OLEH
KELOMPOK 5 (LIMA)
MARYANI H. SIREGAR
IKHSAN WIJAYA
HENDRIZAL
HASNIDAR
MUHAMMAD RAZALI
A. KOMPETENSI INTI
KI-3 Memahami, menerapkan, dan menganalisis pengetahuan faktual,
konseptual, prosedural, dan metakognitif berdasarkan rasa ingin tahunya
tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam
wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait
penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk
memecahkan masalah.
KI-4 Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak
terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara
mandiri, bertindak secara efektif dan kreatif, dan mampu melaksanaka
ntugas spesifik dibawah pengawasan langsung.
B. KOMPETENSI DASAR
3.1. Membandingkan beragam perintah gambar dengan perangkat lunak untuk
membuat gambar obyek 3 dimensi.
4.1. Membuat gambar obyek 3 dimensi dengan perangkat lunak secara tepat
dan efektif.
E. MATERI PEMBELAJARAN
Konsep dasar gambar 3 dimensi dengan perangkat lunak
a. Toolbar 3 dimensi
b. Sistem koordinat
c. Pemakaian UCS
d. Menggambar bagun sederhana
e. Bentuk lain 3D solid
f. Perintah menu modify
g. Shade
Perintah gambar 3 dimensi dengan peragkat lunak ( untuk gambar interior dan
eksterior )
a. Menggambar kursi
b. Menggambar meja bundar
c. Menggambar tempat tidur
d. Menggambar menara
Alokasi
Kegiatan Deskripsi Kegiatan
Waktu
Pendahulu Guru menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk 30
an mengikuti proses pembelajaran : menit
Memeriksa kerapian pakaian peserta didik
Berdoa dengan membaca Al’Quran
( surat An – Naba’ aayat 1 -30 )
….-٢- يم ِ ن ال َّنبَِِإ ْال َع
ِِ ظ َِ َُساءل
ِِ َع-١- ون َِّ َع
َ م يَت
membaca terjemahanya secara bersama-sama dan pendidik
menafsirkan kandungan ayat yang bercerita kehidupan
dunia dan akhirat,dihubungkan dengan kehidupan sehari-
hari
Absensi
Peserta didik mendengarkan rencana pembelajaran untuk 1
semester (termasuk teknik-teknik penilaian), menjelaskan
aturan yang harus dipatuhi bersama dan sangsi untuk yang
melanggar, sekaligus mengenalkan system literasi
Peserta didik mendengarkan tujuan pembelajaran yang
harus dicapai peserta didik baik berbentuk kemampuan
proses maupun kemampuan produk serta manfaat
penguasan kompetensi bagi karir peserta didik (Apersepsi)
Guru menggali informasi awal pemahaman peserta didik
mengenai materi aplikasi perangkat lunak 2D
Inti 1. Pemberian Rangsangan (mengamati) 220
Guru membentuk kelompok belajar yang terdiri dari 5 menit
siswa secara heterogen dengan memperhatikan
karakteristik siswa seperti, siswa laki-laki dan
perempuan, suku (dari identifikasi kelas, ada suku
minang, mandailing dan lainnya), tingkat sosial peserta
didik.
Secara berkelompok Peserta didik mengamati tampilan
program Autocad 3D dengan penuh semangat
Secara berkelompok Peserta didik mengamati kegunaan
fasilitas Autocad 3D dengan penuh semangat
Secara berkelompok Peserta didik mengamati cara
pengaturan tampilan autocad 3D dengan penuh
semangat
Secara berkelompok Peserta didik mengamati langkah-
langkah penggunaan icon dengan penuh semangat
Secara berkelompok Peserta didik mengamati cara
sederhana membuat bentuk 3D menggunakan icon
drawing dikombinasikan dengan perintah ekstrude
dengan penuh semangat
Jawaban Singkat :
1. Perintah yang berfungsi untuk merubah benda 2D menjadi bentuk 3D adalah ...
2. Merobah dua bagian sudut yang bertemu menjadi satu sudut adalah perintah yang
disebut ...
3. Perintah yang berfungsi untuk menutupi seluruh permukaan bangun atau benda
adalah ...
4. Rumus @X,Y,Z disebut koordinat ...
5. Untuk mempermudah melihat gambar kerja dari segala arah digunakan perintah ...
Essay :
1. Tuliskan 5 macam toolbar yang berfungsi untuk penggambaran 3D !
2. Tuliskan 3 icon yang ada pada toolbar Visual Style !
3. Jelaskan fungsi render dalam penggambaran 3D !
4. Jelaskan pengertian World UCS !
5. Tuliskan 4 jenis view isometrik !
SELAMAT BEKERJA
KUNCI JAWABAN
A. Isian Singkat :
Soal Kunci jawaban singkat Skor
1. Ektrude 0 - 10
2. Union 0 - 10
3. Conceptual visual style 0 - 10
4. Koordinat relatif 0 - 10
5. Orbit 0 - 10
Total skor 50
B. Essay:
Soal Kunci jawaban Skor
1 1. Solid editing 0-4
2. View
3. Visual Style
4. Modeling
5. Render
2 1. Wire Frame visual style 0-3
2. Hiden visual style
3. Conceptual visual style
3 untuk lebih memperhalus garis gambar dan lebih 0-2
memperlihatkan keindahan serta memperjelas bentuk
dari hasil gambar
4. UCS dunia dimana area gambar autocad pada posisi 0-2
tampak atas arah sumbu X positif adalah kanan, Y
positif ke atas dan sumbu Z positif menuju arah kita
5. 1. SW Isometrik 0–4
2. NE Isometrik
3. SE Isometrik
4. NW Isometrik
TOTAL SKOR 15
C. Rumus Penilaian
1. Bobot soal Isian 40 dan skor maksimumnya = 50
Maka nilai isian = ( Skor perolehan / Skor mak ) x 40 = ………….
2. Bobot soal Essay 60 dan skor maksimumnya 15
Maka nilai essay = ( Skor perolehan / Skor mak ) x 60 = ………….
D. Rekap Nilai
Jenis Soal
No. Nama Siswa Isian Essay Nilai Konversi skala 0-4 Predikat
(40) (60 )