Anda di halaman 1dari 2

1 BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Gamelan adalah salah satu alat musik tradisional asli Indonesia. Gamelan

tidak memiliki nada dasar layaknya alat musik pada umumnya, karena nada dasar

gamelan disesuaikan dengan nada dasar lagu yang akan dinyanyikan oleh

penyanyi pada suatu daerah tertentu. Hal ini membuat alat musik gamelan memiliki

beberapa jenis. Perbedaan jenis gamelan tersebut terletak pada frekuensi nada

dasar antara suatu set gamelan dengan gamelan yang lain. Jenis gamelan

berdasarkan sifat kedaerahan disebut gagrak. Ada beberapa macam gagrak, antara

lain Gagrak Surakarta, Gagrak Yogyakarta (Mataraman), Gagrak Banyumasan,

Gagrak Semarangan dan lain sebagainya. Selain itu, gamelan juga memiliki

perbedaan jenis berdasarkan sifat-sifat yang berbeda dari setiap daerah. Ada

gamelan yang bersifat lembut, rancak, dan mendayu-dayu (Prasetyo, 2012).

Harga gamelan sangat mahal dan tidak mudah dipindah dari satu tempat ke

tempat lainnya (Oscar et al., 2014). Hal ini akan menghambat orang yang ingin

mempelajari gamelan. Di sisi lain, perkembangan teknologi saat ini memungkinkan

penggunaan alat musik tertentu sebagai media untuk membangkitkan suara alat

musik lain, contohnya synthesizer. Alat tersebut dapat menghasilkan suara sintetis

dengan mengatur beberapa parameter. Parameter diatur agar suara sintetik

menyerupai sinyal suara yang diinginkan. Prinsip tersebut dapat diterapkan untuk

menghasilkan suara sintetis dari gamelan yang memiliki bermacam-macam

frekuensi dasar sesuai dengan frekuensi nada gitar.

Gitar sebagai alat musik yang familiar memiliki variasi nada


yang banyak. Nada yang banyak tersebut dapat dimanfaatkan untuk
membangkitkan suara sintetis yang memiliki warna suara saron
dengan frekuensi sesuai dengan nada gitar.

1
2

1.2 Rumusan Masalah


Berdasarkan latar belakang pada sub bab 1.1 maka dapat dirumuskan

masalah yaitu bagaimana menambahkan warna suara saron ke dalam suara gitar.

1.3 Batasan Masalah


Dalam pembuatan dan uji coba sistem ini, diberikan beberapa
batasan masalah sebagai berikut:
1. Penelitian ini menggunakan gitar elektrik 6 senar.
2.

3.

4.

5.

1.4 Tujuan Penelitian


Tujuan dari penelitian ini adalah melakukan sintesis warna suara saron

berdasarkan frekuensi nada petikan senar gitar dengan metode full synthetic.

1.5 Manfaat Penelitian


Manfaat dari penelitian ini adalah:
1. Hasil dari penelitian ini dapat meningkatkan kembali minat
masyarakat terhadap musik gamelan.
2. Hasil dari penelitian ini dapat digunakan sebagai media
berlatih dalam mengenalkan suara saron.

Anda mungkin juga menyukai