Anda di halaman 1dari 5

PENGANTAR KOMPUTER

DAN
PEMOGRAMAN
A. PENGERTIAN KOMPUTER
Komputer berasal dari kata computare yang artinya menghitung. Secara bahasa komputer
didefinisikan sebagi alat yang melakukan proses perhitungan aritmatika. Secara umum ,
komputer didefinisikan sebagai perangkat alat elektronik yang menghubungkan komponen
satu dengan yang lainnya sehingga menghasilkan informasi yang sebelumnya telah diolah
terlebih dahulu.
Dalam prinsipnya komputer memiliki 4 fungsi dasar, diantaranya :
1. Data processing ( Pengolahan data )
2. Data storage ( Penyimpanan data )
3. Data movement ( Pemindahan data )
4. Control ( Pengendalian )
B. KOMPUTER BERDASARKAN KAPASITAS DAN UKURANNYA
Komputer berdasarkan kapasitas dan ukurannya terbagi dari beberapa jenis, diantaranya :
1. Komputer mikro ( micro computer)
Adalah komputer personal yang digunakan untuk perorangan dan bersifat stand alone.
2. Komputer mini ( mini computer )
Komputer mini sering juga disebut komputer midrange. Komputer jenis ini biasa
digunakan untuk kebutuhan penyimpanan data dan informasi dalam skala menengah
sebagai server.
3. Komputer kecil ( small computer )
Komputer jenis ini banyak digunakan untuk multi programing, multi processing, dan
vitrual storage.
4. Komputer besar ( large computer )
Komputer ini digunakan pada perusahaan skala besar untuk menangani pemrosesan
data dengan volume sangat besar.
5. Komputer super ( super computer )
Adalah jenis komputer yang memiliki kecepatan proses paling cepat
C. JENIS JARINGAN KOMPUTER BERDASARKAN FUNGSINYA
Jaringan komputer berdasarkan dapat dibedakan menjadi 2 jenis, yaitu client server dan
peer to peer.
1. Jaringan client server
Adalah jaringan komputer dengan salah satu komputer difungsikan sebagai server dan
yang lainnya berfungsi sebagai client.
2. Jaringan peer to peer
Adalah jenis jaringan komputer dimana setiap komputer dapat menjadi server sekaligus
client.
D. SEJARAH PERKEMBANGAN GENERASI KOMPUTER
1. Generasi pertama
ENIA ( Electrical Numeric Intregrator and Computer ) yang diproduksi oleh IBM pada
tahun 1945 adalah awal mulanya ada komputer yang ukuranny asuper besar.
2. Generasi kedua
Ditemukannya transistor pada tahun 1956 menjadi awal dari revolusi komputer.
3. Generasi ketiga
Ditemukan IC ( Integrated Circuit ) oleh Jack Killby pada tahun 1960-an menjadi
tonggak penanda revolusi komputer, khususnya perangkat CPU.
4. Generasi keempat
Pembuatan Chip Intel 4004 pada 1971 oleh intel membawa kemajuan cukup signifikan
bagi perkembangan CPU.
E. KOMPONEN PENTING DALAM KOMPUTER
1. HARDWARE
Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut juga dengan nama
“perangkat keras” adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa
dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk
mendukung proses komputerisasi.
Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau
yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat
dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai
kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah.
Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem.
Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan.
Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya
proses-proses yang ada komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam
kategori elemen perangkat keras ( hardware ). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras
komputer dibagi menjadi :
a. Input divice ( unit masukan )
b. Process device ( unit Pemrosesan )
c. Output device ( unit keluaran )
Penjelasan :
a. Unit Masukan ( Input Device )
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu
memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input
devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer ( PC ) adalah
keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna)
dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games
atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai
gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan
sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam
suara ke dalam komputer.
Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan
maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer,
sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang
dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula
digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat
digolongkan menjadi dua yaitu :
1. Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat
pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet,
scanner.
2. Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input
diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.
b. Process device ( unit Pemrosesan )
Process device adalah perangkat keras ( hardware ) pada komputer yang berfungsi
sebagai pemroses dan pengolah data yang dimasukkan melalui input device kemudian di
keluarkan melalui output device dalam bentuk informasi sehingga akan diterima oleh
brainware.
Perangkat keras komputer yang termasuk sebagai proses device (unit pemrosesan) antara
lain:
1. Random Access Memory (RAM)
2. VGA (Video Graphics Array/Accelerator) Card
3. Motherboard
4. Power Supply (PSU)
5. Processor
c. Output device ( Unit keluaran )
Output device atau perangkat keluaran adalah sebuah komponen perangkat yang
merupakan bagian dari personal komputer, output device merupakan perangkat yang bertugas
untuk menampilkan data yang telah di proses oleh bagian processor, sebelumnya data di
ambil oleh perangkat masukan atau input device.
Contoh Output Device :
1. Monitor
2. Printer
3. Projector
4. Speaker

2. SOFWARE
Pengertian Software adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur
oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau
instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. Melalui sofware atau perangkat lunak inilah
suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah.
Software atau perangkat lunak komputer berdasarkan distribusinya dibedakan menjadi
beberapa macam, yaitu software berbayar, software gratis atau free ( Freeware, free software,
shareware, adware) .
3. BRAINWARE
Pengertian Brainware adalah orang yang menggunakan atau mengoperasikan sebuah
perangkat komputer. Sedangkan beberapa contoh brainware adalah programer, netter, dan
para pengguna komputer lainnya.
Contoh Brainware :
a. Programer: orang yang punya kemampuan dalam bahasa pemorograman, sering berperan
sebagai membuat program yang diperlukan pada sistem komputerisasi.
b. Administrator: orang yang bertugas mengelola sebuah sistem operasi dan program yang
digunakan pada komputer atau jaringan komputer.
c. Operator: orang yang menjalankan sistem operasi dan program dalam perangkat komputer,
misalnya merawat sistem operasi komputer, menyiapkan data untuk diakses, dan lain-lain.

Anda mungkin juga menyukai