E-BOOK
A. PENGERTIAN E-BOOK
E-book sering dikenal dengan buku elektronik adalah suatu buku
dalam bentuk dgital dan dapat diakses di berbagai perangkat elektronik,
seperti handphone, latop, dan tablet serta dapat mengurangi pemakaian
kertas.
Karena buku elektronik yang berformat PDF dapat kita buka walau
perangkat elektronik yang kita gunakan dalam keadaan offline.
B. FUNGSI E-BOOK
Fungsi e-book secara umum adalah sebagai media untuk membaca informasi
secara digital melalui beberapa perangkat khusus. Biasanya, pengguna e-book
adalah orang-orang yang sudah melek teknologi dan terbiasa membeli e-book
untuk media belajar. Berikut ini fungsi e-book bagi penggunanya:
1. Sebagai Sarana untuk Belajar
E-book biasanya berisi tentang ilmu pengetahuan dan tutorial di berbagai
bidang tertentu yang tentunya dapat digunakan sebagai media belajar dan
dapat menghemat penggunaan kertas.
2. Sebagai Media Informasi
Proses pembuatan dan penyebaran e-book ini sangat mudah karena
bentuknya digital. Itulah sebabnya e-book sangat cocok digunakan sebagai
media informasi. Melalui e-book kita dapat menemukan informasi yang
kita cari seperti halnya buku biasa. Bedanya e-book dengan buku biasa
adalah isinya. Buku biasa pada dasarnya hanya berisi teks dan gambar.
Namun, e-book berisi konten multimedia seperti teks,gambar,video dan
audio.
Selain itu, e-book sendiri khususnya yang berformat PDF dan HTML
memiliki fitur pencarian yang dapat mempermudah dalam mencari
informasi yang ingin didapatkan.
C. TUJUAN E-BOOK
Seperti yang sempat disinggung pada pengertian e-book di atas, tujuan
dibuatnya e-book adalah untuk memudahkan proses penyebaran informasi
dan pembelajaran kepada penggunanya. Adapun beberapa tujuan e-book
adalah sebagai berikut:
1. Memudahkan Pembuatan Buku
E-book ini dapat menjadi solusi bagi mereka yang ingin mengeluarkan
buku namun kesulitan dalam pembuatannya. Seperti kita ketahui, proses
pembuatan buku cetak cukup panjang dan terbilang sulit.
2. Menghemat Biaya Pembuatan Buku
Pembuatan buku cetak biayanya cukup besar karena masih menggunakan
peralatan konvensional. Berbeda halnya dengan pembuatan e-book,
biayanya nyaris tidak ada bahkan bisa gratis.
3. Memudahkan Proses Penyebaran Informasi
Penyebaran e-book sangat mudah dilakukan, yaitu melalui media internet
dan juga peralatan elektronik lainnya seperti flashdisk atau hardisk.
4. Memudahkan Proses Belajar dan Mengajar
Dengan adanya e-book maka proses belajar dan mengajar menjadi lebih
mudah. Pengajar bisa membuat materi pelajaran dalam bentuk e-book
lalu mengirimkannya kepada muridnya.
Dari sisi pelajar tentu saja akan sangat dimudahkan karena bisa
mempelajari materi pelajaran dalam bentuk e-book di mana saja dan
kapan saja.
5. Melindungi Informasi yang Disebarkan
Ketika kita membuat sebuah e-book, kita bisa memberikan proteksi
terhadap isi e-book tersebut. Caranya yaitu dengan memberikan password
khusus, sehingga hanya orang-orang tertentu saja yang bisa
membukanya.Selain itu, buku digital tidak mudah rusak seperti halnya
buku cetakan. Ini menjadi keuntungan tersendiri bagi pengguna e-book.
D. FORMAT E-BOOK
Ada berbagai macam format e-book, format tersebut sesuai dengan
perangkat yang digunakan, diantaranya yaitu:
1. Teks Polos
Teks polos adalah format yang sangat sederhana yang bisa dilihat hampir
dalam semua perangkat lunak memakai komputer personal. Untuk
sebagian perangkat mobile bisa dibaca memakai perangkah lunak dengan
menginstal terlebih dahulu.
2. PDF (Portable Document Format)
PDF dirancang oleh perusahaan Adobe. Dukungan perangkat lunak pada
format ini meliputi seluruh platform komputer dan perangkat genggam
seperti smartphone, tablet, dan lain sebagainya. Selain itu, dokumen e-
boook yang telah dikonversikan ke dalam bentuk PDF dapat disunting,
atau bahkan dapat diproteksi dengan password sesuai keinginan.
Sebagian perangkat memiliki masalah dengan PDF karena kebanyak isi
yang tersedia akan ditampilkan baik untuk format A4 atau surat, yang
keduanya tidak mudah dibaca ketika diperkecil sesuai layar kecil.
3. LIT
Format LIT adalah format dari Microsoft Reader yang membuat teks
dalam buku elektronik menyesuaikan dengan lebar mobile device yang
dipakai untuk membacanya. Format ini mempunyai kelebihan yaitu
bentuk hurufnya nyaman untuk dibaca.
4. PDB
Palm File Database atau PDB dapat menyertakan beberapa format buku
elektronik yang berbeda layaknya sebuah database, yang ditampilkan
untuk perangkat berbasis sistem operasi palm.
5. PRC
Palm Resource File atau PRC sering menyertakan alat baca MobiPocket
namun kadang juga menyertakan eReader atau alat baca AportisDOC
6. HTML
HTML ini merupakan singkatan dari Hyper Text Markup Languange.
Dalam format HTML ini gambar dan teks bisa diakomodasi. Layout tulisan
dan gambar bisa diatur, akan tetapi hasil dalam layar kadang tidak bisa
disesuaikan jika dicetak.
7. AZW
AZW yang merupakan singkatan dari Amazon World adalah sebuah
format proprietary Amazon, yang mirip dengan format MOBI terkadang
dengan dan diproteksi dengan menyertakan Digital Rights Management
atau DRM, DRM pada format ini khusus untuk produk Amazon “Kindle
Amazon”.
8. KF8
KF8 atau Kindle Format 8 dari Amazon ini memiliki banyak fitur yang
dapat digunakan sebagai penyempurna buku digital. Hal ini berdasarkan
dengan prinsip ePub yang dirancang dalam pembungkus Palm File
Database (PDB) dengan Digital Right Management (DRM) milik Amazon.
Spesifikasi untuk EPUB bisa ditemukan pada situs web IDPF, Adobe,
Barnes & Noble, dan Apple, setiapnya mempunyai DRM mereka sendiri.
Format tersebut tidak kompatibel antara satu dengan yang lainnya, pada
sekarang ini telah ada versi terbaru yakni ePub 3, tetapi penggunaannya
belum secara luas.
11. MOBI
MOBI merupakan singkatan dari Mobipocket e-book yang digunakan
untuk menyimpan e-book dan ditampilkan memakai perangkat lunak
membaca sendiri.
MobiPocket tersedia di seluruh PDA dan Smartphone. Aplikasi MobiPocket
di PC Windows bisa dikonversi Chm, doc, Html, OCF, Pdf, RTF, dan Txt file
ke format ini, Kindle juga dapat menampilkan format ini.
12. XML
XML merupakan singkatan dari Extensible Markup Languange yang
bertujuan untuk pertukaran data, dalam konteks digital book pada
umumnya yang terbatas di XHTML dan RSS feed walaupun sebagian
format lain yang sudah ditetapkan.
13. XHTML
Versi khusus dari HTML dibuat supaya sesuai dengan aturan konstruksi
XML, ini adalah format standar untuk data ePub.
E. KELEBIHAN E-BOOK
Adapun kelebihan ebook yaitu:
ü Dapat dibaca kapanpun dan dimanapun, cukup dengan sebuah perangkat
yang dapat mengakses internet dan memiliki ruang penyimpanan yang
cukup para pengguna dapat membaca ribuan informasi dalam satu
perangkat elektronik.
ü Lebih awet, karena e-book bentuknya digital dan bersifat virtual, tentu saja
e-book lebih awet dan tidak mudah cepat rusak untuk dibawa kemana saja
seperti halnya buku cetak.
ü Media bisnis, untuk orang-orang kalangan bisnis, e-book juga bisa dibuat
sebagai media informasi produk yang mereka jual.
Apalagi pembuatannya juga mudah, dan tidak memerlukan banyak biaya
(bahkan gratis).
ü Media promosi, sama seperti sebelumnya, namun disini konteksnya lebih
luas. Bisa sebagai promosi tempat / sekolah dan lain-lain.
ü Media ide baru, kalau punya ide menarik tapi bingung harus ditulis
dimana, Ebook bisa menjadi salah satu media yang bisa digunakan, karena
e-book dapat digunakan untuk menulis apapun dalam hal positif.
ü Media menyimpan data, data-data yang telah Anda kumpulkan
sebelumnya, bisa disimpan juga kedalam format Ebook. Lebih murah,
karena tidak perlu dicetak dan didistribusikan, harga e-book lebih murah
dibandingkan dengan buku fisik.
ü Lebih ramah lingkungan, karena tidak perlu menggunakan tinta dan tidak
terbuat dari kertas maka suda pasti bahwa e-book lebih ramah
lingkungan.
F. KEKURANGAN E-BOOK
ü Tidak bisa dipegang, memang sebagian besar orang lebih suka yang
ringkas. Namun, beberapa orang lebih suka memegang buku ketimbang
gadget dan ini tidak bisa diberikan oleh e-book
ü Ukuran huruf lebih kecil, pada umumnya ukuran huruf pada e-book
cenderung lebih kecil dibanding pada buku cetak, apalagi bila
membukanya di ponsel.
ü Membuat mata cepat lelah
Ketika membaca e-book, cahaya dari perangkat ponsel atau perangkat
genggam lainnya akan membuat mata cepat lelah. Penggunaannya jangka
panjang bisa menyebabkan kerusakan pada mata, misalnya mata minus.
G. CARA MEMBUAT E-BOOK
1. Membuat kerangka isi ebook
Ebook itu isinya lebih tebal daripada sekedar artikel. Biasanya ribuan kata,
bahkan bisa sampai sepuluh ribu kalau topiknya dalam. Agar dalam
membuat e-book lebih mudah, ada baiknya e-book yang akan dibuat
bayangkan seperti daftar isi yang biasanya dilihat di buku. Isinya berupa
topik-topik yang dibahas di dalam ebook Anda, beserta subtopiknya untuk
masing-masing topik. Sebagai contoh, ini kerangkanya:
Gambar di atas adalah kerangka isi dari seri panduan yang sedang anda
baca sekarang ini.
2. Mengatur layout dan tipografi di Microsoft Word
Beberapa prinsip dasar mengenai tipografi:
- Gunakan ukuran font yang lebih besar daripada standarnya, supaya
lebih mudah dibaca (18-22pt untuk paragraf biasa)
- Jangan gunakan font yang terlalu umum seperti Times New Roman,
Verdana, Tahoma, atau Arial
- Gunakan maksimal 3 jenis font, untuk judul/subjudul, paragraf, dan
keperluan khusus lainnya
- Gunakan maksimal 3 warna, untuk judul/subjudul, paragraf (biasanya
putih dan/atau hitam), dan hyperlink
Ini contoh formatting style saya untuk salah satu ebook:
Dengan membuat formatting style seperti ini, anda tidak perlu lagi
mengedit satu per satu untuk setiap judul/sub-judul dan paragraf. Tinggal
klik di menu. Setelah itu, ukuran kertas juga bisa anda ganti sesuai
kebutuhan.
3. Menulis isi ebook
Menulis isi ebook biasanya memakan waktu paling lama dibanding
tahapan lain, kecuali kalau PDF anda cuma 1-2 lembar. Kalau ebook anda
isinya panjang, permasalahan terbesarnya adalah bagaimana supaya
pembaca tidak bosan di tengah jalan. Ini beberapa tip:
- Gunakan subjudul (header 2 & 3) supaya paragraf tidak bertumpuk-
tumpuk
- Gunakan list untuk menjelaskan lebih dari satu poin, seperti yang
sedang anda baca sekarang ini
- Hindari paragraf yang terlalu panjang
- Gunakan gambar yang bisa membantu penjelasan. Ini wajib. Tulisan
panjang tanpa gambar pasti membosankan.
- Gunakan kreativitas di sini, lihat beberapa contoh ebook yang menurut
anda bagus. Lalu tiru caranya.
4. Membuat halaman call to action
Karena ebook ini merupakan bagian dari strategi pemasaran, pasti kita
ingin supaya pembaca melakukan sesuatu setelah mereka selesai
membaca. Misalnya membeli produk, mengunjungi website, membaca
artikel lain, atau membantu menyebarkan ebook tersebut kepada orang
lain. Untuk itulah kita butuh 1 halaman khusus ini. Biasanya halaman CTA
ini ditaruh di paling akhir. Bisa dipisah sendiri atau digabung bersama
ucapan terima kasih, profil penulis, dan penutup. Tapi bisa juga
ditempatkan di awal kalau memang sangat penting. Ini contoh halaman
call to action di ebook milik Unbounce:
BAB II
KEWARGAAN DIGITAL
A. PENGERTIAN KEWARGAAN DIGITAL
Sekarang ini, manusia dapat berkomunikasi melalui dunia maya, yang mana
hal itu bukan lagi hal yang baru. Tidak heran, berbagai karakteristik, pribadi,
ide, maupun tujuan yang berbeda dapat tertuang di dunia maya. Namun,
sifat dunia maya yang tidak mempertemukan individu-individu tersebut
secara langsung dapat mendorong menipisnya, bahkan hilangnya norma-
norma sopan santun, tanggung jawab, dan etiket dalam berkomunikasi.
Sebagai manusia yang beretika, kita wajib mengetahui apa itu warga digital.
Warga digital adalah orang yang dapat membedakan antara hal yang baik
dan yang buruk dalam berkomunikasi secara digital dan selalu mengambil
langkah yang tepat dalam menggunakan teknologi.
2. Lingkungan Sekolah
Ø Hak digital, sama halnya dengan perlindungan hak asasi di dunia nyata,
para warga digital juga memiliki perlindungan hak di dunia digital.
Setiap warga digital memiliki hak atas privasi, kebebasan berbicara,
dan lain-lain. Hak tersebut haruslah dipahami oleh setiap warga
digital. Dengan adanya hak tersebut, setiap warga digital juga
memiliki beberapa kewajiban yang harus dipenuhi.
Setiap warga digital harus ikut membantu pemanfaatan teknologi
secara benar, mengikuti tata krama yang berlaku, baik yang tersirat
maupun tersurat. Contoh nyatanya adalah: tidak melakukan
pembajakan konten, tidak menyebarkan informasi palsu, tidak
memancing emosi pengguna teknologi informasi lainnya.
Ø Etiket digital, seringkali para pengguna digital melupakan bahwa
walaupun dalam dunia digital para pengguna tidak saling bertatap
muka, tetapi perlu diperhatikan bahwa di balik setiap akun, di balik
setiap posting forum, terdapat individu lainnya yang dapat
tersinggung jika Anda melanggar tata krama. Etiket digital dibuat
dengan tujuan untuk menjaga perasaan dan kenyamanan pengguna
lainnya.
Namun peraturan saja tidak cukup. Seringkali para pengguna tidak
mengetahui aturan tersebut, ataupun malas membaca peraturan. Kita
juga harus mengajarkan setiap pengguna teknologi digital untuk
bertanggungjawab dalam pemanfaatan teknologi.
Ø Keamanan digital, setiap warga supaya dapat menjaga dan berhati-hati
dalam penyimpanan informasi dari pihak yang tidak bertanggung
jawab. Dalam dunia nyata kita membangun pagar, mengunci pintu
dalam rumah kita dengan alasan keamanan. Hal yang sama juga perlu
diterapkan dalam dunia digital, seperti meng-install antivirus, firewall,
mem-backup data, dan menjaga data sensitif seperti username dan
password, dan lain-lain
Sebagai warga digital, kita harus berhati-hati dan menjaga informasi
dari pihak yang tidak bertanggungjawab.
Tujuannya adalah agar warga digital menyadari hal-hal apa saja yang
termasuk ke dalam pelanggaran dalam dunia maya seperti meretas
data atau informasi, mencuri identitas pribadi orang lain, plagiarism,
dan beberapa hal lainnya. Warga digital perlu menyadari bahwa
mencuri ataupun merusak pekerjaan, data diri, maupun properti
daring orang lain merupakan perbuatan yang melanggar hukum.
Contoh perbuatan yang melanggar hukum antara lain: meretas
informasi atau website, mengunduh musik ilegal, plagiarisme,
membuat virus, mengirim-kan spam, ataupun mencuri identitas
orang lain.
Ø Transaksi digital
Warga digital perlu menyadari bahwa sebagian besar dari proses jual
beli telah dilaksanakan secara daring. Mudahnya akses dan semakin
tingginya tingkat kesadaran masyarakat akan teknologi informasi ikut
mendorong tumbuhnya pasar jual beli daring di Indonesia
Dalam jual beli daring, penjual dan pembeli perlu menyadari resiko
dan keuntungan yang didapat dari jual beli daring, mulai dari resiko
penipuan, perbedaan barang yang dikirim, lama pengiriman, hingga
legalitas barang yang diperjualbelikan.
Ø Kesehatan digital
Di balik manfaat teknologi digital, terdapat beberapa ancaman
kesehatan yang perlu diperhatikan, seperti kesehatan mata, telinga,
tangan, bahkan keseluruhan badan.
Tidak hanya kesehatan fisik, kesehatan mental dapat juga terancam
jika pengguna tidak mengatur penggunaan teknologi digital. Untuk
mencegahnya, pengguna perlu menyadari bahaya-bahaya yang dapat
ditimbulkan oleh teknologi digital.
D. THINK
Merupakan tata krama untuk menjadi Kewargaan Digital yang baik dan
benar, kita telah menyadari pentingnya kewargaan digital. Tata Krama
Komunikasi sinkron juga berkesenambungan denagn menggunakan konsep
“T.H.I.N.K.” sebelum kita berkomunikasi di dunia digital, baik itu e-mail, post
facebook, twitter, blog, forum, dan lain-lain.
T.H.I.N.K. merupakan akronim dari:
- Is it True (Benarkah)?
Benarkah posting Anda? Atau hanya isu yang tidak jelas sumbernya?
- Is it Hurtful (Menyakitkankah)?
Apakah post anda akan menyakiti perasaan orang lain?
- Is it illegal (Ilegalkah)?
Ilegalkah post Anda?
- Is it Necessary (Pentingkah)?
Pentingkah post Anda? Post yang tidak penting akan mengganggu orang lain.
- Is it Kind (Santunkah)?
Santunkah post Anda?, tidak menggunakan kata-kata yang dapat
menyinggung orang lain?
BAB III
SEARCH ENGINE
A. PENGERTIAN SEARCH ENGINE
Search engine atau mesin pencari adalah sebuah sistem software atau sebuah
aplikasi yang didesain dan disediakan oleh suatu badan komersial tertentu
dan dibuat dengan tujuan untuk memudahkan pengguna internet mencari
berbagai informasi di internet.
Berbagai informasi ini biasanya tersimpan dalam WWW (World Wide Web),
FTP (File Transfer Protocol), atau mailing list yang berada dalam sebuah
server. Secara sederhananya, berbagai informasi ini nantinya akan
didapatkan dari berbagai situs web, blog, atau forum yang ada di
internet. Hasil pencarian juga memiliki variasi data yang ditampilkan, seperti
bentuk tulisan, gambar, video, dan bentuk tampilan lainnya.
Dari hasil pencarian yang ada akan menampilkan data sesuai dengan urutan
yang telah ditentukan oleh Algoritma Search Engine. Jadi untuk dapat masuk
ke urutan halaman pertama Search Engine tidaklah mudah. Banyak
perhitungan dan tata cara yang harus dilakukan untuk dapat masuk ke
halaman pertama suatu Search Engine.
Oleh karena itu diperlukan inovasi dan kreativitas tanpa batas yang
bisa mengemas bisnis Anda semenarik mungkin.
2. BING
Search engine terbesar kedua setelah Google yakni Bing. Mesin pencari
hasil garapan Microsoft tersebut hingga kini masih menguasai 20 persen
dari total pencarian yang ada di Internet. Meski tidak sebesar Google,
dengan angka penelusuran sebesar ini Bing terbukti masih bisa bertahan
meski minim inovasi baru untuk memikat pengguna internet.
Bing mengelompokkan pencarian berdasarkan empat kategori, yaitu Web
untuk pencarian halaman situs atau website. Images untuk pencarian
gambar. News untuk pencarian berita. xRank untuk pencarian siapa dan
apa yang paling banyak dicari oleh pengguna Bing.
3. Yandex
Contoh search engine selain Google berikutnya ada Yandex untuk hasil
penelusuran berbahasa Rusia. Meski begitu, Yandex merupakan salah satu
situs terbesar di dunia dengan jumlah trafik penelusuran yang cukup
lumayan.
4. DuckDuck Go
DuckDuckGo adalah mesin pencari internet yang menggunakan informasi
dari berbagai sumber, seperti website crowdsourced seperti Wikipedia dan
dari kemitraan dengan mesin pencari lain seperti Yandex, Yahoo, Bing dan
WolframAlpha untuk mendapatkan hasilnya. Kebijakan mesin pencari
mengatakan bahwa itu melindungi privasi, dan tidak merekam informasi
pengguna. Karena pengguna tidak diprofilkan, “Filter gelembung” dapat
dihindari, dengan semua pengguna yang menunjukkan hasil pencarian
yang sama untuk istilah pencarian tertentu.
DuckDuckGo ini sendiri merupakan sebuah private search engine yang
tidak melacak pengguna maupun menampilkan advertisement di laman
pencarian. Kehadiran DuckDuckGo menjadi sangat menarik mengingat
semakin banyaknya iklan tidak relevan yang ditampilkan Google pada
hasil penelusuran.
BAB IV
SINKRON DAN ASINKRON
A. KOMUNIKASI DARING SINKRON
1. Pengertian Komunikasi Daring Sinkron
Terjadi ketika anggota partisipan komunikasi dapat saling berinteraksi
secara real time dan masing-masing partisipan dapat berperan sebagai
pengirim dan penerima pesan. Yang termasuk dalam komunikasi sinkron
atau synchronous communication (real time) adalah video conference,
pesan instan, dan jejaring sosial. Definisi sinkronisasi yaitu suatu proses
yang mana proses tersebut sama-sama bersamaan dan sama-sama
berbagi data serentak yang menimbulkan race condition atau lebih dikenal
dengan inkonsistensi data.
b. Forum chat
Forum chat ini sama dengan chat dalam suatu grup di dunia maya baik
dari aplikasi chat sampai komunitas chat di website. Forum chat yang
sering kita kenal biasanya terdapat pada beberapa aplikasi chat di
smartphone seperti whatsapp, line, bbm, dan lain sebagainya. Forum
chat merupakan jenis dari komunikasi daring asinkron karena
memiliki sifat tunda.
DAFTAR PUSTAKA
Dedwija, 2018. “Pengertian Ebook, Fungsi, Manfaat, Kelebihan dan Kekurangannya”
(online) (https://dedwija.blogspot.com/2018/01/pengertian-ebook-fungsi-
manfaat.html)
Si Manis, 2017. “Pengertian Ebook (Buku Digital), Fungsi, Manfaat, Tujuan, Format,
Kelebihan dan Kekurangan Ebook Terlengkap” (online)
(https://www.pelajaran.co.id/2017/22/pengertian-ebook-buku-digital-fungsi-
manfaat-tujuan-format-kelebihan-dan-kekurangan-ebook-terlengkap.html)
No name. “Pengertian E-book (Buku Digital): Fungsi, Manfaat, Kelebihan dan
Kekurangannya” (online) (https://www.maxmanroe.com/vid/teknologi/mobile-
app/pengertian-ebook.html)
No name. “Membuat Lead Magnet Berjenis eBook (dan File PDF Lain) yang
Desainnya Indah dan Isinya Berkualitas” (online)
(http://panduanim.com/modul/ebook-lead-magnet/)
Kelompok Biru 01, 2018. “Konsep Kewargaan Digital” (online)
(https://kelompok1biru.blogspot.com/2018/02/konsep-kewargaan-digital.html)
Ahmad Rizky Anizar. “Kewargaan Digital (Digital citizenship)” (online)
(https://www.academia.edu/8117957/Kewargaan_Digital_Digital_Citizenship)
No Name, 2018. “Etika dan Komponen Kewargaan Digital” (online)
(https://pakarkomunikasi.com/etika-dan-komponen-kewargaan-digital)
No Name, 2017. “8 Etika Komunikasi Digital untuk Diterapkan” (online)
(https://pakarkomunikasi.com/etika-komunikasi-digital)
No Name, 2015. “Pengertian Search Engine(Mesin Pencari)” (online)
(https://www.seogereggi.com/2015/03/pengertian-search-engine-mesin-
pencari.html)
No Name. “Pengertian Search Engine” (online)
(https://qwords.com/blog/pengertian-search-engine/)
No Name, 2019. “Pengertian Search Engine, Manfaat, dan Jenis Search Engine”
(online) (https://seon.co.id/pengertian-search-engine/)
Irfan Juniyanto, 2019. “Manfaat Search Engine yang Wajib Anda Ketahui” (online)
(https://mysurel.com/manfaat-search-engine/)
No Name,2017. “Apa Pengertian Search Engine dan Bagaimana Cara Kerjanya”
(online) (https://idseducation.com/articles/pengertian-search-engine-dan-cara-
kerjanya/)
Yasin K, 2018. “Fungsi Search Engine dan Manfaat dalam Perkembangan Bisnis”
(online) (https://www.niagahoster.co.id/blog/fungsi-search-engine/)
No Name, 2018. “8 Cara Menerapkan Tata Krama dalam Komunikasi Asinkron”
(online) (https://pakarkomunikasi.com/cara-menerapkan-tata-krama-dalam-
komunikasi-asinkron)
No Name, 2017. “Jenis-jenis Komunikasi Daring Berdasarkan Metode
Penyampaiannya” (online) (https://pakarkomunikasi.com/jenis-jenis-komunikasi-
daring-berdasarkan-metode-penyampaiannya)
No Name, 2018. “Jenis-jenis Komunikasi Daring Asinkron” (online)
(https://pakarkomunikasi.com/jenis-jenis-komunikasi-daring-asinkron)
No Name. “Komunikasi Daring Sinkron dan Asinkron” (online)
(https://komputerdynamic.blogspot.com/2014/12/komunikasi-daring-sinkron-dan-
asinkron.html)
SINOPSIS
Teknologi digital merupakan teknologi yang dimana pengoperasionalannya tidak
lagi banyak membutuhkan tenaga manusia dan lebih cenderung pada sistem
pengoperasionalannya yang otomatis dan canggih dengan sistem komputer/format
yang dapat dibaca oleh komputer. Semakin canggihnya teknologi digital masa kini
membuat perubahan besar terhadap dunia.
Era digital juga membuat ranah privasi orang seolah-olah hilang. Data pribadi yang
terekam di dalam otak komputer membuat penghuni internet mudah dilacak, baik
dari segi kebiasaan berselancar atau hobi. Teknologi akan terus bergerak ibarat
arus laut yang terus berjalan ditengah-tengah kehidupan manusia. Maka tidak ada
pilihan lain selain menguasai dan mengendalikan teknologi dengan baik dan benar.
Maka dari itu, dengan adanya buku elektronik Simulasi Digital ini diharapkan para
pembaca semakin sadar bahwa teknologi saat ini sudah sangat maju dan tentunya
memiliki berbagai dampak terhadap kehidupan kita. Ada baiknya jika kita cukup
mengambil dampak positifnya saja, agar orang-orang di sekitar kita turut mendapat
efek yang Anda lakukan, begitu juga pada diri Anda.
Terimakasih.