Animasi adalah gambar begerak berbentuk dari sekumpulan objek (gambar) yang
disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap
pertambahan hitungan waktu yang terjadi. Gambar atau objek yang dimaksud dalam
definisi di atas bisa berupa gambar manusia, hewan, maupun tulisan. Pada proses
pembuatannyam sang pembuat animasi atau yang lebih dikenal dengan animator harus
menggunakan logika berfikir untuk menentukan alur gerak suatu objek dari keadaan
awal hingga keadaan akhir objek tersebut. Perencanaan yang matang dalam
perumusan alur gerak berdasarkan logika yang tepat akan menghasilkan animasi yang
menarik untuk disaksikan.
Dalam bidang grafika pemodelan visual dapat dikategorikan sebagai dua kelompok
yaitu pemodelan geometrik dan pemodelan penampilan (appearance). Pemodelan
geometrik merupakan representasi dari bentuk objek yang ingin ditampilkan sedangkan
pemodelan penampilan membuat representasi sifat visual atau penampakan objek
tersebut. Contoh sifat visual diantaranya warna dan tekstur. Berdasarkan definisi
animasi di atas bahwa sebuah animasi disusun oleh himpunan gambar yang
ditampilkan secara berurut maka animasi dapat dikatakan sebuah fungsi terhadap
waktu. Gambar dapat didefinisikan sebagai koleksi deskripsi geometris dan visual
ataupun dapat berupa citra. Pada gambar yang merupakan koleksi deskripsi, maka
animasi didefinisikan sebagai fungsi yang memetakan waktu kepada perubahan
parameter-parameter dari deskripsi. Pada gambar yang merupakan citra, animasi
didefinisikan sebagai fungsi yang memetakan waktu kepada tiap elemen citra.
Animasi Flash
Ada 2 cara untuk membuat animasi di dalam Flash, animasi frame by frame dan
animasi tweening. Pada animasi frame-by-frame, Anda akan membuat gambar pada
setiap frame. Pada animasi tweening, Anda hanya membuat frame awal dan frame
akhir, sedang Flash akan membuat frame diantaranya (in between). Animasi tween
merupakan cara yang baik untuk membuat gerakan dan perubahan dalam movie
dengan file yang relatif kecil.
ANIMASI
- PENGERTIAN ANIMASI
ANIMASI berasal dari bahasa inggris ANIMATE= menghidupkan,member jiwa dan
mengerakkan benda mati
ANIMASI merupakan proses membuat objek yang asalnya suatu benda mati secara
berurutan dalam posisi yang berbeda seolah-olah hidup
Ditemukannya prinsip dasar animasi adalah dari karakter mata manusia yaitu :
persistence of vision (pola penglihatan yang teratur)
Paul roget,joseph plateau dan pierre desvigenes, melalui peralatan optik yang mereka
ciptakan,berhasil membuktikan bahwa mata manusia cenderung menangkap urutan
gambar-gambar pada tenggang waktu tertentu waktu sebagai suatu pola
Animasi dulunya sangat sederhana,namun sekarang telah berkembang menjadi
beberapa jenis,yaitu :
-Animasi dua dimensi (2D)
-Animasi tiga dimensi (3D)
-Animasi clay
Animasi (2D),atau yang biasa disebut film kartun. Kartun sendiri berasal dari kata
cartoon, artinya gambar yang lucu. Memang film kartun ini kebanyakan film yang lucu
misalnya Looney Tunes Scooby Doo,Doraemon legenda,Raja Matahari,The Lion
King,Brother Bear
ANIMASI 3D
Finding nemo, inilah contoh film animasi yang disebut animasi 3D atau computer
generated image (CGI). CGI menghasilkan film animasi yang gambarnya benar-benar
hidup dan tiga dimensi, tak sekedar datar. Salah satu studio CGI yang terbesar adalah
yang berlokasi di Emeryville, California. Selain finding nemo,pixar juga memproduksi
Monster.inc,Toy Story,Toy Story 2, dan A Bugs life, Toy Story ini merupakan film
animasi panjang pertama yang menggunakan 100 persen animasi computer.
ANIMASI CLAY
Film animasi clay pertama diliris bulan februari 1908 berjudul A sculptor’s Welsh Rarebit
Nightmare. Kalau masih susah mambayangkan seperti apa animasi clay ini, tonton saja
film Bob the Builder di tv, Wallace and Gromit, atau chiken run
Tokoh-tokoh dalam animasi clay dibuat dengan glalu,kerangka tubuhnya. Lalu,
kerangka ini di tutup dengan plasticine sesuai bentuk tokoh yang ingin di buat. Bagian-
bagian tubuh kerangka ini, seperti kepala,tangan, kaki,bias di lepas dan di pasang lagi
Pada tahun 1955,penayangan film Si Doel memilih karya dukut Hendro-noto telah
menancapkan tonggak dimulailah sejarah animasi modern Indonesia
Pertama kali animasi Indonesia dipresentasikan dunia luar adalah saat Dwi Koendoro
diundang-undang untuk mengikuti festival Animasi Internasional di Hiroshima pada
tahun 1994
Adapun beberapa pameran atau festival animasi yang pernah diadakan di Indonesia
Pengertian estetika
Estetika berasal dari kata yunani aesthesis yang berarti perasaan, selera perasaan atau
taste. Dalam proses munro