Anda di halaman 1dari 12

BAB I

PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang


Kebutuhan akan aplikasi komputer untuk memudahkan manusia menjalankan pekerjaan
sudah sangat perlu. Akan tetapi setiap pekerja harus mengetahui apa yang harus digunakan
dalam menjalankan pekerjaan dan bagaimana cara menjalankan program tersebut. Disini penulis
mengangkat satu judul makalah tentang program aplikasi perpustakaan untuk memudahkan para
pekerja perpustakaan dalam menjalankan pekerjaannya.
Program aplikasi ini dibuat dengan bahasa web programming PHP, dan database
MySQL, untuk menjalankan PHP dan MySQL memerlukan web server. Salah satu web server
yang dapat bekerja sama dengan PHP dan MySQL dan terbukti ketangguhannya adalah
APACHE. Program aplikasi ini digunakan di Perpustakaan UM, tapi khusus untuk pelatihan ini
di modifikasi beberapa fiturnya untuk keperluan otomasi perpustakaan sekolah. Untuk
menjalankan program aplikasi perpustakaan yang dibuat berbasis web ini, dalam komputer harus
diinstal PHP, MySQL, APACHE.
Program instant yang menyediakan ketiga paket program tersebut salah satunya adalah
XAMPP yang dapat dijalankan dalam sebuah PC (secara stand alone) atau dalam suatu komputer
jaringan local (LAN) maupun global (internet). Dalam paket ini akan terinstal sekaligus beberapa
aplikasi yaitu PHP, MySQL, Apache dan lain-lain. Langkah instalasi adalah sebagai berikut.
Dalam makalah ini dipaparkan cara instalasi XAMPP, sebuah paket program freeware yang
membendel beberapa program server open source diantaranya database MySQL, Web Server
Apache, Web scripting PHP, dan beberapa program lainnya.

1.2. Rumusan Masalah


Berdasarkan latar belakang diatas maka dapat dirumuskan masalah sebagai berikut:
1. Jelaskan pengertian aplikasi?
2. Jelaskan komputer (software)?
3. Jenis-jenis aplikasi komputer?

1
BAB II
PEMBAHASAN

2.1. Pengertian Aplikasi


Aplikasi computer adalah jenis program computer yang dibuat sesuai dengan bahasa
pemograman dan digunakan untuk berbagai kebutuhan yang diperlukan. Definisi aplikasi
menurut para ahli sebagai berikut :
1. Menurut Ali Zaki dan smitdev Community,aplikasi adalah komponen yang berguna
melakukan pengolahan data maupun kegiatan-kegiatan seperti pembuatan dokumen atau
pengolahan data.
2. Menurut Hengki W.Pramana,aplikasi adalah satu unit perangkat lunak yang dibuat untuk
melayani kebutuhan akan beberapa aktivitas seperti system peniagaan, game, pelayanan,
masyarakat, periklanan, atau semua proses yang hampir dilakukan manusia.
3. Menurut Jogiyanto (1999:12) adalah penggunaan dalam suatu computer,instruksi atau
pernyataan yang disusun sedemikian rupa sehinggah computer dapat memproses input
menjadi output.
4. Menurut Sri Widianti,aplikasi adalah sebuah perangkat lunak yang menjadi front end dalam
sebuah system yang digunakan untuk mengolah data menjadi suatu informasi yang berguna
bagi orang orang dan system yang bersangkutan.
5. Menurut Rachmad Hakim S,adalah perangkat lunak yang digunakan untuk tujuan
tertentu,seperti mengolah dokumen,mengatur windows dan permainan dan sebagainya.
6. Menurut Hendrayudi aplikasi adalah kumpulan perintah program yang dibuat untuk
melakukan pekerjaan pekerjaan tertentu.

2.2. Komputer (Software)


2.2.1. Pengertian Software
Software disebut dengan perangkat lunak, merupakan kumpulan beberapa perintah yang
dieksekusi oleh mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya. perangkat lunak ini
merupakan catatan bagi mesin komputer untuk menyimpan perintah, maupun dokumen serta
arsip lainnya.

2
Merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri,
data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah,
maupun catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang
dijalankannya.
Untuk mencapai keinginannya tersebut dirancanglah suatu susunan logika, logika yang disusun
ini diolah melalui perangkat lunak, yang disebut juga dengan program beserta data-data yang
diolahnya. Pengeloahan pada software ini melibatkan beberapa hal, diantaranya adalah sistem
operasi, program, dan data. Software ini mengatur sedemikian rupa sehingga logika yang ada
dapat dimengerti oleh mesin komputer.
Kebanyakan masyarakat saat ini membagi komputer menjadi dua bagian . Bagian
pertama adalah hardware yang merupakan perangkat fisik yang ada di dalam komputer. Dan
bagian yang kedua adalah software komputer, yang memberitahukan hardware mengenai apa
yang harus dilakukan dan bagaimana melakukannya. Apabila diibaratkan bahwa komputer
adalah makhluk hidup, maka hardware adalah tubuhnya seperti mata untuk melihat, paru-paru
untuk bernapas dan bagian tubuh lainnya, sedangkan perangkat lunak atau software diibaratkan
sebagai kepintarannya, seperti memproses gambar yang dilihat mata, memerintahkan tangan
untuk mengangkat objek, dan memaksa tubuh untuk menarik nafas dengan menggunakan paru-
paru.
Hardware Komputer, menjadi bagian dari mesin, dan hanya mengerti dua konsep dasar
yaitu menyala (on) dan mati (off), konsep on dan off tersebut dinamakan binary. Software
komputer dikembangkan agar binary dapat menjadi jalan untuk memberitahukan komputer
hardware dalam melakukan tugasnya. Software Komputer menterjemahkan dan mengarahkan
pengguna komputer agar mengerti mengenai apa yang dapat dilakukan oleh komputer hardware.
Sebagian besar dari software komputer dibuat oleh programmer dengan menggunakan
bahasa pemrograman. Programer menuliskan perintah dalam bahasa pemrograman seperti
layaknya bahasa yang digunakan oleh orang pada umumnya dalam melakukan perbincangan.
Perintah-perintah tersebut dinamakan “Source Code”. Program komputer lainnya dinamakan
Compiler yang digunakan pada source code, dan kemudian mengubah perintah tersebut ke
bahasa yang dapat dimengerti oleh komputer. Dan hasilnya dinamakan program executable
(EXE).

3
Software komputer dibagi menjadi dua kategori utama yaitu sistem software dan software
aplikasi. Sistem software menyajikan program yang dapat mengijinkan hardware berjalan
dengan semestinya. Software aplikasi menyediakan program yang mengijinkan pengguna untuk
melakukan sesuatu disamping menjalankan hardware.

2.1.2. Jenis Software


Secara tak sadar, ketika kita menggunakan komputer, sebenarnya kita telah menggunakan
software. Apakah sebenarnya software itu? Software atau perangkat lunak adalah semua program
yang digunakan untuk menjalankan komputer atau perangkat lainnya. Secara umum, ada dua
jenis software. Pertama adalah software aplikasi. Software aplikasi adalah software yang dibuat
untuk tujuan atau kepentingan spesifik, contohnya Notepad untuk teks editor, Winamp untuk
memutar file audio, dan sebagainya. Kedua adalah software sistem. Software sistem adalah
software yang menjadi tempat semua software aplikasi berjalan . Contohnya adalah Microsoft
Windows, Linux, Mac OS, dan sebagainya.
Menurut cara memperolehnya (baca : harga beli dan legalitas), software dapat dibedakan
menjadi beberapa jenis. Jenis pertama adalah freeware. Software yang bersifat freeware dapat
digunakan tanpa biaya, namun masih memiliki batasan atas hak cipta pengguna. Maksudnya,
meskipun kita menggunakan freeware tersebut kita tidak boleh melanggar hak cipta atas software
tersebut, misalnya penggandaan untuk orang lain atau menggunakan software tersebut untuk
kepentingan lain. Biasanya freeware didistribusikan tanpa disertai dengan kode program yang
bersangkutan. Lalu jika kita tidak perlu membayar, apa tujuan si pembuat freeware? Tujuan yang
jelas adalah untuk promosi. Baik itu promosi diri sendiri (untuk programmer perorangan)
ataupun promosi produk (untuk developer kelas kakap). Tujuan lain yang mungkin adalah untuk
mendapatkan masukan dari pengguna dan ada pula (walaupun jarang ditemui) yang bertujuan
untuk membobol sistem seseorang. Beberapa contoh freeware adalah Paint.net, Rocket Dock,
Ccleaner, dan masih banyak lagi.
Jenis yang kedua adalah shareware. Shareware adalah software yang dapat digunakan
tanpa biaya dalam jangka waktu tertentu. Setelah jangka waktu tersebut selesai, pengguna diberi
pilihan, apakah akan melanjutkan menggunakan software tersebut (dengan konsekuensi
membayar) atau tidak menggunakan lagi software tersebut. Terkadang pada shareware diberi
batasan fitur yang hanya bisa digunakan jika pengguna membeli softwarenya. Seperti freeware,

4
shareware masih dibatasi oleh hak cipta. Tujuan pembuatan shareware cukup jelas, yaitu
memberikan contoh hasil jadi software tersebut sebelum dibeli oleh pengguna. Beberapa contoh
dari shareware ini misalnya StyleXP, Window Blinds, WinRAR, dan sebagainya.
Ketiga, propietary software. Intinya, propietary software itu hampir sama dengan barang
yang bisa kita beli di pasar. Jika kita ingin menggunakannya, kita harus membelinya. Propietary
software sangat dibatasi oleh hak cipta. Kita tidak diperkenankan mendistribusikan kembali,
mengotak-atik program, dan software ini tidak disertai dengan kode sumber.
Jenis keempat yang mulai populer adalah open source software. Berbeda dengan jenis
software sebelumnya, open source software memberikan kebebasan kepada kita untuk
menggunakan, mengubah sesuai dengan kebutuhan, dan medistribusikan kembali, baik software
aslinya maupun yang telah kita ubah. Biasanya software yang bersifat open source menyertakan
kode sumber dalam pendistribusiannya. Tujuan pembuatan open source software biasanya bukan
untuk tujuan komersil, namun lebih ke tujuan sosial bagaimana sebuah software bisa bermanfaat
bagi para pengguna. Beberapa contoh open source software misalnya Pidgin, qGo, Inkscape,
gimp, dan masih banyak lagi
 Nama Software dan Kegunaannya
 Nama Software Kegunaan
 Xing MPEG Player memutar CD, VCD
 Linguist kamus bahasa inggris
 Winamp memutar lagu - lagu MP3
 Total Fonts 2002 koleksi jenis huruf
 Microsoft Word pengetikan
 Microsoft Excel pembuatan tabel – table
 Microsoft Front Page pembuatan web site
 Microsoft Power Point pembuatan presentasi
 Microsoft Outlook pengaturan jadwal, email, nbr tlp, dll
 Adobe Acrobat Reader program pembaca dokumen tutorial
 LinSys 3D gambar 3 dimensi
 Winzip program kompres file ( memperkecil ukuran )
 Macromedia Dreamweaver pembuatan web site
 Macromedia Flash pembuatan gambar animasi

5
 Macromedia Free Hand pembuatan gambar
 Visual Studio komputer programming
 Microsoft Web Publishing pengiriman data website ke dunia internet
 Corel Draw pembuatan gambar
 ACD See melihat - lihat gambar
 Swish pembuatan animasi

2.3. Jenis-Jenis Aplikasi Komputer


1. Aplikasi Grafik
Aplikasi komputer grafik awal perkembangannya dimulai pada akhir tahun 1950-an dan
awal 1960-an. Merupakan suatu program komputer yang digunakan dengan menarik
sebuah gambar yang memberikan dimensi baru pada bidang komputer saat itu.
Ada 2 cara nyata yang dapat memasukkan informasi grafik ke dalam komputer menjadi
suatu aplikasi, yaitu :
*Direct Programming Graphics, dengan menuliskannya ke dalam bahasa pemrograman.
*Digitizing (or Graphics) Tablets, dengan menggunakan mouse.
2. Animasi
Merupakan bentuk seni yang tampak secara spontan menimbulkan gerakan kehidupan
pada suatu obyek. Untuk mencapai efek tersebut, animator harus membangun rangkaian
frame/gambar dari sebuah subyek, yang setiap frame berikutnya sedikit berbeda dari
frame sebelumnya.
Sebenarnya terdapat beberapa fungsi yang berbeda untuk menghasilkan animasi berbasis
komputer dan satu daripadanya ialah animasi tiga dimensi (3D). Satu daripada tekniknya
ialah dengan mencipta objek yang kemudian disesuaikan dan digerakkan, di mana
akhirnya akan menghasilkan animasi 3D yang lengkap. Fungsi lain untuk mencipta
animasi komputer ialah dengan menggunakan alat pengecatan komputer yang standard
untuk mengecat frame-frame tunggal sebelum dilakukan proses penggabungan. Ini
kemudian disimpan sebagai sebuah file gambar (movie).
3. Aplikasi Web
Merupakan bagian dari internet sebagai komunitas jaringan komputer yang memberikan
pelayanan http (world wide web). Dengan demikian, definisi teknis dari world wide web

6
adalah semua sumber daya dan semua pengguna di intenet yang menggunakan HTTP
(Hypertext Transfer Protocol).
WWW adalah aplikasi yang paling menarik di Internet dan seperti email, aplikasi ini
sangat penting dan banyak digunakan. Aplikasi ini kadang disebut "The Killer
Application" atau "the world is at your fingertip" karena kita bisa mendapatkan hasil
dengan begitu mudah dan bukan sekadar teks yang bisa kita dapatkan namun gambar
(images), maupun multimedia.
4. Aplikasi Pendidikan
* Computer Assisted Instruction (CAI)
Komputer secara langsung digunakan dalam proses belajar, sebagai pengganti pengajar
ataupun buku.
Beberapa aplikasi CAI adalah :
- Drill and Practice
- Tutorial
- Simulasi
* Computer Managed Instruction (CMI)
Para pengajar memanfaatkan komputer untuk merencanakan kuliah, disesuaikan dengan
kondisi para siswa, yang terdiri dari acara belajar dengan bantuan komputer, membaca,
dan ujian.
5. DBMS
Komputer juga dapat digunakan secara efektif dalam bisnis managemen. Melalui
komputerisasi data base management system (DBMS) dan SIM, seorang manajer atau
eksekutif perusahaan dapat dibantu dalam membuat keputusan tentang seluruh operasi
bisnisnya dan dapat memberikan bimbingan dan instruksi kepada bawahannya.
6. Aplikasi untuk kelas tertentu
- Air Traffic Control System
- Airline Reservation Systems
7. Aplikasi bisnis / perkantoran
Setiap bisnis, besar atau kecil, memproses sejumlah data yang besar dalam operasi
hariannya. Data diperoleh dari payroll, faktur customer dan rekening keuangan,
inventaris manajemen, dan rekening biaya customer yang semuanya harus dikalkulasi,

7
disimpan, diklasifikasikan, disortir, diretriev, diproses kembali, dilaporkan, dikomunikasi
dan disebarkan pada suatu waktu. Pemrosesan data seperti itu dikenal sebagai Business
Data Processing atau Data Processing (DP). Jika pemrosesan ini dilakukan dengan
komputer, hal ini dikenal dengan Electronic Data Processing (EDP).

Berikut Contoh dan Fungsi Aplikasi

Aplikasi Fungsi
Microsoft Word sebagai alat bantu user /pengguna untuk
menyelesaikan pekerjaan terkait
kata/teks/dokument/surat-menyurat dan lainya.
Microsoft Excel untuk mengolah data secara otomatis meliputi
perhitungan dasar, penggunaan fungsi-fungsi,
pembuatan grafik dan manajemen datamembantu
untuk menyelesaikan permasalahan administratif
mulai yang paling sederhana sampai yang lebih
kompleks.
Microsoft PowerPoint 1. Membawa lebih banyak energi dan dampak visual
presentasi.
2. Bekerja dengan orang lain tanpa harus menunggu
giliran Anda.
3. Menambah pengalaman video pribadi.
4. Bayangkan just-in-time show dan katakan.
5. Mengakses presentasi dari lebih banyak lokasi dan
lebih banyak perangkat.

Microsoft Access · untuk membuat program aplikasi persediaan


barang

 untuk membuat program aplikasi gaji


pegawai

8
 untuk membuat program aplikasi kehadiran

Internet Explorer salah satu web browser yang bisa digunakan untuk
berselancar didunia maya.
Mozilla Firefox program aplikasi peramban web yang berguna untuk
menjelajahi internet
Adobe Photoshop perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems
yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan
pembuatan efek
Corel Draw Aplikasi design grafis yang digunakan untuk
membuat berbagai macam design seperti logo, kartu
nama, kalender, poster, stiker dan lain-lain yang
terkenal dalam dunia digital. Bayangan orang awam,
belajar CorelDRAW sangat sulit
ACDSee Selain fungsi thumbnail dan konversi jenis file,
ACDSee juga memiliki fungsi slideshow
presentation, CD/DVD burning, HTML gallery
creation, image folder syncing dan editing/indexing
of image metadata seperti Exif. Selain itu manipulasi
gambar sederhana juga dapat dilakukan, misalnya
cropping, scaling dan rotating.
Photopaint untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek
seperti Adobe Photoshop

BAB III

9
PENUTUP

3.1. Kesimpulan

Aplikasi computer adalah jenis program computer yang dibuat sesuai dengan bahasa
pemograman dan digunakan untuk berbagai kebutuhan yang diperlukan. Software disebut
dengan perangkat lunak, merupakan kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi oleh mesin
komputer dalam menjalankan pekerjaannya. perangkat lunak ini merupakan catatan bagi mesin
komputer untuk menyimpan perintah, maupun dokumen serta arsip lainnya. Perkembangan
software dari masa ke masa selalu mengalami peningkatan. Pada awalnya software bukanlah alat
yang diciptakan untuk berbagai kegunaan seperti yang kita amati pada zaman sekarang. Dulu
software diciptakan hanya sebagai alat untuk mempermudah dalam penghitungan atau lebih
mudahnya sebagai mesin hitung matematika. Tetapi seiring dengan perkembangan zaman
software ini terus berevolusi menjadi mesin serba guna khususnya pada bidang industri dan
penelitian.
Jenis-Jenis Aplikasi Komputer
1. Aplikasi Grafik
2. Animasi
3. Aplikasi Web
4. Aplikasi Pendidikan
5. DBMS
6. Aplikasi untuk kelas tertentu
- Air Traffic Control System
- Airline Reservation Systems
7. Aplikasi bisnis / perkantoran

3.2. Saran
1. Untuk kemajuan teknologi computer maka diharapkan agar perkembangan computer
kedepan mampu mengubah pola fikir dan menjadikan masyarakat Indonesia menjadi
manusia yang kreatif dan inovatif. Serta tumbuhnya kratifitas hingga menghasilkan suatu
karya yang berguna bagi manusia.

10
2. Diharapkan dengan adanya teknologi computer dan softwarenya dapat dimanfaat sesuai
dengan kegunaan sebenarnya yang mampu mempercerdas bangsa bukannya unutk
menghancurkan moral moral bangsa.
3. Kemajuan computer software dimasa mendatang diharapkan dapat membantu semua
jenis pekerjaan manusia sehingga mereka mampu menyelesaikan pekerjaan mereka
dengan cepat karena dimasa depan teknologi akan semakin canggih dan semua pekerjaan
dikerjakan dengan system komputerisasi.

11
DAFTAR PUSTAKA

http://rina-aryani.blogspot.com/2009/11/makalah-software.html
http://yusnikio.blogspot.com/2016/02/makalah-aplikasi-komputer.html
https://makalah-update.blogspot.com/2012/11/makalah-aplikasi-komputer.html
http://materi-fak-teknikinformatika.blogspot.com/2013/10/makalah-paket-aplikasi-
komputer.html

12

Anda mungkin juga menyukai