T = Talk (Bercakap)
Lihat, perhatikan dan periksa tempat kecederaan dan keadaan mangsa seperti di
bahagian kepala dan kulit (lebam, bengkak atau pendarahan), perubahan suhu badan
serta pernafasan dan denyutan nadi (normal atau tidak). Perhatikan dan pastikankan
darjah kecederaan yang dialami oleh mangsa.
T = Touch (Sentuh)
Sentuh bahagian yang cedera dengan perlahan dan berhati-hati. Periksa sebarang
bengkak atau defomiti yang dialami anggota badan yang terlibat. Beritahu dulu mangsa
sebelum membuat pemeriksaan atau menyentuh bahagian yang tercedera, hal ini bagi
mengelakkan mangsa terkejut dengan sentuhan tersebut.
Arahkan dan minta mangsa supaya menggerakkan anggota badan yg cedera seperti
tangan, kaki dan kepala. Tujuannya adalah untuk mengesan tahap kecederaan. Mangsa
akan melakukan pergerakan sendiri secara aktif tanpa bantuan individu lain. Sekiranya
mangsa berasa sakit, rujuk kepada pakar perubatan dengan kadar segera.
S = Skill (Kemahiran)
Arahkan mangsa untuk melakukan pergerakan asas seperti berdiri, berjalan, berlari dan
melompat sambil melakukan kemahiran permainan yang mudah untuk memastikan
tahap kecederaan yg dialami. Jika berasa sakit, bawa mangsa ke hospital atau klinik
untuk mendapatkan rawatan doktor atau paramedik. Jika tiada tanda berlakunya
kecederaan yang khusus, benarkan mangsa meneruskan aktiviti.