu grafis, ukuran dan resolusi suatu moni-


tor sangat berpengaruh. Semakin besar ukuran dan resolusi
monitor akan semakin baik. Akan tetapi, pemakaian monitor
yang berukuran terlalu besar juga akan menyulitkan pemakai-
nya. Misalnya, pemakaian monitor berukuran 32 atau yang lebih
besar akan membuat pemakainya cepat lelah karena harus
menggerakkan bola mata dan kepalanya dalam radius yang
lebih besar.
Idealnya menggunakan tampilan monitor berukuran 19-24 inci
dengan resolusi minimal 1366x768 (skala 16:9) atau 1440x900
(skala 16:10). Akan lebih baik lagi jika resolusinya mencapai
1920x1080 (full HD standar LCD TV) atau 1920x1200 (full HD
standar LCD monitor). Dengan kata lain, untuk tampilan yang
lebih halus, sebaiknya memilih monitor dengan kepadatan tinggi
(nilai DPI Dot per Inch yang rendah). Maksimal 0.28 DPI.
Anda dapat menggunakan LCD TV sebagai tampilan monitor
komputer. Akan tetapi, akan lebih baik menggunakan LCD mo-
nitor. Hal ini karena LCD monitor dapat mengubah titik warna
(Response Time) dengan kecepatan yang lebih tinggi dari LCD
TV. Standarnya diukur dari warna abu-abu ke abu-abu (GTG
Gray To Gray). Maksimal 5 ms atau lebih kecil lagi. Untuk para
gamer (yang memakai LCD sebagai tampilan program per-
mainan), angka 2 ms merupakan standar.

1-2
Pendahuluan

Standar LCD menggunakan kecepatan penampilan baris gam-


bar (Vertical Frequency atau Refresh Rate) 50/60 Hz. Semakin
tinggi nilai Refresh Rate, semakin baik tampilan gambarnya. Se-
makin rendah Refresh Rate, semakin cepat mata yang melihat-
nya menjadi lelah. Pada saat ini, LCD monitor dapat menampil-
kan baris gambar secara lebih bervariasi, mulai dari 30 Hz hing-
ga di atas 200/240 Hz. Umumnya hanya 50 Hz (LCD TV) atau
60 Hz (LCD Monitor) saja. Hanya LCD TV kelas atas saja yang
dapat menampilkan baris gambar 2x - 4x lipatnya (100/120 Hz
hingga 200/240 Hz). Sayangnya hal ini hanya diterapkan pro-
dusennya pada LCD TV berukuran besar yang berharga mahal
sekali.
Selain faktor kecepatan tampilan dan perubahan titik warna, va-
riasi resolusi yang dapat ditampilkan LCD monitor lebih banyak
sehingga lebih kompatibel dengan berbagai software, terutama
program permainan (software game). Oleh karena itu, sebaik-
nya Anda mempertimbangkan untuk membeli LCD yang mini-
mal mampu menampilkan variasi resolusi 800x600, 1024x768
(VGA). 1280x1024 (XGA), 1366x768/1440x900 (WXGA), 1600x
1200/1680x1050 (S/UXGA), 1920x1080/1920x1200 (Full HD).
Jika memungkinkan, sebaiknya membeli monitor dengan stan-
dar Full HD (1080p). Minimal HD Ready (720p).
Selain itu, pertimbangkan faktor Brightness (tingkat terangnya
tampilan) dan Contrast Ratio (tingkat perbedaan warna putih
dan hitam). Brightness minimal 250 cd/m2 (sering disebutkan de-
ngan istilah Nits). Idealnya 300-500 Nits. Contrast Ratio minimal
1000 (panel) atau 10.000 (dinamis).
Sebaiknya mempertimbangkan pemakaian LCD yang dapat di-
putar secara horizontal (swivel), disesuaikan sudut pandang ver-
tikalnya (tilt), dan dapat diatur tinggi/rendahnya. Akan lebih baik
lagi untuk memilih LCD bersudut pandang (view angle) lebar (di
atas 1700) sehingga memudahkan pemakainya melihat dari ber-
bagai arah (atas/bawah/kiri/kanan).

Software CorelDRAW merupakan pilihan yang tepat sebagai alat bantu


mewujudkan ide/kreativitas Anda dengan cepat dan mudah. Hingga saat ini,

1-3
Pendahuluan

kecanggihan software CorelDRAW belum terkalahkan, bahkan oleh software


sekelas Adobe Illustrator. Selain fasilitas yang lengkap, software CorelDRAW
juga mudah digunakan.
Pada buku ini, penulis menggunakan software CorelDRAW X4. Selain
terdapat penambahan beberapa fasilitas baru dan peningkatan fasilitas lama
yang telah ada pada versi sebelumnya, Corel Corp. tetap menjaga kemudahan
pemakaian software CorelDRAW.

Mengapa CorelDRAW?
Mungkin Anda bertanya, kenapa harus memilih software CorelDRAW? Fasi-
litas berikut ini dapat menjawab pertanyaan tersebut:
Quick Start
Pertama kali software CorelDRAW diaktifkan, sistem akan menampilkan
kotak dialog Welcome. Lihat pada Gambar 1-1. Anda juga dapat meng-
aksesnya melalui menu Help submenu Welcome Screen.

Gambar 1-1

Pada kotak dialog Welcome Screen, Anda dapat mengaktifkan lembar pro-
ses:

1-4
Pendahuluan

Quick Start
yang dapat membantu untuk mempermudah mempersiapkan ruang pe-
rancangan grafis baru atau pengubahan rancangan grafis yang pernah
dibuat sebelumnya.
What's New
Yang menginformasikan fasilitas baru yang disediakan pada software
CorelDRAW.
Learning Tools
Yang mempermudah pemakai software CorelDRAW mempelajari fasi-
litas yang disediakan.
Gallery
Untuk mengunjungi situs komunitas pemakai software CorelDRAW.
Pada situs tersebut, Anda dapat melihat berbagai rancangan grafis pro-
fesional yang menggunakan software CorelDRAW.
Updates
Untuk mengunjungi situs resmi software CorelDRAW untuk berbagai
keperluan. Salah satunya, yaitu untuk memperbarui (update) modul
sistem CorelDRAW.

Hints
Yang berada pada sisi kanan kotak dialog utama sistem.
Fasilitas Hints ini memberikan petunjuk apa dan bagaimana memproses
suatu objek gambar/teks. Lihat pada Gambar 1-2. Fasilitas ini juga dapat
diakses melalui menu Help submenu Hints.

Menu Bar
Yang berada pada bagian atas kotak dialog utama sistem. Lihat pada Gam-
bar 1-2.
Sistem menu software CorelDRAW menggunakan standar sistem operasi
Windows. Hal ini sangat memudahkan pemakaiannya.

Standard Toolbar
Pada Standard Toolbar, sistem meletakkan icon proses cepat (Shortcut).
Misalnya, icon untuk membuka suatu file grafis CorelDRAW atau

1-5
Pendahuluan

icon untuk mencetak desain grafis yang sedang aktif pada saat itu.
Tanpa icon proses Standard Toolbar tersebut, Anda harus menekan tombol
Ctrl+O (menu File submenu Open) untuk membuka suatu file grafis Co-
relDRAW. Untuk mencetak desain grafis yang sedang aktif pada saat itu,
Anda harus menggunakan tombol Ctrl+P (menu File submenu Print).

Property Bar
Pada bagian Property Bar, sistem akan menampilkan subalat dari alat yang
terpilih pada fasilitas Toolbox. Tujuannya untuk mempermudah pemakai-
an alat fasilitas Toolbox terpilih.

Misalnya, pada saat memakai Zoom Tool yang ada pada fasilitas
Toolbox. Anda dapat menggunakan icon (Zoom In) yang ada pada
fasilitas Property Bar untuk memperbesar tampilan desain grafis. Anda
dapat menggunakan icon (Zoom Out) untuk memperkecil tampilan
desain grafis tersebut.

Toolbox
Sistem meletakkan sebagian besar alat proses objek gambar/teks pada fa-
silitas Toolbox. Anda dapat memilih salah satu alat yang ada pada fasilitas
Toolbox dan sistem akan menampilkan variasi dan pengaturan prosesnya
pada fasilitas Property Bar.
Sistem memberi tanda lipatan pada sisi kanan bawah alat fasilitas Toolbox
yang memiliki subalat. Untuk menampilkan daftar subalat tersebut, Anda
cukup melakukan klik mouse dan tahan pada icon alat yang bersangkutan.
Selain itu, lakukan klik mouse pada tanda lipatan alat tersebut.

Sistem CorelDRAW akan mengubah format/gambar dari kursor


mouse mengikuti alat fasilitas Toolbox yang sedang digunakan.
Tujuannya untuk menginformasikan alat terpilih, proses yang
sedang dan akan dilakukan dengan menggunakan alat yang se-
dang aktif tersebut.

1-6
Pendahuluan

Gambar 1-2

Status Bar
Sistem meletakkan berbagai informasi pada baris status yang ada pada sisi
bawah kotak dialog utamanya. Informasi tersebut berkenaan dengan objek
gambar/teks dan/atau alat proses terpilih.

Informasi proses yang diberikan software CorelDRAW sangat


lengkap dan sangat berguna bagi pemakainya. Software kom-
petitornya tidak ada yang memberikan informasi proses seleng-
kap dan sejelas yang diberikan sistem CorelDRAW.

Color Palette
Standarnya, sistem meletakkan warna pilihan pada sisi kanan kotak dialog
utama. Anda dapat memilih sejumlah sistem warna melalui menu Window
submenu Color Palettes.
Untuk menggunakan warna tertentu, Anda cukup menggeser posisi kursor
mouse pada kotak warna yang bersangkutan. Setelah itu, lakukan klik

1-7
Pendahuluan

mouse untuk mengisi warna pada objek gambar terpilih. Lakukan klik
mouse kanan untuk memakai warna tersebut pada garis pembentuk (Out-
line) objek gambar tersebut.

Anda dapat menekan tombol Ctrl untuk mencampur warna pilih-


an pada suatu objek. Untuk itu, pilih warna pencampur tersebut
pada fasilitas Color Palettes. Setelah itu, lakukan klik mouse
dan tahan. Geser posisi kursor mouse pada objek gambar yang
akan memakai warna terpilih tersebut sebagai campuran warna
barunya. Tekan tombol Ctrl hingga sistem menampilkan tanda +
(tambah) pada kursor mouse. Pada saat itu, lepas klik mouse
tadi untuk memprosesnya (mencampur warna baru terpilih de-
ngan warna asal dari objek gambar tersebut).

Dialog Box
Sistem CorelDRAW akan meletakkan sejumlah pilihan proses dari fasili-
tas yang komplek pada suatu kotak dialog. Anda dapat mengatur fasilitas
yang bersangkutan melalui kotak dialog tersebut.
Misalnya, pengubahan format objek gambar dari vektor ke bitmap melalui
menu Bitmaps submenu Convert to Bitmap.
Pada waktu prosesnya, sistem akan menampilkan kotak dialog Convert to
Bitmap. Lihat pada Gambar 1-3. Pada saat itu, Anda dapat mengatur pilih-
an proses fasilitas yang bersangkutan pada kotak dialog tersebut.
Setelah itu, Anda dapat menggunakan tombol OK untuk memprosesnya.
Gunakan tombol Cancel untuk membatalkan permintaan proses fasilitas
tersebut.

Sekilas fasilitas Dialog Box (kotak dialog) hampir serupa de-


ngan fasilitas Docker. Keduanya sama-sama berguna mengatur
suatu proses. Perbedaannya hanya pada jumlah pemakaian.
Fasilitas Docker dapat dipakai secara berulang. Sementara fasi-
litas kotak dialog standarnya hanya dipakai untuk satu kali pro-
ses saja.

1-8
Pendahuluan

Akan tetapi, pada saat ini terdapat fasilitas kotak dialog yang
dapat dipakai berulang kali sehingga berfungsi serupa dengan
fasilitas Docker yang ditampilkan dalam format Window (Float-
ing Toolbar). Ciri-cirinya, yaitu memiliki tombol tambahan berla-
bel Apply (untuk memproses tanpa menutup kotak dialog yang
bersangkutan) dan/atau Preview (untuk melihat hasil prosesnya
secara langsung), di samping tombol OK (untuk memproses)
dan Cancel (untuk membatalkan) sambil menutup tampilan
kotak dialog yang bersangkutan.

Gambar 1-3

Docker
Sistem meletakkan sejumlah kotak dialog fasilitas yang (dianggap) sering
digunakan dalam bentuk tetap pada sisi kanan kotak dialog. Format ter-
sebut disebut dengan Docker. Anda dapat menampilkan fasilitas Docker
tersebut melalui menu Window submenu Dockers.

Setiap fasilitas Docker dikelompokkan sistem pada lembar pro-


ses (Tab) tersendiri. Untuk mempermudah pemakaiannya, sis-
tem memberi tanda dengan nama fasilitas yang bersangkutan

1-9
Pendahuluan

pada sisi kanannya. Pada Gambar 1-2 terlihat adanya dua lem-
bar proses, yaitu Object Manager Docker dan Hints Docker.

Fixed/Floating Toolbar
Salah satu keistimewaan dari sistem CorelDRAW, yaitu Anda dapat meng-
geser fasilitas Toolbox, Color Palettes, Menu Bar, Standard Toolbar dan/
atau Property Bar dan menempatkannya pada sembarang lokasi.
Untuk memprosesnya, lakukan klik mouse dan tahan pada bingkai pem-
batasnya yang ada pada sisi kiri/atasnya ( / ). Geser posisi kursor
mouse pada lokasi yang diinginkan. Lepas klik mouse tadi untuk mem-
prosesnya.

Jika Anda menggeser posisi kursor mouse pada bagian ruang


kerja (Workspace), sistem akan menempatkannya dalam format
Window (Floating Toolbar). Jika lokasi tujuannya berada pada
sisi kotak dialog utama sistem, sistem akan menempatkannya
dalam format tetap (Fixed Toolbar).

Selain menggeser posisi fasilitas Toolbox, Anda juga dapat menggeser po-
sisi daftar subalat fasilitas Toolbox terpilih dan menempatkannya dalam
format Window (Floating Toolbar). Prosedur prosesnya sama persis. Laku-
kan hal tersebut ketika memilih alat yang bersangkutan, ketika sistem me-
nampilkan daftar subalat yang bersangkutan.

Untuk fasilitas Docker, Anda hanya dapat menempatkannya da-


lam format Fixed Toolbar pada sisi kiri atau kanan kotak dialog
utama sistem. Akan tetapi, Anda dapat menempatkan fasilitas
Docker dalam format Window (Floating Toolbar) pada semba-
rang lokasi ruang kerja sistem (Workspace).
Untuk menggeser posisi fasilitas Docker, lakukan klik mouse
dan tahan pada nama lembar proses atau judul window-nya.
Setelah itu, geser posisi kursor mouse pada lokasi yang di-
inginkan. Lepas klik mouse tadi untuk memprosesnya.

1 - 10
Pendahuluan

Gambar 1-4 memperlihatkan contoh dari format Fixed Toolbar dan Float-
ing Toolbar hasil proses modifikasi. Pada saat itu, fasilitas Color Palettes
digeser pada sisi bawah kotak dialog utama sistem (di atas fasilitas Status
Bar) dan ditempatkan dalam format Fixed Toolbar. Fasilitas Transforma-
tion Docker dan subalat Interactive Effects Tool ditampilkan dalam
format Window (Floating Toolbar).

Gambar 1-4

Selain fasilitas di atas, masih terdapat sejumlah besar fasilitas umum lain-
nya. Misalnya, penampilan tanda dari objek gambar terpilih, kemudahan pro-
ses suatu objek, pembentukan objek 3D dari 2D (Extrude), mengubah suatu
objek gambar melalui objek gambar lainnya (Blend), pemrosesan warna se-
cara interaktif (Interactive Fill Tool), membentuk objek gambar dari goresan
warna tertentu (Artistic Media), membentuk objek gambar melalui modifikasi
warna tertentu (Mesh Fill), pengubahan titik-titik pembentuk objek gambar
(Envelope), memberi distorsi pada suatu objek gambar (Distort), transformasi
objek gambar secara langsung (menggunakan proses mouse) atau tidak (me-
lalui fasilitas Docker), dan lain sebagainya.

1 - 11
Pendahuluan

Pada software CorelDRAW disediakan sejumlah besar file font


(jenis huruf). Hal ini memudahkan pemakainya dalam meran-
cang berbagai objek teks.

Sistem CorelDRAW dirancang untuk membentuk gambar ilustrasi dalam


bentuk Vector (objek gambar terbentuk dari informasi titik dan spesifikasi lo-
kasi serta relasinya). Walaupun demikian, Anda dapat menggunakan software
CorelDRAW untuk memproses objek gambar Bitmap (objek gambar dibentuk
melalui titik dengan warna tertentu), seperti foto.
Melalui software CorelDRAW, Anda dapat merancang teks informasi sing-
kat (Artistic Text) atau teks informasi lengkap (Paragraph Text). Pada sistem
CorelDRAW disediakan fasilitas pemrosesan teks yang lengkap. Anda dapat
memproses objek teks sehingga menghasilkan gambar ilustrasi yang artistik
dengan berbagai penjelasan yang lengkap. Misalnya brosur suatu produk.

Ketika melihat suatu rancangan teks grafis, mungkin Anda tidak


tahu nama jenis huruf dan spesifikasinya. Untuk informasinya,
Anda dapat mengkunjungi situs www.whatthefont.com.

Peralatan yang Dibutuhkan


Untuk dapat memakai software CorelDRAW, Anda membutuhkan peralatan
fisik (hardware) dan pengatur (software) yang sesuai. Spesifikasi sistem kom-
puter yang dibutuhkan sistem CorelDRAW tidaklah terlalu canggih. Cukup
standar komputer yang beredar saat ini saja. Bahkan Anda masih dapat me-
makai software CorelDRAW pada sistem komputer lama (beberapa tahun se-
belumnya).
Untuk memakai software CorelDRAW, Anda dapat menggunakan sistem
operasi Windows XP Home, Professional, Media Edition. Anda juga dapat
menggunakan sistem operasi Windows Vista Home Basic, Home Premium,
Ultimate, Enterprise, atau Business. Anda dapat memakai sistem operasi
Windows 32 Bit atau 64 Bit.
Untuk peralatan fisiknya, Anda memerlukan minimal spesifikasi berikut:

1 - 12
Pendahuluan

Prosesor Pentium III 800 MHz atau AMD Athlon XP.


Internal memori (RAM) minimal 512 MB.
Mouse atau Tablet.
Tampilan layar monitor dengan resolusi 1024 x 768.
CD-ROM Drive.
Ruang fixed disk sebesar 760 MB.

Untuk keperluan pembaharuan modul software CorelDRAW, Anda memer-


lukan utility Microsoft Internet Explorer 7 atau yang lebih baru. Selain itu,
Anda juga dapat menggunakan utility Mozilla Firefox Versi 2 atau 3.

Untuk Siapa CorelDRAW?


Hampir setiap manusia pernah mengeluarkan unek-uneknya dalam bentuk co-
retan, baik yang berbentuk teks atau gambar. Hal ini membuktikan gambar
ilustrasi lebih efektif dalam mengeluarkan isi hati, ide atau kreativitas.
Berdasarkan pemikiran dan fakta seperti itu, bahwa siapa saja dapat meng-
gunakan dan memanfaatkan sistem CorelDRAW untuk berbagai keperluan-
nya. Hal ini tidak terbatas pada para ahli desain grafis saja.
Pelajar SD/SMP/SMA dapat memakai software CorelDRAW untuk mem-
bentuk mading (majalah dinding). Bahkan mahasiswa/i juga dapat mengguna-
kannya untuk hal yang sama.
Karyawan/ti dapat memanfaatkan software CorelDRAW untuk memben-
tuk brosur berbagai produk, brosur promosi, jadwal kerja yang lebih artistik,
dan lain sebagainya. Bahkan pimpinan perusahaan dapat menggunakan sis-
tem CorelDRAW untuk membentuk profil perusahaan (logo, kartu nama, kop
surat, dan lain sebagainya).
Walaupun software CorelDRAW dirancang untuk para ahli desain grafis,
Anda juga dapat menggunakan untuk berbagai keperluan. Syaratnya memiliki
sistem komputer dengan spesifikasi minimal tertentu.

Penulis mengawali pemakaian software CorelDRAW Versi 2 pa-


da tahun 1990 an. Pada waktu itu, penulis membantu teman di
percetakan dalam membentuk suatu brosur.

1 - 13
Pendahuluan

Melihat manfaatnya, penulis membuat buku "CorelDRAW! Versi


3.0" pada tahun 1992. Penulisan buku tentang software Corel-
DRAW berlanjut untuk seluruh versi berikutnya, termasuk buku
aplikasi serta tip dan trik pemakaian software CorelDRAW.
Selain itu, penulis juga membentuk buku modul tambahan soft-
ware CorelDRAW lainnya, seperti Corel PHOTO-PAINT.

Kalibrasi Peralatan
Mungkin Anda pernah merasakan perbedaan antara warna desain grafis yang
ditampilkan pada layar monitor dengan hasil cetak yang dilakukan peralatan
printer. Hal ini lumrah terjadi karena perbedaan sistem warna yang digunakan
peralatan tersebut.
Agar tampilan warna selaras dengan beberapa peralatan yang digunakan,
Anda harus menentukan profil warna yang akan digunakan. Untuk itu, Anda
harus menentukan terlebih dahulu spesifikasi sistem warna yang akan diguna-
kan peralatan yang bersangkutan.
Proses kalibrasi tersebut memerlukan keahlian khusus. Untuk mempermu-
dah, software CorelDRAW menyediakan fasilitas Color Management untuk
menyelaraskan sistem warna yang digunakan beberapa peralatan. Anda dapat
mengakses fasilitas tersebut melakui menu Tools.
Pada waktu prosesnya, sistem akan menampilkan kotak dialog Color Ma-
nagement. Lihat pada Gambar 1-5. Pada saat itu, Anda dapat memilih garis
penghubung peralatan untuk mengaktifkan/mempasifkan kontrol pemakaian-
nya.
Untuk penyesuaian sistem warna termudah, gunakan profil warna yang di-
sediakan sistem. Untuk itu, tentukan profil warna yang akan digunakan pada
bagian Settings.
Jika kurang puas dengan profil warna yang disediakan sistem, Anda dapat
mengatur spesifikasi konfigurasinya secara manual. Untuk itu, gunakan icon
yang ada di sisi kanan sistem warna peralatan yang bersangkutan. Setelah
itu, sistem akan menampilkan sistem warna yang dikenal. Lihat pada Gambar
1-6. Pada saat itu, tentukan sistem warna yang akan digunakan pada peralatan
yang bersangkutan.

1 - 14
Pendahuluan

Gambar 1-5

Gambar 1-6

Setelah menentukan spesifikasi konfigurasi sistem warna peralatan terse-


but, gunakan icon untuk menyimpan profil warna tersebut. Jika salah me-
nyimpan atau tidak memerlukannya lagi, pilih profil warna yang bersangkut-

1 - 15
Pendahuluan

an pada bagian Settings. Setelah itu, gunakan icon untuk menghapus profil
warna terpilih tersebut.

Catatan Penting!
Ketika melakukan desain grafis, janganlah lupa untuk selalu menekan tombol
Ctrl+S (menu File submenu Save). Proses penyimpanan tersebut hanya me-
merlukan sedikit waktu saja. Akan tetapi, manfaatnya sangatlah besar pada
saat terjadi kecelakaan (keadaan buruk yang tidak terduga).
Jika terjadi kerusakan, baik yang disengaja atau tidak, Anda dapat me-
ngembalikan ide/kreativitas Anda secara cepat dan mudah. Untuk itu, Anda
cukup mengembalikan status kondisinya pada saat terakhir disimpan melalui
menu File submenu Revert. Cara lainnya, yaitu membuka file CDR yang ber-
sangkutan dan status kondisi bagai terakhir Anda menekan tombol Ctrl+S ter-
sebut.

Untuk membuka file CDR, gunakan tombol Ctrl+O (menu File


submenu Open).

1 - 16

Anda mungkin juga menyukai