Anda di halaman 1dari 4

SIRI PERMAINAN BAHASA

GANDA HURUF

ARAHAN:

Isikan petak kosong dengan huruf-huruf yang sesuai bagi membentuk perkataan
dengan berdasarkan panduan yang diberi.

01 D D Ajar
02 D D Membahayakan
03 D D Tidak baring
04 D D Buka rahsia
05 D D Gelegak

01 G G Sejenis burung
02 G G Bergoyang
03 G G Jatuh
04 G G Tidak berjaya
05 G G menggeletar

01 K K Bunyi ayam
02 K K Bukan abang
03 K K Sejenis bunga
04 K K Abadi
05 K K Canggung

01 J J Bekas tapak kaki


02 J J Sikap tidak baik
03 J J Keji atau kotor
04 J J Menakluk
05 J J Wang belanja
01 L L Sesak nafas
02 L L Sejenis serangga
03 L L Mengalir perlahan
04 L L Tertidur
05 L L Menangis kuat

01 M M Berlaku ketika tidur


02 M M Kunyah
03 M M Hilang ingatan
04 M M Hantu
05 M M Sanggup/terdaya

01 M M Berlaku ketika tidur


02 M M Kunyah
03 M M Hilang ingatan
04 M M Hantu
05 M M Sanggup/terdaya
SIRI PERMAINAN BAHASA

AWAL AKHIR

ARAHAN:

Imbuh huruf awal dan huruf akhir pada perkataan berikut bagi membentuk
sepatah perkataan berikut bagi membentuk sepatah perkataan yang sepadan
dengan panduan yang diberi

PANDUAN

1. Sejenis pengangkutan
2. Digunakan untuk mengalas kaki
3. Boleh buat dinding
4. Sejenis angka
5. Boleh menyebabkan sakit perut
6. Sejenis makanan
7. Bekas kaki atau jejak
8. Alat menebang pokok

01 A P A
02 A P A
03 A P A
04 A P A
05 A P A
06 A P A
07 A P A
08 A P A
SIRI PERMAINAN BAHASA

ATUR SINONIM

ARAHAN:

Susun huruf bagi membentuk tiga perkataan yang seiras dengan panduan yang
diberi.

1. BODOH

01 O O B L K G
02 O O B N K G
03 A I P N R D

2. SEPERTI / BAGAI

01 I A A R T B
02 U A A P M M
03 A I T S M L

3. KACAK / LAWA

01 U A N N G G
02 A A N M P T
03 I A N K C T

Anda mungkin juga menyukai