TAJUK : Penggunaan Acuan Botol Mineral Dalam Menghasilkan Kraf Tembikar menggunakan
Teknik Lingkaran.
1.0 PENGENALAN
Tembikar merupakan artifak kraf yang paling awal dapat dikesan dalam tamadun manusia dan
merupakan satu unsur penting dalam memahami dan mengetahui perkembangan sejarah kebudayaan
masyarakat pada satu ketika dahulu. Penghasilan tembikar bukan lagi hanya sekadar memenuhi keperluan
untuk hidup tetapi ianya juga merupakan satu lambang penyataan yang ekspresif kepada masyarakat.
Sejajar dengan kehendak dan keperluan Pelan Pembangunan Pendidikan Malaysia (PPPM) yang
menekankan kepada kemenjadian murid, maka inovasi dalam sistem pendidikan perlu diberi penekanan
sewajarnya. Sehubungan itu, program inovasi dalam PdPc ini diharap dapat menyuntik semangat dan
minat murid-murid Tahun 5 Harapan di SK Panggas untuk lebih kreatif dan inovatif dalam pembelajaran
Pendidikan Seni Visual dalam Bidang Mengenal Kraf Tradisi.
2.0 RASIONAL
Meningkatkan kualiti hasil karya kraf tembikar berbentuk 3 dimensi yang menggunakan teknik
lingkaran bagi murid Tahun 5 Harapan melalui alat acuan.
Permasalahan kedua adalah, murid tidak dapat menghasilkan kraf tembikar dengan mengikut
bentuk yang dikehendaki. Melalui pemerhatian, pengkaji mendapati murid mengalami kesukaran ketika
membuat tembikar dengan menggunakan doh dan salah satu daripada faktornya adalah kerana bentuk
dan struktur doh yang kurang mampat dan kurang pejal. Hasilnya, kraf tembikar yang dihasilkan tidak
mencapai kehendak pengkaji dan pelbagai bentuk kraf tembikar terhasil. Menyedari hal itu, ketika sesi
apresiasi dan refleksi, saya mengambil peluang tersebut untuk mengadakan sesi soal jawab bagi
mengenal pasti permasalahan yang dihadapi oleh murid ketika membuat aktiviti kraf tembikar tersebut.
Masalah yang dihadapi oleh murid-murid tersebut ialah, mereka tidak dapat menghasilkan kraf tembikar 3
dimensi dengan menggunakan teknik lingkaran dengan baik dan mereka kurang keyakinan diri serta
cepat berputus asa apabila berdepan dengan aktiviti yang sukar. Masalah yang wujud ini mungkin
berpunca daripada jangkaan guru sendiri yang meletakkan aras dan tahap yang terlalu tinggi terhadap
murid-murid tersebut. Manakala faktor kesukaran mewujudkan perasaan cepat putus asa di dalam diri
mereka, dan secara tidak langsung mereka mula mencari cara yang lebih mudah untuk menghasilkan
kraf tembikar. Hasilnya, pelbagai jenis dan bentuk kraf tembikar terhasil ketika aktiviti membuat kraf
tembikar dijalankan.
4.0 OBJEKTIF
Langkah pertama prosedur adalah, saya telah membuat refleksi dengan mengimbas kembali sesi
pengajaran dan pembelajaran yang telah berlangsung. Saya mengenal pasti kelemahan dan kekuatan
yang terdapat pada setiap sesi. Antara isu yang diperhatikan adalah sama ada murid boleh ataupun tidak
menghasilkan kraf tembikar berbentuk 3 dimensi dengan menggunakan teknik lingkaran. Manakala isu
sampingan pula, samada murid dapat memahami atau tidak prosedur yang diterangkan oleh saya.
Daripada refleksi yang dilakukan, saya telah mengenal pasti masalah yang sering berlaku dalam
kalangan murid. Saya berhadapan dengan murid yang mempunyai kemahiran psikomotor yang lemah
iaitu kemahiran tangan, kurang pemahaman, kurang berminat dan kurang penguasaan dalam bidang kraf
tradisional dalam aktiviti membuat kraf tembikar berbentuk 3 dimensi yang menggunakan teknik
lingkaran. Kemudian saya mengenal pasti permasalahan yang sering dihadapi murid ketika
melaksanakan aktiviti Pendidikan Seni Visual dengan mendapatkan maklumat dari guru mata pelajaran
Pendidikan Seni Visual SK Panggas.
Ujian pra dijalankan bagi menilai kualiti hasil karya yang dihasilkan oleh muridsebelum
menggunakan alat acuan. Rakaman dalam bentuk foto dilakukan bagi melihat perbezaan dari segi kualiti
hasil karya kraf tembikar yang menggunakan teknik lingkaran. Sepanjang sesi pengajaran dan
pembelajaran, saya membuat pemerhatian terhadap tingkah laku murid bagi mengenal pasti
permasalahan yang dihadapi responden ketika menghasilkan kraf tembikar dengan menggunakan teknik
lingkaran.
Ketika sesi apresiasi, saya mengambil kesempatan tersebut untuk merungkai permasalahan
sebenar yang dihadapi oleh murid. Hasil dapatan tersebut, direkodkan dalam bentuk catatan bagi
memastikan kesahan dan kebolehpercayaan ujian pos yang akan diadakan. Permasalahan yang
dihadapi oleh murid mencetuskan idea kepada saya untuk mereka sejenis alatan iaitu acuan dari botol
mineral bagi meningkatkan kualiti hasil karya kraf tembikar yang menggunakan teknik lingkaran. Ujian
pos diadakan bagi menilai hasil kraf tembikar yang dihasilkan dengan menggunakan alat acuan. Hasil
karya tersebut direkodkan dalam bentuk foto dan akan dibandingkan dengan hasil karya kraf tembikar
sebelum menggunakan acuan. Semasa intervensi dijalankan, pengkaji juga akan mendapatkan
maklumat melalui pemerhatian yang dilakukan.
Sebelum
Perancangan
Saya mendapati kajian ini kurang mencapai sasaran yang dikehendaki. Masalah utama yang
membawa kepada keadaan ini adalah kaedah pengajaran dan kekurangan Alat Bantu Mengajar (BBM).
Keadaan ini mencetuskan idea penghasilsan sejenis alat acuan dari botol plastik bagi memudahkan murid
menghasilkan kraf tembikar dengan menggunakan teknik acuan.
Pada peringkat tindakan, intervensi dilaksanakan dengan penambahbaikkan yang telah dilakukan.
Pemerhatian juga akan dilakukan pada masa ini. Ujian pos akan dilaksanakan bagi menilai keberkesanan
penambahbaikkan tersebut. Setelah selesai, sesi temu bual diadakan bagi mendapatkan pandangan
responden mengenai perasaan mereka ketika membuat kraf tembikar sebelum dan selepas
menggunakan alat acuan.
Borang kaji selidik selepas penggunaan alat acuan dalam menghasilkan kraf tembikar.
NAMA : …………………………………………………………………………………………………
TAHUN : ………………………
Tandakan (/)
BIL Soalan
Y T
1 Adakah bentuk tembikar kamu sama dengan rakan ?
2 Adakah proses membuat tembikar teknik lingkaran mudah bagi
kamu ?
3 Adakah doh yang digunakan dapat mengekalkan bentuk tembikar
kamu ?
4 Adakah kamu dapat menyiapkan tembikar kamu mengikut masa yang
ditetapkan ?
5 Adakah aktiviti ini menarik minat kamu ?
6 SKOR
……………………………………
Tanda tangan
Bidang kegiatan menggambar, membentuk dan membuat binaan, membuat corak dan rekaan
dan kraftangan memerlukan murid berinteraksi dengan alat dan bahan semasa proses kerja
menyiapkan karya. Kita ambil contoh aktiviti membentuk dan membina kad dalam mbidang seni
membentuk dan membuat binaan , dalam proses kerja menyiapkan kad ucapan, murid-murid
menggunakan alat seperti gunting untuk menggunting bentuk yang diingini. Selain daripada itu,murid
juga dapat memanipulasikan bahan yang diberikan iaitu kertas dengan melipatnya bagi mendapatkan
lipatan kad yang diingini. Interaksi yang kritis dan kreatif telah ditunjukkan dalam aktiviti seni yang saya
jalankan.
Dalam organisasi kurikulum Laura Chapman (1986) turut menjelaskan bahawa penerokaan adalah
antara organisasi kurikulum yang penting. Melalui penerokaan terhadap alat dan bahan maka akan
terhasilah kreativiti dan idea- idea yang menarik. Sebenarnya, dalam ke empat- empat bidang kegiatan
seni di sekolah rendah di Malaysia, murid- murid digalakkan membuat penerokaan dan percubaan
dalam mempelbagaikan kegiatan kreatif mereka. Murid- murid akan menggunakan pelbagai bahan dan
alat yang mana dapat memperkembangkan domain psikomotor dan kemahiran asas seni visual mereka.
Menurut Simpson (1956), interaksi yang kritis dan kreatif dengan alat dan bahan menunjukkan hasil
belajar domain psikomotor yang jelas dan tampak dan kemampuan bertindak individu. Hasil belajar
Psikomotor ini merupakan lanjutan dari domain kognitif iaiatu memahami sesuatu dan domain Afektif
yang baru tampak dalam bentuk kecenderungan- kecenderungan perilaku.
Menurut Hilgard dan Bower (1975), mengemukakan belajar berhubungan dengan perubahan
tingkah laku seseorang terhadap sesuatu situasi tertentu yang disebabkan oleh pengalamannya yang
berulang-ulang dalam situasi itu. Dimana perubahan tingkah laku itu tidak dapat dijelaskan atau dasar
kecenderungan respon pembawaan, kematangan atau keadaan-keadaan sesaat seseorang (misalnya
kelelahan, pengaruh ubat, dan sebagainya). Berdasarkan pengertian di atas ia memberikan gambaran
bahawa proses pembelajaran harus melibatkan daya kemampuan potensi seseorang kanak-kanak.
Semua pancaindera harus terlibat bukan sekadar mendengarkan keterangan daripada penyampaian
guru namun murid harus terlibat sama ada melalui pendengaran, penglihatan dan melakukan aktiviti
fizikal. Dari definisi di atas dapat disimpulkan bahwa pembelajaran adalah proses interaksi berlandaskan
komunikasi kanak-kanak dengan pendidik dan sumber atau bahan.
Pembelajaran dengan menggunakan media merupakan suatu bahagian tidak dapat dipisahkan
dalam proses pembelajaran yang bermakna dan menyeluruh. Penggunaan media salah satunya melalui
permainan. Menurut kajian Wan Nur Azyyati (2007), semakin banyak pancaindera yang digunakan
semakin berkesan pembelajaran itu. Ini kerana pancaindera yang berlainan menghasilkan keadaan
penanggapan yang berlainan. Setiap pancaindera melengkapi kekurangan dan mengukuhkan
penanggapan sesuatu pancaindera yang lain. Dengan sebab itu, pengajaran yang menggunakan alat-
alat yang berbagai pancaindera akan lebih mendatangkan kesan. Alat yang menggunakan warna dan
bentuk yang menarik akan lebih menarik perhatian. Demikian juga alat-alat yang dapat dipandang,
didengar dan dirasa akan lebih mendatangkan kesan (Atan, 1990).
Menurut Burhanudin, teori belajar yang ada salah satunya tentang Bakat dan Pengalaman. Menurut
teori Perkembangan jiwa anak sangat ditentukan dari bakat dan potensi yang dimilikinya ataupun
perkembangan jiwa anak dapat ditempa dari pengalaman-pengalaman saat anak menjalani proses
kehidupannya. (Yusak Burhanudin, 2003:37). Teori ini memberikan gambaran pembelajaran yang
baik bukan hanya pemindahan ilmu ke anak didik melalui ceramah yang akhirnya terjadi verbalisme dan
pembelajaran sehala namun dapat dipadukan dengan pembelajaran yang memberikan pengalaman
kepada kanak-kanak untuk melakukan sesuatu dalam menemukan jawapan dari permasalahan tema
pembelajaran dan memperoleh pengetahuan secara maksimum.
Menurut pandangan teori gestalt seseorang memperoleh pengetahuan melalui rangsangan atau
informasi dengan melihat strukturnya secara menyeluruh kemudian menyusunnya kembali dalam struktur
yang sederhana sehingga lebih mudah difahami. Gestalt adalah sebuah teori yang menjelaskan proses
persepsi melalui pengorganisasian komponen-komponen rangsangan yang memiliki hubungan, pola,
ataupun kemiripan menjadi kesatuan. Istilah “Gestalt” merujuk kepada sebuah objek atau figura yang
kukuh dan berbeza dari jumlah bahagian-bahagiannya.
Sebelum melaksanakan intervensi, saya dapati kebanyakkan hasil karya kraf tembikar murid tidak
mengikut kriteria-kriteria yang dikehendaki. Ketika membuat aktiviti kraf tembikar, responden mengambil
masa yang lama untuk menyiapkan lingkaran demi lingkaran bagi membentuk sebuah tembikar.
Pemerhatian dan huraian berdasarkan rakaman foto hasil karya kraf tembikar sebelum dan selepas
menggunakan alat acuan, jelas menunjukkan peningkatan dari segi kualiti hasil karya kraf tembikar.
Hanya 14 orang murid menunjukkan hasil kraf tembikar tahap sederhana sebelum intervensi
dilaksanakan. Berbeza dengan keputusan yang diperolehi selepas intervensi dilakukan. Bilangan murid
yang berjaya menghasilkan kraf tembikar mengikut kriteria yang dikehendaki adalah 100% dan secara
tidak langsung mereka berada dalam kategori hasil karya kraf tembikar yang terbaik. Melalui pemerhatian
yang dilakukan, saya dapat melihat peningkatan yang ketara dalam penghasilan kraf tembikar
berbanding sebelum menggunakan alat acuan tersebut. Ini jelas membuktikan penggunaan alat acuan
membantu murid meningkatkan kualiti hasil karya kraf tembikar dengan menggunakan teknik lingkaran.
Jelas terbukti melalui program inovasi ini, empat organisasi kurikulum yang dijelaskan oleh Laura
Chapman (1986) iaitu pemerhatian, penerokaan, penghasilan dan apresiasi dan lanjutan mempunyai
persamaan dengan organisasi pendidikan seni visual sekolah rendah di Malaysia iaitu pemerhatian secara
aktif, interaksi yang kritis dan kreatif dengan alat dan bahan, apresiasi seni visual secara mudah dan
menghargai nilai baik semua aspek.
Sebagai lanjutan daripada program ini ini, saya bercadang untuk menjalankan program yang
seterusnya kepada murid-murid akan datang dari kelas tahun 4 dan 6 oleh sebab masih terdapat murid
yang menghadapi masalah yang sama semasa menjalankan aktiviti menghasilkan tembikar dengan teknik
lingkaran dan berusaha mencari kaedah baru bagi membantu murid mengatasi masalah tersebut.