PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Proses belajar dipengaruhi oleh banyak sekali faktor-faktor. Pendidik harus mengatur
faktor-faktor tersebut supaya berpengaruh menguntungkan bagi belajarnya anak didik. Motif
boleh dikata merupakan faktor yang menentukan dalam belajar, menentukan berhasil atau tidaknya
usaha belajar. karena itu pendidik harus berusaha mempergunakan faktor ini sebaik-baiknya.
Karena taraf aspirasi para anak didik itu bermacam-macam, maka seberapa mungkin pendidik
harus mengenal taraf aspirasi mereka ini, dan bertindak sesuai dengan pengetahuan tersebut.
B. Rumusan Masalah
1. Bentuk permainan lemball ?
2. Bentuk permainan lari-lari pusing ?
3. Bentuk permainan bangun tidur k uterus lari ?
4. Bentuk permainan keong turbo ?
C. Tujuan
Untuk memahami dan mempelajari bentuk-bentuk permainan dalam rekreasi
BAB II
ISI
b. petunjuk pelaksanaan
- kelompok dibagi menjadi dua regu
- masing-masing regu memiliki 1 patok, dimana patok tersebut berfungsi sebagai gawang
- memperebutkan bola, bola di tangan boleh selama 3 detik
- apabila bola di tangan melebihi 3 detik, dinyatakan pelanggaran
- team yang kalah dapat sanksi
c. waktu permainan
- waktu terdiri dari 2x5 menit
d. nilai yang terkandung dalam permainan ini
- kecepatan
- kekompakan
e. gambar permainan
KESIMPULAN