Abstrak
1
PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN BERBANTUAN MEDIA FLASH PADA MATERI POKOK
PEMANTULAN GELOMBANG MENKANIK BERBASIS KURIKULUM 2013
Abstract
Has been done research development of learning tools with the title "Development of Warranty Learning with
Flash Media Assisted on the subject matter Reflection of Wave Mechanics Based Curriculum 2013" in SMA Bilingual
Pucang Sidoarjo. The purpose of this study is to produce learning tools that have been developed based on the 2013
curriculum adapted to permendikbun 2016, to determine the test results validity, practicality and effectiveness, and
describe the implementation of learning devices that have been developed. As for this type of research is a type of
research development using 4D D Models research model which is done through the Define (Difine) stage, design
(Design), development and Disseminate (Disseminate). In the Defining Stage, a literature study of the learning process
in the 2013 curriculum involves graduate competency standards, content standards, process standards, and assessment
standards. Then proceed to the Design stage by drafting the product in the form of learning tools including RPP,
textbooks, LKS, Multimedia flash and authentic assessment sheets on attitude, knowledge, and skill aspects adjusted to
the provisions in the curriculum 2013. Furthermore, at the stage Develop, the draft that has been compiled and then
conducted the study and validation by experts. To find out the feasibility of the developed device is tested by the
validity of two physics lecturers which includes learning tools, media, and physics-based materials kurikulu 2013, the
test of practicality that includes the implementation and obstacles made by making observations by two observers, and
test Effectiveness that includes learning outcomes (knowledge, skills and attitudes) and student responses. From the test
of validity and obtained the results with very good category, with the average value of the percentage of feasibility
81.56%. The practicality test shows the result that the learning activity is done very well, with the average value of the
implementation of 84.25%. While the effectiveness test of the knowledge aspect in obtaining the average score of 86.60
students, from the skill aspect got the value with the average of 91.26, from the attitude aspect it is found that 80% of
the students have excellent category. Learners generally show a good response to the application of learning devices
that flash media assisted with the percentage of average response shows the value of 91.26%. For learners, the use of
interactive media is still relatively new. Learners claim to be happy with learning activities that present a contextual
phenomenon because it motivates to learn physics, as well as facilitate them to understand the concept.
.
PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN BERBANTUAN MEDIA FLASH PADA MATERI POKOK
PEMANTULAN GELOMBANG MENKANIK BERBASIS KURIKULUM 2013
3
Header halaman genap: Nama Jurnal. Volume 01 Nomor 01 Tahun 2012, 0 - 216
yang sudah Tabel 1. Hasil Validasi memberikan nilai pada teknis. Sehingga secara
dikembangkan. Teknik Kelayakan Perangkat instrumen lembar keseluruhan hambatan
analsis data pada Pembelajaran penilaian yang sudah bisa teratasi dan tidak
penelitian ini terdiri atas mengganggu kebiatan
analisis penilaian validator No Perangkat Persentase Kriteria pembelajaran.
Pembelajaran (%) Selain dilakukan uji
terhadap perangkat yang
1 Silabus 82 % Sangat Layak
dikembangkan, analisis 2 RPP 82,50 % Sangat Layak
kevalidan dan
hasil belajar siswa, analisis 3 LKS 80,80 % Layak keprakitisan, dilakukan
hasil pengamatan, dan 4 Penilaian siswa 81 % Sangat Layak lagi uji keefektifan yang
analisis respons siswa 5 Media flash 83,40 % Sangat Layak meliputi hasil belajar dan
Rata-rata persentase 81,94 % Sangat Layak
setelah dilakukan kegiatan respon siswa. Hasil
Menurut Riduwan disediakan.
pembelajaran belajar siswa mencakup
(2013) objek yang Hasil penilaian
menggunakan media yang pengetahuan,
divalidasi dikatakan layak keterlaksanaan kegiatan
telah dikembangkan. keterampilan, dan sikap.
pembelajaran adalah
jika memiliki persentase Adapun kriteria
sebagai berikut:
HASIL DAN ketuntasan minimal
61%. Berdasarkan hasil (KKM) sesuai panduan K-
PEMBAHASAN Tabel 2. Hasil
Data hasil validasi validasi dari 2 dosen ahli pengamatan 13 adalah sebagai berikut:
kelayakan perangkat peranagkat pembelajaran keterlaksanaan kegiatan Tabel 3. kriteria
pembelajaran ini berbantuan media flsh pembelajaran ketuntasan minimal
menunjukkan kelayakan, dinyatakan layak (KKM) disadur
dimana penilaian digunakan dalam proses Dari tabel tersebut darinpanduan K-13
kelayakan didasarkan pembelajaran. Presentase didapatkan persentase
pada 5 perangkat kelayakan alat peraga keterlaksanaan kegiatan
pembelajaran mulai dari Predikat
pembelajaran yaitu modulus elastis sebesar
silabus, RPP, LKS, 81,94 % dengan kriteria kegiatan pendahaluan, KKM
sangat layak. kegiatan inti dan penutup D=kurang C=cukup B=b
penilaian siswa, dan
media. Validasi kelayakan Setelah dilakukan 85,8%. Dari persentase
perangkat ini dilakukan validasi oleh dua validator tersebut diketahui bahwa 70 <70 71-80 81-9
oleh 2 dosen ahli. Format dan dinyatakan layak, perangkat pembelajaran
penilaian kelayakan alat selanjutnya dilakukan uji saat diuji cobakan
- Pengetahuan
peraga ini menggunakan kepraktisan yang meliputi terlaksana dengan sangat
Proporsi nilai
format penskoran dengan keterlaksanaan dan baik.
pengetahuan dari 15 siswa
hambatan dalam proses Adapun hambatan
rentang 1-4, dimana disajikan pada tabel
pembelajaran. dari kegiatan
validator akan menilai berikut:
Keterlaksanaan pembelajaran saat
setiap aspek kelayakan Tabel 4 Rekapitulasi Hasi
pembelajaran diamati dilakukan uji coba adalah
dengan memberikan skor Nilai Pengetahuan Siswa
oleh dua pengamat yang hambatan yang bersifat
tertentu. Berdasarkan skor
yang diperoleh dari No Aspek yang diamati Persentase Kriteria No Nama Skor Predikat K
masing-masing validator, (%)
persentase kelayakan alat I KEGIATAN
PENDAHULUAN 1 Sinta 100 A S
peraga diperoleh melalui
A. Apersepsi & Motivasi 87,5 % Sangat Baik Safiatul. S b
persamaan berikut : B Penyampaian
Kompetensi & 87,5 % Baik 2 A'an Rizza 85,71 B
Rencana Kegiatan L B
II KEGIATAN INTI
PRMBELAJARAN 3 Gresilda 71,45 C
C. Penguasaan Materi 90,6% Sangat Baik Thalita C
Hasil validasi kelayakan Pendekatann/strategi
perangkat pembelajaran D. 85,4% Sangat Baik
Pembelajaran 4 Wahyu 100 A S
adalah sebagai berikut : E.
Penerapan Pendekatan
92,5% Sangat Baik Pangstu b
Scientific
Pemanfaatan Sumber
5 Ridhollah 100 A S
F. Belajar/Media 79,1% Baik
Pembelajaran Laili b
Pembelajaran Yang
G. Memicu Yang 81,2% Sangat Baik
Melibatkan Siswa
I. Penggunaan Bahasa 93,7% Sangat Baik
KEGIATAN
III. 75% Baik
PENUTUP
Rata-rata persentase 85,8 % Sangat Baik
PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN BERBANTUAN MEDIA FLASH PADA MATERI POKOK
PEMANTULAN GELOMBANG MENKANIK BERBASIS KURIKULUM 2013
5
Header halaman genap: Nama Jurnal. Volume 01 Nomor 01 Tahun 2012, 0 - 216
Mendikbud.2013.Peratur Nursyamsudin.2013.Pem
an Mentri belajaran Berbasis
Pendidikan dan Kompetensi Mata
Kebudayaan No.23 Pelajaran dengan
Tahun 2016 Pendekatan
tentang Standar Saintifik.(online),
Penilaian (http://urip.file.wo
Pendidikan Dasar dpress.com/2014/0
dan Menengah. 1/2-model-
Jakarta:Mendiknas pembelajaran-
saintifik-
Mendikbud.2013.Peratur mpfisika.docx),
an Mentri diakses pada 22
Pendidikan dan januari 2016
Kebudayaan No.24
Tahun 2016 Riduwan.2003. Skala
tentang Kerangka Pengukuran Variabel-
Dasar dan variabel Penelitian.
Struktur Bandung: Alfabeta
Kurikulum Sekolah
Menengah Sadiman, Arif, dkk.1990.
Atas/Maderasah Media
Aliyah. Pembelajaran:
Jakarta:Mendiknas Pengertian,
Pengembangan,
Mendikbud.2013. dan
peraturan Menteri Pemanfaatannya.
Pendidikan dan Jakarta: CV
Kebudayaan Rajawali.
Republik Indonesia Saharsimi.2012. Dasar-
Nomor 81a Tahun dasar Evaluasi
2016 tentang Pendidikan.
Implementasi Jakarta: Bumi
Kurikulum & Aksara
Pedoman Umum
Pembelajaran. Sanjaya, Wina.2008.
Jakarta:Mendiknas Strategi
Pembelajaran
Berorientasi