Anda di halaman 1dari 12

PETUNJUK PRAKTIKUM

TEKNOLOGI INFORMASI DAN MULTIMEDIA

Tim Penyusun:

Hanifah Ihsaniyati, SP,M.Si


Dr. Suminah, M.Si
Subhan Yuliyanto, S.Si

PROGRAM STUDI PENYULUHAN DAN KOMUNIKASI PERTANIAN


FAKULTAS PERTANIAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET
2018
PETUNJUK PRAKTIKUM 2018
A. NAMA KEGIATAN:
Praktikum Teknologi Informasi dan Multimedia

B. DASAR PEMIKIRAN:

Komunikasi harus dirancang secara baik agar dihasilkan komunikasi yang efektif.
Ibnu Hamad (2007) menyatakan agar dampak/efek komunikasi yang direncanakan dapat
tercapai, para perencana komunikai (communication planner) mesti membuat
perencanaan yang kreatif dan sistematis (systematic and creative communication
planning).
Perencana komunikasi harus kreatif, artinya mereka mesti selalu mencari solusi
baru atas masalah komunikasi, merumuskan pesan-pesan baru, menemukan dan
mengkombinasikan saluran-saluran baru, membatasi dan melakukan segmentasi
khalayak dalam satu cara yang menarik. Harus sistematik, maksudnya adalah analisis
tujuan sebagai tahapan awal kampanye dilakukan, seluruh kelompok penerima yang
berkepentingan dapat dijangkau, pesan disebarkan dengan cara yang benar, serta
evaluasi dan tindak lanjut dilaksanakan (Sven Windahl, et al, 1992).
Keberhasilan komunikasi dipengaruhi oleh, antara lain 1) pemilihan perspektif
komunikasi, 2) penggunaan pendekatan komunikasi, 3) strategi media, 4) peran
komunikator, 5) cara pengemasan pesan, dan 6) segmentasi khalayak sasaran
(audience).
Salah satu wujud komunikasi adalah komunikasi bermedia. Komunikasi bermedia
berbasis teknologi (komputer dan telekomunikasi) juga mutlak diperlukan bagi seorang
komunikator pembangunan. Selaras dengan hal tersebut, perencana komunikasi (seperti
: komunikator pembangunan, penyuluh, agent of change) memerlukan pemahaman dan
penguasaan secara baik terhadap teknologi informasi dan multimedia untuk mendukung
pelaksanaan tugasnya. Penggunaan teknologi yang berbasis komputer dan
telekomunikasi sudah menjadi suatu kebutuhan bagi komunikator sebagai perancang
komunikasi. Beberapa pertimbangan yang mendasar sehingga teknologi inidianggap
penting antara lain: (a) dalam pembangunan manusia diperlukan adanya proses
komunikasi yang mampu menjembatani berbagai stakeholder agar mampu berperan
Teknologi Informasi dan Multimedia Page 1
PETUNJUK PRAKTIKUM 2018
secara aktif, (b) di masa ke depan, akses terhadap informasi merupakan kebutuhan yang
tidak bisa ditinggalkan, dan (c) diperlukan suatu mekanisme pengumpulan, pemrosesan,
pengolahan, manajemen, dan penyajian data/informasi kepada pengguna/khalayak
sasaran agar mampu merespons sesuai dengan peran masing-masing.
Akhirnya, perencanaan dan perancangan pesan komunikasi bermedia yang
berbasis komputer dan telekomunikasi menjadi hal yang penting untuk dilakukan.
Tujuan kegiatan tersebut tidak lain untuk menciptakan kegaitan komunikasi bermedia
yang berakhir pada perubahan perilaku sasaran komunikasi dalam kegiatan penyuluhan.

C. MAKSUD DAN TUJUAN

Kegiatan praktikum ini bertujuan sebagai sarana pengenalan dan pendalaman


bagi mahasiswa tentang perencanaan komunikasi bermedia; teknologi informasi
berbasis pada penggunaan komputer dan telekomunikasi untuk pengaksesan,
pengumpulan, pemrosesan, dan pengolahan, serta penyajian data/informasi kepada
sasaran komunikasi dalam penyuluhan (audience). Hal tersebut sebagai bahan
pertimbangan untuk mengambil keputusan.

1. TUJUAN UMUM
Kompetensi yang ingin dicapai adalah agar mahasiswa dapat memahami teori
tentang perencanaan komunikasi , desain pesan, manajemen data/informasi, dan
aplikasi teknologi informasi berbasis komputer dan telekomunikasi dengan benar.
2. TUJUAN KHUSUS

Tujuan diadakan praktikum Teknologi Informasi Multimedia adalah:


a. Mahasiswa dapat merancang konsep, data/informasi/pesan berkaitan dengan
komunikasi produk usaha mikro.
b. Mahasiswa dapat menggunakan hardware dan software komputer multimedia
c. Mahasiswa dapat menggunakan handycame, foto digital, capture, alat rekaman,
editing kompilasi gambar, suara, dan animasi sesuai konsep
d. Mahasiswa dapat menggunakan Graphic Design Fundamental:
1) Membut poster dari aplikasi Adobe Photoshop dan CorellDraw

Teknologi Informasi dan Multimedia Page 2


PETUNJUK PRAKTIKUM 2018
2) Membuat Audio Visual (aplikasi Adobe Premiere) untuk menyampaikan pesan
pembangunan wilayah.

D. LINGKUP KEGIATAN

Kegiatan praktikum ini mencakup:


1. Kegiatan di ruang multimedia, yaitu: pengenalan perangkat keras (hardware) dan
perangkat lunak (software), dan penggunaannya (recording dan editing).
Laboratorium multimedia terdiri recording studio (studio rekaman) dan editing
studio (studio edit).
2. Kegiatan di luar ruang multimedia, yaitu : kegiatan produksi (rekam video/gambar,
menghimpun video/gambar) dan kegiatan konsultasi dengan Co Ass Praktikum TIM
yang meliputi : perencanaan komunikasi dan pembuatan media komunikasi dengan
software yang tersedia (Corell Draw, Adobe Photoshop, dan Adobe Premiere).

E. TEMA
Tema praktikum Teknologi Informasi dan Multimedia tahun 2018 yaitu
komunikasi produk usaha mikro.

F. PERLENGKAPAN DAN BAHAN

Untuk pelaksanaan praktikum Teknologi Informasi dan Multimedia, mahasiswa


dilengkapi berbagai peralatan dan bahan, seperti:
1. Petunjukpraktikum (soft file), di download di pkp.fp.uns.ac.id
2. Perangkat keras (hardware), yaitu: perangkat komputer dalam satu sistem jaringan
(LAN) dengan fasilitas internet, foto digital, handy-came, capture, dan alat rekaman.
3. Perangkat lunak (software), yaitu: program-program aplikasi seperti: Corell Draw,
Adobe Photoshop, dan Adobe Premiere.

F. PELAKSANAAN:

1. Peserta
Peserta praktikum ini adalah semua mahasiswa yang mengambil Mata Kuliah
Teknologi Informasi dan Multimedia Semester Genap Tahun 2018.

Teknologi Informasi dan Multimedia Page 3


PETUNJUK PRAKTIKUM 2018
2. Co-assisten Praktikum
Untuk mengefektifkan pelaksanaan praktikum diangkat beberapa Co-assisten
Praktikum yang mempunyai kompetensi yang memadai. Co-assisten praktikum
dipilih melalui mekanisme seleksi, dan sebelum melaksanakan tugas akan
memperoleh pelatihan atau coaching sesuai dengan kapasitas yang diperlukan. Co-
Assisten dalam praktikum Teknologi Informasi dan Multimedia ini juga harus
bertanggung jawab mengenai penyediaan bahan-bahan praktikum serta
bertanggungjawab terhadap perawatan peralatan selama digunakan. Selain itu Co-
assisten praktikum juga berhak memberikan penilaian/evaluasi praktikum yang
dilakukan oleh praktikan baik selama proses berlangsung maupun diakhir praktikum.
Tabel 1. Co Ass Praktikum Teknologi Informasi dan Multimedia Semester Februari-
Juli 2018
NO NAMA NIM JABATAN NO. TELP/HP
1 Maulina Massamega H0414027 Koordinator 081 229 825 959
2 Ashlih Ricky Maulana H0414005 Anggota 085 749 060 625
3 Bambang Pujiharjo H0414008 Anggota 082 140 723 695

3. Dosen Pembimbing
Dosen pembimbing praktikum bertanggung-jawab dalam pelaksanaan
praktikum, berkewajiban merencanakan praktikum, meyediakan bahan dan alat yang
digunakan seperti foto (camera digital), handycame, komputer beserta softwarenya,
fasilitas studio rekaman dan editing, mengorganisasikan pelaksanaan praktikum, dan
memberikan evaluasi praktikum pada waktu proses praktikum maupun diakhir
praktikum.
Tabel 2. Dosen Pembimbing Praktikum Teknologi Informasi dan Multimedia
Semester Februari- Juli 2018
NO NAMA NIDN NO TELP/HP
1 Hanifah Ihsaniyati, SP,M.Si 0002038002 089 507 988 018
2 Dr.Dra. Suminah, M.Si 0001106604 081 642 78 122
3 Subhan Yuliyanto, S.Si 0022077712 081 227 777 106

Teknologi Informasi dan Multimedia Page 4


PETUNJUK PRAKTIKUM 2018
4. Waktu dan Proses Praktikum

a. Kegiatan praktikum akan dilaksanakan selama kurun waktu  3 bulan yaitu 10


Maret sampai dengan 20 Mei 2018.
b. Mahasiswa praktikum bekerja dalam kelompok yang terdiri dari 4-5 orang setiap
kelompoknya.
c. Mahasiswa mengatur sendiri jadwal praktikumnya bersama Co-Assisten
Praktikum.
d. Mahasiswa praktikum dapat berkonsultasi dengan dosen pembimbing praktikum
maupun Co-Assisten yang telah ditentukan selama kegiatan praktikum.
e. Setiap praktikan wajib melaksanakan semua kegiatan Praktikum Teknologi
Informasi dan Multimedia (TIM) dengan melakukan proses sebagai berikut :
1) Mengikuti asistensi dan pre test.
2) Menyusun konsep, isi pesan (data/informasi) yang akan disajikan
3) Mengidentifikasi, mengumpulkan, menghimpun, mengolah, merancang, dan
menyajikan data/informasi dalam bentuk media komunikasi cetak (poster)
dan media audiovisual (film, feature, video)
4) Memproduksi media komunikasi cetak dalam bentuk ex banner dan media
audiovisual (film/video), dengan ketentuan :
X banner : 160 x 60 cm, full colour
Video : durasi maksimal 5 menit, tidak memakai count down, dilengkapi
dengan title dan credit title, format VCD (MPEG 1)
5) Mengikuti ujian akhir praktikum (responsi)
6) Menyusun laporan praktikum
f. Jadwal praktikum tampak pada tabel berikut :

Teknologi Informasi dan Multimedia Page 5


PETUNJUK PRAKTIKUM 2018
Tabel 3. Jadwal Praktikum Tim Semester Genap Tahun 2018
NO ACARA/KEGIATAN WAKTU
1 Asistensi/coaching 9 Maret 2018
2 Konsultasi dan Produksi Media Cetak (poster) 1 Maret – 9 April
2018
3 Pengumpulan Produk Media Cetak 9, 10, 11 April 2018
(saat UTS),
menyesuaikan kelas
masing-masing
4 Konsultasi dan Produksi Media Audiovisual 16 April sd 4 Juni
2018
5 Pengumpulan Produk Media Audiovisual (VCD) Saat UAS
6 Pengumpulan Laporan Praktikum (pada saat responsi) 15 Juni 2018
7 Responsi 15 Juni 2018

5. Tempat
Praktikum ini dilaksanakan di lapangan (masyarakat), studio rekaman, dan
Ruang Multimedia FP UNS.
6. Pembiayaan
Segala pembiayaan yang terkait dengan praktikum menjadi kewajiban
peserta praktikum. Biaya-biaya praktikum diperhitungkan oleh dosen pembimbing
praktikum, dibicarakan dengan peserta praktikum yang meliputi pembiayaan
pemeliharaan ruang multimedia dan alat, pembelian bahan habis pakai (kertas,tinta,
kaset/CD), petunjuk praktikum, biaya produksi, dan honorarium Co-assisten.

G. PELAPORAN:

Setiap peserta praktikum (kelompok) wajib menyusun Laporan Praktikum


Teknologi Informasi dan Multimedia sesuai dengan sistematika yang telah ditentukan.
Laporan ditulis berdasarkan kaidah-kaidah penulisan ilmiah yang berlaku dan sistematika
yang ditentukan(terlampir).

Teknologi Informasi dan Multimedia Page 6


PETUNJUK PRAKTIKUM 2018
KETENTUAN LAPORAN
1) Menggunakan kertas ukuran A-4, berukuran margin kanan : kiri : atas : bawah
(3 : 3 : 3 : 3)
2) Huruf Arial 11
3) Spasi 1.5
4) Dijilid dengan cover warna merah (berdasar pemenang lomba cover)
5) Laporan dibuat rangkap dua
6) Laporan dilampiri dengan produk hasil praktikum (ex banner dan VCD).
7) Laporan lengkap dibuat rangkap 1 (satu) dalam bentuk hardcopy dan disimpan
dalam bentuk CD dengan format PDF (1 kelas dikompilasi menjadi 1 CD).
8) Laporan lengkap (PDF) diupload oleh ketua kelompok ke http://pkp.fp.uns.ac.id

H. PENILAIAN

Pelaksanaan praktikum akan senantiasa dimonitoring dan dievaluasi agar


pelaksanaannya dapat mencapai tujuan yang diinginkan. Setiap peserta praktikum akan
mendapatkan penilaian atas prestasi yang dilakukan, baik dari prosesnya maupun hasil
akhir dari kegiatan praktikum tersebut. Penilaian dilakukan dengan cara wawancara dan
praktek mengoperasikan komputer sesuai dengan hasil yang telah dibuat oleh masing-
masing kelompok.

CATATAN: jadwal penggunaan peralatan dan lab diatur/direncanakan bersama-sama


dengan Co Ass Praktikum dan laboran.

Teknologi Informasi dan Multimedia Page 7


PETUNJUK PRAKTIKUM 2018

Lampiran 1. Sistematika / Format Laporan

HALAMAN JUDUL

HALAMAN PENGESAHAN
KATA PENGANTAR
DAFTAR TABEL
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR ISI
I. PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
B. Tujuan
C. Waktu dan Tempat
(Rincikan waktu dan tempat)
II. LANDASAN TEORI (camtumkan teori atau pustaka tentang perencanaan komunikasi,
khalayak sasaran komunikasi/audience, media, atau pesan yang disampaikan)
III. HASIL PRAKTIKUM
A. Deskripsi Khalayak Sasaran/AudienceKomunikasi
1. Khalayak Sasaran/Audience
2. Karakteristik Khalayak Sasaran/Audience (karakteristik sosek, psikografis,
kebutuhan informasi, dan lainnya)
B. Perencanaan Pesan Komunikasi
(isi pesan dan alasan pemilihan pesan komunikasi, termasuk sinopsis cerita)
C. Perencanaan Media Komunikasi
1. Media Komunikasi yang Dihasilkan
2. Proses Pembuatan Media Komunikasi
IV. PENUTUP
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN (booklet, CD)

Teknologi Informasi dan Multimedia Page 8


PETUNJUK PRAKTIKUM 2018

Lampiran 2. Contoh Halaman Judul Laporan

LAPORAN PRAKTIKUM
TEKNOLOGI INFORMASI DAN MULTIMEDIA

Disusun Oleh :

Ahza Barrazahwan Widyarto NIM H 0415004


Aulia Wahyuda Anantanyu NIM H 0415016
Lintang Alam Setiawan A NIM H 0415024
Alisya Ratri Ndaru P NIM H 0415037

PROGRAM STUDI PENYULUHAN DAN KOMUNIKASI PERTANIAN


FAKULTAS PERTANIANUNIVERSITAS SEBELAS MARET
2018

Teknologi Informasi dan Multimedia Page 9


PETUNJUK PRAKTIKUM 2018

Lampiran 3. Contoh Format Halaman Pengesahan

HALAMAN PENGESAHAN

Laporan praktikum Teknologi Informasi dan Multimedia ini disusun sebagai salah satu syarat
menempuh Mata kuliah Teknologi Informasi dan Multimedia dan telah disahkan pada
tanggal : …………………….

Dosen Pembimbing Co-Assisten

_______________________ ___________________

NIP ___________________ NIM H 0413XXXX

Mengetahui,
Ketua LaboratoriumKomunikasi Pertanian

Bekti Wahyu Utami, SP, M.Si


NIP 19780715 200112 2 001

Teknologi Informasi dan Multimedia Page 10

Anda mungkin juga menyukai