1.
Project Based Learning = benar
2.
Tujuan = benar
3.
Karena menjadi faktor penunjang yang signifikan
4.
Project Oriented learning
5.
Adanya penilaian autentik
6.
Problem based learning
7.
Think – pair - share
8.
Team Games Tournament
9.
Mengembangkan potensi siswa melalui pemanfaatan teknologi berbasis komp dan online
10.
Penilaian kepala sekolah